2024年9月24日に実装された新武器・防具のうちグレイシア防具が気になりました。
実装されたのはこの3つ。
![]() グレイシアアーマー[1] | プレイヤーから受けるダメージ – 7% ――――――――――――― 精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 4% ――――――――――――― 超越段階が1以上の時、追加で一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5% 精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 3% ――――――――――――― [異境の統轄者]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 10% Def + 300 , Mdef + 30 ――――――――――――― 系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1 Def : 150 Mdef : 0 精錬 : 可 破損 : する 重量 : 120 要求レベル : 240 装備 : 全ての職業 |
![]() グレイシアマント[1] | プレイヤーから受けるダメージ – 5% ――――――――――――― [グレイシアマント]の精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 2% ,MaxSP + 2% 全ての基本ステータス + 1 ――――――――――――― 超越段階が1以上の時、追加で一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5% 精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 2% ――――――――――――― [異境の統轄者]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 20% スキルディレイ – 25% ――――――――――――― 系列 : 肩にかける物 スロット : 1 Def : 60 Mdef : 0 精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 100 要求レベル : 240 装備 : 全ての職業 |
![]() グレイシアブーツ[1] | プレイヤーから受けるダメージ – 10% ――――――――――――― 精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 4% 物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 4% ――――――――――――― 超越段階が1以上の時、追加で一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5% 精錬値が1上がる度に追加で全ての基本ステータス + 3 物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 3% ――――――――――――― [異境の統轄者]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 40% ――――――――――――― 系列 : 靴 スロット : 1 Def : 20 Mdef : 0 精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 60 要求レベル : 240 装備 : 全ての職業 |
入手は「神聖な猫のひげ」100個と交換なので、それほどハードルは高くない…と思います。(装備可能レベルが240というのがハードルなんですけど…)
エンチャントはこんな感じ。(素材は「神聖な猫のひげ」10個でランダムです。)
第1エンチャント(第4スロット)と第3エンチャント(第2スロット)はどれも共通で、第2エンチャント(第3スロット)だけが装備ごとに違うようです。
| 第1エンチャント (第4スロット) | Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、氷華の魔力(ルーンナイトII)、氷華の魔力(ウォーロックII)、氷華の魔力(レンジャーII)、氷華の魔力(アークビショップII)、氷華の魔力(メカニックIII)、氷華の魔力(ギロチンクロスII)、氷華の魔力(ロイヤルガードIII)、氷華の魔力(ソーサラーII)、氷華の魔力(ミンストレル&ワンダラーIII)、氷華の魔力(修羅II)、氷華の魔力(ジェネティックII)、氷華の魔力(シャドウチェイサーIII)、氷華の魔力(サモナーIII)、氷華の魔力(サモナーIV)、氷華の魔力(影狼&朧II)、氷華の魔力(リベリオンII)、氷華の魔力(星帝II)、氷華の魔力(ソウルリーパーII) |
| 第3エンチャント (第2スロット) | Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、覇王、暴走した魔力、大鷲の眼光、豪傑、真理の解放、異境の統轄者 |
第2エンチャントはこうなってます。
| 鎧 | Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、聖属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧) |
| 肩 | Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、氷華の魔力(聖属性耐性)、氷華の魔力(念属性耐性)、氷華の魔力(毒属性耐性) |
| 靴 | Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、グラッジ、ベノム、セイクレッド、攻撃速度+15%、必中攻撃+25%、Def50%無視、Mdef50%無視 |
武器のグレイシアシリーズと同じで、氷華の魔力(3次職スキル)が特徴ですが、武器とはちょっとオプションが違いますね。
グレイシア防具の氷華の魔力一覧
| 氷華の魔力 | 強化スキル |
|---|---|
| ルーンナイトII | [イグニッションブレイク]、[ソニックウェーブ]基本 + 15% +8以上で追加与ダメ + 20%(合計 +35%) +9以上で追加与ダメ + 40%(合計 +75%) +10の時、追加与ダメ + 75%(合計 +150%) |
| ウォーロックII | [クリムゾンロック]、[ソウルエクスパンション]基本 + 5% +8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%) +9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%) +10で追加与ダメ +30(合計 +60%) [アースストレイン]基本 + 10% +8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%) +9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%) +10で追加与ダメ +50%(合計 +100%) [ジャックフロスト]、[フロストミスティ]、[ヘルインフェルノ]基本 + 15% +8以上で追加与ダメ + 20%(合計 +35%) +9以上で追加与ダメ + 40%(合計 +75%) +10で追加与ダメ + 75%(合計 +150%) |
| レンジャーII | [アローストーム]、[エイムドボルト]基本 + 5% +8以上で追加与ダメ + 5%(合計 +10%) +9以上で追加与ダメ + 5%(合計 +15%) +10で追加与ダメ +15%(合計 +30%) |
| アークビショップII | [アドラムス]、[ジュデックス]基本 + 15% +8以上で追加与ダメ + 20%(合計 +35%) +9以上で追加与ダメ + 40%(合計 +75%) +10で追加で与ダメ + 75%(合計 +150%) |
| メカニックIII | [アックストルネード]、[アックスブーメラン]、[パワースイング]基本 + 15% +8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%) +9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%) +10で追加与ダメ +75%(合計 +150%) [アームズキャノン]基本 + 5% +8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%) +9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%) +10で追加与ダメ +30%(合計 +60%) |
