いろいろあった一週間

暑いですねぇ…。

ROは一週間限定の深淵の回廊イベントが終わりました。

今回はほとんどソーサラーでの討伐を続けていたので、いつの間にかLv170に近くなっていたんですよね。

討伐の報告をしたらアッサリとLv170に。

ソーサラーLv170

Lv61でずっと止まっていたJOBも無事にLv62になったので、スキル振り直しのときにミスってLv4のままになっていたアースグレイブをLv5にすることができました。

ロックリッジでの狩りで、アースグレイブの威力がなんかシミュレーションと違うなぁ…って思っていたんですが、Lv4だったことにしばらく気づいていなかったんですよね。

うっかりにも程があるというか…。

これで晴れてイリュージョンダンジョンやオース2次探索に挑戦できますが、とりあえず行けそうなのはイリュージョンオブルワンダかなぁ。

精霊王型は属性相性に効率…というより、生存率が左右されてしまうので、狩場選びは慎重になってしまいます。

気力が充実してるときに挑戦してみるとしましょう。

そして先日装備を換えて面白さが増した鷹師ですが、弓をエルヴンボウにしてロックリッジのフィールドがだいぶ効率的になりました。

ロックリッジで鷹

滝ダメージの中に混じっている「9542」というのが弓のクリティカルダメージですが、これぐらい出せると楽しいし殲滅も早くて気持ちいいです。(地付与してます)

付与については、復帰当初に貯まっていたOTPコインを使ってレインボーチケットをしばらく使っていたんですよ。

レインボー支援は、レインボーチケットを持った状態で各地にいるNPCに話しかけると回避やHITを上げてくれたり、有料ですが属性付与(180分)が受けられたり、ダンジョン転送をしてくれたりします。

その後、OTPコインをほぼ使い切ってしまったので、今はジョンダパスを買って使っています。

ジョンダパスは自分の周辺にNPCを呼び出せて倉庫を使ったり、レインボー支援と同じサービスが無料で受けられる上に、チケットは13枚セットなので全キャラに持たせておくことができるんですよね。

レインボーチケットは1枚を倉庫経由で使い回ししてましたから、便利さがだいぶ違いますね。

課金アイテムに抵抗が無くなっているのは怖いですが、ジョンダパスは便利すぎて続けざるを得ないという感じです。

課金アイテムと言えば、恐れていたことが…。

ジーク忘れに限って

相打ちで(たぶん)ダークハンドが…。

この日はジークを補給するかどうか迷った上で、最近はビジョウ戦で死ぬこともなくなったので大丈夫〜なんて油断してたのがこの結果です。

後から見たら、水と土の耐性を取るために用意しているイルシオンチップも装備し忘れていたし、いろいろダメでしたね。

この日はもう別なメモリアルダンジョンに行く気も起こらなかったので、ロックリッジのエンチャントをなんとなくやってみました。

ロックリッジエンチャント

3回目で念願のInt+7が付きましたよー!

これまでなかなか目的のが付かなくて、そのときどきでStr+5になったり、Vit+5になったりしてました。w

ソーサラー用としてはInt+7が最適だと思うので、これでこの武器は一旦完成です。(いつか+9にはしたいですけど)

そして念願と言えば、やっとホラーおもちゃ工場のラスボス、セリーヌ・キミを倒せました。

何年越しの目標達成

ホラーおもちゃ工場は2014年2月の実装で、当時は何回も通ったんですがセリーヌ・キミが全然倒せなくて、その後に休止→復帰してもずっと気がかりだったんです。

当時は高嶺の花だったセリーヌのリボンなんかも今では高精錬のものでも安く売られたりするぐらいで、ちょっと廃れた感のあるダンジョンですが、初めてのクリアはやっぱり嬉しいですね。

方法は、最初にキミだけをジュデ連打で倒してしまい、キミの幻影はあとから倒すという、ギミック無視のゴリ押しです。

攻撃開始してすぐにキミが全回復したので作戦失敗か?と思ったんですが、そのままジュデ連打してたら勝てました。

HP差での回復もある程度クールタイムがあるみたいですね。

幻影の方から倒すというのも考えましたが、幻影は出会い頭にディスペルされるのが面倒なので、本体から倒すという方法で正解だったみたいです。

ちなみにシミュレーションでは、セリーヌ・キミをジュデ連打で13秒ぐらいで倒せるのですが、それはASPDと同じ連打が出来た場合ですから、実際にはもうちょっとかかってると思います。

