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サマバケの合間に

いま開催中のサマーバケーションイベントですが、1週目はスタートダッシュに出遅れてしまったので、チケットを売って稼ぐ…っていうのはあまり上手く行きませんでした。

そしてチケットの目玉も出払って値段も下がったので、普通に装備の見直しやレベル上げをやってます。

その装備の見直しですが、キャンペーンのハイパー精錬を利用して、バイオロ用の鈍器「モカダスダワブラント」を+9にすることができました。

モカダスダワブラントはこんな武器です。

モカダスダワブラント[1]
モカダスダワブラント[1]
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
聖属性攻撃で受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[モカダスダワブラント]の精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で与えるダメージ + 13%
―――――――――――――
[モカダスダワブラント]の精錬値が7以上の時、追加で
[エクスプロッシブパウダー]
[ミステリーパウダー]、
[ダストエクスプロージョン]
で与えるダメージ + 25%
[モカダスダワブラント]の精錬値が9以上の時、追加で
物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
[モカダスダワブラント]の精錬値が10の時、追加で
Pow + 20
―――――――――――――
系列 : 鈍器 武器レベル : 4
属性 : 無 スロット : 1
Atk : 150 Matk : 110
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 150
要求レベル : 220
装備 : バイオロ

これまでは+7だったのでスキルの威力アップしか利点がなかったんですが、+9だと一定確率で1秒ごとにHP+10%というのがあるんですよね。…+10だとPow +20があるので威力もさらに上がるんですけど、ハイパー精錬の担当猫がさっぱり成功してくれなくて…。

と言うわけで、シミュレーション戦闘での使い勝手を試してみました。

バイオロでランクSSS

結果、バイオロでは初めてランクSSSを出すことができました。

1秒ごとにHP+10%も効果があって、エクスプロッシブパウダーを撃ってる間にイベントの回復剤「夏のご馳走素麺」(HP/SP 5%回復)を適当に叩いてるだけで大丈夫ですね。

これで+10にできたら威力的にも普段使いできるんですけど。

そしていよいよイベントでやることが無くなったので、ミミミとブートキャンプでLv200/70になっていたジェネティックをバイオロに転職させてレベル上げを開始しました。

まず転職してLv200/30になれるチケットを使ってバイオロに。

さらにクエストボーナスAチケットを使って該当のダンジョンでレベル上げ。

クエストボーナスAチケットの適用場所をまとめた記事はこちら↓

クエストボーナスAチケットの対象

教範を使って灰色狼の村のデイリーまでやったらLv203まで上げられました。

バイオロ3号のレベル上げ

エクスプロッシブパウダー強化の装備はあるんですけど、まだカートトルネードの方が使いやすいのでこんな装備にしています。

エクスプロッシブパウダー中心にするのはイスガルドあたりからで良いかなと。

このレベル帯って普通にやるとかったるい時期ですけど、クエストボーナスAチケットを使うとかなり早く上がっていきますね。

普通に討伐で経験値をもらえるタイプのイベントでもこのバイオロを動かしていけば、Lv260ぐらいにはすぐなれるかも。

そして今回のイベントでは、元ソーサラー1号のエレマスで素材集めをやってます。

今はLv262/54まで上がりました。

エレマスLv262/54

クエストボーナスAチケットの効果が無くなるLv260になってから上がりが鈍くなっていたんですけど、このイベントでは短時間でそれなりに経験値をもらえるのが良い感じです。

去年はサマバケの時期にモチベーションが下がっていてスルーしちゃっていたんですけど、今回はそこそこ楽しめています。

ただ、このイベントが終わると次のハロウィンまで特に大きなイベントは無いんですよね。

深淵の回廊でも来てくれたらいいんですけど。

セレスティアルソードその後

ムキムキブートキャンプも欲しいものをだいたい手に入れて、ここ数日はバイオロ装備の強化やエレマスのレベル上げをやってました。

せっかくのハイパー精錬キャンペーン中なので、バイオロ用のセレスティアルソードをプラチナメダルを使ったりして超越の+9まで精錬してみたり。

+9[★1]セレスティアルソード

超越すると豪傑をエンチャントできるんですが、聖属性付与との入れ替えになっちゃうので実行できてないんですよね。

いつかは超越2まで…とは思ってますけど、パッケでもらえるプラチナメダルはともかく、ゴールドとかのメダルの在庫がなくなりそうで。

とりあえずはこの状態でどれぐらい威力が上がったのか試してみました。

超越前の+9ではこれぐらいの威力でしたが…。

+9セレスティアルソードの与ダメ

超越の+9だとここまで上がりました。

+9[★1]セレスティアルソードの威力

だいたい7000Kぐらいのアップですね。

敵のDefが高めだとさらに上がります。

Def高めにはさらに

これはDef高めのSユンケアでSランク行けるかも?と、装備を調整して行ってみました。

勇んでシミュレーション戦闘の門をくぐったのですが、肩のエンチャントが闇耐性のままだったので、初っぱなのRoGで倒されてしまうという大失敗。

肩のエンチャントを聖耐性に入れ替えて再度挑戦です。

結果は…。

Sユンケア戦の結果

今回はリフレッシュがさっぱり発動しなくて、中盤でゆーーくり攻撃することになったのが響いてSSでしたけど、ちゃんとリフレッシュ状態を維持できたらSSSは行けそうな感じがしました。

