せっかくなのでシーズナル

ひな祭りイベントも最初の1週間が終わりました。

今回はメインアカでLv275になってるけどJOBがカンストしてないエレマス1号で、サブアカはレベルがいちばん高いエレマス2号で討伐をこなしてます。

メインアカの方は装備もそれなりに揃っているので低レベル狩場ではPW中心にしてるんですが、サブアカは4次職スキル中心でやっているのでSPが足りない気味なのが悩みなんですよね。

そこでここ最近のイベントで配布されたシーズナルシャドウ関連のチケットを利用して3ヵ所ぐらい潜在解放(エレメンタルマスターIX)を付けたらどうだろう?と思って行動してみました。

潜在解放(エレメンタルマスターIX)[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 14
[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 13
[ベナムスワンプ]の消費SP – 11
[エレメンタルバスター]の消費SP – 17
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精錬値が7以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 15
[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 13
[ベナムスワンプ]の消費SP – 12
[エレメンタルバスター]の消費SP – 18
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 15
[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 14
[ベナムスワンプ]の消費SP – 12
[エレメンタルバスター]の消費SP – 18

一覧にしてみるとこんな感じ。(ライトニングランドの場合)

装備箇所数スキルのSP消費+7の場合+9の場合
1-14-29-44
2-28-58-88
3-42-87-132
4-56-116-176
5-70-145-220
6-84-174-264

ライトニングランドの消費SPは440なので、+9が5ヵ所あったら半分になるってことですね。

さすがに5ヵ所は用意できないので、オルタネイトシャドウでは威力とかにあまり関係の無い鎧・盾・靴の3ヵ所で+7を目指してみることにしました。

まずは記念硬貨を3ヵ所分の150個を用意して、潜在解放をエンチャント。

そして精錬チケットを使ってなんとか+7にできました。

ついでにエンチャントチケットも使って、Int+1とかInt+3とかを付けて、今のイベントでもらったエンチャントチケットIIを使ってみたら、MaxSP+20とかの微妙だけどまぁありがたい…みたいなのが付いて、とりあえず完成です。

シーズナルシャドウ3ヵ所

実際にこの状態に普段使いのオルタネイトシャドウ装備を追加して討伐を進めてみたら、生命力変換を使う機会がかなり減りました。

以前だったら、例えばべたつく海で1ヵ所通過したら生命力変換をやらないと保たない感じだったのが、今はそこまで意識しなくても…というか3%剤を適当に叩いてるだけでも充分な感じになったんですよね。

オルタネイトシャドウの方がいいかなと感じてるのは武器とイヤリングだけなので、もう1ヵ所シーズナルシャドウにするのも有りかなと思えてきましたよ。