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今さらの思念体靴

ホントに今さらなんですが、思念体シューズを2種、仕入れてみました。

買ったのは+7再生の思念体シューズと+7幻滅の思念体シューズです。

再生の思念体シューズ

再生の思念体シューズ[0]

とある研究所で思念体のために作られた靴。
虚弱な者がこれを履けばたちまち病に侵され苦しみながら無限の死と再生を繰り返すという。
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MaxHP + 20% , MaxSP + 20%
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[メテオアサルト]の詠唱時間 – 100%
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[再生の思念体シューズ]の精錬値が7以上の時、追加で攻撃速度 + 10%
スキルディレイ – 15%
[再生の思念体シューズ]の精錬値が9以上の時、追加で攻撃速度 + 10%
スキルディレイ – 15%
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[アグードフィロ]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で
[グリムトゥース]で与えるダメージ + 20%
[ソニックブロー]で与えるダメージ + 2%
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[ジャッジメントスラッシャー]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で[メテオアサルト]で与えるダメージ + 6%
BaseLvが3上がる度に追加で[クロスインパクト]で与えるダメージ + 1%
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[リッパークロス]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で
[クロスリッパースラッシャー]で与えるダメージ + 1%
BaseLvが3上がる度に追加で[ローリングカッター]で与えるダメージ + 10%
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[リペントスラッシャー]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で[インベナム]で与えるダメージ + 12%
[ソウルブレイカー]で与えるダメージ + 1%
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[熊の力]と共に装備時、追加でFlee + 100
全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない
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系列 : 靴 スロット : 0
Def : 12 Mdef : 10
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 20
要求レベル : 100 装備 : 全ての職業

きっかけはミミミでLv200になって転職したシャドウクロスのスキルにダンシングナイフというのがあって、短剣装備でしか使えないんですよね。

それを意識していたので、ミミミの報酬で思念体武器のジャッジメントスラッシャーをもらっていて再生の思念体シューズでメテオアサルトを使うのも面白そうと思ったわけです。

装備はあり合わせしかないのでそんなに強くないですが、ダンシングナイフはEDPも効くのでけっこう効果的。

そしてエフェクトが派手!

ダンシングナイフ

英雄の闘技場なんかは、フェンリルを倒したあとも短剣が舞っているので、効果が切れてから退出するようにしています。

それと、リッパークロスと組み合わせればローリングカッターの威力が上がるし、リペントスラッシャーと組み合わせればソウルブレイカーの威力が上がるので、面白そう。

実はどっちもアサ系のいないメインアカにあるんですよね。ソーサラーでサイキックスピアロッドを出すまでに10箱以上黄箱を開けたし、会話モードで赤箱を初めて出したときに試しに開けてみたら出たのがリペントスラッシャーだったり。

そのうちメインアカでもギロチンクロスを作るつもりです。

そしてもう一方の思念体靴は幻滅の思念体シューズ。

幻滅の思念体シューズ

幻滅の思念体シューズ[0]

とある研究所で思念体のために作られた靴。
心の弱っている者が履けば精神が不安定になり目に映るものすべてが敵に見えてくるという。
―――――――――――――
[幻滅の思念体シューズ]の精錬値が7以上の時、追加でMaxHP + 10%
全ての種族のMdef 50%無視
[幻滅の思念体シューズ]の精錬値が9以上の時、追加でMaxHP + 10%
全ての種族のMdef 50%無視
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[グラビテーションスタッフ]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で[グラビテーションフィールド]で与えるダメージ + 4%
[コメット]で与えるダメージ + 1%
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[サイキックスピアロッド]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で[クラウドキル]で与えるダメージ + 2%
BaseLvが5上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 2%
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[スタッフオブミラクル]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で[ソウルストライク]で与えるダメージ + 4%
BaseLvが3上がる度に追加で[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ + 1%
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[暴走した魔力]と共に装備時、追加でInt + 40
MaxSP + 40%
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系列 : 靴 スロット : 0
Def : 12 Mdef : 10
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 20
要求レベル : 100 装備 : 全ての職業

サイキックスピアロッドをメインに使っている頃から欲しかったんですが、他の靴でも威力はたいして変わらない感じだったし、メロンブックも使っていたので後回しにしていたんですよね。

