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アリテアLv220未満の討伐メモ(精錬祭)

いま開催中の精錬祭での討伐で、2,000ポイントをもらえるパターンにアリテアを投入してみてます。

エレマスと交代で進めてるせいか、ときどき装備を間違えたりしてるのでメモしておこうと思います。(あくまで私の場合で、アリテアは魔法型です。)

レベルは210を超えたばかりなので、討伐候補はこんな感じ。

討伐対象場所Base経験値JOB経験値ポイント
グロートニブルダンジョン2階1516,875,000,00012,656,250,0002,500
ピエロゾイストニブルダンジョン2階1016,875,000,00012,656,250,0002,500
故障した上級庭師ベータ水上植物園(ハード)(MD)522,500,000,00016,875,000,0002,000
上級パピラ水上植物園(ハード)(MD)522,500,000,00016,875,000,0002,000
裏切った神殿ガード聖域セスルムニル(MD)1022,500,000,00016,875,000,0002,000
エリートハートハンター聖域セスルムニル(MD)1522,500,000,00016,875,000,0002,000
上級研究助手自動人形保安区域(ハード)(MD)515,000,000,00011,250,000,0002,000
上級ドライラフレシア保安区域(ハード)(MD)515,000,000,00011,250,000,0002,000

ポイント2,000で考えるとこの8ヵ所ですが、ニブル2階は反射があるので考えないことにします。(+10アスタロトアックスなんて持ってませんし…)

実はニブル2階も行ってみたんですが、結果は後ほど。

行き先としては3ヵ所になるんですが、どれもクエストボーナスAチケットの対象なので合計でもらえる経験値もなかなか良いんですよね。

共通してるのは、ネイチャーシールドLv10をかけて防御を増すことと、場合によってネイチャーハーモニーで攻撃力を増加してます。

SPが無くなりそうなら要所要所でネイチャープロテクションで回復。

行き先耐性とか使用スキルとか
水上植物園(ハード)道中は聖鎧必須。盾はボス耐性に火耐性付き。
グランパピリア戦では念肩、聖鎧。
基本的にロアリングチャージ(風魔法)を使用。
第2ステージでは真ん中に立ってグラビティホール。
聖域セスルムニル第1段階は鎧も肩も属性耐性は特に意識なし。盾はボス耐性。
第2段階は盾を外されると面倒なので最初から外してます。
ラスボスは火耐性付きのボス盾で大丈夫。
念鎧・念肩で行ってます。
基本的にロアリングチャージ(風魔法)を使用。
ラスボスはグラビティホール。
保安区域(ハード)耐性は念肩必須。
鎧はとりあえずの毒属性。
盾は地耐性付きのボス盾です。
上級ドライラフレシア(地属性)にロアリングチャージが無効なので、グレイシアモノリスの連打かグラビティホールを使用。
ラムダ戦はグラビティホールの連打で倒せてます。

こんな感じでエレマスで上位の討伐をこなしつつ、アリテアのレベルも上げれたら…っていう行動です。

ただ気になるのは、この一覧の上にあるニブル2階。

魔法反射も物理反射もある場所なので、ウェアラプター(鳥:遠距離物理)ならどうかな?と、装備を用意して行ってみました。

ニブル2階実験用装備

鳥スキルのアリテア版は取ってないので、使うスキルはカルノスのフェザースプリングルにしたんですが、事前にシミュってみるとあまりに与ダメが低いので靴だけ+10アーリースカイ・ロイヤルフェイバー<豪傑>にしてます。

実際に行ってみると。

ニブル2階実践(1)

思ったより悪くない!?

ただ、討伐対象のグロートがMディフェンダーを使うので、長い時間与ダメが残念なことに…。

ニブル2階実践(2)

この状態になると倒すまでにすっごい時間がかかるんですよね。

結論としては「無理して行くこともない」ってなりました。

そんなこんなで、現在のアリテアはレベル214/42になりました。

アリテアLv214/42

実はこの装備の鎧と肩はエレマス用なんですけど、このレベルだとスキルオーブの威力上昇よりも精錬値の威力上昇の方が大きい感じがしてるので、鎧や肩は精錬値の高いものを選んだ方が良さそうです。

武器はパッケの+7と+7アスタロトアックス(エンチャント無し)だと、威力もそんなに変わりませんね。

と、ここまでの話はサブアカのことなので、メインアカのアリテア(Lv206)もそろそろテコ入れしないとなぁ…と思ってるところです。

アリテアはじめました

4月7日のメンテから実装された新職業のドルイド系ですが、データのまとめばかりやってないで実践してみないと…というわけで、メインアカとサブアカでそれぞれスターターパックを1個買ってキャラを作ってみました。

