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ついに! が2題

その1

騎士団でなんとなく気持ちが小さくなる理由、それは深淵から逃げなければいけないこと。
いろんなデータを調べてみても、勝てる気がしなかったんですよね。

昨日は2階入り口に深淵様が…。
いったん1階に戻って、「ダメならまた来ればいいさ」と遺言(?)を残して挑戦してみました。

そしてついに!

やりましたよ、やりました(ノ∀`)
ついに深淵撃破です。

このときは、とりまきのカリツが私に張り付いてしまい、えすにアチャさんにはレイドが張り付くという最悪な展開でしたが、ららが耐えてヒールで援護し、えすにアチャさんは、とりあえず自分に張り付いたレイドを倒し、私に張り付いたカリツを倒し、そして深淵という順番で倒すことができました。

その後、狩りも順調で、なんとなく気持ちも堂々としています。w
結果、深淵から手綱を3個もらうまで滞在して狩り終了。

アチャで初めて深淵を倒したときも感動しましたが、この日も忘れられないものになりました。

その2

その後、ららとの狩り中に入ったwisに呼ばれてアマツへ。
そこには某素浪人さんが…

Σ(・ω・ノ)ノ 光ってる!

光ったのは先々週とのことですが、ずっと気になっていたので、まさに「ついに!」という感じです。

素浪人さんとは、アチャでの追い込みのときに籠もっていた亀地上でナンパ(?)されて以来、いろんなところに行きました。
中ボス撃破ツアーをだいたい制覇して、その後はMVPボスにいろいろ挑戦したり。

いろんな可能性を模索して、実現しようと真剣に取り組んでる姿はカッコイイと思っていましたよ。

だから、オーラになったのは本当にうれしいです。
おめでとう。

これを機会に、しばし休止するそうですが、戻ってきたらオーラ軍団でどこか行きましょ。w

考えてみれば、今のPTで深淵を倒せるっていうのを実現できたのも、素浪人さんが前衛で私のアチャが後方からDSというスタイルで倒したことを体験できたからだと思うんです。
それがなかったら、ららシーフのステでVitを少し振った方がいい…っていう意見も言ってなかったと思うので。^^;

この2つの出来事も、実はつながっていたということですね。

ギルド「Made in Heaven」

最近作ったギルド「Made in Heaven」ですが、この名前の由来についてちょっと説明しておきます。

これは、ゲームBIOHAZARD2の主人公、クレア・レッドフィールドが着ていた上着の背中に描かれてたもので、破壊神ヴァルキリー(ドイツ名ワルキューレ)の周りに爆弾が並んで描かれた上に「Made in Heaven」と書かれていたのをギルド名にさせてもらいました。

BIOHAZARD CODE:Veronicaでは、同じヴァルキリーに「Let me Live」となっていたので、それをPT名に。

由来を知らないと、まさかそんな危険(?)な名前だとは思わないですよね。^^;

メンバーは、私と、ららシーフ、えすにアチャさんの3人で、ベース経験値を余らせてJOBを稼いでいるスパららに入ってもらい、昨日ギルドレベルが上がりました。w
これでエンペを叩くことができますよ。

いつもこの3人でPT狩りしてるわけですが、特にそれぞれが意識したわけではないのに、PT向きの構成になっていると思います。

私は、Int > Dex 型の支援アコ。
SPが足りない悩みはありますが、テンポ良く狩れると思います。

ららシーフは、 Agi 先行でちょVit振り。(Dex多め)
殲滅力不足ではありますが、前衛として、そしてスティによる稼ぎ役として頼りになります。

えすにアチャさんは、Dex > Int 型でDS主体の高殲滅力。
私自身がアチャをやっていた頃から感じていますが、1次職の殲滅力では高Dexのアチャが最高だと思います。
しかもカード効果と属性が両方乗ったDSの威力はすごいです。
PTでの狩りとしては、最高の後方火力ですよね。(打たれ弱さはお察しですが…)

私がアチャでレベル上げをしている頃に感じていたのは、1次職で高レベルって楽しいけど、狩り場は狭くなってしまうなぁ…ってことでした。
高Fleeと高攻撃力をある程度両立させたステでも、そう感じていましたから、他の職やステだともっとかな…と思います。

