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ゾディアックの感想

2月に偶然エンチャントが成功して、ゾディアック付きのコズミックコネクションが手に入ってから、いくつかの職パッケで試してみました。

エンチャント・ゾディアックの効果はこんな感じ。

[ブレッシング]Lv10使用可能
―――――――――――――
[マジックセレスティアルグローブ]と共に装備時、追加で全ての基本ステータス + 10
―――――――――――――
[コズミックコネクション]と共に装備時、追加で全ての基本ステータス + 10
プレイヤーから受けるダメージ – 3%
詠唱が中断されない

※職パッケとのセット効果は長いので省略

持ってる職パッケ装備は+7のままですが、鎧・肩・靴の3点セットで攻撃力はけっこう上がりますね。

特に鎧とのセット効果は威力アップに効くみたいです。

全部共通かどうかは調べてませんが、鎧とのセット効果はこんな感じ。

―――――――――――――
[ゾディアック]と共に装備時、鎧の精錬値が1上がる度に追加で(物理 or 魔法)攻撃で与えるダメージ + 3%
―――――――――――――

物理か魔法かはそのパッケによって違いますので、例えば殴りカーディナルとかだとペティティオには効果がないってことになりますね。

具体例で言うと、ジェネティックのセットだとこんな感じになります。

 標準効果ゾディアックセット
金牛宮のソードAtk + 50
[赤ポーション]、[紅ポーション]、[黄ポーション]、[白ポーション]のHP回復量 + 100%
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1
ジェネティック系が装備時、Hit + 20
攻撃速度 + 10%
物理攻撃で与えるダメージ + 50%
[金牛宮のソード]の精錬値が7以上の時、追加で
全ての種族のDef 50%無視
[金牛宮のソード]の精錬値が9以上の時、追加で
全ての種族のDef 50%無視
[カートトルネード]の再使用待機時間 – 0.2秒
金牛宮のダイアデムStr + 10 , Atk + 50,Hit + 20
物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%
ジェネティック系が装備時、[グリード]Lv1使用可能
モンスターを倒した時、HP + 500 , SP + 50
精錬値が8以上の時、追加で全ての基本ステータス + 10
5秒毎にHP + 500 , SP + 50
精錬値が1上がる度に追加で[カートキャノン]で与えるダメージ + 5%
金牛宮のメイルAtk + 50 , Flee + 20
MaxHP + 1000
ジェネティック系が装備時、Atk + 80、鎧に聖属性を付与する
精錬値が8以上の時、追加で[クリティカルスラッシュ]で受けるダメージ – 100%
精錬値が1上が度に追加で物理攻撃で与えるダメージ + 3%
金牛宮のマントAtk + 20 , 攻撃速度 + 5%
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
無属性攻撃で受けるダメージ – 20%
ジェネティック系が装備時、Atk + 30
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
風属性攻撃で受けるダメージ – 70%
精錬値が8以上の時、追加で攻撃速度 + 25%
精錬値が1上がる度に追加で[カートトルネード]で与えるダメージ + 5%
金牛宮のシューズAtk + 50
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
10秒毎にHP + 250
ジェネティック系が装備時、Atk + 80 , 攻撃速度 + 10%
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
精錬値が8以上の時、追加で火属性攻撃で受けるダメージ – 30%
精錬値が1上がる度に追加で[カートキャノン]で与えるダメージ + 15%
[カートトルネード]で与えるダメージ + 10%
金牛宮のリング攻撃速度 + 5%
MaxSP + 100
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
[カートトルネード]の消費SP – 5
ジェネティック系が装備時、攻撃速度 + 5%
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
[カートキャノン]で与えるダメージ + 100%
[カートトルネード]で与えるダメージ + 50%
物理攻撃で与えるダメージ + 15%
[カートキャノン]の詠唱時間 – 100%
鎧・肩・靴のセット効果
MaxHP + 2000,MaxSP + 200
[カートキャノン]で与えるダメージ + 200%
[カートトルネード]で与えるダメージ + 100%
絶対に石化しない

