ミョルニール地下洞窟

260解放の当日は魔力が歪んだ平原に行ってみましたが、もう一方のミョルニール地下洞窟も気になるので行ってみました。

装備は毒耐性肩と念鎧という構成は変わりません。

毒耐性肩と念鎧

デイリークエストは、パンチバグ(青いビートル)を15体討伐と、ティンバーズ(青いウィロー)が落とす木の切れ端というアイテム5個(だったかな?)の納品でした。

この討伐対象のパンチバグも平原と同じでアースクェイクを使ってくるんですよねぇ。ただ、EQの射程は狭いみたいで、ちょっと離れるとダメージを食らわないこともありました。

どのモブもクラウドキルを遠慮無く使ってくるので、パンチバグ15体討伐を終わらせるまでに3%剤を450個以上使ってしまいます。

ミョルニール地下洞窟

予備として持っていったサマバケでもらったイグ実代わりのスイーツもけっこう使ってしまいました。

サマバケのスイーツ作りをもっと熱心にやっておけば良かった…。

平原との違いはマップが通路で狭めなので、一気に囲まれることがあまりなかったのが良かったかもしれません。

あと、オールステータスダウンが無いだけでも楽に感じますね。

とは言っても、ちょっとのミスで倒されてしまうので、慣れるまでは経験値稼ぎにならなそう。

攻撃力が倍ぐらいになったらずいぶん違うと思うんですけどね。

そんなわけで、エレマス1号のレベル上げは次のイベントを待つことにして、当面はLv201のエレマス4号のレベル上げを優先することにしました。

死に戻りばかりやってると悲しくなっちゃうので…。

魔力が歪んだ平原

いやぁ…かなり歪んでました…。

昨日から解放されたLv260/55ということで、とりあえず新設フィールドに行ってみようと下調べを開始したのですが、クリティカルスラッシュ持ちのモブがクラウドキルも使ってくるとか。

クリスラ対策となると鎧を念にして、クラウドキル対策で毒耐性肩が必要。

毒耐性肩と言えば、今年のサマパケで実装されたガーディアンオブアビスが有効だと思うんですけど、使わないなぁ…と思ってスルーしてたんですよね。

未精錬のを買おうかと思ったら、いきなり値段が上がってるじゃないですか。

うーん…。どうしようかと倉庫をながめていたら、マリオネット挿しのスピリチュアルクロースとネコ缶、それにミストカードが見つかりました。

とりあえずこれかなぁ…ということで、ミストカード挿しのスピリチュアルクロースで毒耐性75%にデイヴィッドシールドで95%なのでどうかな…と。

デイリークエストは、ハードロックタイタン5体討伐、デッドウィーンが落とす凝固した毒5個の納品となっているので、とりあえず挑戦してみました。

このときの装備はこんな感じです。

歪んだ平原用装備

どのモブもHPが250Mぐらいあるので、攻撃力が足りるかなぁ…というのが不安でしたが、意外に何とかなります。

クラウドキル痛い

ただ、クエストの対象になってるハードロックタイタンがアースクェイクを使ってくるんですよねぇ。

それと紫色のナイトメア(バーニングナイト)が全ステが100も下がるっていうスキルを使ってきます。最初は知らなかったので、急に詠唱が増えて何事か??と思いましたよ。オールステータスダウンというスキルらしいです。

リフレッシュなら解除できるとか?…そんな装備持ってませんって。

そんな感じなので3匹にでも囲まれると普通に死ねます。…というか死にました。

ハードロックタイタン5体討伐はなんとか完遂できたんですが、デッドウィーンが凝固した毒をさっぱり落としてくれなくて、納品の方は未完でした。

というか、タイタン5体の報告で上がった1.6%ぐらいの経験値は、キレイさっぱり消えましたからねぇ…。

あと、ハードロックタイタンが石化を使ってくるので、石化耐性も必要ですね。

簡単にまとめると…

  • 装備耐性は毒耐性肩と念鎧
  • 石化耐性が必要
  • リフレッシュがあると楽になるらしい
  • 汚染の欠片はまぁまぁ出ます(時計の歯車よりずっと出やすい)

とりあえずはこんな感じでしょうか。

私の場合は、もうちょっと攻撃力が上がって接敵してる時間を減らさないとキツいと感じました。

せっかく(?)の経験値ゼロ状態なので、もう片方のダンジョンミョルニール地下洞窟にも行ってみようかと思います。

モカダス武器一覧

2024年8月27日から、レベル上限が解放されてLv260/55まで上げられるようになりました。

同時に実装されたモカダス武器について、公式ページの説明だとちょっと見づらいと感じたので一覧にしてみます。

「モカダス武器」シリーズ獲得・強化(公式ページ)

