とっても今さらですけど、メロンフェスタで作れるメロンシャドウって、今までのオルタネイトとアナザーとは何が違うんだろう?と思ったので簡単に一覧比較してみます。
ウェポン
| オルタネイト | アナザー | メロン | |
| 基本 | 精錬値が1上がる度に追加で Atk + 10 , Matk + 10 | 精錬値が2上がる度に追加で P.Atk + 1 , S.Matk + 1 | 精錬値が1上がる度に追加で Atk + 10 , Matk + 10 |
| +7以上 | 追加で Atk + 20 , Matk + 20 | 追加で P.Atk + 1 , S.Matk + 1 | 追加で Atk + 20 , Matk + 20 |
| +9以上 | 追加で Atk + 30 , Matk + 30 | 追加で P.Atk + 2 , S.Matk + 2 | 追加で Atk + 30 , Matk + 30 |
アーマー
| オルタネイト | アナザー | メロン | |
| 基本 | 精錬値が1上がる度に追加で MaxHP + 200 | 精錬値が1上がる度に追加で Flee + 2 | 精錬値が1上がる度に追加で MaxHP + 500 , MaxSP + 50 |
| +7以上 | 追加で MaxHP + 500 | 追加で Flee + 10 | 追加で MaxHP + 1000 MaxSP + 100 |
| +9以上 | 追加で MaxHP + 500 | 追加で Flee + 20 | 追加で MaxHP + 1500 MaxSP + 150 |
シールド
| オルタネイト | アナザー | メロン | |
| 基本 | 精錬値が1上がる度に追加で Def + 15 | 精錬値が1上がる度に追加で Mdef + 1 | 精錬値が1上がる度に追加で Def + 10 , Mdef + 1 |
| +7以上 | 追加で Def + 25 | 追加で Mdef + 2 | 追加で Def + 20 , Mdef + 2 |
| +9以上 | 追加で Def + 50 | 追加で Mdef + 3 | 追加で Def + 30 , Mdef + 3 |
シューズ
| オルタネイト | アナザー | メロン | |
| 基本 | 精錬値が1上がる度に追加で MaxSP + 20 | 精錬値が1上がる度に追加で MaxHP + 200 | 精錬値が1上がる度に追加で MaxHP + 500 , MaxSP + 50 |
| +7以上 | 追加で MaxSP + 50 | 追加で MaxHP + 500 | 追加で MaxHP + 1000 MaxSP + 100 |
| +9以上 | 追加で MaxSP + 50 | 追加で MaxHP + 500 | 追加で MaxHP + 1500 MaxSP + 150 |
イヤリング
| オルタネイト | アナザー | メロン | |
| 基本 | 精錬値が1上がる度に追加で 魔法攻撃で 与えるダメージ + 1% | 精錬値が1上がる度に追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 1% | 精錬値が1上がる度に追加で 魔法攻撃で 与えるダメージ + 1% |
| +7以上 | 追加で 魔法攻撃で 与えるダメージ + 2% | 追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 2% | 追加で 物理・魔法攻撃で 与えるダメージ + 2% |
| +9以上 | 追加で 魔法攻撃で 与えるダメージ + 3% | 追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 3% | 追加で 物理・魔法攻撃で 与えるダメージ + 3% |
ペンダント
| オルタネイト | アナザー | メロン | |
| 基本 | 精錬値が1上がる度に追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 1% | 精錬値が1上がる度に追加で 魔法攻撃で 与えるダメージ + 1% | 精錬値が1上がる度に追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 1% |
| +7以上 | 追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 2% | 追加で 魔法攻撃で 与えるダメージ + 2% | 追加で 物理・魔法攻撃で 与えるダメージ + 2% |
| +9以上 | 追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 3% | 追加で 魔法攻撃で 与えるダメージ + 3% | 追加で 物理・魔法攻撃で 与えるダメージ + 3% |
こうして並べてみると、メロンのアーマーとシューズはHP,SPの上がり具合が良いですね。
オルタネイトやアナザーはランダムオプションがあるので、オプションのステによっては手放せないとかもあるのかな?と。
他にもシーズナルシャドウとかエンペリウムシャドウとかありますが、入手が限られるので、今回のメロンシャドウを+7ぐらいで使うというのは有りかもしれません。





