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モカダスダワブラント

季節イベントの合間のこの時期、私は普通のレベル上げを続けています。

元ソーサラー1号のエレマスはLv240になりました。

エレマスLv240/47

Lv240になるとイスガルドで死なない者クエストを受けられるので早速開始したんですが、始めてみるとやっぱり長い…。

それに関連クエストをそれぞれ開始しておかないとクエストボードでの一括受注・報告ができないんですよね。

面倒でしたが、関連クエストをやってべた海までこなしたらレベルアップまで行けました。

エレマスLv241/47

Lv241/47です。

せっかく夢幻の迷宮ウィークが開催されてるので、幻影に初挑戦しようかと思ったんですが、クエスト疲れでやる気がイマイチ…。

そこでバイオロのレベル上げをやろうかなと思ったところで、ふと、モカダス武器を使うのはどうだろう?と。

いろんな武器が実装されてる中で、エクスプロッシブパウダー強化があるのは今使ってるディムグレイシアソードと、モカダスダワブラント(鈍器)ぐらいなんですよね。

露店鯖で検索しても売り物は無いので、作っちゃおうか!と材料の値段を調査してみると、汚染の結晶は2.5Mぐらいで売ってます。

これならと、4個ほど買ってきて交換してはメカで精錬を繰り返して、やっと出来たのがこれです。(交換費用10M/個は痛かったですけど。)

モカダスダワブラント

オプションは最初に聖属性が付いたので、まずはこれでいいかと。

ホントは+9のHP回復効果が欲しかったんですけど、手持ちに6個あった改良濃縮オリを使っても、結局+7でした…。(ホントに時間とお金の無駄…。)

モカダスダワブラントはこんな性能です。

モカダスダワブラント[1]プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
聖属性攻撃で受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[モカダスダワブラント]の精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で与えるダメージ + 13%
―――――――――――――
[モカダスダワブラント]の精錬値が7以上の時、追加で
[エクスプロッシブパウダー]
[ミステリーパウダー]、
[ダストエクスプロージョン]
で与えるダメージ + 25%
[モカダスダワブラント]の精錬値が9以上の時、追加で
物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP + 10%
[モカダスダワブラント]の精錬値が10の時、追加で
Pow + 20
―――――――――――――
系列 : 鈍器 武器レベル : 4
属性 : 無 スロット : 1
Atk : 150 Matk : 110
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 150
要求レベル : 220
装備 : バイオロ

豪傑とかは付けられませんが、シミュってみるとけっこう強そうなんですよね。

それに今使ってる+10アーリースカイには錐効果があるのに、普段使いのディムグレイシアソードは異境の統轄者エンチャントとのセット効果が強いので、アーリースカイのエンチャントをどうしようかずっと悩んでました。

シミュってみると、敵Defがあまり高くない場合はDef100%無視が効いて異境の統轄者セット、SユンケアみたいにDefが高い場合は錐効果の方が強い…。うーん…どうしよう?と思ってるうちに、武器を持ち替えればいいじゃない!と思い立ったわけです。

実際にシミュレーション戦闘をやってみたら、ランクSは取ることができました。

バイオロ、Sユンケア

そんなこんなでバイオロもLv265に。

バイオロLv265/54

エクスプロッシブパウダーは攻撃力も高くて良い感じなんですが、対遠距離とかだと一気に距離を縮めるスキルが欲しくなりますね。

または同じぐらいの威力を出せる遠距離攻撃とか。

スポア爆弾を超強化できるような方法があったらそれでも良いんですけど、やっぱり装備候補は少ないのが悩み。

運営は4次爆弾かメイヘミックソーンズ推しのようですが、4次爆弾はコストがかかりすぎるし、メイヘミックソーンズは使い勝手があまり好みじゃないのが難点で。

あ…なんか愚痴っぽくなっちゃいましたが、バイオロが強くなってくるのはホントに楽しいので、装備もいろいろ試してみようと思います。

バイオロLv264エレマス237に

次の季節イベントまでの間、面白さを感じてきたバイオロ中心に行動してます。

消費SPの多さに悩んでシーズナルシャドウを…って思ったんですが、交換チケットを使い切ってしまってました。

どうしようかと考えて、+7アビスセイバーガーブに極限の魔力をエンチャントしてみたらどうだろう?と。

これが大正解!

