メロンフェスタのいろいろ

メロンフェスタももう終盤ですね。

今回は特に目標を定めないまま進めてしまってますが、ここまでに出来た物とかをメモしておきます。

まずはサブアカで去年、完熟→超越まで行ったメロンワンドがやっと+9まで精錬できました。

+9[★1]メロンワンド

カーディナルやアークメイジの汎用杖として便利なんですよね。特にサブアカの場合はアカバインド装備になかなか投資できないので、これがあればとりあえずの武器としては充分だったりします。

そしてサブアカで討伐を続けているエレマスはLv273/58まで上がってます。

エレマスLv273/58

エレマスでこのレベルまで来てるのは2人目ですけど、他のキャラのレベルが低すぎるので、このキャラがLv275/60になったら、別な職にテコ入れしてみようかと考えてます。

そしてメインアカではソーサラー1号から転身したエレマスで討伐をやって、Lv252/50まで上がってきました。

エレマスLv252/50

エレマス1号が同じレベルだった頃より装備がだいぶ良くなってるので、魔力が歪んだ平原とか行っても楽に感じますね。

メロン武器の精錬については、メインアカはあまり好調とは言えないんですけど、去年から続けているメロンメイスが+10になって完熟を付けることができました。

+9<完熟>メロンメイス

精錬も+9まで行けたので、とりあえずこれで完成ですね。…メロリンコインがなくてエンチャントできないのが困りものですけど…。

そして以前に恋人のカードが付いていたクイーンメロンヘッドフォンに固定詠唱-70%を付けてみたいと思って、とりあえず手持ちのダークメロンを使ってやってみたら1回で目的のが付いてしまいました。

クイーンメロンヘッドフォン

この調子で、キングメロンヘッドフォンに石化耐性を…って思ったんですが、こっちはサッパリ…。

石化耐性のは欲しいんですが、ここまでウォーターメロン2,000個ぐらいでも付いてないので諦め気味。

ポイントを他に使った方がいいのかな…とか考え始めました。

それと、遠征隊頼りのレアスモールジェム集めは、メインアカで250個ぐらい、サブアカで220個ぐらい貯まってきたので、300個を目指そうかどうしようか迷い中です。

[衣装] 深海からの呼声[0]も興味はあるんですけど、素材の「絶えず蠢く触腕」の入手方法が分からないんですよね。(生体インフェルノだと出るとか?)

シャドウ比較

とっても今さらですけど、メロンフェスタで作れるメロンシャドウって、今までのオルタネイトとアナザーとは何が違うんだろう?と思ったので簡単に一覧比較してみます。

ウェポン

オルタネイトアナザーメロン
基本精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 10 , Matk + 10
精錬値が2上がる度に追加で
P.Atk + 1 , S.Matk + 1
精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 10 , Matk + 10
+7以上追加で
Atk + 20 , Matk + 20
追加で
P.Atk + 1 , S.Matk + 1
追加で
Atk + 20 , Matk + 20
+9以上追加で
Atk + 30 , Matk + 30
追加で
P.Atk + 2 , S.Matk + 2
追加で
Atk + 30 , Matk + 30

アーマー

オルタネイトアナザーメロン
基本精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 200
精錬値が1上がる度に追加で
Flee + 2
精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 500 , MaxSP + 50
+7以上追加で
MaxHP + 500
追加で
Flee + 10
追加で
MaxHP + 1000
MaxSP + 100
+9以上追加で
MaxHP + 500
追加で
Flee + 20
追加で
MaxHP + 1500
MaxSP + 150

シールド

オルタネイトアナザーメロン
基本精錬値が1上がる度に追加で
Def + 15
精錬値が1上がる度に追加で
Mdef + 1
精錬値が1上がる度に追加で
Def + 10 , Mdef + 1
+7以上追加で
Def + 25
追加で
Mdef + 2
追加で
Def + 20 , Mdef + 2
+9以上追加で
Def + 50
追加で
Mdef + 3
追加で
Def + 30 , Mdef + 3

シューズ

オルタネイトアナザーメロン
基本精錬値が1上がる度に追加で
MaxSP + 20
精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 200
精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 500 , MaxSP + 50
+7以上追加で
MaxSP + 50
追加で
MaxHP + 500
追加で
MaxHP + 1000
MaxSP + 100
+9以上追加で
MaxSP + 50
追加で
MaxHP + 500
追加で
MaxHP + 1500
MaxSP + 150

