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英雄の闘技場と装備更新

年末から年始にかけて2週間開催された深淵の回廊イベントも終わり、今度は英雄の闘技場が期間限定で復刻しています。

闘技場と言っても、メモリアルダンジョン形式でゲフェンの魔法大会の舞台で対戦相手を選んでの対決なのですが、私のキャラで倒せそうなフェンリルだけを相手に選んでます。

微力

カードのドロップ率3倍ということで…出ますよね。微力のフェンリルカード…。

やっぱり微力

さらに2ndABでも微力。

アドラ楽しー!

3rdABはフェンリルのコメットで即死してしまうので、カッとなってビジョウに挑戦。

アドラムスの与ダメは良い感じなのですが、回復剤の補充をし忘れてビジョウ戦途中で死に戻りでした。こっちのアカではABパッケを持っていないのでMHPがだいぶ低いんですよね。

回復剤さえしっかり持っていれば大丈夫そうな実感は得られたので、今度は忘れないようにします。

さらに微力

そして1stABでも微力…。

以前、B鯖のプロンテラで微力のフェンリルカードを何枚も地面にまいてる人がいましたが、その気持ちがちょっと分かりました。

そして今回、装備更新をしたのがウォーロックです。

世間ではアニバーサリーパッケのフェアリーオブエデン人気が花盛りですが、こっそり安くなってるガーデンオブエデンを買ってきました。

WL装備更新

+7なんですが、エンチャントは詠唱妨害不可と固定詠唱-50%の2つが付いています。本来エンチャ2つは+8以上ですが、+9を狙った結果なんでしょうね。事情は察せます。+8には手が出ませんから私的にはありです。

これまでは愛しさの欠片で詠唱妨害不可を取っていたのですが、これで下段を自由にできます。さらにガーデンオブエデンのMdef-50%と杖のMdef-50%で、敵のMdef-100%になりますね。

あとは暴走魔力とか真理の解放とかほしいですねぇ。

その前にフェアリーオブエデンもほしいですが、手が届きそうなのは+7で、真理の解放を付けられる+9はとても手が出ません。

まだまだ周回遅れの装備で頑張るのは続きそうです。

フェンリルが微力じゃない方をくれたら良いんですけどねぇ…。

あ、そうそう。ウォーロックでフェンリルのコメットを食らったら、なんか余裕で耐えられました。ウォーロックスターターパックの無属性ダメージ-40%はなかなかすごいです。

これまで意識することがあまりなかったので、ウォーロックパッケの防御力を初めて実感できてちょっと嬉しいです。

ブートキャンプの結果

マラソンと釣りでレベルアップできるムキムキブートキャンプが終わりました。

1アカ5キャラまでの制限があったのですが、最初はあまり深く考えずにやっていたので、後半ではこのキャラをやっておけば良かったかなと思うこともありましたねぇ。

何はともあれ、いろいろとレベルアップできたので、自分用のメモも兼ねて投稿しておきます。

1stAB

まずはギルドマスターでもある1stABです。

ブートキャンプ前はLv170だったんですが、マラソンを少し走ってみたらポンポン上がるので面白くなっちゃって、気がついたらLv175になってました。

あまり上げるとこれからのレベル上げが辛くなりそうなので、このあたりが良いところですね。

そしてミミミで転生商人から3次職になったジェネティック。

ジェネティック1号

こちらもカートブーストしてのマラソンが面白くて、Lv167→172になりました。スターターパックも導入したので稼働率が増えてるキャラです。

それからソーサラーのレベルも上げておきました。

ソーサラー1号

装備が精霊王セットしかないのでレギュラー狩場を決められてないんですが、なんかレベルを175にしておきたくなって、ラストスパートしての結果です。

ここまでの3キャラ以外に、ABスターターを受け取るために作ったキャラもそれぞれLv130にしておきました。来年の精錬祭りでレベル制限のある装備に対応するためなのですが、今回無理してやらなくても良かったかなぁ…と後悔中です。

5キャラ制限でブートキャンプ参戦から漏れたけど普段から動かしているのが2ndABです。

2ndAB

スターターパック+αのおかげでけっこう強くなってきているので、無理にレベルを上げなくても大丈夫かなと思って候補から外したんですが、Lv170にはしておきたかったかなぁ…。

