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イリュージョン用肩装備

今週は大きなイベントがなくて、カード絵が実装されたモンスターのカードドロップ率が3倍になっているという「モンスターカード狙い撃ちウィーク」というプチイベントが行われています。

対象は、

  • ネジリアン帝国
  • 幻想の北洞窟ルワンダ
  • 歪んだ迷宮の森

の3箇所ですが、ルワンダとネジリアン帝国にはイベントで手に入れた特化肩があるんですよね。

エンシェントメガリスマント
エンシェントメガリスマント[0]
古代の巨石で
作られたマント。
神秘な雰囲気がある。
―――――――――――――
火・地属性攻撃で
受けるダメージ – 50%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、
[幻想の北洞窟ルワンダ]に
出現するモンスターに
与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
[幻想の北洞窟ルワンダ]に
出現するモンスターから
受けるダメージ – 60%
―――――――――――――
[エンシェント
メガリスマント]は
NPC売却・倉庫への移動のみ
可能です

―――――――――――――
系列 : 肩にかける物

位置 : –

属性 : –
 スロット : 0

Def : 50
 Mdef : 5

精錬 : 可
 破損 : しない

重量 : 40

要求レベル : 100

装備 : 全ての職業

ルワンダ肩はブートキャンプの釣りで手に入れて、精錬で増えるオプションとかが特にないので、未精錬でも充分なのが良いところ。

実際に装備すると、普段は被ダメが痛くて長居したくないルワンダがかなり楽になります。

先日は古のタオグンカを見つけて挑んでみたら、EQを撃たれても生き残ってました。

古のタオグンカ

ただ、鎧を剥がされてしまって、攻撃力が激減したので倒すのにかなり時間がかかってしまいましけどね。ルワンダ肩がなかったら倒すまで耐えられなかったと思います。

そしてネジリアン帝国用にはメロンフェスタで作った「着ぐるみベアドール」が耐性装備です。

着ぐるみベアドール[0]
中身の抜けた
ベアドールの着ぐるみ。
 
取扱説明書:
「これを着用した際、
 背中のチャックは
 閉め切らないように
 お願いいたします。」
―――――――――――――
無属性攻撃で
受けるダメージ – 30%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、
[ネジリアン帝国]に
出現するモンスターに
与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
[ネジリアン帝国]に
出現するモンスターから
受けるダメージ – 60%
―――――――――――――
下記効果は街マップで
使用時のみ効果があります

―――――――――――――
モンスター
[ベアドール]に変身
―――――――――――――
[着ぐるみベアドール]は
NPC売却・倉庫への移動のみ
可能です

―――――――――――――
系列 : 肩にかける物

位置 : –

属性 : –
 スロット : 0

Def : 50
 Mdef : 5

精錬 : 可
 破損 : しない

重量 : 40

要求レベル : 100

装備 : 全ての職業

実はこれ、単純に変身装備だと思っていて狩場特化効果があることに気づいていなかったんですよね。倉庫にあることに気づいて説明を読んで初めて気づいた…と。

着ぐるみベアドール

ネジリアン帝国はルワンダほどには被ダメが痛くなかったですが、それでも4〜5匹に囲まれると死にそうになっていたのが、この肩なら余裕で耐えられます。

攻撃力は普段の肩装備を外したのが効いちゃって、±ゼロって感じですね。

問題は着けたまま街に戻るとベアドールに変身してしまうこと。

街でベアドール

街で変身する装備は他にもあって、愛好者もけっこういるみたいですが、私の場合、自キャラでは違和感を感じるのでちょっと苦手なんですよ。

そんなこんなでカードを狙いつつイリュージョン通いしてますが、カードドロップ率3倍とは言っても、1/5000が3/5000になっただけですから、そう簡単には出ませんよね。

カードは忘れた頃にポロッと…ということが多いような気がするので、このプチイベントが終わってもちょいちょい通うようにしてみます。

+8デモニッシュシールド買いました

ROではムキムキブートキャンプが最終週に入りましたが、お楽しみ袋から出たノブレス装備とかを売り払ったらそこそこのお金ができたので、以前からほしかった+8デモニッシュシールドを買いました。

デモニッシュシールド

デモニッシュシールド[1]