イヤリング

オルタネイトアナザーメロン
基本精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 1%
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 1%
+7以上追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 2%
追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 2%
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 2%
+9以上追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 3%
追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 3%
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 3%

ペンダント

オルタネイトアナザーメロン
基本精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 1%
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
+7以上追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 2%
追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 2%
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 2%
+9以上追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 3%
追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 3%
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 3%

こうして並べてみると、メロンのアーマーとシューズはHP,SPの上がり具合が良いですね。

オルタネイトやアナザーはランダムオプションがあるので、オプションのステによっては手放せないとかもあるのかな?と。

他にもシーズナルシャドウとかエンペリウムシャドウとかありますが、入手が限られるので、今回のメロンシャドウを+7ぐらいで使うというのは有りかもしれません。

メロンシャドウ

開催中のメロンフェスタ2026から実装された装備にメロンシャドウというのがあります。

メロン武器と同じように、元になるシャドウ装備+イベント素材で作成できるのですが、公式の紹介ページはあいかわらずの冗長っぷりなのでコンパクトにまとめてみました。

作成(メロンクッキング)

装備素材[シャドウ]オルタネイト or [シャドウ]アナザー1個
イベント素材濃縮メロンジャム50個
オルタネイトの場合スウィートメロン25個
アナザーの場合ダークメロン25個

材料にカードを加えることで取引可能なプレミアメロンシャドウも作れます。

オルタネイト素材メロリンカード
アナザー素材堕メロリンカード

各[シャドウ]の性能

シャドウ基本性能+7以上+9以上
[シャドウ] メロンウェポン[0]
[シャドウ] メロンウェポン[0]
精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 10 , Matk + 10
追加で
Atk + 20 , Matk + 20
追加で
Atk + 30 , Matk + 30
[シャドウ] メロンシールド[0]
[シャドウ] メロンシールド[0]
精錬値が1上がる度に追加で
Def + 10 , Mdef + 1
追加で
Def + 20 ,Mdef + 2
追加で
Def + 30 ,Mdef + 3
[シャドウ] メロンアーマー[0]
[シャドウ] メロンアーマー[0]
精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 500
MaxSP + 50
追加で
MaxHP + 1000
MaxSP + 100
追加で
MaxHP + 1500
MaxSP + 150
[シャドウ] メロンシューズ[0]
[シャドウ] メロンシューズ[0]
精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 500 MaxSP + 50
追加で
MaxHP + 1000
MaxSP + 100
追加で
MaxHP + 1500
MaxSP + 150
[シャドウ] メロンイヤリング[0]
[シャドウ] メロンイヤリング[0]
精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃で与えるダメージ + 1%
追加で
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
追加で
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 3%
[シャドウ] メロンペンダント[0]
[シャドウ] メロンペンダント[0]
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で与えるダメージ + 1%
追加で
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
追加で
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 3%
プレミアでの追加要素(共通)取引可能[フルスロットル]の
再使用待機時間 – 5秒
フルスロットル]の
再使用待機時間 – 10秒

プレミアメロンとの違いは取引可能になることと、フルスロットルのクールタイム短縮ですね。フルスロットルについては6箇所全部を+9で揃えればクールタイム -90秒になります。(フルスロットルのクールタイムは標準で600秒なので、10分が8.5分になるということで、それはどうなの?という感じでしょうか。)

メロンシャドウは+8まで精錬すればエンチャントも行えます。

精錬はイベントでメロリン・堕メロリン・ウォーターメロンを倒すと出るシャドウダイト(メロン味)を使ってできます。(失敗時は装備消滅)

精錬場所は、神秘の館にいる鍛冶師チアリオです。

エンチャント(神秘の館:甘い匂いがする男)

メロンシャドウ(グループ4:メロリンコイン200個で選択)

第4スロットStr+3、Agi+3、Vit+3、Int+3、Dex+3、Luk+3、アルカナ

プレミアメロンシャドウ(グループ5:メロリンコイン10個で選択)

第4スロットStr+3、Agi+3、Vit+3、Int+3、Dex+3、Luk+3、アルカナ、極限の魔力
※極限の魔力はセット効果のみ発動します。詳しくはアイテムの性能をご覧ください。

極限の魔力はプレミアメロンシャドウだけだと特に効果は無いみたいですね。セット効果のある装備に追加で効果を得たい場合は良さそうです。

メロンシャドウは素材も安く上げられるので、シャドウダイト(メロン味)で壊れる精錬をしてもあまり痛くないと思いますが、素材にカードを使うプレミアでの壊れる精錬は怖いですねぇ。

会場のルキフルがやってくれたらいいのに…とは思いました。(助手でもいいですよ?)