とりあえず装備してみるとこんな感じ。

幻滅の思念体シューズ

暴走魔力とのセット効果でInt+40がけっこう効いてます。

でもこれ、悪霊のうめき声でも同じなんですよね。

実際に使ってみると、Int上昇の影響で詠唱がほとんど無くなってかなり快適でした。威力は最近の普段使いな+9ロイヤルセージブックより劣りますが、詠唱が短縮された分だけ回数を増やせるので殲滅力は同じような感じですね。

それと、鎧・肩・武器の3ヵ所で暴走魔力があるので、暴走状態が続くのもなかなか良いところ。

とりあえずソーサラーでは買って正解だったと思います。

でも、ホントの目的はこっち。

新ウォーロック

ウォーロックのいないメインアカで一昨年のアニバーサリーで+10スタッフオブミラクルをもらってたんですよ。

それで昨日、Lv185チケットを使って新ウォーロックを作っちゃいました。

憧れの+10装備とは言っても両手杖で盾を持てないし、キャラを作ってまでやるほどじゃないかなぁ…って思って放置していたんですが、サブアカの方でアークメイジをやってみたら、両手杖の修練が強そうなんですよ。いろんな両手杖を調べているうちに倉庫に眠っているこの杖を思い出したというわけです。

新ウォーロックは作っただけでまだステも振ってない状態ですが、見た目に悩んじゃって、衣装を検討するのに1時間以上かかっちゃって狩りもまだ行ってなかったり。

悩みに悩んだ結果、とりあえずこうなりました。

新ウォーロック見た目

神秘の魔女帽はもともと持っていて、ずいぶん前にはソーサラー1号のトレードマークだったんですが、ドル帽にしてからはすっかり使わなくなって倉庫の奥に眠ってました。

それをひっぱり出してきて、あとは下段をどうしようかなぁ…って悩んで悩んで、緑色のウォーロックロールが安かったので買ってきてみました。

けっこう良い感じだと思ってますがどうでしょう。

実を言うと、サブアカのウォーロックをアークメイジに転職させたのはいいんですが、見た目はやっぱりウォーロックのセカンドコスチュームの方がいいなぁ…って思ってて、それも新キャラを作るきっかけだったりします。

4次職への転職を控えてセカンドコスチュームにする人なんていないでしょうけど、このキャラは長い期間ウォーロックでいる可能性が高いので、気に入った見た目で遊びたいと。

まずはスタフオブミラクル+思念体シューズの効果を確かめるためにスキルを取らないといけません。

Lv185チケットってホントにJOB1のままLv185になってしまうんですよね。これからJOB上げとバルムント邸までのクエストをこないしていかないといけないので、楽しみながらゆっくりやっていきます。


