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インク4次職パッケに+α

ブライダルイベントも終盤になってきて、ポイントも100,00点を超えたので封印カードをもらってみました。

出たのは「封印されたグルームアンダーナイトカード」です。

これって+10覚醒信奉者のローブと組み合わせるとRoGの耐性50%になるんですねぇ。…肝心の古びた信奉者のローブがさっぱり入手できませんが…。

それはともかく、ポイント稼ぎで動いてるインクイジター(4次職パッケ導入)の爆火神弾の消費SPが気になったので、吸気功→練気功で自家発電回復をやってみたりしてるんですが、パッケの標準装備+グレイウルフリングだと吸気功のクールタイムが長くてじれったいんですよね。

そこで、装備の調整でどうにかならないかなと考えて実行してみました。

実は以前、獅子宮のリング(3次職パッケのアクセ)を使っていたときには吸気功のクールタイム-1.5秒が効いて快適だった記憶があるんですよね。

パッケ以外のアクセサリで導入してたグレイウルフリングの利点はエンチャントでスキルディレイ-15%があることと、Def50%無視があるところなので、その代わりをどこかで用意できればなんとかなるかな?と。

まず考えたのが、ファロスエンチャントでDef50%無視を付けられる頭中段はどうかな?と。

修羅系用の頭中段は怨霊怪異の耳[1]ですが、持ってないしちょっと買えないので、手持ちにある中段で戦乙女の羽耳[1]にファロスエンチャントしてみることにしました。

貧乏で壊れた魔法石もあまり買えないのでホントに賭けでしたが、なんとか12回でDef無視50%がついてくれました。途中でMdef50%が付いたのでそれもキープしたので、Def50%,Mdef50%無視という性能になりました。

戦乙女の羽耳

これでパッケアクセと合わせてDef100%無視が確保できたので、あとはアクセの片方を獅子宮のリングにしてお試し。

獅子宮のリング装備

これで吸気→練気をやってみると、無対策よりはマシですがやっぱりクールタイムで引っかかります。やっぱり3次職パッケのアクセは2個装備が前提なんですかねぇ。

うーん…。どうしようかなと考えていたら、以前クジで当たって持て余していた悪鬼羅刹の指輪[1]が倉庫にあることを思い出しました。

悪鬼羅刹の指輪[1]
悪鬼羅刹の指輪[1]
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[吸気功]の再使用待機時間 – 3秒
―――――――――――――
[地雷震]Lv5習得時、追加で[獅子吼]の消費SP – 35
[修羅身弾]の消費SP – 4
―――――――――――――
[爆気散弾]Lv5習得時、追加で[獅子吼]で与えるダメージ + 30%
[修羅身弾]で与えるダメージ + 100%
―――――――――――――
[雷光弾]Lv5習得時、追加で攻撃速度 + 10%
必中攻撃 + 15%

これなら1個でクールタイムが無くなって快適に。

吸気→練気を3回ぐらい繰り返すとSPが2/3ぐらい回復できるので、回復のために3%剤を連打するというケースをだいぶ減らすことができました。これは期待通りです。

ただ、威力はグレイウルフリング装備に比べてちょっと下がってしまいますね。

結局、被ダメを回復するために3%剤を連打するんですけどね…。

そんなわけで、装備はこんな感じになりました。

最終装備?

4時パッケのディレイ軽減は -95%なので、足りない5%をイルシオンシールドにQ-Delayをエンチャントしたものがあったので、これを装備して-100%です。

イルシオンシールドII(Q-Delay付き)

それと、HP吸収をなんとか導入できないかということで、倉庫に眠っていたブラッドサッカーを装備してます。

ブラッドサッカー[0]物理攻撃時、一定確率で敵に与えたダメージの5%をHPで吸収する
―――――――――――――
HP自然回復量 – 100%
SP自然回復量 – 100%