バイオロ光っちゃいました

ブライダルイベントから続けて今回のメロンフェスタも、討伐の担当はバイオロでした。

Lv260以上になって英雄の時代デイリーが討伐対象になっていたので、装備を毒鎧・闇耐性にしたままでいいので、持ってる装備で足りるのが良かったんですよね。

そんなバイオロも、昨日の討伐でLv275になってしまいました。

バイオロLv275/59

私のキャラでは3番目のLv275です。

この装備で英雄の時代デイリーは楽にこなせますが、試しに行ってみたヨルスキャールヴ1階は全然ダメでした。

普通のモブのHPが300Mあるし、与ダメが1/10なので攻撃力も防御も全然足りないんですよね。

通えれば稼げるそうですが、もっと装備をグレードアップしないと難しそうです。

このバイオロがLv275になったら討伐担当をLv242のエレマスに切り替えようと考えていたんですが、JOBカンストするまではバイオロを続けようかと思えてきました。

なんかすっかりバイオロが楽しくなっちゃって。

歪んだブリミル2階

いま開催中のメロンフェスタですが、メロン武器精錬をやってから迷子捜し、討伐、納品と一通りやると時間が余ります。

今回はキングメロンヘッドフォンに石化耐性を付けたいなぁ…と思っているので、ウォーターメロンハートを効率よく集めるにはどうしたらいいかなと行き先を調べてみました。

それなりに行き先は見つけられたんですが、どうせなら高額カードの期待のあるところがいいなと、ILフェイあたりかなぁ…とか考えていたわけです。

高額カードと言えば、なんかロベリアカードが平地モブのカードとしては高値を呼んでいるとか?

※ロベリアはカンチガイで、高いのはアネモネカードでした。

ロベリアって何だっけ?と調べてみると世界樹の詩で実装された歪んだブリミル2階にいるんですよね。

歪んだブリミル2階はLv240以上で入場可能で、必要な耐性を調べてみると、毒鎧・念耐性と反射耐性だそうな。

Lv240以上と言えば元ソーサラー1号のエレマスがLv242なのでちょうどいいかも。それに反射耐性ってなるとロイヤルセージブックになるので、エレマススキルよりサイキックウェーブで行こうと決めて装備を揃えてみます。

こんな感じ。

PW中心の装備

これで実際に行ってみたら、なんか余裕ですね。

威力はエレマススキル用の装備にしてライトニングランドの方がずっと上なんですけど、武器をフィデス・マジックブックから切り替えると固定詠唱が残ってしまうんですよね。

そして、あらためて狩場の風景を眺めてみたら、ここに湧くのは堕メロリン…。ウォーターメロン狩りっていう目的をすっかり忘れてました…。

でもなんか面白くなっちゃって、しばらくウロウロしていたら。

グラトニー初撃破

グラトニーに初遭遇して勝っちゃいました。

あらためてSSを見ると、グラトニーだけ与ダメ1/10補正がかかってるみたいですね。

なんとなく満足したので、最初に考えた目標のILフェイに行ってウォーターメロンハート稼ぎ。

ウォーターメロンハートの箱を7個ほど拾って終わりにしました。

去年のメロンフェスタではメインアカもサブアカもレアスモールジェムがイベント開始時点で150個以上あったので、派遣隊の指定を海外逃亡→ビュッフェ→戦争を選んでおいたら、イベント終盤までに300個を集められてエンジェルフェザーを作れたんですよね。

今年も同じ指定でやってますが、300個まで行けるかどうかは微妙なところ。

適当に武器を精錬しながら討伐でのレベル上げを中心にして行こうと思ってます。

ゲームRagnarokOnlineのプレイ日記です(Mimir)