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今度はハイパー精錬!?

季節的にそろそろ何かキャンペーンがあると思ってましたが、何と!今回のキャンペーンはハイパー精錬キャンペーンだとか。

ハイパー精錬キャンペーン2026(公式)

説明を読むと、ラグナロクネットストアで10,000円購入ごとにハイパー精錬に挑戦できるポイントをもらえるようで、究極精錬のようにチケットは後日…じゃなく購入後2時間ぐらいで送られてくるようです。

しかも+10確定もあるんですよね。(レイヴンの立場は…。

今年の究極精錬でガーディアンアルケミックスタッフを+10にすることができなかった…というか、挑戦する余裕がなかったので嬉しいですが、さすがに+10確定ほどの投資はできないですねぇ。

キャンペーン期間は7/12〜8/12のメンテまでということですが、精錬自体は9/29のメンテ前まで行えるようです。

目標のが出来ないから投資・投資ってならないように冷静でいるように気をつけないとですね。

釣りの合間に

ROではムキムキブートキャンプが開催中。

ここ2〜3年は釣りにキャラを放置して、レイドバトルの告知があったらエレマスでレイドに…っていうパターンでやってます…が。

レイドバトル…飽きちゃってました…。

それに釣りキャラも経験値をもらえるキャラがメインアカはミミミ途中のジェネティック、サブアカも以前のミミミで転職したままJOB1のジェネティックしかいないんですよね。

なので土曜日はメインアカのジェネのミミミを再開してJOB70にしておいてから釣りを再開しました。ミミミの超級1まで進んでいたのですぐに終わりましたけどね。

これで釣りでのレベルアップで安心してLv200になれます。…Lv200になってからのJOB上げって辛いですからねぇ。

そしてサブアカですが、こちらは今開催中のミミミじゃなくて、その前のでジェネに転職したLv100/1という状態だったのを、前回のブートキャンプの釣りでずっと放置していたらLv194まで上がってしまったという状態。

なのでミミミは初級1から全部やる必要がありました。

クエストのほとんどを石片で飛ばしながら最低限のクリアで超級3までクリアしたら、なんとLv200/70になってしまいました。

ジェネティックLv200/70

こんな装備なので超級3の課題は深海の半漁人100体だけでも大変でしたが、他の課題は賢者の遺産クエストと壊れた魔法石3個の納品でクリア。

これで安心して釣りに…って言っても、もう経験値は意味ないですけど…。

それに釣りだけだとポイントがあまり貯まらないので、レイドバトルもサブアカのエレマスで行くことにしました。

ポイントだけが目的なので、ボス戦も追撃になっていればいいかなと、参加が多い方の会場に行ってます。

サブアカはポイントでセレスティアル精錬メダルとシーズナルシャドウの交換チケットがほしいんですよね。

でも、先日までのメロンフェスタでLv275キャラを2人も達成したりでイベント疲れしてるので、今は釣り…ときどきレイドっていうのがちょうどいいかもしれません。

石化耐性、付きませんねぇ

メロンフェスタももうすぐ終わっちゃいますねぇ。

毎回やり残し感のあるイベントなので、今回メインアカではキングメロンヘッドフォンに石化耐性を付けるというのを目標にしてます。

稼いだポイントのほとんどをウォーターメロンの箱に取り換えたり、ウォーターメロン狙いで箱を拾ったりしてエンチャントに挑戦してるんですが、石化耐性は付きませんねぇ。

やっと付いたのがシンソウの王。

シンソウの王

さすがにこれはキープすることにして、第2スロットに何か良いのが…ってやってみたらスキルディレイ-15%が付いたので、これで完成ということにしました。

シンソウの王・スキルディレイ-15%

キングメロンヘッドフォンは他に2個あるので、今度こそ石化耐性を目指して…。

混乱耐性

混乱耐性もありかなぁ…と悩んで、これもキープすることにしました。

混乱耐性・スキルディレイ-15%

これにもスキルディレイ-15%が付いたのでキープして…と。

もう一つあるキングでエンチャントを続けたら、またシンソウの王が。

またシンソウ…

さすがにシンソウが2つもいらないので、続けて石化耐性を目指したんですが、ウォーターメロンを累計で5000個以上使っても石化は付いてません。

もう無理かなぁ…とは思いますが、イベント終了まであがいてみようと思ってます。

メインアカはこんな感じですが、サブアカの方は中段をセレスティアルインテグリティに決めているので、ヘッドフォンエンチャントは運試し程度しかやってません。

ポイントもなんだかんだで20万を超えたので、全部コインに換えようかなとか思ってます。

そして討伐を担当してたエレマスは世界樹の詩クエストを進めたらLv275になりました。

エレマスLv275/59

これでサブアカのエレマスは2人ともLv275になっちゃいましたねぇ。

エレマスの外観

次はどのキャラにテコ入れしようか迷ってしまいます。

…エレマス以外はほとんどLv210前後なんですよね…。

メロンフェスタも実質明日で終わりですけど、最後にメロンパンとかの交換を忘れないように気をつけないと…ですね。

メロンフェスタのいろいろ

メロンフェスタももう終盤ですね。

今回は特に目標を定めないまま進めてしまってますが、ここまでに出来た物とかをメモしておきます。

まずはサブアカで去年、完熟→超越まで行ったメロンワンドがやっと+9まで精錬できました。

+9[★1]メロンワンド

カーディナルやアークメイジの汎用杖として便利なんですよね。特にサブアカの場合はアカバインド装備になかなか投資できないので、これがあればとりあえずの武器としては充分だったりします。