頭装備と武器は試してませんが、+9メロンブレイドのDef100%無視状態でゾディアック有り無しで約160kぐらい与ダメが違いました。

でも、ジェネティック用で便利だと感じてるのはアクセサリです。

攻撃速度も上がるし、トルネのSP消費 -5%も地味に効きますが、何と言ってもキャノンを無詠唱で出せるのが便利です。別な手段でキャノン無詠唱は試験管ヘアバンドか試験管ブーツになっちゃうので、ちょっと不便なんですよね。

セットで考えると効果をけっこう感じたのがレンジャーというかウィンドホークでした。

 標準効果ゾディアックセット
人馬宮のハンターボウAtk + 70
攻撃速度 + 10%
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1
レンジャー系が装備時、スキルディレイ – 10%
物理攻撃で与えるダメージ + 50%
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 25%
ボスモンスターから受けるダメージ – 50%
精錬値が7以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視
精錬値が9以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視
追加で必中攻撃 + 25%
人馬宮のクラウンDex + 10 , Atk + 50
スキルディレイ – 20%
物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%
レンジャー系が装備時、[アローストーム]の詠唱時間 – 100%
モンスターを倒した時、HP + 500 , SP + 50
[人馬宮のクラウン]の精錬値が8以上の時、追加で全ての基本ステータス + 10
5秒毎にHP + 500 , SP + 50
精錬値が1上がる度に追加でボスモンスターから受けるダメージ – 2%
人馬宮のメイルAtk + 50
MaxHP + 1000
スキルディレイ – 10%
レンジャー系が装備時、Atk + 80
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
精錬値が8以上の時、追加で必中攻撃 + 20%
精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃で与えるダメージ + 3%
人馬宮のマントAtk + 20
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
スキルディレイ – 5%
無属性攻撃で受けるダメージ – 20%
レンジャー系が装備時、Atk + 30
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 30%
精錬値が8以上の時、追加で必中攻撃 + 20%
精錬値が1上がる度に追加で[アンリミット]の再使用待機時間 – 18秒
装備解除時、[アンリミット]を解除する
人馬宮のシューズAtk + 50
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
スキルディレイ – 10%
レンジャー系が装備時、Atk + 80,MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
スキルディレイ – 10%
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 15%
精錬値が8以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 30%
精錬値が1上がる度に追加で必中攻撃 + 3%
人馬宮のリング攻撃速度 + 5%
MaxSP + 100
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
物理攻撃でモンスターを倒した時、SP + 10
レンジャー系が装備時、MaxHP + 10% , MaxSP + 10%,スキルディレイ – 10%
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
[アローストーム]で与えるダメージ + 30%
攻撃命中時、SP + 3
物理攻撃で与えるダメージ + 15%
[エイムドボルト]で与えるダメージ + 30%
鎧・肩・靴のセット効果
MaxHP + 2000,MaxSP + 200,スキルディレイ – 10%
ボスモンスターから受けるダメージ – 15%
[アローストーム]の消費SP – 20

改めてまとめてみると、かなりバランスのいいセットですよね。

実際に頭を錐効果の+9ファントムオブマスカレードにして、弓をスクラップボウにした状態での鎧・肩・靴・アクセ1個の組み合わせでゲイルストーム使用でもなかなかの与ダメを出せました。

