ROで開催中のモンスター討伐ウィークですが、今はメインアカもサブアカもエレマスのレベル上げで進めています。
いつもだいたいサブアカから始めてメインアカに移るのですが、気になるのはサブアカの威力の低さ。
サブアカは4次職パッケ中心にしていて、精錬値もそれなりに上げているんですが、専用装備で固めてるメインアカと比べると威力は1/3程度なんですよね。
いろいろシミュってみて、取り急ぎで威力を上げる方法としては王家の栄光+オーレリー・プティカードの導入が良いかも…と。
![]() オーレリー・プティカード | BaseLvが2上がる度に追加で Atk + 1 , Matk + 1 ――――――――――――― [王家の栄光]と共に装備時、追加で [コンフラグレーション]、 [ダイヤモンドストーム]、 [ライトニングランド]、 [テラドライブ]、 [ベナムスワンプ]、 [エレメンタルバスター]、 [サイキックストリーム]で 与えるダメージ + 25% ――――――――――――― 全てのスロットに挿す事が可能です ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 全ての部位 重量 : 1 |
そこで王家の栄光を付けられる装備を調べてみると、靴のスターリースカイやアーリースカイは別として、アクセサリのノブレスオブリージュは高すぎて手が出ないし、鎧のグレースサイキックも高いし、ソーサラーならともかくエレマスではメリットが少ないし。
そうなるとやっぱりヨルスキャールヴアーマーが良いかな…と。
![]() ヨルスキャールヴアーマー[1] | 一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5% ――――――――――――― プレイヤーから受けるダメージ – 7% ――――――――――――― 闇属性攻撃で受けるダメージ – 10% ――――――――――――― 精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 7% ――――――――――――― 精錬値が7以上の時、追加で攻撃速度 + 10% 精錬値が9以上の時、追加で絶対に壊れない ――――――――――――― 系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1 Def : 150 Mdef : 0 破損 : する 重量 : 120 要求レベル : 260 装備 : 4次職 拡張4次職 |
とりあえず、先日偶然ぽくエンチャントが成功したバリアントデビルスホーンを売って、+9で王家の栄光が付いたものを買うことができました。

まずは今のレベル上げで使う毒属性が付与されたものを選びました。
装備してみて気づいたんですが、HP増加効果が無いんですよね。
4次職パッケの鎧だとMHPはこんな感じ。

MHPがけっこう違います。
それでも一応MHP200kは超えているので、このまま使ってみました。
SSを撮り忘れてしまいましたが、威力は今までの1.5倍に近いぐらい上がりました。
特に鎧・肩・靴でリフレッシュが発動するので、ほとんどいつもリフレッシュ状態な感じ。
威力は期待通りに上がりましたが、メインアカと比べるとフィデス・マジックブックにエンチャントしてある潜在解放IVは切実にほしいですねぇ。
| 潜在解放(エレメンタルマスターIV) | [真理の解放]と共に装備時、[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]、[ベナムスワンプ]の固定詠唱時間 – 1秒 | ウィワートゥス・フィデス武器(超越+9以上) |
固定詠唱無しでスキルを撃てるっていうのはやっぱり快適なので。
先日サブアカでもウィワートゥス・フィデス・マジックブックは作れたんですが、超越の+9ってなると実現はずいぶん先になりそうですね。
それでも今回の鎧は威力的には成功だと思うので、あとはHP増加効果のあるカード何か挿してみようと思ってます。

