イルシオン・オートマティック肩・盾比較

2025年の精錬祭から実装されたイルシオン肩・盾とオートマティック肩・盾は何が違うんだろう?と疑問に思ったので、以前からあるI・IIとの比較を作ってみようと思い立ちました。

イルシオンウィング

イルシオンウィングI[0]イルシオンウィングII[0]イルシオンウィングIII[0]
無属性耐性基本15%
BaseLv170以上で追加で5%
基本15%
BaseLv170以上で追加で5%
基本15%
BaseLv170以上で追加で5%
精錬値+1ごとにMaxHP + 2%MaxSP + 2%物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 3%
セット効果[イルシオンスーツI]と共に装備時、追加で詠唱時間 – 10%
BaseLv170以上の時、追加で詠唱時間 – 10%
無属性攻撃で受けるダメージ – 5%
[イルシオンスーツII]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 10%
BaseLv170以上の時、追加でスキルディレイ – 10%
無属性攻撃で受けるダメージ – 5%
防御・重量Def : 60, Mdef : 0
精錬 : 可
破損 : しない
重量 : 100
要求レベル : 150
装備 : 全ての職業
Def : 25, Mdef : 0
精錬 : 可
破損 : しない
重量 : 30
要求レベル : 150
装備 : 全ての職業
Def : 50, Mdef : 0
精錬 : 可
破損 : しない
重量 : 65
要求レベル : 150
装備 : 全ての職業

IIIは精錬値+1ごとの物理・魔法攻撃力アップが違いなのですね。

オートマティックウィング

オートマティックウィングI[0]オートマティックウィングII[0]オートマティックウィングIII[0]
HP・SP増加MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
BaseLv175以上で追加
MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
BaseLv175以上で追加
MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
BaseLv175以上で追加
MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
精錬値+1ごとに完全回避 + 2無属性耐性 +5%物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに
与えるダメージ + 3%
防御・重量Def : 60, Mdef : 0
精錬 : 可
破損 : しない
重量 : 100
要求レベル : 165
装備 : 全ての職業
Def : 25, Mdef : 0
精錬 : 可
 破損 : しない
重量 : 30
要求レベル : 165
装備 : 全ての職業
Def : 50, Mdef : 0
精錬 : 可
 破損 : しない
重量 : 65
要求レベル : 165
装備 : 全ての職業

こっちもイルシオンと同じように、精錬ごとに攻撃力アップでした。

ちなみに入手はイルシオンウィングIIIを+9にして交換のようです。

イルシオンシールド

イルシオンシールドI[1]イルシオンシールドII[1]イルシオンシールドIII[1]
HP・SP増加MaxHP + 10% , MaxSP + 10%MaxHP + 10% , MaxSP + 10%MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
効果BaseLv170以上の時、追加で無属性攻撃で受けるダメージ – 5%BaseLv170以上の時、追加で無属性攻撃で受けるダメージ – 5%BaseLv170以上の時、追加で無属性攻撃で受けるダメージ – 5%
精錬値3ごとDef + 50 , Mdef + 5Atk + 15 , Matk + 15MaxHP + 500 , MaxSP + 50
防御・重量Def : 95, Mdef : 0
精錬 : 可
破損 : する
重量 : 120
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
Def : 60, Mdef : 0
精錬 : 可
破損 : する
重量 : 40
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
Def : 80, Mdef : 0
精錬 : 可
破損 : する
重量 : 80
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

それぞれ、精錬値3ごとにアップする内容の違いでした。

オートマティックシールド

オートマティックシールドI[1]オートマティックシールドII[1]オートマティックシールドIII[1]
HP・SP増加MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
BaseLv175以上で追加
MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
BaseLv175以上で追加
MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
BaseLv175以上で追加
MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
効果BaseLv170以上の時、追加で無属性攻撃で受けるダメージ – 5%BaseLv170以上の時、追加で無属性攻撃で受けるダメージ – 5%BaseLv170以上の時、追加で無属性攻撃で受けるダメージ – 5%
精錬値1ごと全ての種族のDef・Mdef 5%無視必中攻撃 + 3%物理・魔法攻撃時、一般・ボスモンスターに与えるダメージ + 1%
防御・重量Def : 95, Mdef : 0
精錬 : 可
破損 : する
重量 : 120
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
Def : 60, Mdef : 0
精錬 : 可
破損 : する
重量 : 40
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
Def : 80, Mdef : 0
精錬 : 可
破損 : する
重量 : 80
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

違いは精錬値1ごとの効果アップ内容ですね。

やっぱり入手はイルシオンシールドIIIを+9にして交換みたいです。

個人的に新装備と従来装備とどっちが良いかな?と気になったので比較してみましたが、オートマティックウィングIIの無属性耐性最大50%とか、イルシオンシールドIの精錬値3ごとのDef,Mdefアップは捨てがたい…と感じたので、あわてて乗り換える必要なないかなと思ったのでした。

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