「セージ系(ソーサラー)」カテゴリーアーカイブ

じんわりとレベルアップ

ROではブライダルイベントが開催中。

討伐とMDのLetter For Youしかないんですが、なんやかやで時間が取れなくて、ここ数日はメイン・サブアカの両方で討伐をやって終わりというパターンが続いています。

サブアカではエレマス4号がレベルアップできました。

Lv222/43です。

エレマス4号Lv222/43

改めてステをながめてみるとLukがいりませんね。

Vitはもっと上げたいし、荷物を多く持てるようにStrも上げたいかなぁ。

Splがカンストする頃にはステの振り直しも考えてみます。

メインアカではエレマス3号がレベルアップ。

Lv248/48です。

エレマス3号Lv248/48

このままLv250までは上げてしまいたいところ。星座の塔に行けるキャラを増やしたいんですよね。

サブアカ方では先日買ったインクイジターのパッケを放置したままではもったいないと思ったので、討伐キャラに投入してみました。

インクで討伐

転職したばかりで天羅中心だった頃はギリギリだったんですけど、パッケを導入してからはずいぶんと楽になりました。

行き先はこんな感じ。

上級特製アーノルディMD保安区域(ハード)200↑515,000,000,00011,250,000,000
魔力中毒プラガ2魔力発電所200↑1511,250,000,0008,437,500,000
上級ハートハンターSC貯蔵庫タルタロス上層200↑1011,250,000,0008,437,500,000
故障した倉庫管理者β貯蔵庫タルタロス下層200↑1511,250,000,0008,437,500,000
プラガリオン廃棄実験体遊技場ルドゥス4200↑1011,250,000,0008,437,500,000

4次職の転職後に行く定番の場所ばかりなので新鮮味はありませんけどね。

そしてレベルは206/35になりました。

インクイジターLv206/35

ちょいちょい精錬をしてますが、鎧への属性エンチャントはまだなので聖属性のままなのが難点ですね。

このレベルだとまずは毒属性鎧が優先かな…と。

最近は金策行動をしてないのでメテオライトの欠片を買えないんですよねぇ。なんとかしないと…。

ちなみに保安区域でMサイキックを撃たれてヒヤッとしたんですが、肩が念耐性なので全然平気でした。

パッケ導入直後に試してみたときは爆火神弾の消費SPに困ってたんですけど、吸気→練気を適当にはさむことでだいぶ楽に感じます。

修羅を中心にやってた頃は普通だったこともすっかり忘れてしまってました。

このイベントでどこまで上げられるか分かりませんが、イベント終了までこのキャラで討伐を続けて行こうと思います。

4次職パッケ:エレメンタルマスター

先日発売された4次職パッケですが、やっぱり気になるのはエレマス用です。とは言っても私の場合、プチ強いソーサラースタイルなので買う意味があるのかなぁ…でも興味あるし…と迷ってしまってるので、性能をまとめて考えてみようと。

