修羅のスキル振り

先日からギルメンのモンク・チャンプ育成を手伝っていて、もうすぐ修羅に転職できそうなのでスキル振りをメモしておきます。
※あくまで私の場合ですので、これが絶対というわけではありません。

■アコスキル

・DB 10
・DP 10
・ブレス 10
・速度増加 10
・ヒール 10
・ポタセット
・ニューマ

■チャンプスキル

・鉄拳 5
・気功 5
・気奪 1
・爆裂波動 5
・練気功 1
・見切り 10
・白刃取り 2
・息吹 5
・残影 1
・三段掌 5
・連打掌 3
・猛龍拳 3
・金剛 5

■修羅スキル

・全気注入 1
・吸気功 1
・双龍脚 3
・天羅地網 5

— ここまで振れば天羅で狩りができます —

・点穴 -黙- 3
・呪縛陣 1

— ここからSP回復を楽にするなら潜龍を優先 —

 ・点穴 -球- 3
 ・地雷震 2
 ・爆気散弾 3
 ・潜龍昇天 10

— 攻撃のバリエーションを増やすなら身弾を優先 —

 ・旋風腿 1
 ・閃電歩 3
 ・修羅身弾

— あったほうがいいスキル —

・点穴 -快- 2~

考察的なこと

アコスキルのキュアは点穴 -快-を取ることを考えると不要だと考えて切りました。
鉄拳を見切り前提の5で抑えていますが、ナックルを中心に使おうと考えている場合は10もあり?
見切りは高レベルな狩場でのFlee確保で10にしました。
他に金剛を5にしていますが、アイアンネイルを主体に使うとしたら連打掌や猛龍拳を5にする手もありかもしれません。

修羅スキルについては、SP吸収装備(ライド・ヴァナル)がある場合は天羅での狩りがやりやすいので、天羅を優先にしています。
潜龍を優先するか身弾を優先するかは迷いますが、潜龍をLv5ぐらいまで振ってから身弾、それから潜龍を10にというコースが使い勝手が良いと思います。
狩場次第ですけどね。

潜龍が取れてない状態での天羅狩りは吸収装備があったとしてもSP剤を消費しながらの狩りになります。
潜龍がLv5ぐらいになると、練気→気奪→練気→吸気を繰り返してのSP回復が実用的になってSP剤の消費はかなり減ります。
さらに点穴 -球-を使えるようになれば天羅で攻撃しているうちに気球が貯まりますので、それを吸気するだけでSPが保つようになります。

点穴 -快-はスタンでも回復できますから、高レベル狩場ではかなり便利なスキルなので2ぐらいは取っておいた方がいいです。

ここまででJOB44必要ですが、狩場を上手く選択すればそれほどタイヘンではないと思います。


Lv149・147になりました

今週もやっと週末にたどり着きました。
勤務先の周辺では桜が咲き始めて人通りが普段の100倍ぐらいになってます。
今週末はすごいことになりそう。

ROは昨日と一昨日の2日間、修羅2人がそれぞれレベルアップしました。

まずは1号がLv149/53に。

とりあえずDEXを上げてみましたが、やっぱりもうちょっとHPがほしいところですねぇ。
最終ステをどうするかまだ悩んでいるところです。

そして2号はLv147/53に。

こっちはSTRを上げているところです。

1号だとASPD185の天羅で血騎士型のメテオが降ってくる寸前で倒せるのですが、2号はちょっと威力が足りないん感じなんです。

最近では深淵型が2セットぐらいなら天羅で普通に倒せるようになってきたので、後は血騎士のメテオでHPを大きく削られるのを防ぎたいというのが当面の目標ですね。

ホントにじわじわですが強くなってきているのは実感できるので、このままGHMD通いを続けていこうと思います。