そしてサブアカで討伐を続けているエレマスはLv273/58まで上がってます。

エレマスLv273/58

エレマスでこのレベルまで来てるのは2人目ですけど、他のキャラのレベルが低すぎるので、このキャラがLv275/60になったら、別な職にテコ入れしてみようかと考えてます。

そしてメインアカではソーサラー1号から転身したエレマスで討伐をやって、Lv252/50まで上がってきました。

エレマスLv252/50

エレマス1号が同じレベルだった頃より装備がだいぶ良くなってるので、魔力が歪んだ平原とか行っても楽に感じますね。

メロン武器の精錬については、メインアカはあまり好調とは言えないんですけど、去年から続けているメロンメイスが+10になって完熟を付けることができました。

+9<完熟>メロンメイス

精錬も+9まで行けたので、とりあえずこれで完成ですね。…メロリンコインがなくてエンチャントできないのが困りものですけど…。

そして以前に恋人のカードが付いていたクイーンメロンヘッドフォンに固定詠唱-70%を付けてみたいと思って、とりあえず手持ちのダークメロンを使ってやってみたら1回で目的のが付いてしまいました。

クイーンメロンヘッドフォン

この調子で、キングメロンヘッドフォンに石化耐性を…って思ったんですが、こっちはサッパリ…。

石化耐性のは欲しいんですが、ここまでウォーターメロン2,000個ぐらいでも付いてないので諦め気味。

ポイントを他に使った方がいいのかな…とか考え始めました。

それと、遠征隊頼りのレアスモールジェム集めは、メインアカで250個ぐらい、サブアカで220個ぐらい貯まってきたので、300個を目指そうかどうしようか迷い中です。

[衣装] 深海からの呼声[0]も興味はあるんですけど、素材の「絶えず蠢く触腕」の入手方法が分からないんですよね。(生体インフェルノだと出るとか?)

メロンシャドウ

開催中のメロンフェスタ2026から実装された装備にメロンシャドウというのがあります。

メロン武器と同じように、元になるシャドウ装備+イベント素材で作成できるのですが、公式の紹介ページはあいかわらずの冗長っぷりなのでコンパクトにまとめてみました。

作成(メロンクッキング)

装備素材[シャドウ]オルタネイト or [シャドウ]アナザー1個
イベント素材濃縮メロンジャム50個
オルタネイトの場合スウィートメロン25個
アナザーの場合ダークメロン25個

材料にカードを加えることで取引可能なプレミアメロンシャドウも作れます。

オルタネイト素材メロリンカード
アナザー素材堕メロリンカード

各[シャドウ]の性能

シャドウ基本性能+7以上+9以上
[シャドウ] メロンウェポン[0]
[シャドウ] メロンウェポン[0]
精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 10 , Matk + 10
追加で
Atk + 20 , Matk + 20
追加で
Atk + 30 , Matk + 30
[シャドウ] メロンシールド[0]
[シャドウ] メロンシールド[0]
精錬値が1上がる度に追加で
Def + 10 , Mdef + 1
追加で
Def + 20 ,Mdef + 2
追加で
Def + 30 ,Mdef + 3
[シャドウ] メロンアーマー[0]
[シャドウ] メロンアーマー[0]
精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 500
MaxSP + 50
追加で
MaxHP + 1000
MaxSP + 100
追加で
MaxHP + 1500
MaxSP + 150
[シャドウ] メロンシューズ[0]
[シャドウ] メロンシューズ[0]
精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 500 MaxSP + 50
追加で
MaxHP + 1000
MaxSP + 100
追加で
MaxHP + 1500
MaxSP + 150
[シャドウ] メロンイヤリング[0]
[シャドウ] メロンイヤリング[0]
精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃で与えるダメージ + 1%
追加で
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
追加で
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 3%
[シャドウ] メロンペンダント[0]
[シャドウ] メロンペンダント[0]
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で与えるダメージ + 1%
追加で
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
追加で
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 3%
プレミアでの追加要素(共通)取引可能[フルスロットル]の
再使用待機時間 – 5秒
フルスロットル]の
再使用待機時間 – 10秒

プレミアメロンとの違いは取引可能になることと、フルスロットルのクールタイム短縮ですね。フルスロットルについては6箇所全部を+9で揃えればクールタイム -90秒になります。(フルスロットルのクールタイムは標準で600秒なので、10分が8.5分になるということで、それはどうなの?という感じでしょうか。)

メロンシャドウは+8まで精錬すればエンチャントも行えます。

精錬はイベントでメロリン・堕メロリン・ウォーターメロンを倒すと出るシャドウダイト(メロン味)を使ってできます。(失敗時は装備消滅)

精錬場所は、神秘の館にいる鍛冶師チアリオです。

エンチャント(神秘の館:甘い匂いがする男)

メロンシャドウ(グループ4:メロリンコイン200個で選択)

第4スロットStr+3、Agi+3、Vit+3、Int+3、Dex+3、Luk+3、アルカナ

プレミアメロンシャドウ(グループ5:メロリンコイン10個で選択)

第4スロットStr+3、Agi+3、Vit+3、Int+3、Dex+3、Luk+3、アルカナ、極限の魔力
※極限の魔力はセット効果のみ発動します。詳しくはアイテムの性能をご覧ください。

極限の魔力はプレミアメロンシャドウだけだと特に効果は無いみたいですね。セット効果のある装備に追加で効果を得たい場合は良さそうです。

メロンシャドウは素材も安く上げられるので、シャドウダイト(メロン味)で壊れる精錬をしてもあまり痛くないと思いますが、素材にカードを使うプレミアでの壊れる精錬は怖いですねぇ。

会場のルキフルがやってくれたらいいのに…とは思いました。(助手でもいいですよ?)