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4次職パッケ:カーディナル

先日ひさびさに魔法系のカーディナルを動かしてみたら、フレーメンやニューマティックプロセラが装備を調えたらけっこう強いんじゃないかな?と思えたので、4次職パッケの導入も考え始めました。

なので、とりあえず性能をまとめてイメージしてみようと。

防具攻撃力スキルディレイカットHPアップ防御必中Cri+その他
セレスティアルワンドセレスティアルワンド[0]精錬値+1ごとに全種族に 物理+ 6%
魔法 + 3%
超越★1でさらに精錬値ごとに全種族 +7%
プレイヤー被ダメ -10%詠唱時間 -100%
超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:Special Int第3:スキルオーブ(カーディナルI)第4:
潜在解放(カーディナルI)
※潜在解放(カーディナルI)
[真理の解放]と共に装備時、[アルビトリウム]、[ニューマティックプロセラ]、[フレーメン]の固定詠唱時間 – 0.5秒
セレスティアダイアデム[0]
セレスティアルダイアデム[0]
精錬値+1ごとに+1%
+7で10%追加
+9で10%追加
超越★1でさらに精錬値ごとに+1%
-15%+15%
超越★1で精錬値ごとにHP/SP +1%
一般・ボス -20%
プレイヤー被ダメ -13%
固定詠唱 -50%
超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:暴走した魔力第3:スキルオーブ(カーディナルI)第4:潜在解放(カーディナルIV)※潜在解放(カーディナルIV)
[真理の解放]と共に装備時、[アルビトリウム]の固定詠唱時間 – 1秒
セレスティアアーマー[0]
セレスティアルアーマー[0]
精錬値+1ごとに全種族に+4%
+7で追加で
Atk + 100 , Matk + 100
攻撃速度 + 10%
+9で追加で
Atk + 100 , Matk + 100
Flee + 50
超越★1で追加で
Atk + 10 , Matk + 10
全種族のモンスターに
与えるダメージ + 3%
+50%一般・ボス -5%
プレイヤー被ダメ -7%
+25%+25超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:聖属性付与(鎧)第3:スキルオーブ(カーディナルI)第4:-
セレスティアルマント[0]
セレスティアルマント[0]
精錬値+1ごとに全属性+1%
超越★1で追加で
全属性のモンスターに
与えるダメージ + 1%
-25%+15%
+7で追加で
HP/SP + 10%
超越★1で精錬値ごとにHP/SP +1%
一般・ボス -5%
プレイヤー被ダメ -5%
+25%+25+7で追加で
攻撃速度 + 10%
+9で追加で
Flee + 50
攻撃速度 + 10%
超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:ガードテレキネシス(念耐性 85%)第3:スキルオーブ(カーディナルI)第4:-
セレスティアルブーツ[0]
セレスティアルブーツ[0]
超越★1で追加で精錬値+1ごとに+3%-40%+15%
+7で追加で+15%
+9で追加で+25%
一般・ボス -5%
プレイヤー被ダメ -10%
+25%+25+7で追加で全基本ステータス+10
+9で追加でFlee + 50
超越★1で追加で精錬値+1ごとに全ての基本ステータス + 1
超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:真理の解放第3:スキルオーブ(カーディナルI)第4:-
セレスティアルリング
セレスティアルリング[0]
+10%-15%+15%プレイヤー被ダメ -3%+25攻撃速度 + 15%
エンチャント第1:-第2:Mdef50%無視第3:スキルオーブ(カーディナルI)第4:潜在解放(カーディナルII)※潜在解放(カーディナルII)
[真理の解放]と共に装備時、追加で[アルビトリウム]の再使用待機時間 – 0.5秒

装備全部に付いてるスキルオーブ(カーディナルI)はこんな感じ。

BaseLvが10上がる度に追加で
[アルビトリウム]、
[ニューマティックプロセラ]
[フレーメン]で
与えるダメージ + 1%

強化対象になってるスキルへの効果をまとめるとこんな感じに。(スキルレベルMaxでの効果です。)

スキル属性・範囲固定詠唱クールタイムディレイ
フレーメン(AP+)聖・9×90.5秒
パッケで -0.5秒
0.5〜2.5秒(Lvで変動)1〜5秒(Lvで変動)
パッケで -95%
アルビトリウム(AP+)
初撃:1
追撃:9×9
1.5秒
パッケで -1.5秒
0.5秒
パッケで -0.5秒
5秒
パッケで -95%
ニューマティックプロセラ(AP-)聖・5×5〜11×11(Lvで変動)
12秒持続(4回攻撃)
1.0秒
パッケで -0.5秒
1秒
パッケで -0.5秒
5秒
パッケで -95%

