SP回復量

Lv94になってから、装備限定ですがヒール回復量が2268になりました。

実際に2268ヒールを達成できる装備は以下の通り。

頭:エリュダイトサークレット(エルダーウィローc差し Int+2)
鎧:セイントローブオブチャンピオン(ロッダフロッグc差し)
杖:骸骨の杖(Int+4)
靴:シューズオブウィッチ(エギラc差し)
アクセサリ:イヤリング×2(Int+4)

これでIntは 素:99 JOB補正 3 装備補正 10 ブレス 10 の122となります。
Lv94でSP量は 1123

ついで(?)にこの装備だとSP回復量が41になるんです。

SP回復量については、これ以上を目指すと、頭装備を「ミストレスの王冠」にするか「精錬+9以上にジェスターc」ですか…。
ちょっと手が出ません。^^;

この装備で支援を行える場所は時計3or4階になりますが、SP回復41だとほとんどSP回復休憩なしで行けますね。
まぁ、狩り場レベルとして余裕があるというのもありますが。w

ちなみに、同様の装備でミストレスの王冠or+9以上精錬のジェスターc差しだとSP回復は42になりますね。

お金に糸目をつけなければ、頭:インキュバスc+鎧:サキュバスc差しが最強で、SP回復量は45に。w

まぁ、夢な話はおいといて。

PTでよく行く狩り場で、SPがキツイと思える場所は城2、騎士団、ニブルです。
闇ブレスを多用して、ヒール回数も多いから当たり前と言えば当たり前なんですが、闇や不死が多いので、骸骨杖が使えず、ファブルc2枚差しのアークワンドにしているせいで、SP回復が1個下がっちゃうのもありますね。

SP回復スキルはたぶん、あっても取れないので、Int増加カードで武器用のがあればいいなぁ…と思う毎日です。

それでも、このアコの場合、ちょっと頑張れば手に入れられる装備で高Lvを目指すというのも課題として考えているので、あまりにレアな装備や、超がつく高額装備は手に入れない方向でやっていくつもりです。
まぁ、手に入れようと思っても、入手前にレベルカンストしてしまいそうですが。^^;


ゆみさんの発光式(Loki)

こちらにコメントを寄せて頂いたLokiの高Lv1次アーチャーである、ゆみさんが11/27に発光されるということなので、のぞきに行ってみることにしました。

Lokiにキャラはいなかったので、まずはアチャに転職。

今は初心者修練所で木屑を集めて直接転職場へ送ってくれるので楽ですね。
えすにあさんが昔Lokiメインで活動されてたということで、交通費を寄付してもらい、ジュノで店売りの「丸い帽子」買ってスタンバイ。w
トレードマークは外せません。w

時間が近づいたので、プロ西←からポタで送ってもらい、会場へ。

スゴイ人数です!
ご本人は忙しそうだし、気後れしてしまって声をかけられませんでした。^^;

いよいよ枝による発光式の開始。
枝3本目ででっかいクモが出現。(名前知りません…初めて見ました^^;
無事レベルアップ。^^

いや…よく見えませんが。w

発光後のコメントがいかしてます。w

本当におめでとうございます。
約2年半のご苦労をお察しします。
私の時代(アチャ:2004年5月生まれ)でさえ、高レベルの1次職は一般的じゃなく、狩り場で邪魔者っぽい扱いを受けたこともけっこうありましたので、それ以前の時期だといろいろあったと思います。
これからしばらくデスペナのない狩りを堪能してくださいね。
街をあちこちウロウロするのも新しい知り合いができたりして楽しいですよ。

何はともあれ、おつかれさまでした。
そして、改めて、おめでとうございます。


アコでアマツ

いや畳ではありません。フィールドです。w

倉庫整理をしてたら、アチャ時代に貯め込んでいた「丈夫な蔓」が900個↑あるのに気づいて、竹筒を集めて麦わら帽子を作ろう!っと決めたのです。

最初はアチャで行こうかなと思ったんですが、アコでカッパと対決したことがなかったので、どんな感じか行ってみました。

装備は、
頭:エリュダイトサークレット(Int+2)
鎧:メントルオブデザート(Int+1)
杖:骸骨の杖(Int+4)
盾:リジットバックラー
肩:イミューンマフラ
アクセ:イヤリングアンダーキャスト(Int+1) チャンスクリップ(HLの威力+10%)

これでギリギリInt120です。

から傘はまったく問題なし…というかあっけないぐらい。
カッパはけっこう手強いですが、攻撃が遅いのでダメージをあまり食らいません。
ただ、属性攻撃で1000前後もっていかれることがあるので、残りHPをそれ以下にするのは危険なようです。

効率は計っていませんでしたが、たぶん… 計ったらイヤになる程度だと思います。^^;

でもカッパ狩りはけっこう楽しいんですよねぇ。

HL狩りで戦えるモブを探す基準として、種族:悪魔や属性:不死・闇ってのが理想なのは変わりませんが、種族や属性に関係なくMDEFが低い、攻撃速度が遅いというモブならけっこう楽しんで狩れるということが分かりました。

効率を求める狩りとはほど遠いですが、90台ともなると楽しんで遊べる狩り場をいくつか持っていないと辛くなりそうなので、効率計測をしないで、面白い狩り場を探すというのもアリかなぁ…と思っています。