Lv240ぐらいまでカートトルネードしかまともな攻撃方法が無くて弱さを嘆いていてたんですけど、エクスプロッシブパウダーに切り替えてホントに良かったです。

あ…ハイパー精錬でのガーディアンアルケミックスタッフの+10は6連敗中です…。

セレスティアルあなどれない

今はムキムキブートキャンプが開催中ですが、キャンペーンのハイパー精錬も気になります。

そこでメインアカのバイオロ用に、セレスティアル装備バイオロセットIIIを買ってみました。

セレスティアル装備を中心にしてるサブアカと違って、メインアカではあまり使ってないのでイベントの精錬メダルも在庫は少々。

なので今回は武器をできるだけ高精錬にしてみようと考えました。

セレスティアルソード
セレスティアルソード[0]
変動詠唱時間 – 100%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃時、
全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 6%
魔法攻撃時、
全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で
物理・魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、精錬値が10の時、追加で
全ての基本ステータス + 10
―――――――――――――
超越段階が2以上の時、
精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 1%
―――――――――――――
超越段階が2以上の時、精錬値が10の時、追加で
物理・魔法攻撃時、
全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 15%
5秒毎にHP + 5% , SP + 5%
―――――――――――――
[セレスティアルピース]と共に装備時、追加で
MaxHP + 15%
ボスモンスターから受けるダメージ – 10%
[テレポート]Lv1使用可能
―――――――――――――
系列 : 片手剣 武器レベル : 4
属性 : 無 スロット : 0
Atk : 150 Matk : 130
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 120
要求レベル : 200
装備 : 4次職ソードマン系 4次職マーチャント系
スキルオーブ(バイオロII)BaseLvが10上がる度に追加で
[エクスプロッシブパウダー]
[ミステリーパウダー]、
[ダストエクスプロージョン]
で与えるダメージ + 1%
潜在解放(バイオロXVI)[豪傑]と共に装備時、追加で
[ダストエクスプロージョン]
の再使用待機時間 – 0.2秒

セレスティアルソードの基本性能にある「変動詠唱ゼロ」というのがエクスプロッシブパウダーに効くんですよね。

これで今使ってる武器より威力が出るようならメイン武器にするのもいいかなと。

精錬メダルを使いまくって粘った結果、+9まで成功することができました。…メダルの在庫はほとんど無くなっちゃいましたけど…。

というわけで、これまで使ってきた武器との威力を比較してみます。

最後にレベル上げをしていた英雄の時代デイリーで行くヨルンビルに行ってみたりしたんですが、バリカタ(1/10)狩場なのでちょっと分かり難いんですよね。

そこでテラー鉱山3階で比較することにしました。

まずは、+8ディムグレイシアソード。

ディムグレイシアソード

アーリースカイ・ロイヤルフェイバーには異境の統轄者をエンチャントしてあるので、Def100%無視状態になります。

エクスプロッシブパウダーの威力はこんな感じ。

ディムグレイシアソードの威力

左上に出てる27168Kっていうのが与ダメです。

そして今度は+7モカダスダワブラント(鈍器)。

モカダスダワブラント

こっちは+10アーリースカイの錐効果を活かします。

与ダメはこんな感じ。

モカダスダワブラントの与ダメ

ディムグレイシアソードより低いですが、+9まで精錬すればHP回復効果があるので便利になりそうなんですよね。

そしていよいよ+9セレスティアルソード。

セレスティアルソード

エンチャントは聖属性付与にしておきました。

与ダメはこんな感じ。

セレスティアルソードの与ダメ

何と!ここまでで最大の与ダメを出すことができました。

この後、いろいろシミュってみたら超越2の+10だとこの2.5倍ぐらいの与ダメを出せるみたい。

4次職用強化パッケをいくつ使うことになるか分かりませんが、いつかは実現したいですね。

改めて考えてみると、セレスティアルソードの利点は変動詠唱をゼロにできることと、エクスプロッシブパウダーの威力が上がることなんですが、カードスロットが無いのでHP回復系のカードを挿すことができないっていうのが難点ですね。