鷹師を目指してる私のウィンドホークでもひな祭りイベントの討伐をそこそここなせたのはパッケ装備+ゾディアックのおかげです。

鎧・肩・靴を全部+8以上にできれば必中が鎧20%+肩20%+靴3%×精錬値で64%以上になるので、かなり便利になりそうです。

他に試したのはギロチンクロスです。

 標準効果ゾディアックセット
天蝎宮のカタールAtk + 100
攻撃速度 + 10%
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1
ギロチンクロス系が装備時、Flee + 50
物理攻撃で与えるダメージ + 50%
ボスモンスターから受けるダメージ – 50%
[天蝎宮のカタール]の精錬値が7以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視
[天蝎宮のカタール]の精錬値が9以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視
[ローリングカッター]で与えるダメージ + 150%
天蝎宮のクラウンStr + 10 , Atk + 50 , Hit + 20
物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%
ギロチンクロス系が装備時、Flee + 50
モンスターを倒した時、HP + 500 , SP + 50
[天蝎宮のクラウン]の精錬値が8以上の時、追加で全ての基本ステータス + 10
5秒毎にHP + 500 , SP + 50
精錬値が1上がる度に追加でボスモンスターから受けるダメージ – 2%
天蝎宮のメイルAtk + 50 , Flee + 20
MaxHP + 1000
ギロチンクロス系が装備時、Atk + 80
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[天蝎宮のメイル]の精錬値が8以上の時、追加で絶対にノックバックしない
精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃で与えるダメージ + 3%
天蝎宮のマントAtk + 20 , Flee + 20
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
無属性攻撃で受けるダメージ – 20%
ギロチンクロス系が装備時、Atk + 30
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[ローリングカッター]の消費SP – 2
[天蝎宮のマント]の精錬値が8以上の時、追加で攻撃速度 + 20%
精錬値が1上がる度に追加で必中攻撃 + 2%
天蝎宮のシューズAtk + 50 , 攻撃速度 + 10%
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
ギロチンクロス系が装備時、Atk + 80 , Flee + 50
MaxHP + 10%、MaxSP + 10%
[ローリングカッター]で与えるダメージ + 500%
[天蝎宮のシューズ]の精錬値が8以上の時、追加で[ダークイリュージョン]の再使用待機時間 – 1.5秒
精錬値が2上がる度に追加で[ダークイリュージョン]の再使用待機時間 – 0.5秒
天蝎宮のリング攻撃速度 + 5% , MaxSP + 100
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
[バックステップ]の消費SP – 2
ギロチンクロス系が装備時、攻撃速度 + 5%
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
必中攻撃 + 35%
物理攻撃で与えるダメージ + 15%
[ダーククロー]の再使用待機時間 – 25秒
鎧・肩・靴のセット効果
MaxHP + 2000 , MaxSP + 200
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 50%
絶対に凍結しない

ローリングカッターを使う限り、どうしても靴だけは残したくなるセットですよね。

ゾディアックのセット効果では鎧の攻撃力アップとリングのダーククローのクールタイム短縮が便利かなと。

全体的に鎧の攻撃力アップは意外に効きます。ソーサラー系では+10にしてある鎧を中心に使っているので威力がけっこう上がりました。

注意点はゾディアックでの効果は全部セット効果なので、アクセサリを2つ装備しても効果は1つということですね。…実際にソーサラーセットでのPWクールタイム1秒短縮が1個分だけだったので、アクセサリを2個装備しても1秒しか短縮できませんでした。

セット効果もいいんですが、ゾディアックの効果で便利だなと思うのはブレス10を使えることですね。あとコズミックコネクションとのセット効果で詠唱妨害不可も便利です。詠唱妨害不可を別に取るのって案外面倒だったりするので。


カンチガイしてました

昨日のことですが、ゾディアックエンチャントと双魚宮のリングでサイキックウェーブのクールタイムが1秒縮まるのを確かめてなかったことを思い出して、さっそく双魚宮のリングを2個装備していつもの実験場、テラー鉱山3階に行ってみました。

黄道を巡る星座の1つ、双魚宮の力を宿したリング。
―――――――――――――
MaxSP + 100
―――――――――――――
スキルディレイ – 5%
―――――――――――――
魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]の消費SP – 5
―――――――――――――
ソーサラー系が装備時、攻撃速度 + 10%、スキルディレイ – 5%
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]で与えるダメージ + 50%
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]の詠唱時間 – 50%
―――――――――――――
ソーサラー系が装備時、[ゾディアック]と共に装備時、追加で
魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
[サイキックウェーブ]の再使用待機時間 – 1秒

―――――――――――――
[双魚宮のリング]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : アクセサリー スロット : 0
Def : 0 Mdef : 0
精錬 : 不可 破損 : しない
重量 : 10 要求レベル : 1 装備 : 全ての職業