休止前の修羅ではずっと使っていたんですが、最近ではすっかり倉庫の奥でほこりをかぶってました。

実際の効果はどうか…というと、モブ3体以上の塊で使うとけっこう回復しますが、期待できるほどじゃないですね。

1枚マリシャスの方が回復の期待感はあるかなぁ?って感じです。

もうしばらく使ってみますが、同じ下段ならゾディアック付きのコズミックコネクションのステアップ効果の方が良さそうに感じたので、使わなくなっちゃうかもしれません。

パッケのエンチャントにHP吸収効果が増えたりしたら嬉しいんですけどね。

4次職パッケ:インクイジター

先日発売された4次職パッケですが、とりあえずLv210未満で停滞してるインクイジター用を買ってみました。

昨日投稿した基本セットにインクイジター用の特徴を加えてみるとこんな感じです。

防具攻撃力スキルディレイカットHPアップ防御必中Cri+その他
セレスティアルナックル[0]
セレスティアルナックル[0]
精錬値+1ごとに全種族に + 6%
魔法攻撃時、全種族に + 3%
超越★1でさらに精錬値ごとに全種族 +7%
プレイヤー被ダメ -10%詠唱時間 -100%
超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:Special Str第3:スキルオーブ(インクイジターI)第4:
潜在解放(インクイジターI)
※潜在解放(インクイジターI)
[豪傑]と
共に装備時、追加で[炎火滅魔神弾]の
再使用待機時間 – 0.2秒
[爆火神弾]の再使用待機時間 – 0.1秒
セレスティアダイアデム[0]
セレスティアルダイアデム[0]
精錬値+1ごとに+1%
+7で10%追加
+9で10%追加
超越★1でさらに精錬値ごとに+1%
-15%+15%
超越★1で精錬値ごとにHP/SP +1%
一般・ボス -20%
プレイヤー被ダメ -13%
固定詠唱 -50%
超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:覇王第3:スキルオーブ(インクイジターI)第4:潜在解放(インクイジターIV)※潜在解放(インクイジターIV)
[豪傑]と
共に装備時、追加で[爆火神弾]の再使用待機時間 – 0.1秒
セレスティアアーマー[0]
セレスティアルアーマー[0]
精錬値+1ごとに全種族に+4%
+7で追加で
Atk + 100 , Matk + 100
攻撃速度 + 10%
+9で追加で
Atk + 100 , Matk + 100
Flee + 50
超越★1で追加で
Atk + 10 , Matk + 10
全種族のモンスターに
与えるダメージ + 3%
+50%一般・ボス -5%
プレイヤー被ダメ -7%
+25%+25超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:聖属性付与(鎧)第3:スキルオーブ(インクイジターI)第4:-
セレスティアルマント[0]
セレスティアルマント[0]
精錬値+1ごとに全属性+1%
超越★1で追加で
全属性のモンスターに
与えるダメージ + 1%
-25%+15%
+7で追加で
HP/SP + 10%
超越★1で精錬値ごとにHP/SP +1%
一般・ボス -5%
プレイヤー被ダメ -5%
+25%+25+7で追加で
攻撃速度 + 10%
+9で追加で
Flee + 50
攻撃速度 + 10%
超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:ガードテレキネシス(念耐性 85%)第3:スキルオーブ(インクイジターI)第4:-
セレスティアルブーツ[0]
セレスティアルブーツ[0]
超越★1で追加で精錬値+1ごとに+3%-40%+15%
+7で追加で+15%
+9で追加で+25%
一般・ボス -5%
プレイヤー被ダメ -10%
+25%+25+7で追加で全基本ステータス+10
+9で追加でFlee + 50
超越★1で追加で精錬値+1ごとに全ての基本ステータス + 1
超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:豪傑第3:スキルオーブ(インクイジターI)第4:-
セレスティアルリング
セレスティアルリング[0]
+10%-15%+15%プレイヤー被ダメ -3%+25攻撃速度 + 15%
エンチャント第1:-第2:Def50%無視第3:スキルオーブ(インクイジターI)第4:潜在解放(インクイジターII)※潜在解放(インクイジターII)
[豪傑]と
共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、
[聖油洗礼]の消費SP – 199
[爆火神弾]の消費SP – 169
[炎火滅魔神弾]の消費SP – 299