アークメイジをちょっと変更

ROでは復刻イベントとして英雄の闘技場を開催中ですが、メインでばかりだと行けるキャラは多くないので、サブアカでもやってみました。

すると、シャドウクロスやエレメンタルマスターは問題ないのですが、アークメイジが弱すぎてどうしよう…と。

4次職のリセット権は残っているので、とりあえず祈りの方向クエストを終わらせてJOBをある程度上げてから振り直してみようと思い立ちました。

まずは祈りの方向クエストをクリア。

祈りの方向クエスト中

経験値増し期間が終わったからか、思ったより上がりませんでしたが、教範も含めてLv201/29にはなれました。

ただ、クエスト中に倒さなければいけないモブがとにかくタイヘンで…。

特に灰色狼の村の外にいるアッシュホッパーが闇4で、属性魔法の威力激減なんですよね。

そこで、4次職で用意された無属性の範囲魔法アストラルストライクを取ってみることにしました。

スキルリセットをしてアストラルストライクまで一直線に振って、AP貯めはミステリーイリュージョンを使うというプラン。

ついでに1〜3次職のスキルも、精神拡張リングやリングオブパズズを手に入れたときにも有効な振り方にしました。

とりあえず今の装備はこんな感じ。

クエスト終了時点の装備とステ

職パッケ+αなのであんまり強くない…どころか、4次職用の狩場ではどうしようもなく弱いです。

まずはセーブポイントからすぐ行けるロックリッジのフィールドでお試し。

ミステリーイリュージョン

ミステリーイリュージョンは闇属性の範囲魔法なので、毒2属性のコヨーテには相性が悪いですが、待望の設置型の範囲魔法ですからいい感じです。

ライダー勢には普通にダメージが通るのでこんな感じ。

ミステリーイリュージョンその2

装備がしょぼいわりには良い感じですよね。

そして無属性の範囲魔法アストラルストライクはこんな感じ。

アストラルストライク初撃

これは初撃を写したのですが、この後魔法の雨が降る感じでずっと攻撃が続きます。

APを貯める必要はありますけど、前提条件はそれぐらいで気軽に撃てるのでMEとかサイキックウェーブとかに近い使い方ができるかも。

まぁ、サイキックウェーブは使い勝手が良すぎて、とりあえずサイキックっていう使い方ができるんですけど、さすがにそこまで気軽ではないですけど。

でも、使い勝手が悪くないとは言っても、APを貯めるミステリーイリュージョンのディレイが長くて連発できないのが気になったので、ディレイカットを盛ったミミミ装備に取り換えてみました。

ミミミ装備でディレイカット

肩をミステリーウィングとかにすればさらに削れますけど、とりあえずお試しということで。

アストラルストライク(ミミミバージョン)

これはアストラルストライクの追撃部分ですが、200kギリギリ程度だったのが1.5倍ぐらいになりました。

ディレイも減ってちょっと快適に。

初撃は500kちょいだったのが800kまでアップ。

4次職スキルの場合は職パッケよりエンチャント済のミミミ装備の方が強いケースが多いですね。

もちろん闇と無属性の魔法威力が増加する装備は有効だと思いますけど、4次職スキル用の特化装備が出るまでは、ミミミ装備のままでも何とかなるかも。

今のところ闇と無属性しかない状態ですけど、転職したばかりで弱さに絶望していた時点よりもずっと面白くなってきました。


アークメイジ転職

Lv200チケットの使い道に悩んだ結果、サブアカのウォーロックで転職をやってみることにしました。

稼働率の低いキャラなので、ほとんど興味本位ですけど…。

用意するのは

  • Lv200/70のウォーロック(スキルポイントの残りゼロ)
  • 燃えている心臓1個、人魚の心臓1個、イグドラシルの種1個
  • 戦闘可能な装備

です。

まずはバルムント邸の庭園にある転職開始場所へ。

転職開始場所

クリックする場所がないのでどうしようと思いましたが、JobQuestって出ている吹き出しに近づくことでクエスト開始です。

妖精!?

妖精が出てきて、流れでスプレンディッドっぽいところへ。(エレメンタルマスター転職と同じですね)

スプレンディッド?

ユッブがいますがすぐにいなくなって、マギスティンが現れます。

マギスティン

マギスティンと共にアークメイジへの転職を目指すということになるのですが、討伐を任されてしまいます。

まずはトール火山3階で30体討伐です。(トール火山のモブなら何でもカウントされます。)クリスタルとかはダメですけど。

トール火山

最初はフロストミスティで狩っていたんですが、職パッケ装備だとヘルインフェルノの方が早かったです。

燃えている心臓も1個必要になるので、忘れずに拾っておきましょう。

討伐が終わったら戻りますが、戻るのは転職開始の場所からです。

転送場所

ユッブの家(?)でまたマギスティンから人魚の心臓1個と、名も無い泉(アークメイジ転職試験場)で、モブ10体の討伐を依頼されます。

討伐2

ここは、水属性だらけなのでチェーンライトニングが良いと思いますが、ヘルインフェルノでも大丈夫でした。

名も無い泉

出るのは入場した場所近くにあるほわほわ(魔力の溢れる床)をクリックです。

次は輝く草1体の討伐とイグドラシルの種1個という課題ですが、私がやったときはヤミー転送があったので簡単に移動できました。

ヤミー転送

でも、期間限定で終わっちゃいました。

で、輝く草を普通に叩いて終わり。

輝く草

ユッブの家に行くとユッブが戻ってくるので、転職用のMD作成に進みます。(この時点で、燃えている心臓1個、人魚の心臓1個、イグドラシルの種1個が必要です)

転職MD作成
転職MD

MDに入ると、まずは→の部屋へ。

MD内部1

この部屋にある熱い桶に燃えている心臓を投入します。

MD課題1

部屋を出て、進んだ先にある部屋で、今度は人魚の心臓を使います。

MD課題2

そして最後の課題。

課題3の説明

柔らかい床にイグドラシルの種を植えます。

MD課題3

そしてエグノロリアさんのもとへ。

エグノロリア

会話のあと、転職です。

転職!

