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+10グレイシアアーマー

先日、死なない者パッケを買ってメイン・サブアカの両方にLv260のエレマスを誕生させたんですが、パッケに付いてきたグレイシア防具の精錬チケットも気になるんですよね。

メインアカでは「+10双魚宮のメイル<超越><斬魔><暴走した魔力>」よりも威力の出る鎧を手に入れられてないのですが、サブアカはもっと深刻で、「+9グレイシアアーマー<氷華の魔力(ソーサラーII)><念属性付与><異境の統轄者>」が最も威力の出る鎧なんです。

氷華の魔力(ソーサラーII)は精錬値でソーサラースキルの威力が上がるので、+7では+10%、+8でさらに+15%で25%、+9でさらに+25%で50%、+10でさらに50%で100%になるんですよね。

パッケの精錬チケットは究極精錬と同じように失敗しても精錬値が下がらないので、+10ができないかなと挑戦してみました。

さすがに+10はなかなか成功しないのも究極精錬と同じですが、5回目で成功してくれました!

+10グレイシアアーマー

できたとなったら試してみたいので、メインアカに移して威力をチェック。

行き先はべた海で、装備状態はこんな感じです。

べた海用装備

べた海では集団に撃ち込むことになって暴走や真理がすぐ発動するので、比較は真理+暴走状態になりますが、この装備でこんな感じ。

+10グレイシアアーマーの威力

比較対象でメインアカの主力、+10双魚宮のメイルだとこんな感じ。

+10双魚宮のメイル

これ、ゾディアックとのセット効果がなかったら負けてますね。

あとはもう1個持ってる+8グレイシアアーマー<氷華の魔力(ソーサラーII)><念属性付与><暴走した魔力>も+10にできたら、属性を毒に変えて使いたいところですね。

新キャラでLv260

昨日のことですが、死なない者パッケ(Lv260/55になれるパッケ)をメインとサブの両方で1個ずつ買ってみました。

というのも、1/20のメンテでリセットされるからなんですね。

使わないで取っておくと意味がないので、両方でエレマスを誕生させました。

ステとスキルを振って、早速シミュレーション戦闘に。

慣れてきているのもあって、2回とも800点ちょいのSランクでした。

続けてべたつく海にも行ってみようと思ったら、クエストスキップだけでは行けないんですね。

クエストを進めてようやくMDのクリアまで進めることができました。

現在の状態はこんな感じです。

新エレマスLv260/55

ステは私が考える理想かな?という感じでこうなりましたが、スキルはエレメンタルバスターまで一直線に振って、ダイヤモンドストームとコンフラグレーション、ライトニングランド、スペルエンチャンティングをマックスにしておきました。

サブアカの方はエレマスが2人体制なので、アニバのネバーエンドタワーで失敗が許されなかったのが不安要素だったので今回エレマスにしましたが、近いうちにクエストを進めないといけませんね。

いろいろレベルアップ

ROは究極精錬に向けてのエントリー時期になりました。

今年は精錬したいものがいろいろあるのである程度は投資するつもりですが、リアル貧乏なのでそんなには無理かも。


先日まで開催していた深淵の回廊の討伐でバイオロを動かしてみたら楽しくなっちゃったので、飛行船墜落地とか飛行船破壊作戦とかを巡ったらレベルアップできました。

バイオロLv236/45

Lv236/45です。

実はバイオロのメインスキルをカートトルネードからエクスプロッシブパウダーに移行しようと考えていたんですが、カートトルネードや遠距離でのスポア爆弾とかが楽しいので、このまま3次職スキルを強化する方向でしばらくはいいのかも?って思えてきたんですよね。

そこでLv240になってグレイシアアーマーを装備できるようになれば、氷華の魔力(ジェネティックII)をエンチャントしても面白そうとか。

氷華の魔力(ジェネティックII)
[カートキャノン]、[カートトルネード]、[スポアエクスプロージョン]で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
精錬値が8以上の時、追加で[カートキャノン]、[カートトルネード]、[スポアエクスプロージョン]で与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[カートキャノン]、[カートトルネード]、[スポアエクスプロージョン]で与えるダメージ + 40%
―――――――――――――
精錬値が10の時、追加で[カートキャノン]、[カートトルネード]、[スポアエクスプロージョン]で与えるダメージ + 75%

+10まで行けば威力+150%なのでかなり強いかも?