でも、久々にホラーおもちゃ工場に入ってみると、第1〜2段階のクッキー変身が面倒というかモーションが遅くて嫌になりますね。

これも不人気の原因のひとつかも?…なんて思いました。

さて、最初の方で近況報告したレンジャーですが、メモリアルダンジョン巡りを続けているギロチンクロスの合間にロックリッジでちょいちょい狩りを続けてLv150になれました。

レンジャーLv150

ステはちょっと迷ってしまったので保留です。

ちなみに弓ですが、エルヴンボウにマランエンチャントでDex+6ダブルが付いています。

Dex+7ダブルにしたいんですが、素材切れで保留中…。

あと、頭のリス耳フード帽には極楽鳥カードを挿しました。

クリダメアップを狙ってですが、けっこう効果はあるみたいです。

あとは肩がチェネレ挿しに固定されているので、属性耐性の肩に換えてもASPD193を保てる装備を検討中です。

こんな感じで一週間のRO生活でした。


ソーサラーの装備更新と渓谷

ROでの貧乏生活を続けながらも、細々とお金をかけているのがソーサラーです。

今年の4月に復帰してから他の人たちとの火力差に驚いて、どうしたらあんな威力を出せるんだろう??と調べてみると、やっぱり装備の差が大きいんですよね。

でもさすがに4年のブランクは大きくて、欲しい装備は桁が違っちゃってどうやったら買えるの??レベルでした。

復帰した当時にいちばん動かしたかったABは職パッケ購入でほぼ満足できたんですが、ソーサラーは旧装備だとホントに弱くて悩みの種だったんです。

当初は流行の古代龍型を目指そうかと思ったんですが、古代龍の宝冠はなんとかなっても、知覚増幅リング2個がなかなか買えなくて。

そんなときに+7フロンティアブーツにスキルディレイ-8%の付いたものを安く手に入れられたので、精霊王型を目指してみました。

現在の装備はこんな感じです。

ソーサラー装備更新

頭上段は+7精霊王の宝冠で、古代龍の半額以下で手に入れました。いつかは+10にしてMdef100%無視だとか潜在解放(ソーサラー)を手に入れてみたいものです。

中段のカルデュイの耳は休止前に空飛ぶガラパゴが欲しくてパッケを買っていたんですよ。(復帰するまで忘れてました)ABでも使えているのでこれはホントに良かったです。

ただ、中段に関してはDex125になっているので浮遊する太極玉の方が良いんですよね。スキルディレイ-15%の付いたのが欲しいのでお金を貯めてる最中ですけど。

下段に付けている八卦の封呪はお金を貯めて露店で買いました。ホントは詠唱妨害不可のエンチャントが付いたのが欲しいところです。八卦の封呪はInt+Dexの合計が50毎に魔法威力がアップするので、Int125を達成するのが楽しみです。(Lv170予定)

武器は+7起源の書に月のカードを3枚挿したものです。まぁアルカナとのセットで考えると1枚で良いと思うんですけどね。

いつかは+9でInt+7エンチャントにグレードアップしたいです。

肩は+6降霊術士の外套に不吉なフリーズタートルカードを挿したもので、水属性魔法の威力を上げてくれます。アルカナエンチャントも付いているので月のカードと合わせてダイヤモンドダストの威力アップ用ですね。