装備全部に付いてるスキルオーブ(インクイジターI)はこんな感じ。

BaseLvが10上がる度に追加で
[聖油洗礼]、
[爆火神弾]、
[炎火滅魔神弾]で与えるダメージ + 1%

装備してみるとこんな感じになりました。

4次職パッケ:インクイジター基本セット

これに手持ちの頭中・下段と盾、アクセサリの片方を装備して廃棄場ルドゥス4階に行ってみたんですが、威力は充分でもルドゥス4階の場合は毒鎧じゃないとキツいんですよね。

そこで鎧だけ毒鎧に取り換えてみたのがこの状態です。

鎧を毒鎧にチェンジ

この状態での威力はこうなりました。Def無視100%を達成するためにグレイウルフリングを装備してみました。中・下段は他に適当なのが見当たらなかったのでこれにしてます。

ルドゥス4階での与ダメ

キーを押しっぱで連打できるので天羅みたいなイメージで攻撃できますが、消費SPがキツいですねぇ。

次には鎧をパッケ品に戻して第2魔力発電所へ。

パッケ標準

第2魔力発電所は風属性がほとんどなので地付与して与ダメはこうなりました。

第2魔力発電所

転職直後に来た頃は天羅で攻撃してたんですけど、天羅の範囲だと射程の長いプラガに当てるのが面倒だったのに、爆火神弾は範囲が広くて楽ですね。

爆火神弾の範囲

と、こんな感じで4次職パッケのおかげで実用になるのはまだ先だと思っていた爆火神弾での狩りを実現できました。

不満点としては、武器がナックルなのでサイズ補正が厳しい(小:100% 中:75% 大:50%)こと、鎧が聖属性なのは行ける範囲が狭いということですね。あとは肩の耐性が念なのもレベルが上がるにつれて他のも欲しくなります。

それから、武器にスロットが無いので、吸収系のカードを挿したりすることができないのも不満ですね。

でも装備を受け取るときにセレスティアル装備チケットを渡して選ぶ選択名が「セレスティアルシリーズ(インクイジター)I」ってなっていたので別なタイプの実装があるかもしれませんね。

それより先に、鎧の属性と肩の耐性を入れ替える手段が欲しいところです。

<追記>

エンチャントできますね。詳しくはこちら↓

天体図書館・装備品強化(公式サイト)

<追記終わり>

インクの装備更新

転職したはいいけど弱すぎて4次職デイリーに挫折してたインクイジターですが、持ってる装備とちょっと買い足しを含めて更新してみました。

天羅の威力アップ

使い勝手と消費SPから考えて、今のところは天羅地網を使うのがいいと判断したので、装備寄せ集めでここまで威力を上げることができました。

これぐらいの威力が出るとプラガリオンがIBを使う前に倒せることが多くなったのでずいぶん楽になります。

あと、インクのスキルで強靱な信念Lv5を取ったので、それを切らさないようにするのも効果的。

このときの装備とはちょっと違いますが、現在の装備はこんな感じです。

インクイジター装備

↑にあるSSの威力を出したときは、エレマスから流用した+9アウェイキングブルームを使ってましたが、ドラクルホーンを外してしまうとHP吸収が無くなってしまって、回復剤がすぐ無くなってしまうんですよね。

