「ハンター系(レンジャー)」カテゴリーアーカイブ

忘れていた重要スキル

出張は日帰りだったので、夜には自宅に戻りました。
出張先の名物とか食べたかったですけどねぇ…。

そんなわけで、ハンタのレベル上げ。
ピラ2階もいいんですが、イシス以外のモブが多すぎて効率がイマイチなんですよね。
そこでピラ地下で牛狩りに再挑戦してみました。

アチャセットではスタンで死んでしまうので、イミューンマフラとロッダフロッグタイツにして簡単には死なない装備に変更。
それでも95%Fleeは達成しているので、なんとかなります。

結果、牛2匹でスタンしても死にませんよ~。
これで安心。

…と思ったんですが、回復材の消費がハンパじゃないんですよ。
鳥人間マップで消耗狩りをしてからだいぶ貧乏になってきているので、これはまずいなぁ…と。

でも、考えてみれば職はアチャじゃなくハンタなんですよね…。
アンクルスネアがあるじゃないですか!

罠1個はDCで76z、おいしい魚はDCで190z
どう考えてもアンクルの方が安上がりです。

さっそく、基本ガチ→基本アンクルに変えてやってみました。

スタンを心配することもないし、回復材も使わないし、なんでこんな優秀なスキルを忘れていたんだか…。

これなら防御重視の装備からアチャセットに戻せるなぁ…なんて考えていると、ギルチャで「オットー行けるんじゃない?」とアドバイスが。

オットーは経験値はすごくいいのですが、被ダメは痛いし、大丈夫かなぁ…と不安に思い、とりあえず計算機で調べてみました。
すると、風矢を使えば平均10秒ほどで倒せそうなんです。
アンクル狩りで行けるかも…ということで、さっそく挑戦してみました。

なんとか狩れますよ。
アチャセットを使っているので、動物型の経験値が5%アップというのもいいですね。

ところが、狩りをするうちに気になることが…。
なんか食い残しのオットーが妙に多いんです。
倒す時間がやけに短い場合があるんですよ…。
その割りにはドロップ品をすぐ拾えるし。
なんだこれ?っと思っていたんですが、アチャセットの効果を見直してみると、
「一定確率で動物型モンスターを瀕死状態にする」と。
これか!

食い残しではなく、アチャセットの効果で瀕死にしてたんですね。
そうなると不安になるのが、瀕死の場合の経験値はちゃんと入ってきてるんだろうか?ということ。
なので、%の上がりをチェックしながら狩りしてみました。
どうやら瀕死状態で倒してもちゃんと経験値は入ってくるようです。

しかし、この瀕死状態って、けっこう高い確率で発生するんですよね。
アチャセットは「AGI + 5、DEX + 3、遠距離物理攻撃ダメージ20%増加」だけが目的で使っていたんですが、こんな面白い効果があったとは…。

狩り場の風景に飽きるまでは、このマップで楽しめそうです。

鷹 vs 牛

今日は出張で朝早く出発のため、早めに投稿しておきます。
…ねむ…

なんとなくピラ2階に定住っぽくなってきましたが、ピラ地下2階はどうだろう?と思って行ってみました。
狙いは牛です。

弓の1撃は低いので時間はかかりますが、鷹さえ飛んでくれればなんとかなります。

水矢を使えばもう少しダメージは上げられますが、とにかく本数を使うのでもったいないんですよね。

計算機での計算結果では「まだちょっと早いかなぁ」と思ったのですが、意外に戦えてるので、「案ずるより産むが易し」だな
と、喜んでいたのですが…

やっぱり問題はスタン…

1匹だけなら回復連打でなんとかなりますが、マミー1匹でも追加がいたらダメ…。

何度か死に戻りを繰り返して、まだ早いと判断しました。
殲滅力がまだ低いので、戦ってる時間が長いのがスタンを受けやすい原因みたいなんですよね。
それにまだMHPも低いですし…。

まぁ、近い将来の狩り場が見つかったということで納得します。

そんなわけでピラ2階に戻ってレベルアップ。

Lv71/35になりました。

Lukがやっと補正込みでの30になりました。

鷹の飛びはちょっと増えた程度ですが、クリティカルは出やすくなった気がします。
今のレベルだと、鷹の飛びよりクリティカルに期待した方がいいかもしれないので、ロザリーをコボクリに代えるのもありかなぁ…。
鷹セットには影響しないので、試してみようと思います。