さらに蚊帳の外枠は、先日のミミミで新たに作ったメカです。

メカ2号

ミミミでLv167にはなっているので、そのうち装備を揃えればお金稼ぎ中心に頑張れそうということで候補から外しました。

メインアカはこんな感じですが、サブアカでは古株のメカ1号を釣り中心で上げました。

メカ1号

イルシオン装備やイリュージョン装備の効果が上がるLv170にはなっておきたかったので、結果は上々です。

そして最近は稼働率が減っているウォーロックも釣りで上げておきました。

ウォーロック

ウォーロックについてはいつか詳しく書きますが、スターターパック導入でそこそこ強くなれたのですが、私の操作が追いつかなくて難敵を倒せない状態なので、いつか集中してやりたいなと思ってるんです。

ただ、ロックリッジのウィークリークエストでレベルだけはそこそこ上がっていたので、Lv170は超えておこうと思ったら釣りだけでここまで上がってしまったというわけです。

こっちのアカで最初に頑張ったのは先日のミミミに参戦しようかどうしようかで最後まで悩んだジェネティックでした。

ジェネティック2号

カートブーストの移動速度が速いので、面白がってマラソンしていたらLv172になれたんですよね。ジェネティックスターターパックもこのキャラとメインアカのキャラとどちらに導入しようか最後まで悩んだんですが、結局、熾天使型を目指してるメインアカの方を選んだので、こっちはレベルだけでも上げておいて正解だったのかな?と思ってます。

そしてやっぱり釣りでレベルを上げたのが3rdABでした。

3rdAB

INT型殴りスタイルの装備でやってますが、レベルを170以上にしておけばイリュージョンタブレットを効果的に使えるかなと思って、スターターパックなしでどこまで行けるか試しているところです。

それにしてもこのキャラセレ画面は全体的に赤いですね。w

そしてレベルを上げておきたかったキャラとして、先日のミミミで育ったソーサラーも釣りで上げておきました。

ソーサラー2号

こちらはあまり上げると今後の必要経験値に嘆きそうなので172までにしておきました。

ステ的には1号と同じにしているので、装備でどうなるかをこれから試していこうと思います。

そしてこっちの蚊帳の外枠はギロチンクロス。

ギロチンクロス

稼働率が高いキャラなのでメモリアルダンジョン巡りで上げていけると思ってブートキャンプからは外したんですが、実働キャラの中ではレベルが低い方になってしまいましたねぇ。

そしてレンジャーも外したキャラですが、今のところはロックリッジのLv160以上のクエストもやっとという状態なので、レベルよりも動きに慣れる方が先決なんですよね。

レンジャー

こんな感じでブートキャンプでのレベル上げは終わりましたが、レベルが上がった恩恵をいちばん受けているのがメインアカのジェネティックです。

イリュージョンダンジョンに通ってみたり、メモリアルダンジョンも行けるところが増えたりして、楽しいんですよね。

カートトルネードで近距離のモブを殲滅して、ちょっと離れてるのはカートキャノンが効きますし、スポア爆弾もありますもんね。

あとはスターターパックを買い足して鎧にドルを挿して、ビジョウとかも行きたいですね。

連休なのでいろいろと

この4連休の間、世の中はGoToなんちゃらで盛り上がってますが、私は家から離れられない用事があるので、短い時間だけROで遊ぶのを繰り返しています。

先日イルシオンクエストをクリアしたレンジャーは、イルシオンのウィークリークエストをクリアしたらLv158まで上げられました。

レンジャーLv158

実は最近、露店で見かけて衝動買いした+7灰羽のブーツを使っていたんですが、またこの装備に戻してしまいました。

灰羽のブーツと白羽スーツの組み合わせで鷹ダメージが上がるので、シミュレーションでは今の装備より殲滅速度が上がるはずなんですが、実際にはMHPが5000ほど下がってしまうデメリットの方が目立ってしまって使いづらかったんですよね。

もうちょっとレベルが上がってMHPが上がってくれば鷹ダメージアップの恩恵を受けれるとは思うんですけど、今はまだこの装備のままが良さそうです。

そしてレンジャーと同じアカウントでは少数派の魔法職のウォーロックはロックリッジのウィークリークエストをやって、Lv169になれました。

ウォーロックLv169

アクセサリのイルシオンチップには、ロックリッジコインガチャで出たZ-Clairvoyanceをエンチャントしています。他のエンチャントを決められてないので、効果は隠れているモブが見えるというだけですけどね。

