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ミラクル精錬3回目・後半戦

昨日はミラクル精錬の3回目でした。

メンテ前にポイントを使い切ってしまったので、まずはポイントを貯めるために双六Lv3を進めます。

サブアカの方は特に難しい課題にも当たらず順調に進んで、双六の分だけで約70,000点を貯めることができたので、討伐で20,000点を稼いで約90,000点で精錬にチャレンジ。

今回は対象をディヴァインフィーニクスにしぼってやっていたのですが、+7まで行ったのは2回だけ。

通算6回目、7回目の+8チャレンジになりますが…ダメでした。

そして今度はメインアカ。

こちらは双六の課題がけっこうキツめでシュミッツを呼び出したくなりますけど、スタート時点で使ってしまったのでそれもできず…。

止めないハート(止まらない心臓の別名アイテム)を指定されたときは、ピラ3階でベリットを狩っていれば出るだろう…なんて気楽に考えていたら、ベリットがドロップアイテムをたっぷり拾っているので倒すととんでもない数のアイテムが落ちるんですよね。

それを選んで拾うのは大変だ…ということで、群星を装備してグリードしてました。結果、20分ほどで止めないハート2個獲得して課題クリアです。

あと、去年まではシュミッツ案件だったポスピタヤも討伐成功。…ゾンビアタックですけどね。

ボスピタヤクリア

最後の報酬でカードが見えたときはボスピタヤカードかと思ってドキドキしましたよ。

何やかやで双六で約50,000ポイントを稼げたので、討伐でポイントを加えて約75,000ポイントで精錬に挑戦。

やっぱりディヴァインフィーニクスでの挑戦なんですが、これがサッパリ…。

ポイントの残りが20,000ぐらいになってやっと+7になりました。

+7ディヴァインフィーニクス

通算8回目の+8挑戦もやっぱりダメ。

すぐにまた+7になったのですが、通算9回目の挑戦もダメでした。

考えてみれば、9回も+7になってること自体がすごいことなんですよね。

去年ヴァルキリーカースブライトで+8を成功させることができたりしたのでなんとなく出来そうな気がしていたんですが、他の装備で+7を目指した方が健全かもしれないと思えてきました。

初心にかえれってことですねぇ。


ミラクル精錬3回目・前半戦

今日は3回目のミラクル精錬です。

昨日は今日のためにポイントを貯めるために双六を進めていました。

まずはメインアカ。

Lv3ですが、シュミッツを呼び出すような難題もなくけっこう順調に進みます。

40階で「夫」を討伐してこいって言われてココモビーチに行ってオットーの別名を探していたんですが、昔のクセでマップ下部分だけを巡ってみてもさっぱり見つからないんですよね。

それでマップの上部分を歩いてみたら夫だらけ…。

オットーは基本、マップの下部分に湧くのに対して、別名モブはマップ全体に湧くみたいなので、上部分にいるオットーは全部「夫」だと思っていいみたいでした。

討伐を終えて進んだら今度は46階でヌラベ玉2個を持ってこいと…。

調べたらオットーのドロップに入ってるとか。

またもココモビーチに行ったわけですが、これがまたなかなか出てくれないんですよね。やっと1個拾って走り回っていたら、マップにいた人が「おちてたよ」とヌラベ玉をくれました! ビックリ!

お礼をいう間もなく立ち去ってしまわれたのですが、ホントに感謝してます。やっぱりMimirはいいところだ。

そして何階か忘れましたけど、昆虫採集に最適なカードを持ってきてくれと言われて調べたらジェネラルスケルトンカードだとか。

そんなの持ってないよなぁ…。と思ったら

昆虫採集家のカード

あるんですよねぇ…。うちの倉庫は魔境だ。

73階では「吸血鬼を倒す振り回すと強い武器になるもの」という課題を出されて何だろう?と思ったら答えは「丸太」。

彼岸島かっ!!(RO関係ないし!