鷹4段

効率の良さで鳥人間マップにずっといましたが、さすがに飽きてきました。
土曜日のせいか混んでましたしね。

JOB31になって、自動鷹が4段ダメージになったのをきっかけに、狩り場を変えることにしました。

とりあえずはアルギオペで気楽に。

転職直後に来たときは、与ダメの低さにガッカリしてましたが、鷹もある程度飛んでくれるし、クリティカルも出るしで、かなり楽になってます。

そして、このマップにいる地プティと戦ってみると、けっこう楽に倒せるんですよね。
そこで今度は、炭坑入り口マップに行ってみました。

ここは地プティがメインなので、なかなか楽しいです。
…しかし、こんなところにもBOTが…。
ガンガン横殴りされますよ…。

それでもレベルアップが近いので、我慢して頑張りました。
そして、Lv70に。

もちろん今回もLukのみアップです。

地プティ戦がなかなか楽しいので、このマップで頑張りたかったのですが、BOTの横殴りを気にしながらの狩りに疲れてしまいました。

なので、今度はピラ2階へ。

今度は貸し切りですよ。

Lukが上がって、鷹の飛びも良くなってきたのでかなり楽しいです。

狩り場については、他の場所もいろいろ検討してみたんですが、どこもHitが足りないんですよね。
Dexを上げれば簡単な話なんですが、Dex9のままどこまで行けるか…という興味のほうが大きいんですよ。
まぁ、鷹5段(JOB41↑)になる頃には、多少Hitが足りなくても攻撃力でカバーできるようになってる…かな?と。
とりあえずは、行ける狩り場でじわじわとレベルを上げていこうと思います。

鷹人間vs鳥人間

転職後にいろいろうろついてみましたが、結局、鳥人間マップに戻ってきました。
やっぱり効率がいいんですよねぇ。

攻撃力が低くて、FleeとAspdだけが長所のキワモノハンタですから、鷹が本格的に飛び始めるまではここでレベル上げしたほうが良さそうです。

そして転職後初のベースレベルアップ!

Lv68になりました。

もちろんLukのみアップです。

クリティカル率と鷹発動率がちょっぴり上がっただけですが、クリティカルは良く出るようになりました。
鷹はまだ3段なので威力は期待できませんが、飛ぶとうれしいです。

ハンター…特に鷹ハンタは、クリティカルや鷹で音が派手なのがいいですねぇ。
Dex9のままどこまで行けるかわかりませんが、とりあえずはLukにガンガン振っていきたいと思います。

近眼ハンター誕生!

カテゴリーは「ハンター」なのにずっとアチャだったわけですが、いよいよ最後のJOBアップとなりました。

アチャとして最後のステータスはこんな感じ。

転職のためにフィゲルに移動し、クエストをこなして無事転職できました。

しかし、フィゲルとフェイヨンを行ったり来たりというのも面倒ですよねぇ…。

JOB上げのために、鳥人間マップに戻って狩っていたんですが、のんびりと狩りをしたくなってきたので、適当に切り上げました。
鳥人間マップは、経験値効率はいいんですけど、落ち着かないんですよね。

装備もアチャセットに代えて、Aspd重視にしてみました。

アチャのとき、鳥人間マップに移動する前に滞在していたアルギオペ狩りを再開してみましたが…。

攻撃力…弱っ!

DexのJOB補正もまだ少ないし、装備も攻撃力より攻撃速度重視なのでしょうがないんですけど、さすがに効率悪すぎです。

鳥人間マップに戻るのもなんだか悔しいので、ピラ2階に来てみました。

しかし、イシス姐さんに当たりません。

メガネをかけて赤MISS出してると、ホントに近眼みたいですよねぇ。

JOB21になって自動鷹が3段になったことろで狩りはここまで。

次の鷹師祭りまでには鷹5段(JOB41↑)にしたいですねぇ。

狩り場についても、もうちょっと検討しないとなぁ。
自動鷹が飛ばないうちはまだまだ弱いですが、それもまた楽しみのうちということで。
まだまだ頑張りますよっ!