攻撃モーション

ROは1.5倍期間です。
この期間内はハイアコを上げることに決めて、GH修道院に通い詰め。

まだ上げづらいレベルではないのですが、殲滅力が低いですから時間はかかります。

でも、つくづく思うのですが、1次職の攻撃モーションって完成度が高いですよね。
細かい動きをドット絵の組み合わせで表現するのは大変ですから、新しい職ほど動きが簡略化されてるのは仕方ないのかもしれませんが、転生2次あたりからは歩く動きがぎこちなかったり、攻撃モーションがおかしかったりしてますから、1次職や2-1次職の細かい動きはやっぱり感心してしまいます。

3次職なんかは、どーしてこうなった!っていうのがけっこうありますしね。
メカのアックストルネードなんかは、エフェクトはそれなりですが、攻撃モーションは手抜きもいいところだし…。

歩くだけなのにノビ→1次職→2次職の成長度合いがちゃんと表現されている、古くからあるモーションはやっぱりいいなぁ…と。
今でも1次職にこだわってしまうのは、このあたりの要素も大きいかなと思いますね。


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