Lv87になりました

MEが面白くて、ヒマさえあればニブル村に通ってるプリですが、Lv87になりました。

昨日の狩り始め時点でLv86の80%を超えていたので、さっそくニブル村へ。
いつも「おいしい魚」を約250個持ち、青ジェムを約100個持って行きます。

おいしい魚の残りが少なくなって来た頃に、えすにあさんがログイン。
一旦補給に戻って、えすにあモンクさんとペアでニブル渓谷に行くことにしました。

ところが、激湧きにあって憤死。(つд`)
もう1回行こ~~~!っと頑張ってると、またも激湧き。_| ̄|○|||

街に戻ったところで、高レベル剣士のユリスさんと会いました。
雑談のあと、ユリスさんも一緒にトリオでニブル渓谷に。

無事、Lv87になりました。^^

って、つらつらと文章だけ並べてますが、SS撮ってませんでした。(ノ∀`)
前衛2人での狩りって、いつもの構成と違うので、いい絵が撮れたはずなんですけどね。
というか、撮ってるつもりになってましたよ。
ブログを書こうとScreenShotホルダを見て、あれ…?!っという感じ。(´Д`;)

ユリスさんは、PT行動をよく分かってる感じで、前衛2人で重なりそうになると立ち位置を変えたり、プロボックの使い方も上手かったです。
これからもまた一緒に行きたいですね。^^

とりあえずレベルアップしたあとのステはこんな感じ。

※ブレス・速度かかってます。

Dexが95となって、詠唱も微妙に早くなった感じ。

休憩後にソロでニブル村に行ってみると、Lv86のときよりちょっとだけ楽に狩れてる気がしました。
スタート時 7%が1時間弱で20%になったので、時給はだいたい860kぐらい。
って…え!Σ(・ω・ノ)ノ…そんなに出てたのか…

基本歩き狩りで、あまり効率を重視した狩りじゃないのにこの時給ですか。
テレポ索敵にしたり、もっとDexが上がってくれば時給1M行きそうですねぇ。
ソロはニブル村から出られそうにないですね。

狩りの手順は、
・キリエをかけて索敵
・あまりトレインせずに、キリエの耐久力の範囲内でMEを展開
・詠唱開始してからニンブルクリップ→フェンクリップに切り替え
・危なそうなら魚連打
・MEのディレイが解けてヒールが出れば安心
という感じです。
防御がキリエ頼りなので、あまり多くのモブをトレインするとすぐ死んでしまうのと、引っ張り回すのは時間がもったいない気がするので、すぐMEの詠唱を始めています。
効率がいいのか悪いのか、よく分かってないというか、あまり意識してませんでした。

ただ、私は同じ狩り場にずっと通い続けることが苦手なのと、ソロよりPTが好きなので、効率よりいろんな狩り場にPTで行くほうを優先したいです。

昨日も思ったことですが、ソロばかりしてるとPTのときに、ブレス速度などの基本スキルはともかく、マニピなどのスキルを切らしがちになっちゃうんですよね。
…あたふたしてしまう…
それぞれのスキルのかけ直しのタイミングとか、進軍を止めない支援とか、まだまだできてないので、PT行動で覚えていきたいと思ってます。


転生準備完了

転生ピンクアチャで頑張るために、オーラハンタでJOB上げという珍光景を続けていましたが、いよいよJOBカンストを迎えられました。

JOBカンストの瞬間

JOB 1000!達成~~!

あ…いやその…撮影のタイミングを逃しただけなんですが…。
ハンタ最後のJOB UPなのに(ノ∀`)

さっそく転生~…っは、とりあえずおいといて、ららのケミが転生したくなるまで待つことにしました。
1人で転生してレベル上げを開始すると、たぶん面白くてかなり先行してしまいそうだからです。

えすにあさんもIntアコを始めると言っているので、転生商人、アチャ、Intアコでの3人組でレベルを揃えて行きたいんですよね。

それまでは、主役を交代。
プリのレベル上げを最優先にしてます。

実はMEが面白くて面白くて。w

えすにあさんのモンク、ららのハンタとの3人組での狩りも面白いですし、これからはプリでの報告が増えそうです。


マグニフィカート

倉庫整理をしていたら、こんなものがありました。

発光式のときにお祝いとしてもらったもので、効果も知りませんでしたが、説明を読むとマグニフィカートLv3が使えるとか。
効果は2006年12月26日で消える…って、実質25日までじゃないですか。Σ(・ω・ノ)ノ

13個あるので、使い切ってしまおう! ってことで、城2に持ち込んでみました。

使ってみると

まごうことなき「マグニフィカート」ですよ。
SP回復速度が2倍です。

Lv3なので効果は1分ですが、1分ごとに使っていたのでは13分で終わりなので、ブレス・速度をかけ直したときに使うというペースにしてみました。

いや…これ、効果すごいですね。
オーラ追い込みのときに城2に通っていた当時は、3人ともレモン連打だったんですが、今回はまったく使う必要がありません。

考えてみれば、プリでの3人PTぐらいまでなら、支援スキル使いまくってもSPの心配したことないですもんね。

分かってはいたことなんですが、改めてプリとアコの差を感じた出来事でした。


今度はハンタの番です

アコが無事発光できたので、今度はピンクアチャで頑張れるように、ハンタのJOB上げです。

ちょこまかと狩り場を変えてみましたが、やっぱり時計が落ち着きますね。

まぁ、弓を全部処分してしまって、無形特化しかないってのも理由の一つなんですが。^^;

しかし、慣れとは怖ろしいもので、Aspd180でさえも慣れてくると遅く感じてきます。
たまに他のハンタさんが狩りしてる姿を見ると、あーやっぱりAspd180って速いんだなと思いますけど。
これで転生してアチャになったら、Aspdの遅さに慣れるまで戸惑うかもしれませんね。

最近の時計3階は、アラームが溜まってモンハウになってることが多いです。
こんな感じで…

サンドマン(睡眠罠)が大活躍ですね。

実は最近、+9ハイレベルマフラを手に入れたので、Fleeが239あるんですが、3匹目からはやっぱり食らい始めてしまいますね。
そういう場合に罠の存在はホントにありがたい。

アチャで高レベルだと、「ここでアンクルがあったらなぁ」と思う場面はけっこうあります。
結局はDS連打で倒すしかないんですが、モンハウを潰したあとにはもう回復材がなくなって、矢はたくさんあるのに帰還するとかもよくありました。
今から先の心配しててもしょうがないのですが、転生後の転職の誘惑がいちばん辛いかもしれませんね。

そんなこんなで、現在JOB49。
もうすこしで転生できそうです。