肩の魔法威力については+7以上じゃないと恩恵がないですが、精錬祭りでどうしても+7にならなくて諦めちゃったんですよね。

靴は前にも書いた+7フロンティアブーツにスキルディレイ-8%がついたもので、起源の書とのセットで合計-28%になる優れものです。

+8にすればもう一個-8%を付けられるので、いつかは何とかしたいです。その状態に[LoVA]真化キマカードを挿せば靴は完成かな。

アクセサリは言わずもがなの精霊王の指輪にそれぞれGC109とDR815を挿したもので、ディレイ減少と魔法攻撃力アップを狙ってます。

この状態で1週間限定で始まった深淵の回廊の討伐クエストを渓谷でやってみました。

深淵の回廊・渓谷

計算機ではレイドアチャ型にダイヤモンドダストが2発必要なので厳しいかなと思っていたんですが、ほとんどストーンスキンを使っている状態なので1確でした。

最初は風精霊の固定詠唱カットが無い状態でやってみたんですが、詠唱時間が長すぎて被ダメが大きいんですよね。

風精霊を出してからはダイヤモンドダストを連打できるので張り付かれる前に倒すことが出来るようになって、被ダメをだいぶ減らすことができました。

とは言ってもアリス盾でもけっこう食らうし、遠距離のレイドアチャみたいなのからの被ダメも大きいので、150体討伐の途中で回復剤の補給に戻りますけどねぇ。

ソーサラーにもウォーロックにあるドレインライフが欲しいです。

あとはエルオリがかなりの確率で落ちるので、スキルが出ないと思ったら重量90%越えとかがよくあります。

ただ、今のROはどこかのダンジョンに籠もってレベル上げというのはほとんどなくて、メモリアルダンジョン巡りが中心な感じなので、狩場滞在能力をあんまり考えなくて良いんですよね。ラスボスを倒したら終わりですから。

そう考えるとイベント中にはだいたい用意される3%回復剤や、ミミミのミッションマスターで大量にもらったおいしいイワシの在庫で間に合っちゃうから回復連打で乗り切れるかな…と。

昔は魔法職の標準装備だったヒールアクセなんかも、すっかり持たなくなってしまいましたし。

このソーサラーももう少しでLv170になれそうで、そうなると行ける場所も増えますから防御方面をもうちょっと強化したいところです。

まだロックリッジのウィークリークエストは続けていく必要がありそうですね。コインも欲しいですし。

それにしてもダイヤモンドダストの連打はなかなか楽しいです。スキルにも好き嫌いがありますけど、ダイヤモンドダストは音も好きなので、このまましばらく精霊王型で行けそうですね。


レンジャーの更新

今年の4月に復帰したとき、開催していた深淵の回廊で討伐クエストをこなしてそこそこレベルを上げたきり、ずっと放置してしまったのがレンジャーです。

レンジャー変更前

タイプは空飛ぶガラパゴを利用した鷹師で、Agi > Dex > Luk > Int というステなんですが、とにかく矢の消費が激しくて、適した狩場も見つからなかったんですよね。

でもLv145になっているので、一応ロックリッジのウィークリークエストでもやってみようかと行動してみました。

これがまたコヨーテを倒すだけで矢がガンガン無くなるし、クエスト討伐分の50匹だけでも時間が掛かりすぎて諦めちゃったんですよね。

ところがこの間、装備品仕入担当(Breidablik在住)で露店巡りをしていたら、以前からレンジャーに良いかも…と思っていたリトルガーデンという頭中段装備がかなり安く出ていたので、思わず買ってしまったんですよ。

リトルガーデンの詳細はこちら↓

リトルガーデンの詳細 (RO 公式モンスターサーチ)

かいつまんで言うと、LukによってATKが上がるという中段装備です。

似たような装備にヘヴンリーオーダーというのがあって、そちらは各ステの値によって様々な効果が得られる上にスロットエンチャントの対象なので高額ですが、リトルガーデンは安価なので、ヘヴンリーオーダーを手に入れられるまでのつなぎに良いかなと思っていたんです。

買ってしまうと試したくなるのが人情というもので、早速レンジャーのステリセット権を使ってみました。

レンジャー装備

シミュレーションの結果で、ロックリッジのコヨーテをサクサク倒すには頭上段も+7狐耳鈴リボンでは威力不足と思ったので、ちょっと無理して+7リス耳フード帽も買ってしまいました。

…こんなことしてるからお金が貯まらないんですよね…。

ここでASPD確保のために、先日の精錬祭りで手に入れた+7淤加美神の羽衣を導入してみました。

鎧についてはエクセリオンスーツにA-ASPDをエンチャントすれば193に届くようなので、属性鎧が必要になったら取り換えると思います。

さっそくロックリッジのフィールドへ。

レンジャー対コヨーテ

相変わらず何が何だか分かりませんが、コヨーテもわりと短時間で倒せるので、クエストもサックリ終わらせることができました。

すぐにLv146になって、Lv130以上160未満で受けられるクエストを全部こなしたらLv147まで上げられましたよ。^^

レンジャーLv147

とりあえずVitを上げて、ついでにDexも1個上げて防御力と攻撃力をちょっと上げてみました。やっぱりMHPが30,000を超えると安心できますね。…特に根拠はないですが。w