普通にMDやデイリーを進めるぐらいだと3%剤の消費が半分以下になりますね。

実はそこまでの効果はないだろう…と思っててなんとなく敬遠してたんですけど、これは良いですねぇ。

そしてレベルは264に。

バイオロLv264/54

これはべた海とかイスガルド系に行くときの装備ですが、覚醒オークロードの鎧ってリフレクトシールドLv10を使えるんですよね。

これが想像以上に効果的で、べた海の天使ウミウシなんかは勝手に倒れてくれる感じがするぐらい。

攻撃力アップと無限インデュアを目的に買った鎧ですが、説明はよく読みましょうということでした。

それにしても、Lv259まではクエストボーナスAチケットの追加経験値が効いてレベルアップが早かったんですけど、追加経験値が無くなると英雄の時代デイリーを回ったりしてもなかなか上がりませんね。

とは言ってもだいたい3〜4日でレベルアップできそうなぐらいのペースなので、季節イベントとかの討伐経験値をもらえるようになればLv270もそんなに遠くなく実現できそうです。

バイオロでのデイリー巡りが一段落したら元ソーサラー1号のエレマスでレベルアップ行動をしています。

こちらはクエストボーナスAチケットの追加経験値をしっかりもらえるので、MDを巡ってるだけでもけっこう上がります。

現在のレベルは237になりました。

エレマスLv237/47

装備もだいたい固まってきて、現在Lv275のエレマス1号がLv250ぐらいだった頃より強いんですけど、今のROは行けるところのレベル制限があるので背伸び狩りもできないんですよね。

こんな感じでレベル上げ中心の行動を続けてますが、そろそろお金稼ぎ重視の行動もしないと貧乏が加速してきてしまいました。

幻影の迷宮とかもサクッと登っていけるように慣れないといけませんね。

バイオロのステと装備を更新

ここ最近はバイオロばかり構ってます。

エクスプロッシブパウダーが実用的になったのが面白いんですよね。

ただ、気になったのが攻撃間隔が妙に長いこと。装備を換えたり神力が発動したりすると短くなったりするので、どうやら変動詠唱が影響してるのかな?と。

以前はカートトルネード中心だったので、Str130が強くて良かったんですけど、4次職スキルだとStrの影響よりもPowの影響の方が大きいので、DexとIntをしっかり上げて変動詠唱をゼロにすれば快適になるだろうとステを振り直してみました。

ステ振り直し

Strはもっと低くても良さそうなんですが、倉庫整理とかで荷物を多く持つ必要が多いので、あんまり低くもできないんですよね。

これで実際にエクスプロッシブパウダーを撃ってみると、ほとんどAspd通りに発動するのでこれまでと全然違いました。これは気持ちが良いです。

↑の装備は英雄の時代デイリー系の装備ですが、気になるのはMaxHPが低めなこと。

鎧のスロットが空いているので、鎧カードでHPが上がるのはどれがいいかな?と調べてみるとMVPカードの多くは漢字エンチャントとのセットでMaxHP+50%になるんですよね。

今使ってる装備で付いてる漢字エンチャントは厄災の魔将なので、それに合う鎧用のMVPカードってなるとあんまりピンとくるのが無くて…。

それでもう少し範囲を拡げて調べてみると、覚醒オークロードの鎧にオークロードカードを挿したものって何か凄くない?と思えてきました。

相場を調べてみると何とか買えそうなので、ずいぶん悩んだ末に買ってしまいました。

付いていたのは毒属性付与なんですが、今のところ毒鎧はアラマズドの天恵が良いと思っているのでこれは念属性にしたい。

エンチャントは神秘の館にあるエンチャントマシーンということなので、とりあえず記念硬貨200枚もあれば大丈夫かと思ったら全然ダメ。

300枚買い足してやってみてもダメだったので、さらに250枚買ってきてようやくこうなりました。

+9覚醒オークロードの鎧

これでMaxHP+50%の効果に加えてインデュア状態にもなります。インデュアがあるとMクラウドキルを食らっても楽に動けるんですよね。

それとは別に、もうちょっと攻撃力を上げる方法は無いかなと調べていたら、[シャドウ]アナザー装備が気になりました。

倉庫に改良濃縮シャドウダイトが沢山あるので、[シャドウ]アナザーウェポンにP.Atk+1の付いたのを買ってきてアビダブと対戦です。

+9[シャドウ]アナザーウェポン

なんと、ストレートに+9まで成功してくれました!