モカダス武器の入手は、神官の聖金というアイテムを1個、アルナベルツにいるNPCに持っていって10Mzで交換できます。

神官の聖金は、モンスタードロップの汚染の欠片100個か、汚染の結晶1個と交換できます。

さらに、汚染の根源100個と交換できる神官の聖水を使うと、改良濃縮オリのような精錬もできるようですね。

ドロップ率にもよりますが、入手性は良さそうですね。

武器の特徴は

  • 装備レベルは220以上。
  • 武器Lv4。
  • 両手武器にはボス耐性40%付き。
  • プレイヤー耐性付き(片手:10%、両手:45%)
  • 移動制限は特になし。
  • 職は限定。
  • 聖属性耐性付き(片手:5%、両手:15%)
  • 精錬値+1ごとに物理攻撃+13%or魔法攻撃+10%
武器種類と職特徴
モカダスサスィア[1]
モカダスサスィア[1]
片手剣
インペリアルガード
+7で[クロスレイン]、[ジャッジメントクロス]で与えるダメージ + 25%
+9で魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でSpl + 20
モカダスタシリパティ[1]
モカダスタシリパティ[1]
短剣
アビスチェイサー
+7で[アビスダガー]、[アンラッキーラッシュ]、[デフトスタブ]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でPow + 20
モカダスファンジラ[1]
モカダスファンジラ[1]
両手槍
ドラゴンナイト
+7で[ハックアンドスラッシャー]、[マッドネスクラッシャー]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でPow + 20
モカダスタバル[1]
モカダスタバル[1]
片手斧
マイスター
+7で[スパークブラスター]、[トリプルレーザー]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でPow + 20
モカダスゼドガル[1]
モカダスゼドガル[1]
両手杖
アークメイジ
+7で[ソウルバルカンストライク]、[ミステリーイリュージョン]、[デッドリープロジェクション]、[アストラルストライク]で与えるダメージ + 25%
+9で魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でSpl + 20
モカダスグロス[1]
モカダスグロス[1]
片手杖
ソウルアセティック
+7で[霊道符]、[死霊浄化]、[四方五行陣]で与えるダメージ + 25%
+9で魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でSpl + 20
モカダスチャメン[1]
モカダスチャメン[1]
片手杖
スピリットハンドラー
+7で[ディアーキャノン]、[ディアーブリーズ]で与えるダメージ + 25%
+9で魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でSpl + 20
モカダスバル[1]
モカダスバル[1]
片手杖
カーディナル
+7で[アルビトリウム]、[ニューマティックプロセラ]、[フレーメン]で与えるダメージ + 25%
+9で魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でSpl + 20
モカダスデスト[1]
モカダスデスト[1]
カタール
シャドウクロス
+7で[インパクトクレーター]、[サベージインパクト]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でPow + 20
モカダスカンザル[1]
モカダスカンザル[1]
短剣
蜃気楼
不知火
+7で[苦無 -歪曲-]、[苦無 -回転-]、[苦無 -屈折-]、[幻術 -苦無-]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でPow + 20
モカダスナザル[1]
モカダスナザル[1]
短剣
蜃気楼
不知火
+7で[影狩り]、[影の舞]、[影一閃]、[幻術 -影縫い-]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でPow + 20
モカダスメスィト[1]
モカダスメスィト[1]

インクイジター
+7で[第二撃:滅魔の火]、[第三撃:滅火撃]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でPow + 20
モカダスエイサ[1]
モカダスエイサ[1]
鈍器
ハイパーノービス
+7で[ユピテルサンダーストーム]、[ヘルズドライブ]、[ナパームバルカンストライク]で与えるダメージ + 25%
+9で魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でSpl + 20
モカダスダワブラント[1]
モカダスダワブラント[1]
鈍器
バイオロ
+7で[エクスプロッシブパウダー]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でPow + 20
モカダスカホ[1]
モカダスカホ[1]

ウィンドホーク
+7で[クレッシブボルト]、[ゲイルストーム]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でCon + 20
モカダスシャラク[1]
モカダスシャラク[1]

トルヴェール
+7で[リズムシューティング]、[ロゼブロッサム]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でCon + 20
モカダスサズ[1]
モカダスサズ[1]
楽器
トルバドゥール
+7で[リズムシューティング]、[ロゼブロッサム]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でCon + 20
モカダスカグァズ[1]
モカダスカグァズ[1]

天帝
+7で[天地一陽]、[太天一陽]、[天陽]、[天地一月]、[太天一月]、[天月]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でPow + 20
モカダスキテブ[1]
モカダスキテブ[1]

エレメンタルマスター
+7で[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]、[エレメンタルバスター]で与えるダメージ + 25%
+9で魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でSpl + 20
モカダスタパン[1]
モカダスタパン[1]
ライフル
ナイトウォッチ
+7で[オンリーワンバレット]、[スパイラルシューティング]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でCon + 20
モカダスサカ[1]
モカダスサカ[1]
ショットガン
ナイトウォッチ
+7で[ビジラントアットナイト]、[ワイルドファイア]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でCon + 20
モカダステリン[1]
モカダステリン[1]
ガトリングガン
ナイトウォッチ
+7で[ビジラントアットナイト]、[マガジンフォーワン]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でCon + 20
モカダスナレンザク[1]
モカダスナレンザク[1]
グレネードガン
ナイトウォッチ
+7で[スパイラルシューティング]、[ワイルドファイア]で与えるダメージ + 25%
+9で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
+10でCon + 20