このアコを始めたときも、ソロ主体になっちゃうだろうな…と思い、アチャ以上の狩り場の狭さかなぁと、そこだけが悩みでした。
でもこうやって、固定PTを組んでいると、ソロでは難しい場所に行けてしまっています。
むしろ、2次職でソロをやってる頃より狩り場が広い。w

実際に、高レベルの1次職同士で固定PTを組んで狩りに行ってる人って珍しいですよね。
私を含めこの3人は、ソロはもうさんざんやり尽くした感があるので、タイミングもよかったんだと思います。

それぞれの組み合わせでペア狩りも行きますが、やはり3人いて完成品という感じ。w

3人で同時発光するまでがんばりますよ。^^

念願の!

Lv90になったらやってみたいこと…それは城2行きです。

3人がLv90でそろったので、さっそく行ってみました。

おっとその前に…念願のカリツバックラーを手に入れました。><b
どんなものか試してみるために、ソロで階段に。

風幽霊からの被ダメがあきらかに減っています。^^
レイドアチャからの被ダメも激減。
でもこういう時に限って、カード効果のないレイスがやたら多く当たる気がします。(つд`)

まぁとにかく、これで城2でいちばん不安な相手である、禿からの被ダメが減らせるので、ちょっとは滞在時間がのばせるかも。^^

いよいよ城2行きです。
3人で集合してから、装備を整え、1時間の滞在を目標に。

かなり緊張してるので、ちょっとずつ進みながら歩いて狩りますが、禿に闇ブレスさえ忘れなければけっこう余裕があります。

闇ブレスがあるなしで、前衛のららが避けられるかどうか決まってしまうので、その1点に集中していました。
禿に張り付かれても、カリツバックラのおかげで、ららにタゲを移すまで耐えることができました。

そして、レイドからカードもポロリ。Σ(・ω・ノ)ノ

これは城2へようこそと、名刺をくれたのだと理解しましょう。w

そして王座で記念撮影。

最後は湧きに押しつぶされてしまいましたが、慎重に行動すればなんとかなりそうな感触は得ました。
いつも行ける場所…にはまだ遠いですが、たまには、って感じで行きたい場所です。

なにはともあれ、1次職PTで城2デビューをすることができました。
装備とかに、まだ改善の余地があるので、これからが楽しみです。

ここ数日の狩り報告

なんだか眠れないので、ブログでも…。w

ここ最近、狩り場探しという感覚でいろんなところに行ってみてます。

伊豆5階の海底神殿も行ってみました。

けっこう余裕というか、3人だとぬるすぎる感じです。
ペアぐらいでちょうどいいかも。
人も少なく、湧きもそれなりなので、3人でのレギュラー狩り場としては候補から外れますね。

今度はアユタヤ。
クエストがひたすら面倒でした。><

ダンジョン2階は危なげなく狩れて、経験値もいいようで、また来たい狩り場だと思いました。
ふと思ったのは、カリツ盾があったらアコソロでもいけるかも。w
最終狩り場の候補として考えています。

そして、ひさびさのというか、アコでは初挑戦のアマツ3階。
1階を抜けるのが面倒…と思っていたら、2階のホロンとかのほうが面倒でした。><

3階について戦闘開始。

酒天狗が楽に倒せて経験値もいい模様。
雰囲気は全然違いますが、緊張感が騎士団と似ています。
…まぁレアは比べものになりませんが。^^;
かなり楽しかったので、これからも来たい狩り場のひとつになりました。

その後、えすにアチャさんが早めに落ちたので、ららと2人でオットーへ。
なんとなく思いついて、アノリアンに挑戦してみることにしました。

ららのFleeがイミューン装備だと足りてないので、キツイかな?と思いましたが、けっこういけます。^^
オットーよりも緊張感があって楽しい。
えすにアチャさんの風矢DSがあったら、もっとテンポ良く狩れそうなので、今度は3人で来てみたいと思うのでした。

