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時間の魔力で+9

今日からアニバはクリスマスモード。

昨年と同じように時間の魔力配布があります。

詳しくは→2025クリスマス ワイルドボックス探しとか(ROパッチスレまとめ様)

早速サブアカのインクで巡って、時間の魔力23個をもらってきました。

もらってきた時間の魔力は迷わずに精錬へ。

倉庫にしまったままのロイヤルセージブックを取り出してみたら、精錬値は+4なんですよね。(もう3年越しぐらい?)

なんとなく信用できないGHのレイヴンもどきに向かってカンカンと。

これが+7までストレートに行くので、もしかして?と思ったんですが、+6 → +5 と、どうにも不穏な空気。

とりあえず止めておこうかと思ったんですが、失敗してもともとな精錬ギャンブル、やってしまえーー!っと続けてみたら…。

+9ロイヤルセージブック

成功しました!目標の+9達成です。

残った時間の魔力が10個なので、+4から13回の挑戦で達成できたことになりますね。

反射耐性を取るには+10が必須なんですけど、それは究極精錬じゃないと泥沼になりそうなので、ここで止めておきます。

嬉しいのでもう一枚。

+9ロイヤルセージブック

あとはメインアカでの23個をどう使おうか…。

ロイヤル武器のどれかを確定でもらっておくという手もありますね。

エレマスパッケを使ってみました

アニバイベントもメインアカでのやることが一段落したので、サブアカでファンシーパーティを進めることにしました。

どのキャラにしようか迷ったんですが、2人いるエレマスの片方がLv226で低めなのでこのキャラにしようと。

ファンシーパーティも序盤の討伐は雑魚狩りって感じなので、以前買っただけで持て余していたエレマスパッケでやってみようかななんて思い立って、イベントでもらった精錬メダルを利用して全部を+7に。

エレマスパッケ

全部を+7に…なんて簡単に言ってますが、もらったメダルがほとんど無くなっちゃいましたけどね。

ブロンズやシルバーで+6まで行けたら、ゴールドを使って+7に…って感じでなんとかなりました。

そしてスキルをこれまでのPW中心からライトニングランドとコンフラグレーションに切り替えて、いざ出陣。

ライトニングランド

※SSでは暴走魔力が発動してますが、表示ダメージは通常ダメージのものです。

パッケ装備でも固定詠唱は残るので連打が必要だとちょっと厳しいですが、ファンシーパーティ序盤の敵なら一確なので問題ありません。

属性相性の良いスリッパ師匠にコンフラグレーションならこうなります。

コンフラグレーション

風景は「山火事だーー!!」って感じですけど…。

ただ、やっぱりまだスキルの選択だとかダメージの入り方だとかに慣れてないので、だんだんと小さいストレスが溜まってきます。

そこに課題3でフレイムコンドルの指定が。

行き先になるフレイムヴァレーは反射があるので、装備を取り換えてPW中心に戻してみたらやっぱり楽なんですよね。

結局そのままPW中心で課題を進めてしまいました。

そしてエレマス4号はLv229/44に。

エレマス4号Lv229/44

エレマスパッケを使ってみての感想ですが、ライトニングランドやコンフラグレーションのクールタイムがカットされているので使い勝手はかなり良いです。

固定詠唱については、装備のプリンセスメロンヘッドフォンに固定詠唱-70%が付いているのでそれほど気になりませんでした。

固定詠唱カットが全くないとストレスを感じるかもしれませんね。

あと、困ったのがSPが足りないこと。

フル装備にした状態で、このキャラの場合SPが10kに届かないし、スキルの消費SPが多いので、気をつけてないとすぐにSP切れを起こしてしまいます。…これはどの4次職でも課題ですけどね。

でも、威力はなかなかだし、フル装備でディレイカット95%になるので使い勝手は良いです。

イベントでもらえるシーズナルシャドウ装備に消費SPカットのをエンチャントすればそれなりのレベルまで使って行けそう。

潜在解放(エレメンタルマスターIX) 記念硬貨50枚でエンチャント可能で、エレマススキルの消費SPをカットできます。

あとは詠唱妨害不可と固定詠唱カットがあればというところ。

PW用の装備がある程度そろってる場合はともかく、手っ取り早くエレマススキルを楽しみたい場合にはお勧めできますね。

早起きは三文の得?