エンチャントは無いのかな?と思ったら、モカダスプレートというアイテムでランダムオプションを付けられるようですね。

武器の攻撃力は強そうですが、暴走や真理とか覇王や豪傑とかを付けられないとフィデスやグレイシア武器を超えられないかな?という感じでしょうか。

グレイシアソード

今朝ふと思い立って、グレイシアソードを作ってみたくなりました。

シミュって見ると+9超越で今使ってる+9ガーディアンアルケミックスタッフと同じぐらいの威力を出せて、スポアエクスプロージョンの威力は倍ぐらいになります。

これは面白いかも?っていうのが動機なんですが、グレイシアブックを作った時みたいにまずは+10を買って…と思ったら全然売ってません。

今日はB鯖のフリーマーケットが行われていたので、買取チャットを出して手に入れることができました。

ついでにエーテルアクアマリンの安いのを買って、早速超越です。

グレイシアソード超越

1回やってるので妙な不安もなく成功です。(100%ですし。)

そしてエンチャント。

付けるのは豪傑・氷華の魔力(ジェネティックI)・異境の統轄者ですが、グレイシアブックのときの経験から、氷華の魔力と異境はランダム(小さな氷華の魔石10個)でも大丈夫。

豪傑は氷華の魔石で確定で…ということでこうなりました。

超越グレイシアソード

ランダムの指定は異境の統轄者が15回、氷華の魔力(ジェネティックI)が21回でした。

そして精錬です。

超越精錬

予算的に1度でもコケると厳しかったんですが、なんと+9までストレートに成功してくれました。

+9超越グレイシアソード完成

これにハンターフライカードを挿して、早速使ってみることに。

行き先は捨てられた穴02です。

捨てられた穴02でお試し

威力は良い感じなんですが…なんか音がおかしいですよ?

よく考えたらガーディアンアルケミックスタッフにあるカートトルネードのCT-0.2秒というのがこの武器には無いんですよね。

つまりAspdを上げてもAspd185相当でしかトルネを撃てないんです。

さらに異境の統轄者とのセット効果でDef無視100%になってるので魔狩りの靴の錐効果も意味が無い…と。

かといって、異境の統轄者を外すと威力アップも無くなってしまうし。

グレイシアブックは作って良かったと思えた武器でしたけど、これは失敗しましたねぇ…。

スポア爆弾の威力は良さそうなので、スポア専用かなぁ。

ちょっと実験

今週のメンテでチケット景品の追加が無かったのもあって、メンテ後からはわりとゆっくりした行動をしてました。

基本はサブアカのバイオロで釣りを続けて、ログにレイドバトルのアナウンスが出たらメインアカのエレマスで向かうって感じですね。

そのレイドバトルですが、だいたいは誰もいない方の会場でやってますが、1人なので最初のポリン潰しに時間が取られるのは仕方ないとして、ボスは安定して倒せるようになりました。最近はボス戦で1回目のマッスルペインで倒せることが多くなったんですが、真理の発動によっては2回目のマッスルペインまでずれ込むことがあります。

1回目のマッスルペイン中に倒せるのが安定したらなぁ…なんて漠然と考えながら露店巡りをしていたら、シャドウ装備の存在が気になってきました。

今までもシャドウ装備を使っていたんですけど、オプションがだいたいInt+1のばかりで威力的には微妙なところ。

そしたら格安でS.Matk+1のを見つけたので、手持ちのシャドウダイトで+5まで精錬してみました。

+5シャドウオルタネイトウェポン

どれぐらい威力が上がるかな…と、いつもの鉱山3階へ。

まずはシャドウ無しの状態で、装備はこんな感じ。

通常装備

PWの威力はこれぐらい。(ブレス10、スペルエンチャンティング5かかってます。)

通常装備での与ダメ

ここに仕入れたシャドウウェポンを追加してみると。

シャドウウェポン導入後

だいたい100kぐらいの与ダメアップですね。

格安で仕入れたわりには良かった…のかな?

実はちょっとガッカリだったので、もっと威力アップする方法はないかなぁ…なんて考えていたら、以前使っていた+9悪霊のうめき声が今使ってる+9トゥーサイドダイヤモンドブーツよりも威力だけは上だったことを思い出しました。

ただ、悪霊のうめき声はPWの固定詠唱カット効果はないので、どうなんだろう…と思ったんですが、レイドボス戦は風精霊を出して、風属性場の上で戦えば良いのでは?と。

とりあえずどれぐらい威力が違うのか試してみることに。

悪霊のうめき声装備

いつも通り、実験はテラー鉱山3階で。

悪霊のうめき声装備の威力

4600k→6000kのアップですよ。ちょっと予想以上でした。

これなら…と、レイドボス戦で使ってみましたが、靴に付いてた真理が1ヵ所減るので1回目は普段とほぼ変わらないぐらい時間がかかりましたが、2回目、3回目はあきらかに倒すまでの時間が減りましたね。

とりあえず実験は成功ということで。

それにしても、教授のミニグラスがあればこの悪霊のうめき声を活かせるって考えると、ダイヤモンド靴を手に入れてから購入目標から外した教授のミニグラスがまた欲しくなってきました。

こうやってすぐ流されてしまうからお金が貯まらないんですけどね。