285/65の上限解放と同時に、エレマスにも新スキルが実装されました。
エレメンタルインテグレーションというAP消費スキルです。
| エレメンタルインテグレーション | |
| 習得条件 | サモンディルビオLv 1、サモンプロセラLv 1、サモンアルドールLv 1、サモンテレモトゥスLv 1、サモンサーペンスLv 1 |
| MaxLv | 5 |
| 系列 | アクティブスキル |
| 内容 | 手に元素の魔力を集中させて、自身を 120秒間、「エレメンタルインテグレーション」状態にする。このスキルは詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される。 |
| 効果詳細 | 「エレメンタルインテグレーション」状態 : 通常物理攻撃時、 25%の確率でスキルオートスペル「特定スキル」がエレメンタルインテグレーションの習得レベルで発動する。 [Lv 1] 消費AP 26 / バーニングフレイム発動 [Lv 2] 消費AP 32 / フローズンヘイル発動 [Lv 3] 消費AP 38 / ストームライズ発動 [Lv 4] 消費AP 44 / テラバースト発動 [Lv 5] 消費AP 50 / ベナムボンバード発動 エレメンタルインテグレーションで発動するスキル 対象と周辺 11 x 11セルの敵に魔法ダメージを 2回連続で与える。対応の上位精霊召喚中、 3回連続攻撃になる。 <各ダメージ属性、上位精霊> バーニングフレイム : 火属性、アルドール フローズンヘイル : 水属性、ディルビオ ストームライズ : 風属性、プロセラ テラバースト : 地属性、テレモトゥス ベナムボンバード : 毒属性、サーペンス 影響 : 使用者の「BaseLv」「Spl」「エレメンタルスピリットマスタリーの習得レベル」 [Lv 1] 攻撃力 750% [Lv 2] 攻撃力 2250% [Lv 3] 攻撃力 3750% [Lv 4] 攻撃力 5250% [Lv 5] 攻撃力 6750% |
エレメンタルコントロールと同じようにスキルLvで属性を選ぶ感じで、素殴りでのオートスペルのスキルですね。
最初はオートスペルかぁ…と思ったんですけど、威力によっては案外使えるスキルなんじゃないかな?と思って、エレマスのスキルポイントが1だけ残っていたのでLv1を使ってみました。

これはヨルンビルでの様子なので与ダメ1/10でこの威力。しかも11×11の範囲攻撃なんですよ。
だいたいコンフラグレーションの2.5倍ぐらいな感じですね。
エレメンタルバスターを使うほどじゃない場合とか、素殴りなので精神衝撃の影響も受けないかも?(未検証)
ただ、スペルフィストみたいに必中じゃないので、必中とか高クリティカルがないと素殴りが当たらないのが課題です。
でもこれ、装備構成によっては面白くなりそうかもしれませんね。
以前実装されたサイキックストリームがエナジーコートを使ってると使用不可っていう使い勝手の悪さがあったんですけど、これはそういう制限もありません。
なので、スキルの振り直しをやってみました。
まずは1次職。

2次職スキルはこんな感じ。

3次職スキルでスペルフィストを取りたいのでこうなりました。
そして3次職。

最低限+スペルフィストをできるだけ上げるっていうスタイルです。
そして4次職。

あくまで私の場合で、他のキャラでも似たような感じにしたいと思ってのメモです。
これでJOB61ですから、エレメンタルインテグレーションの威力に影響のあるエレメンタルスピリットマスタリーをできるだけ上げようと思うと、JOB65では完成しませんね。
メインアカでは必中も取れてないしクリティカルもほとんど無いので使い勝手を上げるには装備の更新も考えないといけませんが、サブアカは4次職パッケで固めてるので、素でクリティカル90%なんですよね。
むしろサブアカの方がすぐに実用になるのかも。
サブアカのエレマスでもスキルを振り直して使用感を確かめてみようと思います。