威力はだいたい500kぐらいなので予想通りなんですけど、連打が引っかかるんですよね。

あれ?っと思ってよく考えてみたら、ROの大原則を思い出しました。

セ ッ ト 効 果 は 1 回 ま で。

つまりリングを2個装備してもクールタイム短縮効果は1個分しか適用されないってことです。

頭で2秒短縮してリングで1秒ですから、職パッケだけだとどうしても2秒のクールタイムは残っちゃうわけですね。

もしかしてゾディアックとのセット効果を考えた人もそのことを忘れてたんじゃないか?…なんて思えてしまうわけですが。

これだけでは残念…で終わるので、アクセサリの片方を知覚増幅リングにしてクールタイム1秒で攻撃してみました。

ゾディアック+双魚宮のリング+知覚増幅リング

知覚増幅リング2個から比べて200kぐらい下がりましたが、思ったよりは悪くないです。

実は頭装備が2つ(+7赤い猫耳魔女帽子と+7アウェイキングブルーム・潜在覚醒サイキックウェーブ付き)になったので、サブアカと装備移動なしでソーサラー系を動かせないかなってことを考えていて、知覚増幅リング2個を買い足すのはちょっとキツいなぁ…とか思っていたんですよね。

そこで思い出したのがゾディアックと双魚宮のリングのセット効果だったんですけど、これぐらいのダウン量なら知覚増幅リングを1個買い足せばなんとかなるかも?

プランとしては武器の攻撃力が弱いサブアカに赤い猫耳魔女帽子と知覚増幅リング2個を用意して、固定詠唱も50%が最大なので靴も+9トゥーサイドダイヤモンドブーツ(潜在解放ソーサラー付き)を使えば快適かなと。

メインアカの方では新暦とセットの固定詠唱-70%があるので、アクセサリの片方を双魚宮のリングにしても+9悪霊のうめき声で補えるかなとか考えてみたわけです。

まぁ、こんな感じでいろんなことを考えているんですけど、メインアカとサブアカのどっちも熱中してやりたくなるようなイベントが来て欲しいですね。


究極ネタ追加

今朝のことですが、今日は午前中にちょっと用事があるので早起きしたついでに、N鯖でトゥーサイドダイヤモンドブーツを検索してみました。

すると+8で真理の解放エンチャント済のが予算内で売ってます。

…悩むこと5分…。

買っちゃいました。

でもホントに欲しいのは+9で潜在解放ソーサラーII(サイキックウェーブの固定詠唱-100%)の付いたもの。

究極精錬の残りは2枚なので、思い切ってやってみることにしました。

やっぱり今回のレイヴンはひと味違いました。1回目で+9成功です!

+8トゥーサイドダイヤモンドブーツ

ここまで6枚のチケット中5枚で+10ロイヤルセージブック、+9ヴァルキリーカースブライト、+9トゥーサイドダイヤモンドブーツですよ。

去年アッサリ6枚を飲み込まれたのと同じNPCとは思えない出来です。…明日は死なないように気をつけよう。

さっそくエンチャントと思ったら、素材が善意の欠片なんですよねぇ。…高額すぎる…。

なけなしのお金をはたいて20個買ってきてエンチャントに。

善意の欠片エンチャント

選択式なのでアッサリと<潜在解放ソーサラーII>が付きました。

+9トゥーサイドダイヤモンドブーツ

嬉しいのでもう一枚。

+9トゥーサイドダイヤモンドブーツ<真理の解放><潜在解放ソーサラーII>

フル装備でこんな感じになりました。

+9トゥーサイド装備

できたとなったら試したいので、用事で出かける前にテラー鉱山3階に。

トゥーサイドダイヤモンドブーツ装備の与ダメ

通常ダメはこれぐらいです。

真理が発動するとこれぐらい。

トゥーサイド真理発動

単純に倍ですからね。でも武器と靴の2ヵ所に真理があると発動しやすくなった気はします。やっぱり暴走魔力より発動しやすいのかな?