それとは別に、究極エントリーとしてクジを引いてみたら、タイラントオブアースが2個出ました。

素ではそんなに高く売れそうにないし、ダメもとでエンチャントに挑戦。

タイラントオブアース、エンチャ成功!

え?あれ!? 成功しちゃいました!

付けたのは<詠唱妨害不可><MaxHP +15%><異境の統轄者>です。

早速使ってみようとエレマス1号でべたつく海へ。

そしたらレベルアップしちゃいました。

エレマス1号Lv273/56

Lv273/56です。

威力としては、普段使いのコズミックコネクション<ゾディアック>付きの方が強いみたいですね。(私の環境では…ですが)

それに今回のクジでかなり産出されそうなので、安くなる前に売却してしまいました。

そして今回の究極エントリーでのメインイベント(?)、アニバの豪華ガチャでもらった+9時間のサークレット(アークメイジ)の精錬値継承作業です。

エリート冒険者パックの中身5セットを倉庫にしまうのに時間がかかるのが難点でしたが、継承作業はアッサリと完了。

時間のサークレット、精錬値継承完了

あとはエンチャントですねぇ。

+10なら選択式なのでアッサリなんですが、これは+9なのでランダム。

タイラントオブアースを売ったお金で時間の宝石を買ってきてエンチャント開始です。

まずはアウェイキングブルームと同じく使えるように潜在覚醒(サイキックウェーブI)を。

時間のサークレット、エンチャント目標1個達成

だいたいですが、25回目ぐらいで付きました。

ところが残りの潜在解放(エレメンタルマスターV)がさっぱり付きません…。何度か挑戦しましたが、予算の関係もあってまた次回としました。

この状態で使ってみると、PWに関しては+9アウェイキングブルームとほとんど変わりませんね。4次職スキルを使わないとありがたみは薄いかも? それだけアウェイキングブルームが3次職スキル使いには優秀ってことなのかな。

ただ、頭にも真理の解放が追加されて、攻撃中はほとんど発動してるので、その分だけ攻撃力は上がってるのかもしれません。

そしてエレマス5号で使ってみたらレベルアップまでいけました。

エレマス5号Lv233/45

Lv233/45です。

いろいろシミュって見ると、時間のサークレットは+10でのSpl+20がないとそれほど強い装備って感じじゃないですね。

まぁ、PWと4次職スキルを両立しようと思うと選択肢がほとんどないので仕方ないですけど。

あとはフィデス武器ですかねぇ…。究極精錬が順調にいけばいいんですけど。

やっと出ました時サクレ

韻を踏んでみました。

先日も書きましたが、時間のサークレット(エレメンタルマスター)が欲しくてガチャへの挑戦を続けています。

露店鯖で時間の宝石を買っては、メインアカのキャラをいろいろ取り換えて引いてみたりしてたんですが、エレマスとインペリアルガード以外全種、しかも複数出ているので割と絶望してました。

さすがに運が無さ過ぎるので、今回で一旦終わりにしようと決めて、時間の宝石500個を買ってきて、ここまでガチャに行ってなかったアークメイジで挑戦してみようと。

4回までハズレでもうダメかなぁ…と投げ出し気味に最後のをやってみたら。

時間のサークレット(エレメンタルマスター)ゲット!

出た!でましたよーー!!