今日は休日なので朝早くからファンシーパーティの続きをやってました。

ホントはちょっと用事があったんですけどね。寒さに負けて出かける気が起きなかったので…。

朝から行動してるせいか、ファンシーパーティの納品用アイテム集めや討伐でいろんなところを巡ってると、MVPにやたら遭遇するんですよね。

老人参を討伐に行ったら黒蛇王とか。

黒蛇王

アイテムの燃えた木を拾いに亀Dに行って、もしかして?と思って3階に行ってみたらタートルジェネラルとか、クリスマスクッキーを討伐におもちゃ2階に行ったらストームナイトが足下湧きしたり。

驚いたのはエッグリン討伐に行って、最初のを倒したら頭の上にMVPマークが!…ビッグエッグリンでした。

そんなこんなで担当してたエレマス1号はLv272/56に。

エレマス1号Lv272/56

それにしても、ファンシーパーティの討伐先でLv260以上のがあるのはどうかと思いますねぇ…。まぁ、パッケでLv260になれるから妥当なのかな?

そしてやっとファンシーパーティをクリアしていよいよ豪華ガチャです。

他の人の投稿を見ると、時間のサークレットやフィデス武器がけっこう出てるので期待が高まりますが、こういうときの引きは弱いんですよね…。

なかなかガチャを引きに行く勇気がでなかったんですが、意を決してパーティ会場へ。

ギイ・ロックスターのすぐ近くにいるミリアムさんに協力を得て出たのが…。

時間のサークレット(アークメイジ)

なんと!+9時間のサークレット(アークメイジ)ですよ!

去年なら時間のサークレットは嬉しくてもアークメイジ用かぁ…と嘆いてるところですが、精錬継承システムが実装されてるので、継承先のエレマス用時間サクレさえ用意できれば+9を入手できるってことなので、ものすごく嬉しいです。

まぁ、現金が飛ぶわけですけど…。(実行するのは究極精錬エントリー時期ですね。)

せっかくなのでアークメイジで装備してみました。

アークメイジで時間のサークレット装備

近々、どこかで使ってみようと思います。

そしてバルムントにもらった星座の印章箱からは星座の印章(力)が出ました。

バイオロを強化したいと思っていたのでこれも嬉しいです。

そしてエンチャントはこんな感じになりました。

星座の印章(力)

付いたのは<Agi+10><厄災の魔将><魔獣の爪牙>です。

これって物理用としては良いものですよね?

魔獣の爪牙
魔獣の爪牙
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、Pow + 100
―――――――――――――
[星界の暴君]と共に装備時、追加で[神力]状態になる確率が上昇
―――――――――――――
[限界科学者の夏休みカード]と共に装備時、追加で近接・遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10%
物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、物理攻撃命中時、敵に与えたダメージの1%をHPとして吸収
―――――――――――――
[アルカナム・コルヴス・コラクス]と共に装備時、追加で必中攻撃 + 25%
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、[神力]状態になる

と、こんな感じでメインアカのアニバ参加は一段落。

これからサブアカでのファンシーパーティに挑みます。メインアカでの進行中にアイテムをサブアカ分も集めていたので、すんなり終わる…といいなぁ。

ファンシーパーティ課題9まで通過

今回のアニバイベントはどのキャラで何をやろうか迷ってたんですが、バルムントへのエサやりやアニバーサリークイズとかの戦闘の無い課題は1stCDでこなして、時間のかかるファンシーパーティはエレマス1号で進めることにしました。