武器にシャアcでも挿せればいいんですが、スロットがないので。

+9Vカースは魔法職用で暴走魔力付きなので物理攻撃には影響ありませんが、錐効果と威力アップが効いてます。

そして今回手に入れたのが、星座の印章とセット効果のあるデイブレイクスターゲイザー。

星座の印章は今回のイベントでバルムントからもらったものですが、オプションはこんな感じです。

星座の印章

星座の印章(魔力)・不滅の肉体・殺意の怨念・Agi+10という、使いどころが微妙なものですが、スターゲイザーとのセット効果はすごいので使ってみようと。

デイブレイクスターゲイザーは未精錬のを買ってきて、倉庫に1個だけあった改良濃縮エルで+5にできました。

+5デイブレイクスターゲイザー

ディレイカットがまだ全然足りないので爆火神弾を使うには役者不足ですが、天羅なら威力も上がっていい感じです。

カードはSP確保を目的に真化キマにしましたが、これが思った以上に効いてSP管理が楽になりました。シャドウ装備でSP回復を補助すればさらに楽になりそうです。

あとは、+9アウェイキングから+7ドラクルにした場合の威力低下がけっこう大きいので、それは何とかしたいですねぇ。

実際の威力

最初のSSから比べて150kぐらい下がってしまったので、4次職デイリーをこなすのが精一杯という感じ。

+7のアウェイキングブルームを買ってきて潜在覚醒(天羅地網I)をエンチャント…なんて考えたんですが、豪傑がどこにもないのでそんなに威力は上がらないかも?…とか。

まぁ、レベルが上がってPowが上がっていけば強くなれると信じて、ちょっとずつでも頑張っていこうと思います。

今度はインクで

ミミミを利用して転職にたどり着いたメインアカのアークメイジに続いて、今度はサブアカの修羅でミミミをやってみました。

この修羅はLv200/69まで来てるのでミミミに投入するのはどうだろう?って思っていたんですが、なんだかじれったくなっちゃったんですよね。

装備が揃ってないのでJOBをあと60%詰めていくのがしんどかったというのもあります。

ミミミのハイオーク討伐ではオークヒーローに会ったりしながら順調に課題をこなしていきます。

オークヒーロー

超級2までこなしたところでJOBはカンストしたんですが、せっかくなので超級3までクリア。

インクイジターはナックルに強化スキルがあるので、メロン武器はメロンクロー(覇王・アルカナ・Str+7)をもらっておきました。

思念体武器はだいぶ前のアニバイベントでもらった+10猛龍闘甲(聖属性付与・強撃5・熊の力)を持ってるので、今回は光耀錘をもらっておきました。

転職前のステ装備はこんな感じ。

修羅の最終ステ

装備は最後にやった深海の半漁人討伐で使ったものです。

そしていよいよ転職。

修羅からインクイジターへの転職は2回目なので、前回の投稿を参考にしながらサクッと完了です。

インクイジター転職手順はこちら→インクイジター転職

転職クエスト完了

とりあえず装備をつけてみたのがこんな感じに。

インクイジター初期装備

ちなみに見た目はこうしてます。

インクイジター見た目

やっぱりインクの見た目は良いですよねえ。4次職の中ではいちばん気に入ってます。

そしてレベル上げに向かうわけですが、前日にアークメイジで祈りの方向クエをやったので、さすがに2日続けてはキツい…と。

そこで夏美討伐のルドゥス4階に向かったんですが、攻撃力が低すぎて囲まれると死んじゃうんですよね…。

特にプラガリオンのMイグニッションブレイクでHPを半分以上持っていかれるのがキツくて。

装備を工夫してIBを撃たれる前に倒せば楽になりそうなんですが、どうしたものか悩んでます。

将来は爆火神弾を中心に行きたいんですけど、ディレイカットと消費SPが課題ですね。

いろいろと悩みは尽きませんが、インクを動かしてるのは楽しいので、持ってる装備を総動員してちょっとでも強くなれるように頑張ってみます。

インク、レベルアップ

前回の投稿で、急に暑くなって身体がついていけない…なんて書きましたが、今日は寒いですよ。地球にもてあそばれてますねぇ。

昨日のROはログインが遅めになってしまったので、ベースが88%まで来ていたインクイジターのベルアップ行動をしてみました。

第2魔力発電所

炎火滅魔神弾は派手でいいですねぇ。…消費SPがキツいですけど。

第2魔力発電所と灰色狼の村のデイリーをこなしたらアッサリとレベルアップ。

Lv204/32です。

Lv204/32

攻撃力の上がるPowステがまだまだだし、爆火神弾のSP消費にも対応できてないので狩場によって天羅と爆火を切り替えてる感じです。

ステの振り直しも考えているんですが、Lv210を超えてみないと分からない部分があるのでそれまではこのまま頑張ってみます。