この後さらにシミュレーションしてみたら、弓は今使っている深淵2枚挿しの+7大型クロスボウよりも、+7エルヴンボウの方が威力が高いんですねぇ。

いわゆる武器のStrペナルティなのでしょうか。(この場合はDexですけど)

今どきの高威力のスキルで高HPのモブをサクサク倒していくというスタイルとは真逆のキャラですが、鷹が戻ってこないぐらい飛ぶのは楽しいです。(鷹の発動率は69.3%です)

レベル上げは当面ロックリッジだけで大丈夫そうですね。

あとは頭のリス耳を+9に出来たら、肩と鎧をエクセリオンかイルシオンシリーズにしてASPD193をキープしつつ属性耐性も確保したいところですね。

靴とアクセサリのミミミ装備は、取り換える対象が特に見つかっていないんですよね。弓威力を上げる方向ならいろいろあるんですが、どれも高額なので、鷹師で意味があるかなぁ…とか考えてしまうので。

一時はレンジャーパッケの導入も考えたりしましたが、やっぱり鷹師が楽しいので、ちょこちょこ動かしてはレベル上げと金策を考えていきます。


復帰の感想:ソーサラー編

4月にROに復帰して以来、いちばんお金(Zenyの方)をかけているのがソーサラーです。

復帰したとき、ちょうど深淵の回廊というイベントが開催中で、このソーサラーでも討伐クエストをやってみたんですが、サクサク進められたABやWLと違ってかなり苦労しました。

装備も知識もないので、火付与したサイキックウェーブで長ぁーいクールタイムに苦労しながらの狩りだったので、バキュームとかを使いながらも被ダメが凄いんですよ。

その当時はクールタイムに他のスキルを使うという発想もなかったので、殴られるまま回復剤を叩くのが精一杯という状態でした。

その後にいろいろ情報を調べてみると、ソーサラーには古代龍型と精霊王型というのがあるそうで。

古代龍型というのは、古代龍の宝冠+知覚増幅リング2個を使ってサイキックウェーブのクールタイムを縮めて高火力を出すタイプ。

精霊王型というのは、精霊王の宝冠+精霊王の指輪2個を使って、サイキックウェーブ以外の魔法を連打して秒間ダメージを稼ぐタイプです。

精霊王型でもサイキックウェーブも使うのですが、例えばサイキックウェーブのクールタイムにダイヤモンドダストを連打するというイメージですね。

今の主流はどうやら古代龍型のようなので、古代龍の宝冠を入手することから始めようと思ったのですが、未精錬の古代龍の宝冠と+7精霊王の宝冠が同じぐらいの値段で、知覚増幅リングに到っては、精霊王の指輪が4〜5個は買える値段なんですよ。

とりあえず目指すは精霊王型か(経済的な理由で)と思ったので、露店で最安値と思える+7精霊王の宝冠を買って、さらに1個だけ精霊王の指輪を買ってみました。

期待してロックリッジのコヨーテを狩りに行ったのですが、ミミミのミッションマスターでもらった装備の方が威力が出る上にSPの持ちもよかったんですよ。

これはダメかもと判断して、+7古代龍の宝冠を入手できるまではミミミ装備で頑張ることにしました。

結果的には精錬祭前に未精錬の古代龍の宝冠を買っておいて、なんとか+7にすることができました。

古代龍の宝冠装備

まだ知覚増幅リングを手に入れられてないので、サイキックウェーブのクールタイムは-1秒の4秒ですから使い勝手は悪いですが、ロックリッジの討伐程度なら何とかなります。

というか、ミミミ装備の靴+アクセ+下段でのMdef100%無視は除算Mdefが250もあるコヨーテに効果的だったんですよね。精霊王の宝冠を試してみたときにはそのことに気づいていなくて、精霊王型はちょっと弱いと判断してしまっていたのでした…。

ここまででも武器の+7起源の書に月のカード3枚、覚醒ローブ、+7堕天司祭の闇光外套(カニバラウス挿し)とか、アルカナ付きの降霊術士の外套とかを買ってます。

一見金食い虫キャラですが、実はマジ時代からカードゲッターで、実装されたばかりの頃にアイシラカードを出したり、籠もっていた氷の洞窟ではスノウアーカードを何枚も出して経済を支えたりしたキャラなんです。