スキルディレイはパッケ装備1セットで95%、アクセサリを2個装備すれば -110%になります。

固定詠唱やクールタイムを含めて考えると、推しスキルはアルビトリウムのようですね。…ちょっとガッカリ。

アクセサリの潜在解放(カーディナルII)の効果は真理の解放とのセット効果なので、2個装備しても効果は1個分。まぁ、1個でアルビトリウムのクールタイムがゼロになるので問題ないですけど。

ということは、アクセサリ1個分の威力アップを諦めればミミミとかでもらえるグレイウルフネックレスかイヤリングでMdef50%無視とスキルディレイ -15%を得るという手もあります。

個人的にはフレーメンのクールタイムカットが欲しかったです。ただ、実装するとしたら4次職パッケでは%じゃなく秒での削減に決めてるようなのでスキルレベルで変動するフレーメンはやりにくかったんでしょうねぇ。

鎧の属性については、Lv200からのデイリーとかで便利な毒をまず用意したいところですね。

標準の聖属性の他に毒と念を用意すれば長く大丈夫だとは思います。

肩は標準の念耐性の他に聖耐性・毒耐性が必要になることを考えると結局3パッケは必要ということですね。

鎧の属性や肩耐性のエンチャントについて詳しくはこちら↓

天体図書館・装備品強化(公式サイト)

まとめてみたら、思ったほどじゃなかったというのが正直なところです。フレーメンLv5を常用できるなら…って思ったんですけど、Lv1を0.5秒ごとに連打してAPを貯めてニューマティックプロセラをっていうやりかただと使い勝手はあんまり変わらないかな?と思いました。

試しに1個は買ってみようかと思ってますけど、威力が爆上がりするならって感じでしょうか。

そういえば…が2題

ブートキャンプの後半あたりからROのやる気もイマイチ。

なんか目標を見つけられてないんですよね。

昨日も何をやろうかと考えていたんですが、そういえばちょっと前の更新でアークビショップのスキル変更があったことを思い出しました。

なんでもアドラムスが11×11の範囲攻撃になったとか。

3人いるカーディナルのスキル振りを確認してみると、アドラムスLv10を取っているのは3rdカーディナルだったので、適当に装備を調えてセーブ場所から近いロックリッジのフィールドに行ってみました。

装備はこんな感じ。

カーディナルの装備

頭のアウェイキングブルームも靴のトゥーサイドダイヤモンドブーツもソーサラー系エンチャントなので、威力アップはそこそこって感じですけどね。

早速アドラムスを撃ってみると。

アドラムス

まぁまぁの感じ?

装備をもっと揃えないと1000kとかは行きませんね。

そしてカーディナルならではのフレーメンを撃ってみたら。

フレーメン

フレーメンLv1でアドラムスを超えますね。

ついでにニューマティックプロセラ撃ってみると。

ニューマティックプロセラ

なんだ…けっこう強いじゃないですか。

ただ、詠唱がけっこうあるので、4次職パッケを導入したら良いかもと思えますね。

内容を確認して、導入も考えてみます。

ジュデックスとか、殴りのペティティオが対象指定で連打しなくちゃいけないので、面白いけど手が死ぬんですよね。それに比べるとフレーメンとかニューマティックプロセラは連打しなくていいので手に優しいのが良いんですよ。

とりあえずレベル上げ定番のルドゥス4階にでも行ってみようかと思ったら、何と!クエストが未完でした…。バルムント邸に入場もできないので、いったいどこからやってないのか…。

時間のあるときに確認してみます。

そして、そういえば…の2題目。

実はちょっと前にエレマス用の4次職パッケを1セット買っていたんですよね。

ただ、パッケを装備した状態では思ったより強くなかったのでガッカリして使ってなかったんです。

鎧が聖属性というのもどこで使おうか?という状態で。

なのでまず鎧のエンチャントを聖から毒に切り替えてみました。

パッケ鎧に毒エンチャント

メテオライトの欠片を1個買ってきて、粉にくだいてからエンチャントメダルに交換してエンチャントです。

パッケの毒鎧

このエレマスはLv226なのでレベルなりの場所に行くことも考えたんですが、新キャラを作って装備するのもどうだろう?と思っていることもあるので、まずはLv200の定番、ルドゥス4階に行ってみました。

