「セージ系(ソーサラー)」カテゴリーアーカイブ

MVP探し

ROでは新しいエピソードが実装されましたが、私はひな祭りイベントの討伐を続けてます。

その討伐ですが、やっぱり厳しいのは平地のMVPをどうやって倒すかですねぇ。

偶然に見つけても受けてるグループが違ってたりしてガッカリすることも。

シラードの1日1回のお助けも利用してますが、明日(3/15)の深海の魔女をどうしようか考えた結果、蛇っぽい系を出来る限り討伐してシラードに頼めばなんとかなるかな?と。

思い立ったのが金曜だったんですが、蛇っぽい系のMVP3種のうちボイタタだけでもなんとかならないか行動してみました。

ボイタタってどこに出るっだっけと、ろくに調べもしないでモスコビアの深い森に。

いた!!

ボイタタじゃない!?

あれ?ボイタタじゃない!?

改めて調べてみたらブラジリスダンジョン2階だったんですね。

早速行ってみて何周か歩き回ったりハエ飛びしたりして、やっと見つけました。

今度こそボイタタ

この状態でシラード抽選をやってみたら、無事に目的の深海の魔女を引くことができました。

そして今日のことですが、午前中に用事があるので早起きしたついでに、MVP探しをしてみようかと。

まずは湧き場所が決まっていて探しやすいアモンラーは行ってみたらすぐに見つけたので最初に撃破。

そして同じように湧き場所が決まってるドレイクはどうかなと行ってみたら、やっぱりいました。

ドレイク

そしてIL亀の不吉なタートルGは空振りだったので、普通の方はどうかなと行ってみたら期待通り。

亀将軍

それとオーク系を全然やってなかったので、ついでにオークロードもいたらいいなと思ったら、ちゃんといてくれました。

オークロード

そしてついでにオークヒーローも。

オークヒーロー

あとはダークロードとかも探しましたが空振りでしたが、討伐で面倒そうなところはけっこうこなせた気がします。

そして今日の人形司見習いの課題になってるニーズヘッグの影ですが、メインアカは数日前にクリア済みなのでサブアカで…と魔法反射対策を持ってるエレマスで行こうとしたら、エレマス2人のどっちもクエスト未完なんですよね。

石片飛ばしも考えたんですが、確か150個だったか250個だったか必要なのでちょっともったいないなと。

そこで確実にクエストをクリアしてるインクで行くことに決めてMDに入った途端にサバキャン…。

えぇ…っと思ったんですが、仕方ないと諦めて今度はシャドウクロスで。

って、またも入場と同時にサバキャン…。何で??

とりあえず諦めようかと思ったんですが、やっぱり悔しいのでウィンドホークで行ってみました。

今度は無事に進行できたんですが、どうやらMDに入るときにウィンドウを閉じるためにエンターを押すと高確率でサバキャンするみたいですね。以前も同じことを思ったのにすっかり忘れてました。

ニーズヘッグの影

ニーズヘッグの影も無事に倒してエンチャントチケットIIをもらうことができました。

ニーズヘッグの影は休止前にさんざん通った場所なんですが、復帰してからはイベントぐらいでしか行かなくなっちゃったので、このトラブルも忘れちゃいますねぇ。

でもこんな風にMVP巡りをするのはなかなか楽しいですね。というか、ETが残っていたらこんな苦労はほとんど無くなるんですけどね。

せっかくなのでシーズナル

ひな祭りイベントも最初の1週間が終わりました。

今回はメインアカでLv275になってるけどJOBがカンストしてないエレマス1号で、サブアカはレベルがいちばん高いエレマス2号で討伐をこなしてます。

メインアカの方は装備もそれなりに揃っているので低レベル狩場ではPW中心にしてるんですが、サブアカは4次職スキル中心でやっているのでSPが足りない気味なのが悩みなんですよね。

そこでここ最近のイベントで配布されたシーズナルシャドウ関連のチケットを利用して3ヵ所ぐらい潜在解放(エレメンタルマスターIX)を付けたらどうだろう?と思って行動してみました。

潜在解放(エレメンタルマスターIX)[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 14
[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 13
[ベナムスワンプ]の消費SP – 11
[エレメンタルバスター]の消費SP – 17
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 15
[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 13
[ベナムスワンプ]の消費SP – 12
[エレメンタルバスター]の消費SP – 18
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 15
[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 14
[ベナムスワンプ]の消費SP – 12
[エレメンタルバスター]の消費SP – 18

一覧にしてみるとこんな感じ。(ライトニングランドの場合)

装備箇所数スキルのSP消費+7の場合+9の場合
1-14-29-44
2-28-58-88
3-42-87-132
4-56-116-176
5-70-145-220
6-84-174-264