ロックリッジのコインガチャでも起源の書を3個と精霊のマント、精霊のローブやZ-CastFixを2個とか、レア運が良いキャラなんですよね。

そして先日、露店で+7フロンティアブーツが安めで出ているのを見つけました。しかもスキルディレイ-8%のエンチャント付き。

フロンティアブーツは起源の書と組み合わせた場合にディレイ-20%が付いているので、靴だけで合計-28%のスキルディレイということなんですよね。

思わず買ってしまって、これは中途半端になっていた精霊王装備をちゃんとしてみようと思いました。

精霊王型は頭とアクセ2個でダイヤモンドダストとアースグレイブのクールタイムをゼロにできますが、問題なのはスキルディレイなので、できるだけスキルディレイを減らせる装備にすることが大事なんですよね。

今回手に入れた靴で-28%、覚醒ローブで-10%、+7精霊王の宝冠で-15%、精霊王の指輪2個で-10%で合計63%になります。

計算機で見ると、スキルディレイよりもモーションディレイの方が大きい状態になったので現状では充分かな…と。

それで精霊王の指輪を1個買い足して、装備はこうなりました。

ソーサラー精霊王装備

指輪の片方がGC109で、もう片方が魔神の知力3なので、そのうちDR815カードを挿したものに取り換えたいです。

実はこの間、DR815カードを出しているんですよね。

それで肝心の使い勝手ですが、指輪が片方だけでは意味がなかったことを思い知りました。

ダイヤモンドダストやアースグレイブを連打できるのはかなり楽しいです。

サイキックウェーブのクールタイムは5秒のままですが、全然気にならないですね。

あとは未だに倒せていないT_W_Oやサラの幻影を倒せるかどうか、試しにいこうと思います。

それにしても、知覚増幅リングを2個そろえての古代龍型もあきらめたわけではありませんが、ここ数日で値段が跳ね上がっています。

出店も少ないし、何かあったのでしょうか?

ソーサラーについてはスターターパックを導入しないでここまで来ていますが、パッケの靴はサイキックウェーブの与ダメ+70%が魅力的なのと、+8で4属性の被ダメ-20%になるというなかなかすごい装備なので、知覚増幅リング2個をそろえられたら考えようと思います。

スターターパックのセット効果がソーサラーというより、超強いマジという型を目指す方向なので今の状態では導入しても意味がないかな…と。

とりあえずは精霊王型の装備が最低限とは言えそろえられたので、あとは立ち回りを練習して強敵撃破を目指していきます。


復帰の感想:GX編

4月から復帰したROですが、最近よく動かしてるのがギロチンクロスです。

私の場合、物理攻撃職はこのGXとレンジャー、メカニック、ジェネティックですが、レンジャーは鷹師なので最近の高MHPのモブを狩るのはちょっと辛い(というか矢の消費がとんでもない)し、メカニックとジェネティックはまだレベルが低いし最適装備も分かってないということで保留中なんですよね。

復帰当時はローリングカッターでそこそこ使えるキャラだと思っていたんですが、最後の部屋のT_W_Oとかサラの幻影がなかなか倒せません。

T_W_Oは動きを工夫してなんとか倒せるようにはなりましたが、すごく時間がかかります。

それとやっぱり気になるのはスターターパックの存在。

特にローリングカッターのダメージ+500%の靴が魅力なんですよねぇ。

というわけでスターターパックをサクッと導入したというわけです。

導入後はT_W_Oやサラの幻影はもちろん、ビジョウもサクッと倒せるようになって、さらにいろいろなメモリアルダンジョンを巡るのが楽しくなってきました。

現在の装備とステはこんな感じです。

GX 装備

頭中段と下段の装備が手に入れられてないので倉庫にあった適当なのを装備してますが、性能にはあまり関係ないですね。

ステをこのまま行くのであれば、中段をインペリアルフェザーにして下段を守護騎士の首飾りにするのが良さそうですが、中段には熾天使の花冠というATK大幅アップ装備がありますし、熾天使ほどATKは上がりませんが、いろいろ面白そうなヘヴンリーオーダーというのもあります。

まぁ、熾天使はInt120が必要だし、ヘヴンリーオーダーはLuk126で最大効果という、どちらもステリセットが必要な装備なので考えがまとまるまでは今のまま行きますけどね。

でもGXはこのままの装備で割とどこでも行けているので楽しいです。

レベルが170になってイリュージョンダンジョンに行けるようになったら不満が出てくると思うので、そのときには装備のグレードアップを考えようと思っています。

最後は靴しか残らないような気もしますけど…。