心機一転

先週の土曜に復帰してから、けっこう頑張ってます。

私とららシーフと、えすにアチャさんで新ギルドを立ち上げ、接続を確認するとすぐ捕獲(ぇ

ソロはあいかわらず階段が安定していますが、昨日は西兄貴村にも行ってみました。

HLの詠唱がだいぶ早くなったので、ハイ兄貴や弓兄貴も割と簡単に倒せます。
現在の詠唱速度が、フェンなしの状態で0.98秒、フェンありで1.23秒ですが、ラグさえなければ自ヒール1回でハイ兄貴は倒せます。
ただ、やはり普通の戦闘職よりも倒すのには時間がかかるので、マップのはじっこでチマチマ狩ってる状態ですが。^^;

時給については 250k/h というところ。
これは階段でも同じぐらいです。
というか、250k/hっていうのが、今の状態のソロでは限界のようです。

250k/hが限界になってしまうのはMSPが最大の原因です。
詠唱速度が早くなって、モブの撃破数は上げられるはずなのですが、SP回復休憩を頻繁にはさまないといけないので、どうしても効率は頭打ちになってしまいますね。;;

3人PTでは、ニブルの渓谷に行きました。
ららがオーク顔になったり。w

やはりSPがもたないので定点でしたが、湧きもよくて、危なげなく稼げました。
ここは収集品がいいので、金銭的にも○

ニブルで1次職PTは珍しいので、みんな足を止めて見ています。
初めて来た頃は、まわりの2次職PTにだいぶ助けられた感じですが、今は安定して狩れるので、この成長がかなりうれしいですね。

とりあえずは、この3人が全員、Lv89↑になって、オーラキャラの人たちとも公平を組んで遊べるっていうのを目標にしています。
私はアチャの頃からそうですが、PT行動するなら、できるだけ公平で狩りたいって思うんですよ。
変な遠慮もいりませんしね。w


こっそり

こっそり復帰しました。

アコでログインしてみると、階段にいました。^^;

2週間以上ラグナをやっていなかったので、操作に違和感ありまくりで、なんか動きが変です。(´Д`;)

それでも、この休止中に自宅の回線がADSL→光に変わったせいか、なんとなくスムーズに動いている気がします。

必死で狩っていて、ふと見ると97%だったんですね。^^;
無事、死ぬこともなくレベルアップできました。

Lv86です。

Dex +2 Vit +1 できました。

ひさびさの投稿で、何を書いていいやら戸惑ってばっかりですが、またぼちぼち頑張っていきます。


休止中の暇つぶし

ラグナ休止を決めてから、けっこう時間がたったわけですが、お盆休みが1週間ほどあったので、以前からやってみたかったカプコンのPS2用ゲーム「デビルメイクライ3」をやり始めました。

デビルメイクライの最初のはめちゃくちゃハマって、最大難易度のダンテマストダイまでクリアしたわけですが、デビルメイクライ2は正直言って駄作…。
表・裏を1周してやめました。

そんな訳で、3は面白いのかなぁ…面白ければいいなぁ…っていう期待半分不安半分な状態。
新品で買って、つまらなかったら悔しいので中古で買いました。(2,980 安!)

ダンテが妙に若作りだな…と思ったら、デビルメイクライ1以前の話なんですね。

やってみると、1より雑魚敵の数が増えていますが、かなり面白い!
2がダメだった理由は、マップが広すぎて探索が面倒なことと、硬いだけで面白くないボス戦。
それと銃での遠距離攻撃が強いので、剣を使った近距離戦闘があまり楽しめなかったのがあります。

デビルメイクライの楽しみのひとつに、敵から集めたオーブと交換で武器や技をグレードアップしていくことができるっていうのがあります。
しかも、ひとつのプレイデータでずっと進めて行くことができるので、どんどん強くなっていくことができるんです。
私はRPGとかのゲームをやったことがなかったのに、ラグナのシステムをすんなり受け入れられたのは、デビルメイクライをやっていたからかもしれません。

