エレマスパッケを使ってみました

アニバイベントもメインアカでのやることが一段落したので、サブアカでファンシーパーティを進めることにしました。

どのキャラにしようか迷ったんですが、2人いるエレマスの片方がLv226で低めなのでこのキャラにしようと。

ファンシーパーティも序盤の討伐は雑魚狩りって感じなので、以前買っただけで持て余していたエレマスパッケでやってみようかななんて思い立って、イベントでもらった精錬メダルを利用して全部を+7に。

エレマスパッケ

全部を+7に…なんて簡単に言ってますが、もらったメダルがほとんど無くなっちゃいましたけどね。

ブロンズやシルバーで+6まで行けたら、ゴールドを使って+7に…って感じでなんとかなりました。

そしてスキルをこれまでのPW中心からライトニングランドとコンフラグレーションに切り替えて、いざ出陣。

ライトニングランド

※SSでは暴走魔力が発動してますが、表示ダメージは通常ダメージのものです。

パッケ装備でも固定詠唱は残るので連打が必要だとちょっと厳しいですが、ファンシーパーティ序盤の敵なら一確なので問題ありません。

属性相性の良いスリッパ師匠にコンフラグレーションならこうなります。

コンフラグレーション

風景は「山火事だーー!!」って感じですけど…。

ただ、やっぱりまだスキルの選択だとかダメージの入り方だとかに慣れてないので、だんだんと小さいストレスが溜まってきます。

そこに課題3でフレイムコンドルの指定が。

行き先になるフレイムヴァレーは反射があるので、装備を取り換えてPW中心に戻してみたらやっぱり楽なんですよね。

結局そのままPW中心で課題を進めてしまいました。

そしてエレマス4号はLv229/44に。

エレマス4号Lv229/44

エレマスパッケを使ってみての感想ですが、ライトニングランドやコンフラグレーションのクールタイムがカットされているので使い勝手はかなり良いです。

固定詠唱については、装備のプリンセスメロンヘッドフォンに固定詠唱-70%が付いているのでそれほど気になりませんでした。

固定詠唱カットが全くないとストレスを感じるかもしれませんね。

あと、困ったのがSPが足りないこと。

フル装備にした状態で、このキャラの場合SPが10kに届かないし、スキルの消費SPが多いので、気をつけてないとすぐにSP切れを起こしてしまいます。…これはどの4次職でも課題ですけどね。

でも、威力はなかなかだし、フル装備でディレイカット95%になるので使い勝手は良いです。

イベントでもらえるシーズナルシャドウ装備に消費SPカットのをエンチャントすればそれなりのレベルまで使って行けそう。

潜在解放(エレメンタルマスターIX) 記念硬貨50枚でエンチャント可能で、エレマススキルの消費SPをカットできます。

あとは詠唱妨害不可と固定詠唱カットがあればというところ。

PW用の装備がある程度そろってる場合はともかく、手っ取り早くエレマススキルを楽しみたい場合にはお勧めできますね。

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