ミミミも再開してるのでドルイドからやろうかなと思ったんですが、面白みを感じられるかどうか不安だったのでパッケに入ってるレベルアップチケットを使ってサクッとアリテアに。

まずメインアカはこんな感じに。

メインアカのアリテア

サブアカはこんな感じにしてみました。

サブアカのアリテア

うーん、やっぱり髪は白の方が合ってる感じ? メインアカのキャラメイクでも髪色でずいぶん迷ったんですよね。

まずは操作に慣れないと…ということで、2キャラともミミミのミッションを進めてみました。…経験値はもらえませんけど、クエストをこなしたり低レベル狩場で操作を覚えるのにいいのかなと。

無事にミミミの超級3までこなして卒業したのですが、どの倉庫もおいしいイワシでパンパンになってしまったので、途中からはNPC売りしてましたね。

そしてここからはレベル上げ行動です。

公式キャンペーンで7月7日までならいろいろもらえますからね。

ドルイド実装記念イベント

まずはLv200からの定番、廃棄場ルドゥス4階へ。

と、その前にパッケの鎧を毒属性にエンチャント換えしました。

ロアリングチャージ

選んだスキルは魔法中心のスタイルなので、だいたいロアリングチャージ(風属性魔法)で攻撃してます。

SP消費が厳しいので、SPがなくなりかけたらネイチャープロテクションでひと休み。(5秒間)

ネイチャープロテクション

HP/SPが全快するので、3%剤の消費を抑えられるんですよね。

さらにバルムント邸のデイリーをこなしたり。

第2魔力発電所(ポテチ)では対象モブが風属性なので、地属性魔法のテラハーベストLv5でやってました。

テラハーベストは対象指定なので、キーを押せば発動するロアリングチャージと違って操作性がちょっと苦手ですが、威力はなかなか。

貯蔵庫タルタロスはロアリングチャージで全部行けますね。

問題は保安区域(ハード)ですね。上級ドライラフレシアが地属性なのでロアリングチャージもテラハーベストもダメ。

水魔法のグレイシアシャードを取ってなかったので、ドライラフレシアにはグラビティホール(無属性)を撃ってました。

ラムダもグラビティホールの連打でAPが無くなる前に倒せてます。

そして祈りの方向クエストを開始。

灰色狼の村でのクエストやラヘルの関連クエストも全部こなしてクリア。

クエストボーナスAチケットを適用してるので、教範までちょいちょい使っていたらクリア時点でLv203まで上げられますね。

セレスティアル精錬メダルももらえるのが嬉しいところ。

その後、毎日デイリーをこなしてLv206/37まで上げられました。

アリテアLv206/37

鎧は毒属性、肩は念耐性です。

※肩の耐性が間違ってました…。

メダル精錬がさっぱり成功しなくて、武器以外は+7になってませんけど、このレベルのデイリーなら問題ありませんね。

これはサブアカの話で、メインアカはミミミを終わってからやっとバルムント邸のデイリーを始めたばかり。

これから祈り方向をクリアして、Lv220までは持っていきたいと思ってます。

あと、ミミミ中にはアリテアスキルはほとんど使わなくて、狼のチョップチョップや鳥のタイフーンウィングをよく使ってました。魔法と物理を切り替えられるっていうのはなかなか便利ですね。

アリテア装備交換はどれがいい?

なかなか時間が取れなくてやってみてないドルイド系ですが、期間限定で武器や頭装備が確定でもらえるキャンペーンをやってるんですよね。(2026.4.16 13:00まで)