| ギロチンクロスII | [クロスインパクト]、[クロスリッパースラッシャー]、[ローリングカッター]基本 + 15% +8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%) +9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%) +10で追加与ダメ +75%(合計 +150%) [カウンタースラッシュ]基本 + 5% +8以上で追加与ダメ +5%(合計 +10%) +9以上で追加与ダメ +5%(合計 +15%) +10で追加与ダメ +15%(合計 +30%) |
| ロイヤルガードIII | [アースドライブ]、[キャノンスピア]、[シールドプレス]、[レイオブジェネシス]基本 + 10% +8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%) +9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%) +10で追加与ダメ +50%(合計 +100%) [バニシングポイント]基本 + 25% +8以上で追加与ダメ +50%(合計 +75%) +9以上で追加与ダメ +75%(合計 +150%) +10で追加与ダメ +150%(合計 +300%) |
| ソーサラーII | [アースグレイヴ]、[ヴェラチュールスピアー]、[サイキックウェーブ]、[ダイヤモンドダスト]基本 + 10% +8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%) +9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%) +10で追加与ダメ +50%(合計 +100%) |
| ミンストレル&ワンダラーIII | [シビアレインストーム]、[メタリックサウンド]基本 + 10% +8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%) +9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%) +10で追加与ダメ +50%(合計 +100%) |
| 修羅II | [獅子吼]基本 + 10% +8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%) +9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%) +10で追加与ダメ +50%(合計 +100%) [天羅地網]、[爆気散弾]基本 + 15% +8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%) +9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%) +10で追加与ダメ +75%(合計 +150%) |
| ジェネティックII | [カートキャノン]、[カートトルネード]、[スポアエクスプロージョン]基本 + 15% +8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%) +9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%) +10で追加与ダメ +75%(合計 +150%) |
| シャドウチェイサーIII | [トライアングルショット]、[フェイタルメナス]基本 + 10% +8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%) +9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%) +10で追加与ダメ +50%(合計 +100%) |
| サモナーIII | [キャロットビート]、[サベージの魂]基本 + 5% +8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%) +9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%) +10で追加与ダメ +30%(合計 +60%) |
| サモナーIV | [イヌハッカメテオ]、[マタタビランス]基本 + 5% +8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%) +9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%) +10で追加与ダメ +30%(合計 +60%) |
| 影狼&朧II | [十文字斬り]、[爆裂苦無]、[八方苦無]、[風魔手裏剣 -乱華-]基本 + 5% +8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%) +9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%) +10で追加与ダメ +30%(合計 +60%) |
| リベリオンII | [ファイアーダンス]基本 + 5% +8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%) +9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%) +10で追加与ダメ +30%(合計 +60%) [マススパイラル]、[ハンマーオブゴッド]、[バニシングバスター]、[スラッグショット]、[ドラゴンテイル]基本 + 10% +8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%) +9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%) +10で追加与ダメ +50%(合計 +100%) [ファイアーレイン]、[ラウンドトリップ]、[ハウリングマイン]基本 + 15% +8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%) +9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%) +10で追加与ダメ +75%(合計 +150%) |
| 星帝II | [太陽爆発]、[満月脚]、[流星落下]基本 + 5% +8以上で追加与ダメ +5%(合計 +10%) +9以上で追加与ダメ +5%(合計 +15%) +10で追加与ダメ +15%(合計 +30%) |
| ソウルリーパーII | [エスパ]、[エスフ]、[死霊爆発]基本 + 5% +8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%) +9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%) +10で追加与ダメ +30%(合計 +60%) |
なんか+10の増加量すごくないですか?
まぁ、ソーサラー系とジェネティック系以外は普通の与ダメがよく分かってないんですけどね。
この氷華の魔力を鎧・肩・靴の3点全部に付けたら凄いことに!?
さらに暴走や真理とかも付けられるんですよね。…確率は低そうですけど。
個人的に注目してるのは肩に毒防御(氷華の魔力:毒属性耐性)を付けられることですね。毒耐性50%なので、ミストカード(毒耐性30%)を挿せばそれだけで80%耐性になるし、靴にもベノム(毒耐性15%)をエンチャントすれば合計で95%を達成できます。
肩だけでも作ってみようかなぁ…とか考えてるのでした。
![グレイシアアーマー[1]](https://spica.tokyo.jp/spica_ro/wp-content/uploads/glacier_armor.png)
![グレイシアマント[1]](https://spica.tokyo.jp/spica_ro/wp-content/uploads/glacier_manteau.png)
![グレイシアブーツ[1]](https://spica.tokyo.jp/spica_ro/wp-content/uploads/glacier_boots.png)