昨日投稿した基本セットにエレメンタルマスター用の特徴を加えてみるとこんな感じです。

防具攻撃力スキルディレイカットHPアップ防御必中Cri+その他
セレスティアルブック[0]
セレスティアルブック[0]
精錬値+1ごとに全種族に + 6%
魔法攻撃時、全種族に + 3%
超越★1でさらに精錬値ごとに全種族 +7%
プレイヤー被ダメ -10%詠唱時間 -100%
超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:Special Int第3:スキルオーブ(エレメンタルマスターI)第4:
潜在解放(エレメンタルマスターI)
※潜在解放(エレメンタルマスターI)
[真理の解放]と共に装備時、
[コンフラグレーション]、
[ダイヤモンドストーム]、
[ライトニングランド]、
[テラドライブ]、
[ベナムスワンプ]、
[エレメンタルバスター]の
固定詠唱時間 – 0.5秒
セレスティアダイアデム[0]
セレスティアルダイアデム[0]
精錬値+1ごとに+1%
+7で10%追加
+9で10%追加
超越★1でさらに精錬値ごとに+1%
-15%+15%
超越★1で精錬値ごとにHP/SP +1%
一般・ボス -20%
プレイヤー被ダメ -13%
固定詠唱 -50%
超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:暴走した魔力第3:スキルオーブ(エレメンタルマスターI)第4:潜在解放(エレメンタルマスターV)※潜在解放(エレメンタルマスターV)
[真理の解放]と共に装備時、追加で
[コンフラグレーション]、
[ライトニングランド]の
再使用待機時間 – 0.5秒
セレスティアアーマー[0]
セレスティアルアーマー[0]
精錬値+1ごとに全種族に+4%
+7で追加で
Atk + 100 , Matk + 100
攻撃速度 + 10%
+9で追加で
Atk + 100 , Matk + 100
Flee + 50
超越★1で追加で
Atk + 10 , Matk + 10
全種族のモンスターに
与えるダメージ + 3%
+50%一般・ボス -5%
プレイヤー被ダメ -7%
+25%+25超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:聖属性付与(鎧)第3:スキルオーブ(エレメンタルマスターI)第4:-
セレスティアルマント[0]
セレスティアルマント[0]
精錬値+1ごとに全属性+1%
超越★1で追加で
全属性のモンスターに
与えるダメージ + 1%
-25%+15%
+7で追加で
HP/SP + 10%
超越★1で精錬値ごとにHP/SP +1%
一般・ボス -5%
プレイヤー被ダメ -5%
+25%+25+7で追加で
攻撃速度 + 10%
+9で追加で
Flee + 50
攻撃速度 + 10%
超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:ガードテレキネシス(念耐性 85%)第3:スキルオーブ(エレメンタルマスターI)第4:-
セレスティアルブーツ[0]
セレスティアルブーツ[0]
超越★1で追加で精錬値+1ごとに+3%-40%+15%
+7で追加で+15%
+9で追加で+25%
一般・ボス -5%
プレイヤー被ダメ -10%
+25%+25+7で追加で全基本ステータス+10
+9で追加でFlee + 50
超越★1で追加で精錬値+1ごとに全ての基本ステータス + 1
超越★1で+10のとき、全基本ステータス+10
エンチャント第1:-第2:真理の解放第3:スキルオーブ(エレメンタルマスターI)第4:-
セレスティアルリング
セレスティアルリング[0]
+10%-15%+15%プレイヤー被ダメ -3%+25攻撃速度 + 15%
エンチャント第1:-第2:Mdef50%無視第3:スキルオーブ(エレメンタルマスターI)第4:潜在解放(エレメンタルマスターIII)※潜在解放(エレメンタルマスターIII)
[真理の解放]と共に装備時、追加で
[コンフラグレーション]、
[ライトニングランド]の
再使用待機時間 – 2秒

装備全部に付いてるスキルオーブ(エレメンタルマスターI)はこんな感じ。

BaseLvが10上がる度に追加で
[コンフラグレーション]、
[ダイヤモンドストーム]、
[ライトニングランド]、
[テラドライブ]、
[ベナムスワンプ]、
[エレメンタルバスター]で
与えるダメージ + 1%

強化対象になってるスキルへの効果をまとめるとこんな感じに。(スキルレベルMaxでの効果です。)

スキル属性・範囲固定詠唱クールタイムディレイ
コンフラグレーション火・9×9
3秒持続(10回攻撃)
1.5秒
パッケで -0.5秒
3秒
パッケで -2.5秒
5秒
パッケで -95%
ダイヤモンドストーム水・9×90.5秒
パッケで -0.5秒
0.5秒5秒
パッケで -95%
ライトニングランド風・9×9
3秒持続(10回攻撃)
1.5秒
パッケで -0.5秒
3秒
パッケで -2.5秒
5秒
パッケで -95%
テラドライブ地・9×90.5秒
パッケで -0.5秒
0.5秒5秒
パッケで -95%
ベナムスワンプ毒・9×9
3秒持続(10回攻撃)
1.5秒
パッケで -0.5秒
3秒5秒
パッケで -95%
エレメンタルバスター属性は精霊依存・自分中心に19×19(AP消費)0.5秒
パッケで -0.5秒
0.5秒0.5秒
パッケで -95%