考えてみれば、3人ともソロよりPT優先のステ振りをしてきているので、それぞれのソロ効率はお察しですが、3人揃うとかなり強いと思います。
ららは、Strを低めにおさえるかわりに、Agiを上げて回避・Dexを上げてタゲ取りの安定をはかって、前衛として耐えるためのVitを上げています。
えすにアチャさんは、Dex>Int型のDS特化型。
アチャスピカと比べても、あきらかに攻撃力が上なので、どんどん敵を倒していくことが可能になってます。
私のステについての考えは、長くなるので別な機会に。^^;

さすがに眠くなってきました。今日はこのへんで…
おやすみなさい。

週末までの活動報告

週末までに行った狩り場について考察してみます。

PT構成は、前衛:ららシーフ 後衛:えすにアチャさん 支援:私

■GH 騎士団2階

ここは、3人が揃っていないと狩れない場所なので、テンションが上がりっぱなしになります。w
効率は … すいません、計っていませんでした。^^;
レベル上げ目的というより、自分たちの成長の確認というか、レベルもそうですが連携がうまくいかないとダメダメになっちゃう場所なので、緊張感が楽しいのです。
あとは、レアの期待が高いというのも、楽しみのひとつですね。
今週は、ららがアリスからツインリボンをスティするという大仕事をこなしたので、カリツc貯金が大きく前進しました。^^
魔剣は危なげなく倒せるようになりましたが、深淵はまだ挑戦していません。
いつか、深淵が現れてもちゃんと倒せるようにがんばります。

■GH 監獄1階

騎士団に比べると、単体で倒せない敵というのがいないので、そういう意味では気が楽です。
リビオのSBは今のところ、前衛のららだけが耐えられるので、全部のタゲをららに集めなければいけませんが、リビオ以外は、えすにアチャさんのDSで瞬殺なので、ほとんど負担になりません。
効率は、3人PTで1人あたり400k/h前後(?)… すいません、詳しく計ってません。^^;
支援は、リビオにブレスカースする以外は特別なことはやっていません。

ここの注意点は、見えにくい段差や、地面のオブジェクトがヒールなどの支援のジャマをするので、立ち位置には気をつかわないといけませんね。
支援がさっぱり出なくて、あせることがけっこうあります。

ここは、支援のミスとかのトラブルがない限り、安定して狩れます。

■ギョル渓谷(ニブル谷)

ここも、単体で倒せない敵はいないですが、監獄とは違って「気楽」とは行きません。
湧きがすごいと、押しつぶされそうになります。
基本的にロリルリとデュラハンにはブレスカース。
ロリルリは即死の怖さはないですが、アタックが大きいので、えすにアチャさんに張り付かないように立ち回りが安定のカギだと思います。
効率は、1人あたり400k/h~500k/h(?)… すいません、詳しく計ってません。><

ニブルの谷で、1次職を見ることはほとんどないということで、注目度が高いです。
みっともなく死んではいられないので、緊張感は最大級かもしれません。

残念なのは、いい狩り場なのにマップが狭すぎるということ。
面積が倍以上あっても良さそうなのに…。

■亀島

ここはなんと言っても効率の良さで知られる狩り場。
アチャのラストスパートでもお世話になりました。
アチャのソロでは、時間帯・湧き・テンポなどの状態がいいと 1.2M/hの効率を出せていた狩り場です。
さて、3人PTの場合ですが、基本的に歩き狩りで、タゲをららシーフに集めて、持ちきれない分を私が耐えるというスタイルです。
えすにアチャさんの殲滅力が頼りなので、えすにアチャさんにタゲが行かないように立ち回りが重要ですね。
ららにタゲが集まりすぎた場合は、とにかくヒールに専念して、数が減っていくのを待つしかありません。
そこらへんは、固定PTならではの信頼感があるから任せてもらえてる感じでしょうか。
レアはまったくない狩り場ですが、ここでレアが出るようになったら地獄絵図になりそうな…^^;
効率は、1人あたり 600k/hぐらい出るようです。

今のところ、3人PTで行く狩り場はこんなところですが、効率を無視して行ってみたいところはまだありますので、いろいろまわってみたいと思います。

まずは「楽しさ」優先ですので。^^