その後も適当にポイントを取り出しながら進めて、基本ポイントを約100,000点、双六に約30,000点を貯めてメインアカの準備は完了です。

今度はサブアカ。

前回の双六で赤いきのこ、黒いきのこをそれぞれ5体討伐という課題で終わっていたので、まず黒いきのこを狩りにゴブリンマップ(ゲフェンフィールド11)へ。

上と下部分をつなぐ橋の上に生えてるのを、ベマップャを取りにいったときに見つけていたんですよね。

無事に討伐を終えて、今度は赤いきのこ。

赤いきのこ

アルベルタ←のマップにまとまって生えてる場所があるので、ここですんなり5体終了です。

さらに進んでドッフルギャンガ討伐では、GD3階に行ってダイアモンドストームを撃ちまくっていたら巻き込んで倒してました。

ドッフルギャンガ

ナイトメアの別名「馬」がかなりいるので、マップの密度がすごいんですよね。

そして毎年も出ましたココナッツジュースの課題。

ココナッツジュース

デワタの伝統酒クエを終わらせているのがカーディナルだったので、ヤシの実を集めに行きました。けっこう時間かかるんですよね。

そしてコボルドアーチャー100体の討伐でゲフェン←↑のフィールドに行ったらなぜかゴブリンアーチャーカードが続けて2枚。

ゴブリンアーチャーカード

昔クリアサを育てている頃は欲しくて通っても出なかったのに…。不死十七系カードなんですよね。なんか懐かしい。

こうしてメインアカもサブアカも約100,000ポイントと双六に30,000のストックを貯めて、今朝からいよいよミラクル精錬です。

まずは本命のディヴァインフィーニクスをメインアカで。

これが+6までは何度も行くんですが、+7になってくれなくてポイントを減らすだけになってしまいました。

ちょっと流れを変えてみようと思ってサブアカでデモニッシュシールドの精錬に変更。

開始早々に+7になったので、+8行けるか?と思ったんですが、やっぱりというか何というかダメでした。

そこからなかなか+7にもならなかったので、ワイルドビーストに取り換えてみたら割とアッサリ+7に。

またデモニッシュシールドに戻して残り30,000ポイントを割ったあたりで+7になったのでキープしておきました。デモニッシュシールドは+8でヒール10が使えるようにならないとあんまり意味がないですけどね。

そしてメインアカに戻って、ディヴァインフィーニクスにこだわりすぎるのもどうかと思ってスクリーミングゴーストパーティを叩いてみたら+7ができました。

勢いに乗ってディヴァインフィーニクスも…と思って叩いてみたんですが、やっぱり+7にもならずにポイントが無くなってしまって。

ここでサブアカにディヴァインフィーニクスを移して、双六のストックを取り出して再度チャレンジ。

わりと早い段階で+7になったので(通算4回目)+8にチャレンジするもやっぱりダメ。

さらに続けて、ポイントが残り20,000前後になったところで+7になってくれました。(通算5回目)

+7ディヴァインフィーニクス

+8ディヴァインフィーニクスはどうしても欲しいので、ここでアビダブに託してみますが、奇跡は起こりませんでした…。

続けてミラクルで叩いてみましたが、ポイントが無くなるまで+7にはならず。

まずは今日の前半戦の結果はこんな感じ。

  • +7スクリーミングゴーストパーティ
  • +7ワイルドビースト
  • +7デモニッシュシールド

メンテが終わったら双六と討伐でできるだけポイントを稼いで、またチャレンジしてみます。


やっと双六開始

ゴールデンウィークに投入して約1週間の長い休みになったのですが、27日の土曜日に出勤だったり28日の午前中に行きたくない用事に行ったりで、休みを実感できたのが昨日の夜から。

平日は時間があまり取れないので討伐だけをやってましたが、昨日から双六Lv3を進めてみました。

まずは前日に装備を移してあったサブアカで開始。

基本的にツール入手の機会があったら暗号文を持つようにして進めていますが、出てくる課題も面倒なのはほとんど無くてサクサク進められました。

スマイルマスクのゼロピとクローバー以外のを50個っていう指定はどうしようかと思ったんですが、にくを持ってウンバラのNPCに行けばにく1個あたり2個もらえるんですよね。