まぁ、イルシオンチップβ-IIには詠唱-10%とDef/Mdef30%無視効果がありますから、素のまま付けているだけでもけっこう効果的です。

Z-Clairvoyanceの効果はガスター討伐にかなり効果的で、サイトであぶり出していただけだとかなり時間のかかっていたガスターアレルギークエストも、実質半分ぐらいの時間で終わらせられました。

徹底してテレポ索敵すればもっと時間短縮できそうです。

そして今度はメインアカでロックリッジのウィークリークエストを忘れていた2ndABの出番。

2ndAB

Agi上げすぎでVitがほとんど無かったLv140台の頃は状態異常にかかりやすくて弱かったですが、Lv160台になってからは攻撃速度の速さが活きてきてかなり楽しいです。

そんなわけで、強さを確かめるのとお金稼ぎを兼ねてGHMDハードに挑戦しましたが、3回目の挑戦でやっとクリアできました。

2ndABでGHMDハード

Lv150台の頃に初挑戦して、そのときは1階をクリアしてから2階でモンハウに突っ込んでしまって失敗。

Lv160台になってからの挑戦では、マゴットを倒すのに手間取って失敗。

それでやっと今回のクリアとなったわけです。

GHMDは時間結晶とかの価値がほとんど無くなってしまったので金銭効率は下がりましたが、ドロップ品をこまめに拾って最後のガラスケースを開けるとNPC売りだけで2Mzぐらいにはなるんですよ。

経験値もじわじわ稼げるので、今でも好きなダンジョンです。

メインABに加えて2ndABでも安定して通えれば、お金稼ぎも捗るかなと思ってます。

そしてサブアカで最近力を入れ始めたジェネティックですが、ロックリッジのウィークリークエストだけでは物足りないので蟻地獄2Fにもちょいちょい行ってます。

カートトルネード

ダイヤとかの宝石類がそこそこ出るので、経験値だけじゃなくてお金稼ぎもできるのが良いところです。

…グリードがほしいですけどねぇ。

マヤー撃破

放置されているマヤーも狩りのアクセントになってます。

マヤー本体よりも取り巻きのアクラウスの方が強く感じるほどですけど、かつての強敵と戦えるのは楽しいですね。

そしてレベルは139/49に。

ジェネティックLv139

今回から安く仕入れた試験管ヘアバンドを導入してみました。

Breidablikの露店で未精錬が格安で売っていたので購入したのですが、カートトルネードの威力アップに効果があるのは+6以上のようで、+4まで精錬した状態でホルグレンの前で悩むこと約5分。

珍しくホルグレンが頑張ってくれました。

そうなるとさらに威力を上げてみたくて法王のカードを入手。

アルカナカードは装備のどこかにアルカナエンチャントがないと微妙ですが、幸いにもアルカナ付きの降霊術士の外套を手に入れてあったので装備してみました。

これでカートトルネードの威力が倍ぐらいになりましたよ。

元々の威力が大したことないので威力が倍でもまだ弱いですけどね。

でもこれでロックリッジのウィークリークエストも楽になりそうですし、行ける場所も増やせそうです。

復帰の感想:WL編

今年の4月から復帰したROですが、思いの外面白さを感じたのがウォーロックです。

ただ、最初は装備が旧型だし知識もなかったので、復帰当時に開催していた深淵の回廊での討伐クエスト以外ではどこに行ったら良いのか見当も付いていませんでした。

WL復帰時の装備

使うスキルもクリムゾンロックが最良だと思っていたんですが、いろいろ調べてみるとヘルインフェルノやソウルエクスパンションといった連打系の方が主流になってるらしいと知りました。

さらに魔法系はモブのMdef無視をある程度確保できないと厳しいということも分かりました。

そうなるとウォーロックの場合、頭をガーデンオブエデンするのが最良で、しかも+9まで精錬しないといけないらしい…と。

さすがに復帰したばかりでその予算はないし、用意できる見込みも立っていなかったので、露店で安く出ていた+8シャドウスタッフを買ってみました。

これが割と正解だったらしく、その後に開催されたミミミのミッションマスターイベントでもクエストをサクサクとこなすことができて、レベルもアッサリと160台に乗せることができました。