スキルディレイはパッケ装備1セットで95%、アクセサリを2個装備すれば -110%になります。

持続系のコンフラグレーションとライトニングランドは固定詠唱 0.5秒、クールタイム 0.5秒になってかなり使い勝手が良くなりますね。

アクセサリの潜在解放(エレメンタルマスターIII)の効果は真理の解放とのセット効果なので、2個装備しても効果は1個分。

ということは、アクセサリ1個分の威力アップを諦めればミミミとかでもらえるグレイウルフネックレスかイヤリングでMdef50%無視とスキルディレイ -15%を得るという手もあります。

鎧の属性については、Lv200からのデイリーとかで便利な毒をまず用意したいところですね。

標準の聖属性の他に毒と念を用意すれば長く大丈夫だとは思います。

肩は標準の念耐性の他に聖耐性・毒耐性が必要になることを考えると結局3パッケは必要ということですね。

鎧の属性や肩耐性のエンチャントについて詳しくはこちら↓

天体図書館・装備品強化(公式サイト)

サイキックウェーブ型とは使うスキルが全然違うのでかなり違う戦い方になりますが、楽しそうではありますね。

ホントにどうしようかなぁ…。

Wedding大作戦1日目

昨日から始まったウェディングイベントですが、とりあえずサブアカのエレマス4号(Lv220)で討伐→MDと巡ってみました。

Lv220以上で挑戦できる討伐に向かったんですが、報告してみると意外に上がりませんね。

実際に行ったのはこの5つです。

溶解したポリンMD飛行船墜落地220↑523,100,000,00017,325,000,000
真夜中のスニキMDゲフェン夜間闘技場220↑123,100,000,00017,325,000,000
変異キメラフィリア廃棄実験所アミシティア 01220↑1022,500,000,00016,875,000,000
下級ルガン蛇神の温もり 02220↑1022,500,000,00016,875,000,000
不凍花凍て付いた鱗の平原ほか220↑2022,500,000,00016,875,000,000

続けてMDのLetter For You にも挑戦。

おつかいコースじゃなく討伐コースで進めてみました。

出るモブは去年と変わりませんね。

最初はどのモブがどこに湧くかを忘れてて右往左往してましたが、だんだんと思い出してきて割と順調に。

呪われた執事が理不尽に強くて倒されてしまったので、昨日はそこまでにしましたが、得点は508点でした。

Letter For You 508点

けっこういろいろ出たなぁ…なんて思って喜んでいたら、なんとアイテムを持ちすぎていて拾えないんですよ…。

考えてみれば精錬祭のスゴロクで行動してから持ち物整理をしてなかったんですよねぇ…。

あわてて手持ちのアイテムを捨てて拾いましたが、3割ぐらいは消えてしまいました…ホントにもったいない。

そしてメインアカに切り替えて同じことをやろうかと思ったんですが、ここまでけっこう時間がかかってしまって寝る時間が迫ってます。

どうしようかと思ってエレマス3号(Lv245)で討伐だけをこなすことにしました。

行ったのはこの5つ。

天使ウミウシ(MD)MDべたつく海240↑1041,300,000,00030,975,000,000
ジクラウスアルデバラン時計塔地下未知の空間240↑1541,300,000,00030,975,000,000
上級ルガン治療師蛇神の根源 01240↑1541,300,000,00030,975,000,000
ヨルムンガンド教団守衛蛇神の根源 01,02240↑2541,300,000,00030,975,000,000
パトロールⅠⅠⅠ型MD飛行船破壊作戦230↑530,900,000,00023,175,000,000

報告してもやっぱりたいして上がりません。

とりあえずソーサラー系装備をメインに移したので、今日はメインアカで討伐とMDを進めて、時間と気力が残っていたらサブアカで討伐をやろうかなと。

今度はしっかりアイテム整理をしてからMDに入ろうと思います。

クエストボーナスAチケット

先日買った4次職パッケ(インクイジター用)ですが、スターターパックを買ったのでボーナスチケットも付いてきました。

このボーナスチケットの箱を開けると出てくる「クエストボーナスAチケット」を使うと、登録したキャラで特定のMDをクリアすると壊れない精錬のできるセレスティアルシリーズ精錬メダルがもらえるんですよね。