ドルイド実装記念キャンペーン

スターターパックを買うとゲーム内獲得装備としては最強系(?)がもらえるわけですが、それぞれ強化スキルが違うので、どれをもらったらいいのか悩んでしまって。

なので、それぞれの装備の強化スキルを並べてみました。

※スキルに付いてる( )は人間:魔法なら(人)、ウェアウルフ:近接物理なら(狼)、ウェアラプター:遠距離物理なら(鳥)としています。

装備強化スキル3次職強化スキル可能エンチャ
アスタロトアックス[1]
アスタロトアックス[1]
[プライマルクロー](狼)
[フェラルクロー](狼)
[アルファクロー](狼)
[サベージランジ](狼)
[フレンジファング](狼)
ーーーーーーーーー
[ピニオンショット](鳥)
[クイールスピア](鳥)
[テンペストフラップ](鳥)
ーーーーーーーーー
[グレイシアモノリス](人)
[グレイシアノヴァ](人)
[グレイシアシャード](人)
[グレイシアストンプ](人)
[チリングブラスト](人)
[ロアリングピアサー](人)
[ロアリングチャージ](人)
[フューリアスストーム](人)
[テラウェーブ](人)
[テラハーベスト](人)
[ソリッドストンプ](人)
[グラビティホール](人)
[ナスティスラッシュ](狼)
[ダブルスラッシュ](狼)
[クローウェーブ](狼)
[チョップチョップ](狼)
ーーーーーーーーーー
[シャープンガスト](鳥)
[シャープンヘイル](鳥)
[フェザースプリンクル](鳥)
[タイフーンウィング](鳥)
ーーーーーーーーーー
[アイスピラー](人)
[アイススプラッシュ](人)
[サンダリングフォーカス](人)
[サンダリングオーブ](人)
[サンダリングコール](人)
[アースドリル](人)
[アーススタンプ](人)
[グラウンドブルーム](?)
潜在解放(アリテアI)(人)
潜在解放(アリテアVI)(狼)
潜在解放(アリテアXI)(鳥)
ほか
セプルクルム・ホノリス・アックス[1]
セプルクルム・ホノリス・アックス[1]
[ピニオンショット](鳥)
[クイールスピア](鳥)
[テンペストフラップ](鳥)
[シャープンガスト](鳥)
[シャープンヘイル](鳥)
[フェザースプリンクル](鳥)
[タイフーンウィング](鳥)
潜在解放(アリテアXIII)(鳥)
潜在解放(アリテアXI)(鳥)
ほか
ポエニテンティア・セキュリス[1]
ポエニテンティア・セキュリス[1]
[グレイシアモノリス](人)
[グレイシアノヴァ](人)
[グレイシアシャード](人)
[グレイシアストンプ](人)
[チリングブラスト](人)
[ロアリングピアサー](人)
[ロアリングチャージ](人)
[フューリアスストーム](人)
[テラウェーブ](人)
[テラハーベスト](人)
[ソリッドストンプ](人)
[グラビティホール](人)
[アイスピラー](人)
[アイススプラッシュ](人)
[サンダリングフォーカス](人)
[サンダリングオーブ](人)
[サンダリングコール](人)
[アースドリル](人)
[アーススタンプ](人)
[グラウンドブルーム](?)
潜在解放(アリテアI)(人)
潜在解放(アリテアII)(人)
ほか
ウィワートゥス・フィデス・ネイチャーアックス[1]
ウィワートゥス・フィデス・ネイチャーアックス[1]
[プライマルクロー](狼)
[フェラルクロー](狼)
[アルファクロー](狼)
[サベージランジ](狼)
[フレンジファング](狼)
[ナスティスラッシュ](狼)
[ダブルスラッシュ](狼)
[クローウェーブ](狼)
[チョップチョップ](狼)
潜在解放(アリテアVI)(狼)
潜在解放(アリテアIX)(狼)
暴食のクラウン(アリテア)[1]
暴食のクラウン(アリテア)[1]
[グレイシアモノリス](人)
[グレイシアノヴァ](人)
[グレイシアシャード](人)
[グレイシアストンプ](人)
[チリングブラスト](人)
[ロアリングピアサー](人)
[ロアリングチャージ](人)
[フューリアスストーム](人)
[テラウェーブ](人)
[テラハーベスト](人)
[ソリッドストンプ](人)
[グラビティホール](人)
[サンダリングフォーカス](人)
[サンダリングオーブ](人)
[アーススタンプ](人)
潜在覚醒(アイススプラッシュI)(人)
潜在覚醒(サンダリングコールI)(人)
潜在覚醒(アースドリルI)(人)
潜在解放(アリテアIII)(人)
時間のサークレット
時間のサークレット(アリテア)[1]
[プライマルクロー](狼)
[フェラルクロー](狼)
[アルファクロー](狼)
[サベージランジ](狼)
[フレンジファング](狼)
[クローウェーブ](狼)潜在覚醒(クローウェーブI)(狼)
潜在解放(アリテアVII)(狼)
潜在解放(アリテアX)(狼)

こうして並べてみると、武器についてはアスタロトアックスが全スキル強化なので便利そうです。(強化方法が深淵の回廊開催頼りなのが不安ですが…)

ドルイド系にはロイヤル武器も思念体武器も用意されないっぽいので、反射対策はアスタロトアックス一択ということになりますし。

頭装備に関しては4次職パッケのを精錬して使うのが手軽っぽいですね。

なんとなく方針は決めてるんですけど、各スキルの使い勝手が分からなくてなかなか始められないというチキンハートなので、とりえず魔法系のパッケとキャラは用意してみようかと思います。