ちなみに普段使いの+9悪霊のうめき声(モーモーアルマ挿し)だと通常ダメがこれぐらい出ます。

+9悪霊のうめき声、与ダメ

威力だけ見ると+9悪霊のうめき声の方がだいぶ高いですね。たぶんInt+40というオプションが効いてるんだと思います。

悪霊のうめき声の装備

でもサイキックウェーブの固定詠唱-100%はかなり快適で、4次職狩場で増えてるRoGやベナムフォグとかの精霊が死んじゃうケースでは使いやすくなると思いました。

威力をシミュレーションしてみると、+10で天地崩壊をエンチャントするか、タナトスアクセサリで天地崩壊を用意するかすると逆転しそうです。

用事から帰宅して、今度は手持ちの未精錬アウェイキングブルームを+7にして潜在覚醒サイキックウェーブIをエンチャントするという計画をやってみたくなりました。

+7にするのは究極精錬でもらったおたのしみチケットでもらえる微力の究極精錬で。

+4→+5→+6→+6→+7で無事に精錬は完成。

今度はエンチャントですが、時間の破片が20個必要で、またB鯖商人のサイフがダイエットされてしまいました。

時間の破片エンチャント

無事にエンチャントして、+7アウェイキングブルーム<潜在覚醒(サイキックウェーブI)>(サイキックウェーブのクールタイム-2秒)の完成です。

+7アウェイキングブルーム<潜在覚醒サイキックウェーブI>

シミュレーションでは+7赤い猫耳魔女帽子と同じぐらいでしたが、実際のところどうかな?と、また鉱山3階へ。

+7アウェイキングブルームの与ダメ

与ダメは100kぐらい下がりましたね。

装備状態はこんな感じ。

+7アウェイキングブルームの装備

赤い猫耳魔女帽子のオプションにある精錬値xInt+3の差が出たみたいですね。

でもアウェイキングブルームの利点は一般・ボスモンスターからの被ダメ-20%なんですよね。

あと、潜在覚醒(サイキックウェーブI)もレベル3ごとにサイキックウェーブの与ダメ1%アップなので、レベルが高くなるエレマスだと有利かな?とか。

とりあえずこれで欲しかった装備がそろったので、教授のミニグラスを目指すのはちょっと先送りにできます。…微妙に高くなってるし。

それにしても+9悪霊のうめき声と+9トゥーサイドダイヤモンドブーツの威力差が思った以上にあったのは誤算でした。切り替えたときに暴走魔力が発動してないか確かめたぐらい。

+9悪霊のうめき声のオプションにある暴走魔力とセットでInt+40はかなり効果があったんですね。

そして残った究極精錬のチケットは1枚。

ダメだろうとは思いましたが、+9トゥーサイドダイヤモンドブーツに使いました。

当然のごとく+10にはなりませんが、想定内なのでOKです。

あとは+8トゥーサイドやエンチャント素材で散財した分をなんとか取り戻さないとですね。…貧乏すぎますから。


装備更新の効果

先日の究極精錬で+10ロイヤルセージブックと+9ヴァルキリーカースブライトができてから、ソーサラー系でどこに行こうかと毎日楽しみになってきました。装備更新って気持ちに効きますね。

実際の装備状態はこんな感じ。

ソーサラー装備

頭の+7赤い猫耳魔女帽子には度胸のあるガイアスカードを挿して、混乱耐性と念属性耐性10%を確保してます。

カードを挿す前は夢幻の迷宮のスカラバ階での混乱が面倒だったんですけど、今は全然平気。混乱しないって素晴らしい。

下段はコズミックコネクションにゾディアックとMdef50%無視ダブルです。普段使いの装備でゾディアックとのセット効果があるのは鎧ぐらいですけど、詠唱妨害不可効果やMdef100%無視をここで確保できるので今まで靴で取っていた分を属性耐性のエンチャントにしようかと考えているところです。

そして+10ロイヤルセージブックですが、+10になって念願の真理の解放をエンチャントできました。

今まで装備のどこにも真理がなかったので、これだけでも大幅な攻撃力アップになります。

それに新暦の効果で+9→+10だけでも攻撃力が7%上がってるんですよね。それが意外に効果的みたいです。

鎧はソーサラー用職パッケのを+10にして暴走魔力をエンチャントしたものにしてます。超越で+10だとかなり威力が上がるみたいですが、リアル現金が飛びそうなので自粛中。暴走魔力以外のスロットにはSpecial IntとMdef50%無視をエンチャントしてたんですが、最近Mdef50%無視をフラッド(水耐性15%)に付け替えました。

盾のデモニッシュシールドにもピラニアカード(水20%・全サイズ15%)を挿してますが、水耐性を少し付けておくと何気に便利な気がしてるんですよね。

肩は今回できた+9ヴァルキリーカースブライトですが、+8のときから暴走魔力とニヒツをエンチャントしてあって、カードはコヨーテ(念・水20%、+7以上で遠距離耐性10%)です。

+8のときは念耐性7%x8の56%にコヨーテで20%だったので、頭の度胸ガイアスの10%を入れても86%で盾での補強が必要だったんですが、+9だとさらに7%増えて93%になって盾を自由にできます。