選んだスキルはコンフラグレーション。

コンフラグレーション

いきなり真理が発動したので威力が倍になってますが、だいたい1200kぐらいの与ダメ。

ルドゥス4階なら充分な攻撃力です。

ついでにLv6まで上げてあるエレメンタルバスターも。

エレメンタルバスター

良いですねぇ。Lv6でもけっこう強い。

このときの装備はこんな感じでした。

エレマス・パッケ装備

中段のプリンセスメロンヘッドフォンは月のカード(逆位置)と固定詠唱-70%が付いているもので、下段はいつも使ってるコズミックコネクション(ゾディアック・Mdef50%無視ダブル)です。

アクセサリの片方はおまじない的に知覚増幅リングですね。

これで武器や頭を+7ぐらいにして、下段にセレスティアルピース付きのセレスティアルヴァーチャーを装備したらエレマススキル中心で行けそうですね。

ちなみにスキルはライトニングランドとコンフラグレーションを中心に使ってました。やっぱり設置系の魔法は使い勝手が良いです。

これなら新キャラにパッケに付いてきたチケットを使って、いきなりエレマスになっても面白そう。

今週末にでもやってみようかと思っています。

レベルアップ3種

3連休も終わりますねぇ。

この3連休は家の用事があって出かけられず、ほとんど家に閉じこもった休日になってしまいました。

ROで金策でもすれば良かったんですが、なんかぼーっとしちゃって無駄な時間を過ごしてしまって…。怠惰ですねぇ。

それでもスパイダリン探しだけは報酬目的で続けてました。

まずはメインアカのエレマス4号。

目標はLv210なんですが、やっとLv209までたどり着きました。

エレマス4号Lv209/38

あと1レベルで目標達成です。ただ、JOBがこれから上がりづらくなることを考えるとエレメンタルバスターLv10を使えるようにするにはスキルの振り直しが必要かもしれません。

そしてサブアカ。

今回のハロウィンではなんとなく3rdCDで参戦してるんですけど、とりあえずLv202になりました。

3rdカーディナルLv202/32

装備は寄せ集めですのでたいした威力は出ませんけど、このレベルならとりあえず何とか…って感じです。

タイプはニューマティックプロセラを使う魔法型なんですけど、メインアカの1stCDともどもレベル上げに熱心になれてないんですよね。

メインアカには殴りCDもいるんですけど、面白さは感じていても攻撃で手が死んじゃうので続けられないんですよ…。

サブアカのキャラスロをながめていたら、ひな祭りイベントである程度レベルを上げていたウィンドホークが目に入りました。

このキャラを上げるのも面白いかも?と思って、スパイダリン探しに出かけてみました。

現在はLv215/41です。

ウィンドホークLv215/41

装備はグレイウルフセット+ワイルドビーストにしてみました。

ひな祭りのときは+9ファントムオブマスカレード+職パッケにしていたんですが、そのときと比べて威力は半減です。

+9ファントムオブマスカレードは処分しちゃったんですが、買い直そうかなぁ…。

このキャラはレンジャー時代まで鷹師をやっていて、その昔は良い気分転換キャラになってたんですが、ウィンドホークの自動鷹のホークラッシュは音に迫力がないので楽しさがイマイチなんですよね。

威力はなかなかのものなんですけど、爽快感がないというか。

こんな感じで、キャラの方針に迷いがありながらも、ゆっくりとハロウィンイベントを楽しんでます。

あとは11月の後半から始まると思われるアニバーサリーイベントがどんな感じになるかですねぇ。毎年内容が違うので。

ゆるゆるとハロウィン

10月も最終日になりました。

実は9月の後半あたりからあんまりログインしてなくて、月額を払ってるのに実際にログインしたのは3〜4日という状態でした。

プライベートでちょっと忙しい用事があって、気持ちをそっちに持って行かれてたんですよね。

それでもハロウィンイベントが始まったので、火曜日あたりからゆるゆるとRO活動を再開してみました。

まずはエレマスでいちばんレベルの低い4号でイベント参加。

季節イベントをクリアするためのポイント稼ぎでガーリン討伐をやったり、スパイダリン探しをやったりしてたらレベルアップできました。

Lv208/37です。

エレマス4号Lv208/37

普段のデイリー討伐とかだとなかなか上がりませんが、スパイダリン探しの経験値が大きいので、30%ぐらい一気に上がりました。

やっぱり4次職は200〜210までがかったるいですね。

サブアカでも季節イベントはクリアしておきたいので、装備を移さなくてもそれなりに行動できる3rdカーディナルでガーリン討伐。

ついでにスパイダリン探しもやったりしてます。

3rdCDでスパイダリン

魔法CDの装備も中途半端なので3次職スキルも4次職スキルも威力は微妙ですが、低レベルMDぐらいならなんとかなるんですよね。

サブアカはアニバーサリーイベントで去年みたいな討伐クエストがあるとイスガルドの新マップが指定される可能性もあるので、エレマス2号でクエストはやっておきたいんですが、長いんですよねぇ…あのクエスト。