あ…竹筒ですか? 1時間で14個でした。orz
とことん、アイテム集めに向いてないキャラですね。


アチャでゲフェニア

ららのブログでは、ちょっと前に詳しく書かれていますが、アチャでららのスパノビとゲフェニアに行ってみました。

装備は、持ち替えが面倒なので+7DBd角弓のみ。
モブの配置から言うと、小型弓の方がよさそうですが、持ってないんです。;;

2階の通路で記念撮影。w

いつもの3人PTでゲフェニアに来たときには、キツイけど、どうしようないって程ではないと感じていたのですが、その時のららやえすにあさんはどうしようもないと感じていた様子。

その感覚の違いはどこから来るんだろう?と疑問だったのですが、自分が殲滅役にまわってみてやっと分かりました。

どのモブも硬すぎ…HP多すぎで、攻撃力の足りなさで情けなくなってくるんですね。;;

いつのまにか支援側の視点でばかり判断するようになっていたみたいです。

考えてみれば、アコばかりやっていたせいで、ダメージを食らってもあまり気にしない(ヒールで即全快にできるため)し、殲滅の順番とかも、Agi型らしくない選び方をしてしまうので、ピンチが続くし…で、たぶんオーラ前の頃の狩り方とは全然動きが違っていたと思います。

以前ならば、逃げ撃ちとはいえ、深淵を一人で倒せましたし、亀でモンハウに飛び込んでしまっても冷静に順番を考えながら対処できたんですよねぇ…。
とても自分とは思えません。

高Lv1次職って、ステや装備で強いのではなくて、慣れ…というか、動作と判断によるところが大きいんだなぁ…と思い知らされた狩りでした。

でも、ひさびさにアチャを動かしてみると、高いAspdがやっぱり楽しいんですよね。
これからもときどき、いろんな場所に行ってみたいと思います。


サイン2個目獲得

サインクエスト2日目ですが、サンゴ365個をやっとそろえてニブルへ。
マップ右下のセリンを訪ねまs… って何だこのモンハウ!?
LoD様が湧いてますよ orz

さすが日曜の午前中なだけあって、BOSS狩りの人は来ていないようです。
しばらくウロウロしていましたが、まったくセリンの前から動く様子がないので、いったん落ちて出直すことにしました。

その後、再度ログインしてみるとLoD様御一行はいません。^^
クエストをほいほい進めていきます。


ニブルの妹と記念撮影w

さて、移動が多いクエストですが、問題はGH最下層。
修道院→カタコン→地下下水→窓手マップ→ワニ園 … までは順調だったのですが、最下層の窓手マップで最下層牛マップへの入り口にテレポでたどりついたまではいいのです。

SPがありません。;;
ワープポイント手前に湧いてる窓手をDSで倒そうにも「SPが足りません」の表示。
窓手のQM→高速ぶん殴りのみごとな連携。
ガシガシ食らってHP真っ赤。
普段やってるアコのクセで自ヒール!! → 192回復!! 足りるわけありません。;;

ええ…倒れましたとも…。
戻って出直しっ! → セーブはウンバラ orz

気を取り直してGHまでたどり着き、再度、修道院→カタコン→ 略
最下層の窓手マップでまたパタリ。BOTにたくさん押しつけられました…。
セーブはウンバr…

そんなことをやってるうちに、ららがログイン。
ポタで送ってもらい、今度こそ最下層牛マップまでたどりつきました。

魂のかけらを2個まで順調に取得し、3個目の近くまで行ったら、ごっつミノが襲ってきます。
こっちは、+7DTアーバに水矢の装備。
しかもオーラアチャ。
簡単に負けるものか! DS!DS!DS! … ってあれ?!何で集中力向上!!連打してんの??

普段アコでは、HLがF6なんですね。
アチャのときは F5:DS F6:集中力向上 … ハハハ … SP切れで倒れましたorz

ここまで来てやり直しかぁ…ってしばらく呆然としていたら、PTで来ていた人たちが助けてくれました。;;
感謝感謝。

無事3個目を取得したところで、ららが助けに。
4個目を取得して、やっとクエストを進めることができるようになりました。

今度はダークロードの分身(ダークイリュージョン)戦です。
前回の3人PTでも戦っていますし、今回はセリンルートなので、モブはDIのみ。
大型弓+銀矢でなんとかなるでしょう。^^

…甘かったです。 orz

SPはそれほど問題ではないのですが、とにかく800~1000ぐらいのダメージを食らうので、持って行った白ポやローヤルが足りなかった。
それと、2回目まで気づかなかったんですが、DIのダメージってHPが減らされただいぶ後から表示されるので、HPバーの表示に気をつけていないと、突然倒されてしまいます。

結局3回目でやっと勝利。

窓手マップも、牛も、そしてDIも、アチャのもろさを実感させられましたねぇ。
Fleeが足りていればそれほど驚異な敵はいませんが、食らうことが前提の戦いは気をつけていないとあっという間に倒されます。;;

しばらくアチャで活動していなかったので、感覚も動作も違ってしまっていたようです。(すいません…言い訳です)

そんなこんなで予想よりも時間はかかってしまいましたが、無事サインをゲット。

でもこれぐらい長いクエストがもっとあってもいいかなと思います。
アイテム集めで経験値も稼げますし、気分転換にもなりますしね。

問題は、速度やポタのないキャラだとハンデを感じてしまうことですかねぇ。

経験値は50%上納状態でちょうど1Mでした。(つまり2Mということですね)

Lv93アコで1.98M(1%上納状態)ですから、90台は2M固定だと思います。