もらえるメダルは3種類でこんな感じ。

ゴールド濃縮エル・オリと同じ確率対象の精錬値は4〜9
シルバー通常のエル・オリと同じ確率対象の精錬値は4〜9
ブロンズ通常のエル・オリと同じ確率対象の精錬値は4〜6

対象のMDはけっこうあるんですが、公式に立派な一覧があるのでそれを参考にしてました。

クエストボーナスチケット(公式ページ)

まずはゴールドをもらえるだけもらおうと、一覧にある候補に行けるキャラとしてエレマス2号(Lv254)でチケットを登録して、MDやデイリーを巡ってみました。

一部クエストをやってないのがあったのですが、とりあえずゴールド7枚、シルバー6枚、ブロンズ6枚を獲得したので早速精錬です。

精錬する場所は天体図書館とのことで…天体図書館ってどこ?と思ったらアルデバランに転送NPCがいました。

天体図書館(公式ページ)

そして精錬にチャレンジ。

まずは武器での挑戦に決めて、とりあえずブロンズで+4→+5→+6と上手く行ったので、念のためにゴールドを使ったら+7にすることができました。

+7セレスティアルナックル

※モロクのアビダブより優秀かも?

次に選んだのは靴ですが、同じようにブロンズでやったらいきなり+4→+3に…。

仕方ないので街に戻って+4にして再挑戦。

ブロンズがまだあったので、+4→+5、シルバーを使って+6と上手く行ったんですが、ここでゴールドを惜しんでシルバーでやって+5に…。

もう一度シルバーを使ったら+4になってしまいました。

メダルの残りも少ないので昨日はここまで。

あと、鎧の属性や肩の耐性が最初にもらえる状態で聖と念なのが気になっていたんですが、この天体図書館でエンチャントの付け替えができるんですね。

エンチャント素材はセレスティアルシリーズエンチャントメダル(そのまんま)というもので、メテオライトの粉100個で1個と交換できるとか。

星座の塔に通って集めるしかないですね。

鎧は結果的に念・毒は絶対に欲しくなるし、肩も念の他に聖・毒は必要になりますから、結局パッケは最低でも3個は買わないといけないようです。

今回はサブアカのインクイジター用にしましたが、シャドウクロス用やアークメイジ用も欲しいかなぁ…なんてちょっと思ってますけど、現金が飛ぶので自粛中。

それにソーサラー系の装備がしっかり揃ってからにしたいので、まだ先になりそうですね。

反射しないって素晴らしい

ハイパーエンチャントで出来たワンダラーグリムリーパー[1]<増幅された怨望><理性と記憶の残滓><殺意の怨念>を試してみました。

装備した状態はこんな感じ。

反射対策装備

武器は先日作った+10サイキックスピアロッドです。

メインアカでは+10ロイヤルセージブックがあるので反射対策は出来ていたんですが、サブアカのロイヤルセージブックは精錬がさっぱり成功しなくて諦めていたんですよね。

そこで今回は思念体武器とのセットで反射を防止できるワンダラーグリムリーパー<増幅された怨望>を用意してみたわけです。

威力は+9超越グレイシアブックよりだいぶ落ちますが、実際のところどんな感じかな?と試してみました。

まずは、反射といえば…の古のオーディン神殿。

古のオーディン神殿

当然ですが反射しませんね。

威力も思ったより良い感じでした。

そして次にはニブルダンジョンの2階へ。

ニブル・オペラハウス

いやぁ…反射しないって素晴らしい。

こうなるとサイキックスピアロッドを超越させたり、属性付与を殺意の怨念に変えたり、暴走魔力を真理の解放に取り換えたり…とかしたくなりますが、現金がいくら飛ぶか…。

それにそこまでやっても今使ってる+9超越グレイシアブックを超えられるかどうかというところですが、興味はありますね。

そして、ワンダラーグリムリーパーは思念体武器次第で他の職でも使えるところが良いところ。

説明を読んでみると、ギロクロの場合はジャッジメントスラッシャーとリペントスラッシャーの組み合わせなら精錬値に関係なく反射対策100%になるんですね。早速試してみたかったんですが、リペントスラッシャーを持ってなくて…。

思念体の赤箱から出るはずなので、また箱ガチャに挑戦することになりそうですね。