ライトニングランドの消費SPは440なので、+9が5ヵ所あったら半分になるってことですね。

さすがに5ヵ所は用意できないので、オルタネイトシャドウでは威力とかにあまり関係の無い鎧・盾・靴の3ヵ所で+7を目指してみることにしました。

まずは記念硬貨を3ヵ所分の150個を用意して、潜在解放をエンチャント。

そして精錬チケットを使ってなんとか+7にできました。

ついでにエンチャントチケットも使って、Int+1とかInt+3とかを付けて、今のイベントでもらったエンチャントチケットIIを使ってみたら、MaxSP+20とかの微妙だけどまぁありがたい…みたいなのが付いて、とりあえず完成です。

シーズナルシャドウ3ヵ所

実際にこの状態に普段使いのオルタネイトシャドウ装備を追加して討伐を進めてみたら、生命力変換を使う機会がかなり減りました。

以前だったら、例えばべたつく海で1ヵ所通過したら生命力変換をやらないと保たない感じだったのが、今はそこまで意識しなくても…というか3%剤を適当に叩いてるだけでも充分な感じになったんですよね。

オルタネイトシャドウの方がいいかなと感じてるのは武器とイヤリングだけなので、もう1ヵ所シーズナルシャドウにするのも有りかなと思えてきましたよ。

古代神殿アケト初挑戦

ROで開催中のひな祭りイベントですが、とりあえずシーズナルシャドウのエンチャントチケットがもらえる人形司の見習い用の人形獲得を進めています。

ひな祭り人形司見習い日程

昨日はレッドフォノカノン、祈る者、メジェドの3種だったので、行ったことのなかった古代神殿アケトに初挑戦しました。

存在は知ってたんですけど、出現モブがどれも念属性なので、最近までPW中心でやっていた私のキャラでは面倒だなと思っていたんですよね。

今は4次職スキルの修行中なので、むしろちょうどいいかも?と。

必要な耐性を調べてみると、毒鎧は必須で、あとは闇耐性と火耐性も必要だとか。

闇と火を両立できる装備なんて持ってないなぁ…と思ったんですが、以前+10まで精錬して使ってなかった双魚宮のマント<超越><斬魔>にレジストダークネス(闇耐性70%)とバーン(火耐性15%)を付けて、ヴァルキリーシールドを持ったらどうかな?と。

装備状態はこんな感じ。

アケト用装備

※実際に使った盾はヴァルキリーシールドにアリス挿しです。

双魚宮のマントは標準で4属性20%耐性があるので、バーンで+15%、ヴァルキリーシールドで+20%に火レジポ(+20%)を使えば大丈夫じゃないかなと思ったわけです。

あとはバリカタ(与ダメ 1/10)なので攻撃力はどうかなというのが心配でした。

実際の与ダメ

ライトニングランドで暴走・真理が発動してこれぐらいですね。

被ダメに耐えられさえすれば倒すのは思ったより簡単でした。

まだ4次職スキルの使い勝手に慣れてないのもあって大変でしたが、まずはこの場所での討伐カウントを全て達成して報告。

そして今度はサブアカです。

サブアカは4次職パッケが中心なのでこんな感じの装備。

サブアカのアケト用

肩は闇耐性(85%)、鎧は毒属性で、火耐性はヴァルキリーシールドの20%+火レジポの合計40%だけですね。

火耐性の少なさが心配でしたけど、意外に頑張れました。

攻撃力は暴走・真理が発動した状態で1500kぐらい。メインアカに比べて-1000kですが、攻撃力に不足はあまり感じませんでした。

ただやっぱり4次職パッケはSP量が少ないですね。Lv260を超えててやっと10kなので気がつくと無くなってるということも少なくありません。

これでメインもサブもメジェド人形の報告はできましたが、アケト討伐に時間がかかりすぎて、メインアカでレッドフォノカノンを報告したら寝る時間となってしまいました。

まぁ、対象から言って完遂は目指してない…というかすでに欠けてますけど…出来る限り頑張ってみようと思います。

いろいろレベルアップ

バレンタインイベントの後半あたりからレベル上げを中心に行動しています。

メインアカではバイオロと、先日転職した元ソーサラー1号のエレマス、サブアカではエレマスの3人です。

サブアカでは4次職パッケを中心にしてから装備移動をする必要がなくなったのがいいですね。以前はそれが面倒だったので。

そして今日は朝からメインアカのレベルアップ行動をして、ソーサラーがLv210になれました。

エレマスLv210

4次職スターターに付いてるクエストボーナスAチケットを使ってるので、だいたい2日で3レベル上げられますね。

Lv200〜209まで行っていたのはこんな感じ。

  • 廃棄場ルドゥス4階
  • バルムント邸・第2魔力発電所
  • バルムント邸・貯蔵庫タルタロス
  • バルムント邸・保安区域ハード(MD)
  • 灰色狼の村のデイリー各種