デビルメイクライ3では、武器や技の成長以外に、プレイスタイルを選択できます。
・回避に重点をおいたトリックスター(標準)
・剣とかの接近戦に長けたソードマスター。
・銃の扱いに長けたガンスリンガー。
・敵の攻撃をガードできるロイヤルガード。

そして、それぞれのスタイルでの戦闘経験によって、Lv3まで成長するようです。

デビルメイクライでは、キャラが大きくジャンプできたり、仕掛けによってマップを上下方向に移動できるので、縦方向の動きが楽しいです。
今回はそれが充実していて、マップ探索も面白くできてると思います。

まだ初めて2日目なので、ミッションもあまり進んでいませんが、キャラの成長が楽しくてオーブを稼ぐためにミッション1だけを延々と繰り返したりしています。w

今回もハードモードをクリアするとダンテマストダイモードが出現するようですが、そこまでやるかどうかはまだ分かりません。

アクションゲームから遠ざかっていたので、キャラの動きがまだまだですが、バイオハザード2のオマケゲームである豆腐をクリアしたときのように、久々に熱中できています。
思えばバイオハザード2もかなりやり込んで、ハンドガンだけでクリアしてみたり。w

ラグナにも復帰したいと思っていますが、とりあえずはデビルメイクライ3を一周したいな…と。

けっこう面白いので、ラグナに疲れたら気分転換にどうです?


いろいろ考えて…

ここのところ、いろいろ考えることがあって、悩んだ末、ラグナでの活動をしばらく休んでみようと思います。

理由は単純…でもないですが、やる気がなくなっているのです。

増え続ける迷惑なBOT、Int職にはつらいラグ…。
それを吹き飛ばせるほどのやる気が今はありません。

でも、ラグナ中毒であることは変わりませんから、少し離れてみて禁断症状が出たら戻ってきます。


詠唱速度

Lv85になって、なんだかソロが楽しくなってきました。

今までは、PTがメインでソロはPTメンバーが集まるまでの時間つぶしって感じだったのですが、狩り場は特に変えてないのにソロが面白いんです。

これはDexが補正・ブレス込み74になって、フェンなしでの詠唱速度が1.01秒、フェン装備で、1.26秒に短縮されたのが大きいと思います。
詠唱が短くなると、効率が上がるのはもちろんですが、テンポよく狩れるせいで、いつの間にかハイテンションになっていることが多いです。w

今でもソロのメインは階段ですが、SPに余裕があるときはミミックもそれほど苦労せずに狩れるようになりました。
まぁ、ミミックを狩る場合っていうのは、ミミックさえ倒せばその先にレイドアチャが2~3匹溜まってるとかの場合に限られますが…。^^;

ただ、詠唱速度が上がってHLを連発できるのはいいのですが、レベルアップしてもたいして増えないMSPと、SP回復量がついてきません。
これでLv96↑とかの狩りならば、SP回復材を叩いても時間の節約を優先するのですが、このレベルで赤字狩りはしたくないですし。
というか、このアコが現在の稼ぎ頭なので、収支がプラスにならないとマズイです。^^;

まぁ、SPの愚痴をぐだぐだ言うぐらいならプリに転職した方がいいわけで、それを工夫してなんとかしていくのが、ずっと1次職をやっていく楽しみですから、足りない頭をひねりまくってなんとかしていこうと思います。

詠唱速度に関しては、フェン装備でHLが1秒というのが目標です。
計算では、素Dexが77(補正+ブレスで90)で達成できそうなので、それが楽しみですね。

アチャのときには、ニンブルグローブ×2がないとDex130をキープできないというギリギリなステ振りだったので、今度は装備を変えて遊ぶ楽しみを残すためにも、Dexは装備に依存しないことにしました。
そのかわり装備を変えるとIntが120を切ってしまうので、変えられないという悩みはありますが…。^^;