ただ、ヘルインフェルノ(闇+火)が効かないモブには無力なんですよねぇ…。

そこでいろいろ考えた結果、スターターパックを試してみることにしました。

ウォーロックスターターパックは標準でMdef無視50%が付いているし、HP/SPも大幅に増えて防御力も良い感じになります。

スターターパックの強化スキルはヘルインフェルノとアースストレイン(地属性の範囲魔法)になるので、レベル上げ狩場のロックリッジには最適です。

WLパッケ装備

計算外だったのは詠唱妨害不可効果がパッケ装備にないことですねぇ。

倉庫にあった愛しさの欠片を使ってますが、いつかは詠唱妨害不可をエンチャントした八卦の封呪に取り換えたいです。…高いですけど…。

あと、見た目もセカンドコスチュームにしました。デフォルトも悪くないですが、ウィズ→ハイウィズの流れからいきなりの変化だったので、どうしちゃったの??感が強かったんですよねぇ。

ステについては旧型で、ソロでの行動を楽にしようとAGI高めになっていますが(高すぎるかも?)、今のところはQMも含めてよく避けるので気に入っています。

装備のアップグレードについては、本格的なものを考えると総取り換えになってしまうので、靴を+8にしてアースストレインのクールタイム減少と、杖を+9にしてMdef100%無視といったパッケを残す方向で考えています。

あとは金剛石の盾やエクセリオンシールドのエンチャントで防御や攻撃の性能を調整できればいいかなぁと。

ウォーロックスターターパックについては、ずっとウィズ系をやってきた人は別として、ウィズ系をやってみたいという人にはお勧めできます。

本格的なウィズ系装備は上を見たらキリがないと思うので、最初はスターターパックかサバイバルセットあたりを手に入れるが良いと思いました。そこそこの魔法系装備に+7以上のシャドウスタッフでも良いとは思いますけどね。

今のROは魔法をどれぐらい連打できるかの火力密度とか、高Mdefをどれぐらい貫通できるかとかが重要だと思いますので、高威力の大魔法で一掃っていう、過去のウィズ系のイメージとはだいぶ違うかもしれません。モブのMHPも大幅に増えてますし…。

ちなみに私は今のスタイルの方が好きです。

ウォーロックが面白くて

先月から復帰したROですが、深淵の回廊が19日まで延長ということでいろんなキャラを引っ張り出してみました。

まずは3人いる修羅のうちでもレベルが低い3号で庭園に行ってみたり。

過去にはあれだけ修羅でいろんなところに行っていたのに、すっかり操作を忘れていて、球を出さずに狩り続けて「なんだかSPキツいなぁ…。」とか。残影での移動がぎこちなかったりとか。

またGHMDやニーズとかに行けるように精進しないといけません。

そんな中、ちゃんと狩りができるか、動かすまで不安だったのがウォーロックです。

そもそもどんな狩り方法で行動していたかが思い出せませんからねぇ。

とりあえず手持ちの魔力装備で回廊に行ってみました。

その装備はこんな感じ。

WL装備

寄せ集め感満載。

狩りの方法としては、QMをまいて回避しつつクリムゾンロックで殲滅という方法です。

行く前は不安だらけだったのですが、実際に狩りを初めてみるとなんだか楽しいですよ?!

クリムゾンロック

ソウルドレインでSPは全然減らないし、食らったダメージはドレインライフで一発回復できるので、回復剤もヒルクリも必要ありませんでした。

結局、回廊に何度も通ってLv134→142に。

Lv142

ちなみに見た目はこうしてます。

頭下段でなんかいい衣装がないかなぁ…と思ったんですが、今ってコスチュームミッションの展示場がすごいことになっているんですね。

いろいろ探した結果、いちばんさりげない[衣装]くわえたカードに決めました。(昔頑張って貯めたコスチュームミッションコインが使えました)

ホントはインビジブルマスクがあったら良かったんですが、今は手に入れる方法がないみたいで…。

それにしても、操作にいちばん自信がないと感じていたウォーロックでこんなにも楽しめたのは意外でした。

深淵の回廊が終わってからの狩場はまだ見当がついていませんが、開催中にできるだけレベルを上げておこうと思います。