これでやっと年末の豪華ガチャで出た+9時間のサークレット(アークメイジ)の精錬値継承先が用意できました。

継承元と継承先

あとは継承のパターンをチケット1個で+8で妥協するか、5個で+9のままにするか…ですね。

+8でも究極精錬で+9にできるんじゃないかなぁ…という甘い算段をしてるんですけどね。エリート冒険者パックの中身5セットもいらないし…。

何はともあれ、これでホッとしました。ここ数日、ずっと落ち着かない気分でしたからねぇ。

エレマス武器を検討中

深淵の回廊で新武器が実装されたりして、4次職用の武器もだいたい出そろった感があります。

私としてはエレマスがまだ3次職スキル(というかPW)中心でやっていて、4次職スキル中心に移行したいと思いながらも、まるっきりPWを捨てるのが怖かったりもしてるので、3次職・4次職スキルを両立できる武器にしたいと思っていたり。

そこで、次の条件でどれがいいか一覧にしてみようと思い立ちました。

  • エレマススキルが強化される。
  • サイキックウェーブも強化される。
  • 真理の解放をエンチャント可能。

強化してほしいエレマススキルは、[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[エレメンタルバスター]ですね。
[ベナムスワンプ]と[サイキックストリーム]は使わないかなぁ…と思って考えないことにします。

武器4次スキル強化PW強化関係エンチャント特徴
ウィワートゥス・フィデス・マジックブック[1]
ウィワートゥス・フィデス・マジックブック[1]
[豊穣の女神]とセットで+25%★1以上で10%x精錬値豊穣の女神(+8以上)
潜在解放(エレメンタルマスターI)(+9以上)
真理の解放(+10)
潜在解放(エレメンタルマスターIV)(★1 +9以上・豊穣の女神とは排他)
Lv200以上
取引不可
バキエルブック[1]
バキエルブック[1]
BaseLv10ごとに+1%★1以上で10%x精錬値潜在解放(エレメンタルマスターI)
極限の魔力
真理の解放
Lv200以上
取引不可
極限の魔力とセットで精錬値x10%の反射耐性
ディムグレイシアブック[1]
ディムグレイシアブック[1]
氷華の魔力(エレメンタルマスターI)で+25%氷華の魔力(ソーサラーI)で10%x精錬値異境の統轄者
真理の解放
Lv220以上
セプルクルム・ホノリス・マジックブック[1]
セプルクルム・ホノリス・マジックブック[1]
[殺意の怨念]とセットでBaseLv10ごとに+1%★1以上で10%x精錬値潜在解放(エレメンタルマスターI)
潜在解放(エレメンタルマスターXIV)
真理の解放
Lv200以上
取引不可

表中の潜在解放の詳細はこちら。

潜在解放(エレメンタルマスターI)[真理の解放]と共に装備時、[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]、[エレメンタルバスター]の固定詠唱時間 – 0.5秒
潜在解放(エレメンタルマスターIV)[真理の解放]と共に装備時、[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]、[ベナムスワンプ]の固定詠唱時間 – 1秒
潜在解放(エレメンタルマスターXIV)[真理の解放]と共に装備時、追加で[サイキックストリーム]の再使用待機時間 – 0.3秒

4次職スキルの強化はLv250を超えた段階でバキエルブックとセプルクルム・ホノリス・マジックブックが他2つを抜きますね。

2025/01/10現在での作成・エンチャントのコストは、
ディムグレイシアブック<ウィワートゥス・フィデス・マジックブック<バキエルブックという感じでしょうか。

※セプルクルム・ホノリス・マジックブックは素材が特異点生体工学研究所からの産出なのでよくわかりません。

PWの強化はどれも同じですが、ディムグレイシアブックの場合は[氷華の魔力(ソーサラーI)]と[異境の統轄者]が同じスロットで同居できないので、他に用意する必要があります。

ディムグレイシア武器の場合、[永久の氷河]とのセット効果でエナジーコートを使えるようになったりするので、マジシャン系以外の職の方が便利なのかな?

あと、深淵の回廊武器はフィデスの完全上位かも?と思っていたんですが、フィデス★1 +9以上で付けられる[潜在解放(エレメンタルマスターIV)]が強力なので、反射を考えなくていい場合はフィデスの方が使い勝手が良さそう。

いま未精錬・未エンチャのウィワートゥス・フィデス・マジックブック[1]は持っているので、+9★1あたりを目指してみようかなと考え始めています。(実装から考えると今さらですけどね。)