神々の中でも勇猛果敢な
鬼神によって鍛え直された
と伝わる伝説の盾。
揺るぎなきその力は
傷を大いに癒し
悪意を退けるという。
―――――――――――――
ヒール系スキル使用時、
HP回復量 + 15%
―――――――――――――
[デモニッシュシールド]の
精錬値が1上がる度に追加で
ヒール系スキル使用時、
HP回復量 + 2%
―――――――――――――
[デモニッシュシールド]の
精錬値が8以上の時、追加で
スキルディレイ – 10%
[ヒール]Lv10使用可能
―――――――――――――
[デモニッシュシールド]の
精錬値が10の時、追加で
スキルディレイ – 10%
絶対に出血・石化状態に
ならない
―――――――――――――
系列 : 盾
位置 : –
属性 : – スロット : 1
Def : 150 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : する
重量 : 120
要求レベル : 99
装備 : 全ての職業

今までは+8ゴッズシールドを使っていて、ヒールLv5が便利だったんですが、+8デモニッシュシールドならヒールLv10を使えるのでさらに便利だろうなぁと思ったからです。

最近のメイン狩場なILフェイに合わせてピラニアカード(水属性-20%、全サイズ-15%)を挿して、ついでにエンチャントもやってみました。

+8デモニッシュシールド

Intアップを目指したので、第4スロットにInt+7、第2スロットにInt+5でとりあえず完成です。ホントは第4スロットに水耐性-15%のフラッドを目指したのですが、わりとすぐにInt+7が付いたのでこれでいっか…と。

第2スロットにもInt+7を付けたかったですが、付くのがLuk+3とかStr+3とかで少なめの流れだったので、Int+5で止めておきました。

早速試すためにILフェイへ。

と、その前にS.J.アーネストウルフさんから手紙支援をもらいます。

アーネストウルフさん

手紙で呼び出すとけっこうデカいので邪魔くさいですが、セリフが謙虚なので許せちゃうんですよね。

そして日課のILフェイへ。

5Kヒール

通常ヒールで5000超えで、暴走魔力状態だと8000を超えます。

結果、ダメージを食らいながらもヒールで耐えられるという、古のVitプリみたいなことができました。

回復剤もほとんど使わないで済んだので、慣れてくれば持っていく数も減らせそうです。

ホントは今月末から始まる深淵の回廊でのティアマト攻城戦に向けて、威力アップの装備を考えていたんですが、ほしい装備はどれもGz越えで手が届きそうにないんですよ。

なのでティアマト攻城戦は今ある装備で参戦して、日常の快適さを上げてみようと思ったわけです。

+8デモニッシュシールドはいつか+10にして石化耐性も付けたいところですが、今はこれで満足です。というか、+8ゴッズシールドで自ヒールに慣れてしまったので、もう手放せない感じですね。

やっと出ましたルワンダ肩

ROで開催中のスケルタル・マッスルのムキムキブートキャンプ第二筋ですが、釣り放置でようやく新装備の「エンシェントメガリスマント」が出てくれました。

エンシェントメガリスマント

メインアカとサブアカの両方で釣り放置してますが、釣れたのはメインの方だったので、ちょいちょいILルワンダに行くソーサラーで使えそうです。

メガリスマントの詳細

精錬で性能が上がったり、エンチャントを付けられるとかじゃないので、1アカに1枚あればいいという装備ですね。

早速ソーサラーで装備してみます。

メガリスマントを装備

最近は肩装備に使っている、+8降霊術士の外套<竜燐>で詠唱妨害不可を取っていたので、肩を取り換える場合にどうしようと思いましたが、とりあえず売りに出しても売れてない+9起源の書(月のカード挿し)を引っ張り出してきました。

下段にくわえたシャムネコでアルカナを確保すればカード効果で詠唱妨害不可が得られますからね。

っと、この装備SSを見て気がつきましたが、古代龍の宝冠にアルカナをエンチャントしていたんでした…。下段は八卦のままで良かったんですねぇ…。

実際にILルワンダに行ってみると、いつもは被ダメが痛くてヒールとか回復剤とかを連打しないといけないダンジョンが、ものすごく楽に感じました。与ダメも他の魔法上昇オプションとかぶらないから、けっこう上がっているようで、デイリーの討伐完了もあっという間。