ここまで来ると、今までクリアしたことのないシミュレーション戦闘でSユンケアを倒せるかも?と挑戦したら…。

Sユンケア初クリア

やりました!初クリアです。

ついでにレベルも263にアップ。

バイオロLv263/53

けっこう強くなった実感はあるんですが、課題はやっぱりHP/SP回復です。1日のルーティンで3%150個箱を10個ぐらい消費しちゃってるんですよね。

起源の王+バフォcとか不滅なる利益者エンチャントとか気になるのはいろいろあるんですが、まずは空になってしまったサイフの中身をなんとかしないと…ですね。

バイオロLv262に

3週間続いた精錬祭も終わって、ログインしてから何をしようか迷ってしまうようになりました。

今回の精錬祭を振り返ってみると、最大の成果はアビダブで+8にできた白い機械植物帽なんですが、1回失敗してミラクル精錬で+7に戻してからの再挑戦で+8にできたんですよね。

これで覇王を付けられるので、武器・頭・アクセサリと3箇所になりましたが、豪傑が靴の1箇所だけなので武器のエンチャントを覇王から豪傑に切り替えたりしました。

それとミラクル精錬で作れた+7アルカナム・コルヴスが思った以上に使える装備で、バイオロがひとまわり強くなった感じです。

精錬祭が終わって時間もできたので、とりあえずバイオロで英雄の時代クエストをこなして、精錬祭の頃から挑戦してみたかった旧バルダー号捜索へ。

精錬祭の討伐ではエレマスでやってたので、船長にぶっ飛ばされてもあんまり影響がなかったんですが、バイオロの場合は飛ばされると攻撃が届かなくなっちゃうんじゃないかなと思ったので、ノックバック無効装備をなんとかしないと…ということで、+7アラマズドの天恵に毒属性がエンチャントされてるのを買ってみました。

実際にやってみると、ノックバックしないって良いですねぇ。

アラマズドの天恵は不死型、不死属性に攻撃力アップがあるので、攻撃力もなかなか。

そんなこんなでLv262にレベルアップできました。

バイオロLv262/53

使ってる星座の印章は<魔獣の爪牙><厄災の魔将><Agi+10>ですが、アルカナム・コルヴスとセット効果があるので、+7でもなかなか実用的なんですよね。

ただ、武器のディムグレイシアソードとセット効果のある異境の統轄者を付けてDef100%無視にした方がいいのか、付けずに+10アーリースカイの錐効果の方がいいのかはまだ判断がつけられずにいます。

同じ闇耐性の肩ならエレマスで使ってる+7グラットンサーベラス<異境の統轄者>もあるのでルナフォーマのフィールドで使ってみましたが、なんかイマイチな感じでした。

むしろカートトルネード中心の頃に比べてエクスプロッシブパウダーでは1枚マリシャスのHP回復が期待できないので、バフォメットカード+起源の王でのHP回復を試してみたいですね。…カードが買えませんけど。

バイオロLv260に

精錬祭の前半はアリテアに注力してたんですが、メイン・サブのどちらもLv220になったらイスガルド行きのクエストをやる時間も取れないのでとりあえずレベル上げは中断してます。

その代わりに装備がだんだんと揃ってきて面白くなったバイオロで討伐の13件中10件をこなすようにしたら良い感じでレベル上げが進みました。

行き先はだいたい次の5箇所です。

魔力が歪んだ平原デッドウィーン10体
ハードロックタイタン15体
ミョルニール地下洞窟パンチバグ10体
ディスポール7体
蛇神の根源・深い洞窟メリベウミウシ15体
クマムシ15体
捨てられた穴02双眼ドロカリス20体
廃棄された中級ルガン20体
捨てられた穴01洞窟カラマリン15体
廃棄された原始ルガン15体

レベル上げだけを考えたら捨てられた穴じゃなくて蛇神の根源01,02の方がいいんですが、ポイントが1,750なんですよね。

それでもクエストボーナスAチケットとイスガルドのデイリーの追加経験値をもらってたので、イベントの討伐経験値だけよりずっと早くレベルアップできました。

そしてついさっき、Lv260/52に。

バイオロLv260/52

先日ミラクル精錬で+7になったアビスセイバーガーブとアルカナム・コルヴスがけっこう良いんですよ。

装備の詳細はこんな感じです。

バイオロの装備

メインスキルがエクスプロッシブパウダーなので、課題はスキルディレイ減少ですね。

特に肩を今まで使っていたVカースやディヴァインフィーニクスに取り換えると攻撃間隔が撃遅になっちゃうんですよね。

まずは近いうちに英雄の時代クエストをやって、もっとレベルを上げたいところです。

戦闘中がわりと必死なせいで良いSSがなかなか撮れませんが、覇王・豪傑・魔獣の爪牙・神力が重なるとけっこうすごいダメージが出るのが楽しくて。(そうそう全部は重なりませんけどね。)