どれも追加報酬があるので、教範まで使うとかなり良いペースで上がります。

Lv210未満て、追加報酬無しだとかったるい期間ですけどねぇ。

Lv210からは行き先が増えるので、レベル上げが加速しそうです。

そしてバレンタインイベント中も討伐をやっていたバイオロはLv250になれました。

バイオロLv250/48

究極精錬で成功した+10アーリースカイが効いてレベル上げがだいぶ楽になりました。

このSSの鎧は+10グレイシアアーマーに氷華の魔力(ジェネティックI)をエンチャントしたものですが、期待したほどの威力アップにはなってない感じです。

あと、今回の究極で+10に挑戦しようと思いつつできなかったガーディアンアルケミックスタッフが惜しいですねぇ。

ゲフェン夜間闘技場でディワイに挑んだらリフレクトシールドで倒されちゃって、やっぱり反射対策は必要だなぁ…って実感してるところです。

これから行ける場所では攻撃力がないときつい場所ばかりなので、装備をさらにグレードアップしていかないといけませんね。

あ、ネガティブにはなってませんよ。むしろ目標が出来て面白くなってる感じです。

そしてレベルアップじゃないですけど、+9ダイヤモンドブーツができてダイヤモンドダストのクールタイムと固定詠唱をゼロにできたので、ソーサラーで試練の迷宮へ行ってみることに。

慣れもあってサクサク進めて、ルキフルも1回目で倒せました。

ダイヤモンドダストでルキフル戦

ルキフル戦での失敗って、ほとんど精霊の位置が悪くてルキフルがFWを踏んでくれないのが原因だったので、精霊を出さずにすむとこんなに楽なんですね。

こんな感じで、ひさびさに朝からRO三昧でした。

やっぱり装備更新はやる気に効きますね。

装備更新の効果?

究極精錬も終わって気持ちも落ち着いたので、出来上がった装備をぼちぼちと試してみてます。

バイオロの靴が+9魔狩りの靴から+10アーリースカイ・ロイヤルフェイバーに変わったので、レベル上げの行き先ではけっこう強くなった感があるんですよね。

これまで、べたつく海ではラスボスが倒せなくて悔しい思いをしていたんですが、装備が変わったらアッサリと倒せちゃったり。

べた海ラスボス撃破

あまりにあっけなく倒せたので、倒せたことに気づいてなくてずっと回りっぱなしだったりしたんですけどね。

今回はうどんさんを出して初っぱなにスポア爆弾を撃ってからトルネで回っていただけなんですが、ホントにあっという間でした。

うどんさんのHPを見ても、ほとんどダメージ受けてないですよね。

何で勝てたのかがさっぱり分かってないので動画でも撮っておけばよかったですねぇ。

偶然かも…と思ったんですが、2日連続で同じように勝てたので、間違いなさそうです。

そしてレベルも249に。

バイオロLv249/48

靴だけでもこれだけ効果があったので、鎧とかをもっと良いものに換えていきたいですねぇ。

そしてサブアカのエレマスは、以前の投稿に頂いたコメントで勧められた森羅万象の指輪を買ってみました。

森羅万象の指輪を装備

森羅万象の指輪はこんな装備です。

森羅万象の指輪[1]
森羅万象の指輪[1]
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
モンスターを倒した時、HP + 200 , SP + 20
―――――――――――――
[豪傑]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 15%
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[死の欲動]と共に装備時、追加でAgi + 40
全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で風・聖・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 50%
固定詠唱時間 – 70%
―――――――――――――
[覇王]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 15%
必中攻撃 + 35%
―――――――――――――
系列 : アクセサリー スロット : 1
Def : 0 Mdef : 0
重量 : 50
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

汎用装備としてなかなかの性能です。

今まではエレマスパッケ+知覚増幅リングだったんですが、どれぐらい威力が上がったか、レベル上げを兼ねてべたつく海で試してみました。

べたつく海

これまで通常ダメージが7000kぐらいだったと思うので、大幅な威力アップになりました。(ライトニングランドLv5)

それと、ライトニングランドを使うときにLv1とかLv2の固定詠唱が少ないのを連打した方が使い勝手が良いというのも見かけたので試してみると、Lv2で威力も充分だし固定詠唱が気にならないのはなかなか良いですね。

森羅万象の指輪は死の欲動とのセット効果で武器のサイズペナルティが無くなるのも良いですね。ナックルが中心で大型に弱いインクイジターでも使えそうです。…まぁ、死の欲動をどうやって確保するかのあてはないんですけど…。

あとはメインアカのエレマスでも究極でできた装備をいろいろ試してみようと思います。