ハロウィンイベントは自然にテンションが上がるような要素のないイベントですけど、とりあえずエレマス4号の底上げはできそうなので、毎日ゆるゆると続けて行こうと思います。

休日らしい?RO活動

昨日は3連休の中日。特に何も予定を入れてなかったので、午前中からROで遊んでました。

まずはサブアカのソーサラー5号ですが、イベント討伐の5種をこなして報告したらJOBがLv69の98%ぐらいに。

カンストするまでテラーの鉱山3階あたりで普通に狩るかなぁ…なんて思っていたんですが、倉庫を見るとピタヤの尻尾がいくつか見つかりました。そのままピタヤ納品をやってみたらアッサリJOB70達成。

ソーサラー5号Lv200/70

これでとりあえず、サブアカのイベント活動は一段落です。次にどのキャラをやろうか迷ってますが、とりあえず上げておきたいというキャラが見当たらないのでゆっくり考えます。

そしてメインアカ。

一昨日、バイオロのレベルが目標の220になったので次をどうしようかなぁ…と考えていましたが、新しく手に入れた装備を試してみたくて、殴りカーディナルで討伐をやってみることにしました。

殴りカーディナル

手に入れたのは+8リス耳フード帽(アルビノ)覇王付きです。

エンチャントの潜在解放(カーディナルIII)は豪傑とのセット効果なので今はまだ効果を得られませんね。

これでとりあえずニブルダンジョンに行ってみたのですが、思ったほどには威力が上がらなくてちょっとガッカリ…。(鎧は闇鎧で行きました)

それとやっぱりペティティオは私の場合、連打してると手が辛くなってくるんですよね。

そこでブルータルマーダーだけを報告して、討伐キャラをバイオロにチェンジ。

Lv220になってるので説話の地クエストを進めてみました。

説話の地クエスト

道中で出てきた不凍花もわりとアッサリ倒せました。(風付与してます)

このときの装備はこんな感じ。

バイオロ聖肩装備

殴りカーディナル用に買ったリス耳フード帽(アルビノ)ですが、覇王が付いた頭装備ということでバイオロで試してみました。

ボス/一般耐性が20%付いているのも効いて、前にやったエレマスより楽なぐらいでクエストを進められます。

それと雪花のメイルに攻撃速度アップ効果があるのも良かったです。ただ、もらった雪花のマントにDef50%無視が付いていたので、エンチャントをAgi+5に付け直してます。

蛇神の温もりダンジョンでは、肩をスピリチュアルクロース(マリオネット挿し)に交換。

バイオロ念肩装備

この装備で問題なくデイリー討伐とイベント討伐を終わらせることができました。

イベント討伐は結局、不凍花40体、カラマリン15体、原始ルガン30体、下級ルガン15体の4つで報告。

クエストも完遂して時間ができたので、ゲフェン夜間闘技場にも挑戦してみました。

真夜中のアルヒ

意外なほど健闘できて、ノーマル・ハードの切り替え判定は16秒。

予選タイム16秒

エレマスと同じかむしろ早いぐらいです。ただ、ハイド対策を持ってないのでカネイリー戦はヒヤヒヤでしたけどね。

真夜中のフェモン

ハードに進んで最初のフェモンもわりとアッサリ倒せたのですが、黒魔は回復が間に合わなくてダウン。さすがに簡単じゃ無いですね。

とりあえず討伐の候補として真夜中のアルヒは確保できたので、腐った木はどうだろうと飛行船墜落地にも挑戦。

飛行船墜落地

ラスボス前まで思った以上にアッサリ進むことができました。

でもラスボスの得体の知れない生命体は倒せませんねぇ…。ゾンビアタックもやってみましたが、レベル差でスタンしちゃうのがキツいです。時間がかかっても防御重視と思ってセイフティセイバーのオートキリエも試してみましたが、やっぱりスタンするのでどうにもなりません。もうちょっとレベルが上がればなんとかなるのかな。

と、こんな感じで殴りカーディナルを強くしたくて買った+8リス耳フード帽(アルビノ)ですが、殴りカーディナルよりもバイオロの強化になったというオチでした。

+7フェイスオブイグドラシルと比べても、威力は互角でも覇王が付いてる分、リス耳フード帽の方が良いんですよね。

ホントは+10グレータードラクルホーンの覇王付きが欲しいところですけど、予算がないのでこのままの装備で続けてみます。