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試練の迷宮ルキフル戦

以前にいただいたコメントで、試練の迷宮のルキフル戦についての質問がありました。

私もあまり上手くないし失敗も多いんですが、何かの参考になればと手順をまとめておくことにしました。

画像は動画からの切り取りなのでちょっとフォーカスが甘いですがご容赦を。

ちなみに防具は念鎧に念耐性でやってます。

1.水精霊でPWに水付与

ルキフル戦(1)

私はこの水付与を忘れがちなので、真っ先にやるようにしてます。

2.ディリュージを設置

ルキフル戦(2)

ちょっと↓に移動してディリュージを設置します。位置は左にある草と上にある黒丸を目安にしてキャラを中心に設置してます。

3.SWの設置

ルキフル戦(3)

SWを設置します。設置場所はディリュージを設置した位置から3〜4セル↑にしてます。(毎回クセで2個設置してますが、1個で大丈夫だと思います。)

4.FW設置位置に移動

ルキフル戦(4)

SWを設置するために絵の位置まで移動します。(こうしてみると、もう1セル↑でも良かったかも?)

5.FWを設置

ルキフル戦(5)

FWを3枚重ねて設置します。

6.クラウドキル設置

ルキフル戦(6)

FWに重ねてクラウドキルも設置します。

7.攻撃位置へ移動

ルキフル戦(7)

設置しておいたSWの位置まで移動します。

8.精霊位置の調整

ルキフル戦(8)

精霊の位置が悪いとルキフルがFWを踏まずに精霊に向かってしまうので、ちょっと↓に引っ張りました。でも、あまり気にしなくて大丈夫かも?

9.会話開始

ルキフル戦(9)

神罰のオディールの前にある黒丸をクリックして会話開始です。

10.戦闘開始

ルキフル戦(10)

会話が終わったらすぐにルキフルが現れるので戦闘開始です。被ダメが大きいのでHPの減りを見ながらイグ種かイグ実で回復してます。

毒沼はなんとか耐えられますが、JFを撃たれたら即死してしまうのでそれまでに倒せるかどうかが勝負ですね。

11.撃破

ルキフル戦(11)

水精霊のHPを見るとギリギリでしたね。

あとは宝箱を開けて回収するだけなんですが、たいてい重量オーバーになってしまうので、1個ずつ開けて重量オーバーになったらリログ→再入場を繰り返すしかないですね。

※開けてない宝箱はリログ→再入場をしても残っているという情報も以前のコメントで教えてもらいました。ありがとうございます。

こんな感じでルキフル戦の手順解説でした。

失敗するときって、水付与を忘れることと、精霊の位置が悪くてルキフルがFWを踏まないで向かってくることが多いです。

あと、余計なことを考えてFWが消えてしまったり…とか。

最近はだいぶ慣れて失敗は減りましたが、倒すまで不安なのは変わりませんね。

装備更新の効果?

今週は特にイベントもないので、ソーサラーでのお金稼ぎ行動をしています。

水曜日にはソーサラー6号(Lv199)で試練の迷宮に行ってみたんですが、靴に付けた天地崩壊の効果にある神力がよく発動するのでなかなか楽しい。

神力の威力アップはそれほどでもないんですけど、2箇所ある暴走魔力より発動しやすかったような気がします。効果時間は10秒で短いんですけどね。

ただ、わりとゆっくり登っていったのでルキフル戦の残り時間は約10分。

焦りもあって倒すことができませんでした…。

そして昨日はソーサラー1号で試練の迷宮へ。

道中も順調に進んで、獄階もすんなり通過。

ルキフル戦の時点で30分ぐらい時間が残ってます。

とにかく倒せるまで挑戦するぞ!と心に決めていざルキフル戦。

ルキフル撃破

3回目の挑戦で倒すことができました。

ルキフル撃破後

このキャラでは初、全体でも2回目のルキフル撃破です。かなり嬉しい。

前回のときにこのブログのコメントでアドバイスを頂いた通りに、開けてない宝箱は再入場しても残ってるということで、3回ほど再入場して宝箱も全部回収できました。

戻ってからバイオロでNPC売りしてみたら、約10Mでした。(思ったより少ない?)

お金稼ぎとしてはちょっと残念でしたが、ルキフルをわりとアッサリ倒せたのは嬉しいです。

それにしても、SSに残ってる与ダメを見ると、今回の装備更新が効いてるみたいですねぇ。

プレイヤースキルとか、縁の無い私の場合はこんな風に装備頼りになっちゃうのかなぁ…と思って、嬉しさ半分、残念感も半分ってところです。

あと思ったのは、属性攻撃の手段としてダイヤモンドダストを無詠唱・CT無しで撃てるようになったらいいなぁ…ってこと。

実現可能なのは今回+10になったトゥーサイドダイヤモンドブーツを超越させて+9にして潜在解放(ソーサラーIII)をエンチャントすれば、教授のミニグラスと合わせて無CT・無詠唱になるんですよね。

まぁ、超越させて+7までは何とかなるとしても、+9は厳しいので…いつか…って感じですけど。

でも超越ってエンチャントもカードも消えないということなので、残ってる微力精錬チケットを使って+7にできれば、そんなに威力ダウンしないで維持できるんですよね。

それで機会があるたびに+9を目指して行けばいいのかなぁ…とか。

あわてる必要は全然ないので、エレマスでも使ってみてからゆっくり考えます。