新職業ドルイドとか

昨日のメンテから新職業のドルイド系が実装されました。

キャンペーンもいろいろ始まってますね。

ドルイド特集ページ(公式)

そしてなにげにミミミも復活してました。

ドーナツお姉さんがいないのでもしかして?と行ってみたらミミミが復活してるじゃないですか。

せっかくなのでやってみようかと思ったら、人間で魔法、狼で近接物理、鳥で遠距離物理になるのでスキル系統はどれかを選ばなくちゃならないようで。

スキルが多すぎてどうすればいいんだろう??と悩んでましたが、4次職パッケのセレスティアルオーブの説明を見れば、とりあえず取るべきスキルは分かるのかも…と思ったので一覧にしてみます。

パッケオーブ対象スキル
アリテアセットI

 ウェアウルフ
 近接物理
スキルオーブ(アリテアI)BaseLvが10上がる度に追加で
[プライマルクロー]、
[フェラルクロー]、
[アルファクロー]、
[サベージランジ]、
[フレンジファング]で
与えるダメージ + 1%
アリテアセットII

 ウェアラプター
 遠距離物理
スキルオーブ(アリテアII)BaseLvが10上がる度に追加で
[ピニオンショット]、
[クイールスピア]、
[テンペストフラップ]で
与えるダメージ + 1%
アリテアセットIII

 人間
 魔法
スキルオーブ(アリテアIII)BaseLvが10上がる度に追加で
[グレイシアモノリス]、
[グレイシアノヴァ]、
[グレイシアシャード]、
[グレイシアストンプ]、
[チリングブラスト]、
[ロアリングピアサー]、
[ロアリングチャージ]、
[フューリアスストーム]、
[テラウェーブ]、
[テラハーベスト]、
[ソリッドストンプ]、
[グラビティホール]で
与えるダメージ + 1%

リンクを貼るついでにそれぞれのスキルをざっと読んでみましたが、やっぱり実際にやってみないと分かりませんね。

とりあえず魔法型をやってみたいんですが、APを貯めるスキルをどれにするのがいいのか、試行錯誤が続きそう。

あと、付いてる潜在解放はこんな感じです。

アリテアセットI(ウェアウルフ:近接物理)

部位潜在解放効果
武器潜在解放(アリテアVI)[豪傑]と共に装備時、追加で
[プライマルクロー]、
[フェラルクロー]、
[アルファクロー]、
[フレンジファング]の
再使用待機時間 – 0.3秒
頭上段潜在解放(アリテアVII)[豪傑]と共に装備時、追加で
[プライマルクロー]、
[フェラルクロー]、
[アルファクロー]の
再使用待機時間 – 0.3秒
アクセサリ潜在解放(アリテアVIII)[豪傑]と共に装備時、追加で
[フレンジファング]の
再使用待機時間 – 0.2秒

アリテアセットII(ウェアラプター:遠距離物理)

部位潜在解放効果
武器潜在解放(アリテアXI)[豪傑]と共に装備時、追加で
[ピニオンショット]、
[クイールスピア]の
再使用待機時間 – 0.3秒
頭上段潜在解放(アリテアXVII)[豪傑]と共に装備時、追加で
[クイールスピア]の
再使用待機時間 – 0.2秒
アクセサリ潜在解放(アリテアXII)[豪傑]と共に装備時、追加で
[ピニオンショット]の
再使用待機時間 – 0.2秒

アリテアセットIII(人間:魔法)

部位潜在解放効果
武器潜在解放(アリテアI)[真理の解放]と共に装備時、
[グレイシアモノリス]、
[グレイシアシャード]、
[グレイシアストンプ]、
[チリングブラスト]、
[ロアリングピアサー]、
[ロアリングチャージ]、
[フューリアスストーム]、
[テラウェーブ]、
[テラハーベスト]、
[ソリッドストンプ]、
[グラビティホール]の
固定詠唱時間 – 0.5秒
頭上段潜在解放(アリテアIII)[真理の解放]と共に装備時、追加で
[ロアリングピアサー]の
再使用待機時間 – 0.3秒
[ロアリングチャージ]の
再使用待機時間 – 0.5秒
アクセサリ潜在解放(アリテアIV)[真理の解放]と共に装備時、追加で
[ロアリングピアサー]の
再使用待機時間 – 0.2秒
[ロアリングチャージ]の
再使用待機時間 – 0.5秒

パッケに付いてる潜在解放を見ると、なんとなく推しスキルが分かりますね。

今すぐは集中して時間を取れないので、もうしばらくしたらやってみようかと思います。