先日のイベントでルガン討伐に行ったときにデモニッシュシールドのヒールを使えなくなったのが地味に不便だったので、これからはその悩みも解消できそう。

それと+9Vカースの攻撃力10%アップが意外なほど効いて、Lv187のソーサラー6号が装備更新前のLv200ソーサラー以上の与ダメを出せるようになりました。

靴は+9悪霊のうめき声にモーモーアルマを挿したものが攻撃力も高くて気に入っているのですが、エンチャントがいまMdef50%無視ダブルなので属性耐性のどれかに付け替えようと考えてます。

昨日の夜はこの装備を着けたエレマスで幻影の迷宮(試練コース)を登ってみましたが、いつもボス階のどれかで諦めていたのが60階のセリア階での時間切れまで頑張れました。

でも不思議なのが、+10ロイヤルセージブックでの反射対策ができてから、なぜか夢幻の迷宮で反射モブを引かないんですよね。

以前ならモロクの幻影とダークシャドウの混じったマップとかですごい時間がかかっていたんですが、3キャラ連続で引いてないんですよ。

反射が怖くないのは魔神殿のちびモロクで確認済みですけどね。

ただやっぱり反射対策が効かないマックスペインは難しいですね。

夢幻の迷宮を登っていって集中力が無くなってきた頃に獄階になるので面倒になっちゃうんですよね。

でも攻撃力が上がったおかげで、SWを置いて1確できれば防げるというのは実現できてます。ただサイキックウェーブは7回攻撃なので、1体倒す→SW消える→近くのが巻き込まれる→マックスペイン!っていうパターンで倒されてしまうのが困りもの。

威力の上がってるダイヤモンドダストで行けばいいんですけどね。クールタイム4秒が邪魔で…。やっぱり教授のミニグラスが欲しいですねぇ。


念願の!!

ROは究極精錬の季節となりました。

去年はブログに書く気も起こらないほど惨憺たる結果でしたが、今年のレイヴンはひと味違いました。

とは言っても、去年の記憶がよみがえってくるので、仕事してる間もガッカリする覚悟を決めてましたけどね。

去年はチケットを全部交換してからのチャレンジでしたが、今年はアトラクションセンターで1枚登録してはリログして受け取るという方法にしてみました。確率どうのっていう理由じゃなくて、ダメっぽかったら日を改めることにしたいからなんですけどね。

今回も去年と同じで、チャレンジするのは+9ロイヤルセージブック。

なんとか+10が見たいなぁ…と祈りながらカンカン…と。

3回目でできました!+10ロイヤルセージブックですっ!!

+10ロイヤルセージブック

いやぁ…もうホントに泣きそうでした。2年越しですからねぇ。

早速、記念硬貨10枚を持って神秘の館に。

真理の解放エンチャント

念願の真理の解放付きの武器ですよ。

完成したとなったら試してみたくなったので、ソーサラー6号で試練の迷宮に挑戦してみました。

攻撃力が上がってるのもあって順調に進みますが、60階のセリア階まで反射モブを引きませんでした。

でもこのキャラでは今まで超えられなかったシャドウフェンリルも倒せましたよ。

シャドウフェンリル

入ってすぐにいたので、もう「ぅわーーーっ!」って感じで攻撃したらわりとあっけなく。

でも実は1回倒されての出直しなんですけどね。

結局、獄階で集中力が尽きて戻りましたが売上は8Mぐらい。ソーサラー6号では最大の収集品売上になりました。

戻ってきて、残ってる究極チケットをどう使おうかなぁ…と考えていたんですが、ダメもとで1回だけ普段使いの+8ヴァルキリーカースブライトを叩いてみようと。

+9ヴァルキリーカースブライト

+9ができました!

+9Vカースと言えば錐効果なので物理向けっぽいイメージですが、+7以上での魔法威力増加もけっこう効くし、+9でさらに上がったらいいかも…なんて考えていたので、すごく嬉しいです。

+9になると念属性耐性も7%x9で63%あるので、最近増えてるMサイキックウェーブにも有効ですね。

これで究極チケットの残りは2枚。どう使おうか考えてるだけでも楽しいので、もうしばらく悩んでみます。