今回行ったエレマスは言語習得クエをやってなかったんですが、エンター連打で大丈夫でした。

結果、80階まで進めることができたので、メインアカにチェンジ。

ところがメインアカでは途中の課題が面倒なものばかり。

女王蜂討伐でミョルニール山脈03に行ってもさっぱり出会えず…。40分ぐらいぐるぐる歩き回ったんですが、結局シュミッツを呼び出すことにしました。

そして今度は超兄貴討伐。

超兄貴討伐

これは30分ぐらいマップをめぐってやっと倒せました。

そして少し進んだら今度はベマップャ2個の指定。

これってスマッシャーの別名だから店売りスマッシャー2本でいいのかな?なんて買って持っていったら違うとのこと。

調べたらゴブリン四男のドロップなんですねぇ…。この手のアイテムはドロップ率が低くて大変なので、とりあえずここまでにして討伐をやることにしました。

結局、双六は40階も超えられていません。

討伐は、飛行船破壊作戦とゲフェン夜間闘技場、飛行船墜落地をやって、ニブルダンジョンのデイリーとイベント討伐を合わせてやったらレベルアップまで行けました。

Lv243/45です。

エレマスLv243/45

このイベント中にLv245以上に行けそうですね。

昨日まではROの時間がなかなか取れなくて思ったような行動を取れなかったんですが、今日はなんとか時間を作って双六を進めたいですね。

とは言っても、双六が順調に進むとポイントが余り気味になってしまうというのもあって、調整が難しい…。


精錬祭の準備?

来週のメンテ後からはたぶん精錬祭が始まります。

精錬祭と言えばイベント中にポイントを貯めて、そのポイントで装備が壊れないミラクル精錬をやるのがメインなんですが、私はかなり楽しみにしています。

常識的な範囲なら+7を複数作るのはそれほど大変じゃないですが、+8を狙うと大変ですね。去年は運良く+8ヴァルキリーカースブライトができましたけど、成功するまでは無謀なことに手を出してしまった…と後悔ばかりでしたからねぇ。

精錬祭では去年と同じなら討伐で報告できるのは1日に13回までで、討伐の他にも納品や配達でもポイントがもらえるので、1アカウントあたり上限の100,000ポイントまでわりと簡単に貯められます。

それと双六もあるので、さらに1000,000ポイントとは別に30,000ポイントをストックできるんですよね。

去年の討伐対象はこんな感じでした。→精錬祭2023討伐・ポイント順

精錬祭の討伐はMDのラスボスとかじゃなくて道中のモブだったりするのが良心的。復帰して2年目あたりで低レベルのMDもクリアできなかった頃でも効率よくポイントを貯めることができましたから。

今年はイスガルドも行き先になってると思うので、どういうラインナップになるか不安はありますが、とりあえずイスガルドのフィールドとかには行けるようになってるので大丈夫かなと。

納品はどんなのが必要だったかよく覚えてません。というか、討伐と双六でポイントが余るぐらい貯められるので、手持ちがあったらぐらいでこなしていたような気がします。

あと、思念体武器とかロイヤル武器はミラクル精錬の必要ポイントが倍だったと思うので、+7でもけっこう大変だったような。

そもそも防具より武器の必要ポイントが多いので、武器はなかなか+7になってくれなかった気がしてますね。

今年の目標としては、2つ買ったパッケで残してあるスクリーミングゴーストパーティを+7にしたいですね。あとディヴァインフィーニクスで+8を狙おうかな…と。

それとデモニッシュシールドが去年も一昨年も存在を忘れてて叩けなかったので、+7にはしておきたいですねぇ。ポイントが倍なのでキツいですけど…。

何はともあれ、けっこう楽しみです。双六で出る課題もβ時代(α時代?)の変な名前のアイテムとかを集めたりとかがけっこう面白くて。