ここでマギスティンもなにげに転職してるんですよね。

何はともあれ、アークメイジに転職できました。

アークメイジ見た目

ユッブに最後の挨拶をして転職クエストから退出します。

最後に挨拶

とりあえずステと装備はこんな感じ。

装備とステ

※装備がしょぼいのはご容赦ください。

とりあえず最初のステ7ポイントは、S.MatkとMatkが上がるSplに全部振っておきました。

このあと、とりあえずIL伊豆の入場クエをしていなかったので、入場クエの報酬でJOBアップ。

そしてバルムント邸のイルシオンの撒いたポテトチップスの入場登録の報酬でもJOBアップ。

でも、ポテチのデイリーはこの装備ではキツくて諦めました…。

装備も私の操作もまだまだなので弱すぎですから、いつかは何とかしたいです。

このキャラもけっこう古株なんですが、最近はすっかりソーサラーにお金を掛けてしまっているので、この装備でも精一杯だったりします。でも、イベントとかで複数キャラを動員したいような場面では活躍してくれるので、少しずつでもアップグレードしていきたいですね。


運が良いのか悪いのか

ROは精錬祭り開催中で、私は討伐とスゴロクでポイント稼ぎをしています。

去年の精錬祭りでスゴロクのLv.1はクリアしていたのでLv.2を進めているんですが、後から始めたサブアカの方が先にゴールしちゃいました。

途中での宝箱もほとんど開けられなかった感じなので、ホントにポイントだけ稼いでる感じでしたねぇ。ひとつの階にお題2つはいいんですけど、穢れとか暗号文を得られる階と使える階が別とか、盛り込みすぎだったのでは?なんて思います。

そしてメインアカではゴール間近で、ボスピタヤとスィーティの討伐が…どっちもできないので、この階を通過するだけで2日がかりに。

そして299階では…。

299階

闇リンゴ指定ですよ…。簡単に出るとは思えないし、これもシュミッツ仮面案件ですね。

一方、Lv.2をクリアしてLv.1を開始したサブアカは割と順調に進んで行けてます。

時間が掛かるかなと思ったツデロー(略 の納品もフィールドに行ってすぐに2個揃ってしまいました。

ツデロー(略

落ちたのを選別してると判りづらいので、普通のイエロージェムも拾って、アイテム欄で確認してますが、イエロージェム17個でツデロー2個ですからホントにあっという間でした。

さらにカタツムリの皮の指定があったときは、

カタツムリの皮

カタシムリの皮70個でカタツムリの皮2個ですからけっこう早いです。

たまにしか動かさないサブアカのウォーロックですが、この手の納品ものはやたらに早く拾えるという変な(無駄な?)運の良さがあります。

ウォーロック

パッケ+α程度なのでまだまだ弱いですが、いつかは装備を揃えて強くしてみたいです。特にソウルエクスパンションのエフェクトが好きなので、強化してみたいですねぇ。

それにウォーロックで使ってるスキルは対象指定が多いので、地面指定のサイキックばかり使ってなまった対象指定の練習ができるたのも良かったです。

ただ、ヘルインフェルノとかを連打してると指が死にますけどね。

そして貯めたポイントで5/7のミラクル精錬に挑むわけですが、200,000ポイント以上使って+7はゼロ…。

最初の2回のミラクルで+7が成功しまくったのは何だったのか…という感じです。

次回に期待しましょう。


精錬祭りで初撃破いろいろ

ROでは精錬祭りが開催中ですが、ポイント稼ぎのできるアトラクションとして廃亡遺跡群の探索というのがあります。

スゴロクのようにダイスを振って、出目の数だけ階を登っていけるわけですが、着いた階では納品とか討伐のお題が出るわけです。

例えばBAPとか。

BAP討伐

本来はバフォメットの略称ですが、このイベント中はホントにBAPっていう名前のモブが城2に湧いてました。(1体が即湧きらしい?)