あとは超越すれば豪傑をエンチャントすることもできますが、聖属性付与も捨てがたい。

エンチャントと言えば、マントを超越すると付けられるプロテクト○○(属性耐性95%)も良いんですよね。

メインアカのバイオロは装備を強化するとしても武器ぐらいかなぁ…って思っていたんですが、セレスティアル装備を高精錬にすると思った以上に威力が上がるので、この方向に進むのも有りかもしれません。

バイオロセットIII発売されました

ずっと前から設定だけあって発売されていなかった、バイオロ用の4次職パッケのセットIIIがやっと発売されました。

セットIIIはパウダー系スキル(エクスプロッシブパウダー、ミステリーパウダー、ダストエクスプロージョン)の強化なんですよね。

強化エンチャントはこんな感じ。

スキルオーブ(バイオロII)BaseLvが10上がる度に追加で
[エクスプロッシブパウダー]
[ミステリーパウダー]、
[ダストエクスプロージョン]
で与えるダメージ + 1%
全装備
潜在解放(バイオロXVI)[豪傑]と共に装備時、追加で
[ダストエクスプロージョン]
の再使用待機時間 – 0.2秒
セレスティアルソード[0]
潜在解放(バイオロV)[豪傑]と共に装備時、追加で
[エクスプロッシブパウダー]
の再使用待機時間 – 0.2秒
セレスティアルダイアデム[0]
潜在解放(バイオロXI)[豪傑]と共に装備時、追加で
[エクスプロッシブパウダー]
の再使用待機時間 – 0.1秒
セレスティアルリング[0]

早速1セット手に入れてLv275のバイオロで今までの装備と比較…っと思ったんですが、時期的にそろそろ夏のキャンペーンが来そうなので、購入はそれまで待とうかなと。

それで思い出したのが、サブアカで交換してない装備チケットがあったはず…と倉庫を見たら2セット分のチケットがありました。

早速2セットを交換して、Lv200になっただけで放置になってるバイオロで装備して精錬に。

とりあえず狩場によって交換することのない武器・頭・靴の3つを+7にすることができました。

バイオロセットIII

エンチャントは鎧に毒属性付与して、Lv200〜209までのデイリーに対処できるように。

それと武器のエンチャントも聖属性付与にしておきたいですね。

セットに無い中段はセレスティアルピース付きのセレスティアルインテグリティがあるので、下段はブレスを使えるゾディアック付きのコズミックコネクションで決まりかな。

今までだと同じ潜在解放を付けた装備は、白い機械植物帽とエンチャント済みのレリックランタンが必要だし、セット効果のための豪傑付きの装備も高いですからねぇ。

このバイオロもレベル上げをどうしようか悩んでましたが、これで進めることが出来そうです。

釣りの合間に

ROではムキムキブートキャンプが開催中。

ここ2〜3年は釣りにキャラを放置して、レイドバトルの告知があったらエレマスでレイドに…っていうパターンでやってます…が。

レイドバトル…飽きちゃってました…。

それに釣りキャラも経験値をもらえるキャラがメインアカはミミミ途中のジェネティック、サブアカも以前のミミミで転職したままJOB1のジェネティックしかいないんですよね。

なので土曜日はメインアカのジェネのミミミを再開してJOB70にしておいてから釣りを再開しました。ミミミの超級1まで進んでいたのですぐに終わりましたけどね。

これで釣りでのレベルアップで安心してLv200になれます。…Lv200になってからのJOB上げって辛いですからねぇ。

そしてサブアカですが、こちらは今開催中のミミミじゃなくて、その前のでジェネに転職したLv100/1という状態だったのを、前回のブートキャンプの釣りでずっと放置していたらLv194まで上がってしまったという状態。

なのでミミミは初級1から全部やる必要がありました。

クエストのほとんどを石片で飛ばしながら最低限のクリアで超級3までクリアしたら、なんとLv200/70になってしまいました。

ジェネティックLv200/70

こんな装備なので超級3の課題は深海の半漁人100体だけでも大変でしたが、他の課題は賢者の遺産クエストと壊れた魔法石3個の納品でクリア。

これで安心して釣りに…って言っても、もう経験値は意味ないですけど…。

それに釣りだけだとポイントがあまり貯まらないので、レイドバトルもサブアカのエレマスで行くことにしました。

ポイントだけが目的なので、ボス戦も追撃になっていればいいかなと、参加が多い方の会場に行ってます。

サブアカはポイントでセレスティアル精錬メダルとシーズナルシャドウの交換チケットがほしいんですよね。

でも、先日までのメロンフェスタでLv275キャラを2人も達成したりでイベント疲れしてるので、今は釣り…ときどきレイドっていうのがちょうどいいかもしれません。