ファンシーパーティの課題については、討伐は難しくないんですが、納品で苦労することが多いですね。来年もあるかもしれないので、メモ的に記録を残しておきます。

討伐・納品の課題一覧はこちら→23rdファンシーパーティ討伐納品一覧

最初の課題1で困ったのは赤いきのこワイン2個ですね。

倉庫に1個あったんですが、足りないのを取りにMDサラの記憶へ行っても、出るのはモロク果実酒ばかり。

やっと1個出たので課題達成です。

次に引っかかったのは課題4の吸血植物の種5個です。

作るしかないかなと材料(食人植物の根10個)を集めてスペシャルファーマシー(遺伝子組み換え植物栽培法を使用)でやってみたらすぐに揃えることができました。

ファンシーパーティをやってて思うのは、料理作成クエスト完了のキャラとジェネティック系が1人いると捗るなと。

課題5で面倒なレッドチリ10個については、去年の場合、アユタヤのトムヤムクン作成クエストの途中止めでクリアしましたが、今回は討伐のクラベン80体をこなすうちに集めることができました。ドロップ率は悪くないみたいですね。

あと、やっぱり面倒なココナッツの実についてはガラパゴ討伐ではさっぱり出なくて、亀Dのパーメットタートルでなんとか集めることができました。(でもその後の課題6にあったお化け貝討伐でココモビーチに行ったときはガラパゴからよく出たので、単純に運が悪かっただけみたいですね。)

課題6での難関は、貝のむきみ3個でした。

貝のむきみはお化け貝からのドロップですが、ドロップ率が低めでなかなか出ません。去年もかなり時間がかかった記憶があったので、ココモビーチに行くたびに意識してお化け貝を倒してたんですけど、今回もやっぱり時間がかかりました。

今年はまだやってない課題10でも貝のむきみ10個が必要なんですよね。

課題7のさわやかな液体は去年にかなり苦労した記憶があったので、普段から貯めるようにしてたのが功を奏してアッサリと達成。

海洋深層水も同じように苦労したので、伊豆の海底神殿に行くたびに貯めてました。(対象はドフレ)

ビタタ500を10個というのも面倒ですが、去年にサブアカのバイオロで作っていたのがあったので助かりました。

課題8での納品は種類が多いので面倒かと思ったんですが、討伐を先に進めることで意外に簡単。

ただ、討伐のニーズヘッグの影がMDに入った途端にまさかの鯖キャン…。別キャラでのクリアになりましたが、クエストスキップに石片180個必要なのはもったいなかったですね。

課題9は特に苦労することもなく完遂して、担当してたエレマス1号はLv268/54になれました。

エレマス1号Lv268/54

それにしても雑魚狩りや納品アイテム集めでサイキックウェーブは便利ですね。

ルートモブが依ってきても7回攻撃の残りで倒せるので、ルートモブに消化されてしまうことも防げるし。

今回はファンシーパーティ開始と同時にブブ羽を買ったので、遠慮無くハエ飛びできるのも楽ですね。

ブブ羽の期限切れまでには豪華ガチャまで行きたいところです。

アニバをどう進めようかな

昨日から始まったアニバイベントですが、盛りだくさんすぎて何をやろうか迷ってしまって。

昨日はとりあえずバルムントへのエサやりと怪盗アニバーサリーとアテイルのクイズはメイン・サブアカの両方でこなしました。

その先をどうしようかと思ったんですが、まずはメインアカのエレマス1号のレベルを上げようかと討伐へ。

行った先はこんな感じ。

  • 幽霊船の船員(5体)
  • スパイダリン(20体)
  • ヨスタコレクター(20体)
  • ヨルドス処刑官(25体)
  • 天使ウミウシ(MD)(5体)

キツかったのはヨスタコレクターとヨルドス処刑官ですねぇ。

むしろ、もっとレベルが低いキャラで時間短めのをやった方がいいのかなと思ってみたり。

その後はネバーエンドタワーに登ったりしてました。

ネバーエンドタワーは闇の灰で75階まで飛んでヒメルメズ討伐をやった方が報酬的にいいのでそうしたんですけど、ホントは道中も楽しめたらなぁ…とは思います。

平日は2〜3時間しかROができないので、サブアカで討伐をやったりとまでは行けませんね。

あとはなんとか時間を作ってファンシーパーティを進めないといけません。

やっぱりアニバーサリーと言えば+10装備をもらえるというのが楽しみなので、頑張ってみようと思います。