ファラオの俗称「鉛筆」を指定されたときは、スフィンクスDに行ってぐるぐる歩き回ってもさっぱり出会えず、困っていたらやっと目の前に現れたので倒したらMVP表示が!?…本物のファラオでした…。

さらにぐるぐる歩き回って、やっと鉛筆撃破。

鉛筆

こっちはMVPじゃないので表示は出ません。

納品ではなんとも懐かしいアイテムも要求されたりします。

鞭のなわとびを要求されたので、時計地下1階でステムワームを狩ってみましたがなかなか出ません。でもここってイグ種がけっこう出るんですね。

イグ種が14個ほど貯まったところでやっと鞭が。

なわとび

平日だったら1日1回限定の救済を頼むところですが、休みなのでやってみたかったんですよね。

「姉貴」討伐では、オークロードにも遭遇。

偶然オークロード

実は別の日にもサブアカでオークロードに遭遇していたので、心の準備はできていましたけど、まさかホントに会うとは…。

そして去年もわりと時間のかかったツデローヘデームベドーン2個の要求。

ツデロー(略

ここで頻繁に落ちる黄ジェムは使うからいいんですけど、イベント用のアイテムはもっとドロップ率が高くてもいいですよねぇ…なんて思えるほど時間がかかりました。

ちなみに最近の普段装備はこんな感じです。

普段装備

今回の精錬祭りでできた+7悪霊のうめき声には封印ヒバムカードを挿しました。暴走魔力がどこかにないとMSP-50%という地雷のようなカードですが、悪霊靴とのセット効果になる人間型に魔法威力+10%を期待してのことです。(本物のヒバムカードなんて買えませんし)

悪霊のうめき声は+7だと無と闇属性魔法の場合にだけ威力アップですが、暴走魔力とのセット効果でIntが+40になるのでけっこう威力が上がります。靴もカードも安かったわりには良い感じの装備になりました。

そんなこんなでポイントを貯めて、ミラクル精錬に挑戦。

これが1回目・2回目のミラクルと違って全然成功しません。

やっとできたのがコレです。

+7イージス

+7イージスシステムができるまでに、130,000ポイントぐらいを消費。完成したからいいですけど、けっこうヒヤヒヤものでした。

そしてスゴロクをさらに進めていると、討伐にシュミッツの指定が…。

最近倒せるようになってきたとは言っても、うっかりすると倒されてしまう相手ですから、失敗できないと思うとプレッシャーかかってしまって。

シュミッツ撃破

倒せましたが、実は3%回復を持ってませんでした…。イグ種まで忘れていたらアウトでしたけど、無駄遣いしちゃいましたねぇ。

そしたら今度はレッドペッパー・カッパの指定…。未だ倒したことがないんですよ。

さすがにシュミッツ救済案件かな…と思って保留にして、普通の討伐でのポイント稼ぎを進めていたんですが、保安区域に行ったときに、もしかしてランドプロテクターを使って聖鎧着ていればなんとかなったりしないかな?なんて考えて実行してみました。

カッパ撃破

なんとかなりました。

けっこう時間かかりましたけどね。

これ以外にも、サブアカで討伐指定に青ロボが出てきてどうしようと思ったのですが、メインアカではソーサラー2人のどちらも倒せるようになってきたので、装備を移してサブアカのソーサラー2号で挑んでみたり。

失敗できないので無駄に緊張しましたが、ちゃんと倒すことができました。

そして残った課題…というか討伐を指定されちゃったんですが、スウィーティの討伐を目指してみることに。

今回ミラクル精錬でどうしても+7にしたかったイージスシステムにレジストテレキネシス(念耐性70%)をエンチャント、さらに+7悪霊のうめき声にはグラッジ(念耐性15%)を付けて合計念85%にできたので、デイヴィッドシールド(念ほか20%)にアリスカードを挿して念105%という装備を用意しました。

スウィーティ用装備

結果は…ギミックの焦点マークが真下に出ていることに気づかなくて倒されてしまいました…。

でも思った以上に健闘できた感じはあるので、ギミックへの対処でなんとか出来るかもしれません。

あとは討伐を指定されたブワヤとかバコナワとかも倒せましたし、去年の討伐ではシュミッツ救済を頼むしかなかったものが、今年は自力でクリアできているのが嬉しいですね。