何より、ウータンファイターが時々使うソウルブレイカー的なやつでHPの半分近く持って行かれていたのに、今回は気にならない程度の被ダメになったのが大きいです。

ILルワンダ以外で使う場合は火・地属性-50%が良さそうな点ですが、肩装備は他にも良い物があるので、組み合わせ次第ってところでしょうか。

何にせよ、被ダメが痛くてイベント討伐以外では敬遠しがちだったILルワンダに気軽に行けそうになったので、出てくれてホントに良かったです。

メロンブレイドに覇王

3週間開催されていたゲフェン・メロンフェスタも終わりました。

討伐や素材集めに奔走して、けっこう面白かったです。イベントってこういうので良いんですよねぇ。

今回はメロン武器を作れて、さらに1日3回の壊れない精錬をタダで受けられたのですが、+9メロンブックと+9メロンカタールを早い段階で作ることができました。

でもその後が続かなくて、最終日前にはメイン垢のメロンブレイドが+6、サブアカのメロンワンドが+7という状態。

最終日に5時起きして最後にチャンスに掛けたら、ブレイドが+9になってくれました!

サブアカのメロンワンドは+7→+6→+5→+6になってしまったので、メカで叩いて供養しておきました…。

エンチャント用のコインもメインとサブを合わせたら200枚になったので、念願(というか興味本位で!?)の<覇王>をエンチャントしてみます。

メロン武器エンチャント

効果を指定できる気楽なエンチャントをやって、できましたよ+9メロンブレイド<覇王>。

+9メロンブレイド<覇王>

威力を確かめるために、行き慣れたイリュージョンオブラビリンス(迷いの森)に向かいます。

装備はこんな感じ。

イリュージョン迷宮の森用装備

とりあえずカードを何も挿さずに行ってみましたが、だいぶ威力が上がりますね。

通常ダメージ

倒す時間が短くなっているので、被ダメもそれほど痛く感じません。

覇王が発動すると、だいたい威力が1.5倍ぐらいになる感じ。

覇王発動

ただ、変身時間は一瞬ですね。真理の解放みたいな変身時間だと思っていたので、最初は発動しても気づかなかったぐらい。

最近クジで実装されたジェネ用のアクセサリ「 パラケルススグローブ[1] 」の効果に<覇王>とセットでインデュアになったり、確率で3秒間、必中100%になったりするというのがあるので、手に入れたら面白そう。

でも、考えることは皆同じ…で、だいぶ値上がってしまってますけど…。

何はともあれ、最終日に幸運を拾えたのは嬉しいですね。

プレミアメロンヘッドフォン

ROで開催中のゲフェン・メロンフェスタも3週目となって、装備の作り忘れがないように素材を毎日チェックしてます。

そして、気になっていたプレミアメロンヘッドフォンをやっと作ることができました。

材料は、

  • スターマッシュルーム 500個
  • ウォーターメロンハート 150個
  • ヘッドフォン[0] 1個
  • メロン 1個

スターマッシュルームは難易度高めの狩場に通っているといつのまにかいくつか持ってるという感じで、500個揃えるのに2週間以上かかってしまいました。

ウォーターメロンハートもいつの間にか貯まってましたが、マッシュルームに比べるとだいぶ楽だったと思います。

ヘッドフォンはゲフェンにいるNPCに素材(鋼鉄40個、オリデオコン1個、アルコール1個、石炭1個)を持っていくと作ってくれるので簡単。

メロンはどうやって手に入れるんだろう?って思ったら、ガラパゴが落とすんですね。オットー海岸で10分ぐらいで出ました。

プレミアメロンヘッドフォン

とりあえずどんな感じかレベルが上がったばかりの2ndABに装備してみます。比較用に普段の装備はこんな感じ。

メロン前

Matkは332+833です。ここにヘッドフォンだけを追加すると。

メロン後

Matak 377+573ですが、アルカナがないのでちょっと寂しい。

そこでアルカナをエンチャントしてある降霊術士の外套を装備してみると。

メロン後・アルカナ追加

Matk 380+762でだいぶ上がりましたが、肩に挿してある下水クランプカードの効果も大きいんですよね。

ちなみにソヒョンカードを挿してあるパッケ杖で普段の装備だとここまで上がります。

パッケ状態

どこかにアルカナを用意できればプレミアメロンヘッドフォンはセブンイレブンヘッドフォンの代わりになりそうなので、中段にベストな装備を持ってないキャラのつなぎには良さそうですね。

エンチャントができれば大化けしそうですが、確定エンチャは現金20Gzと効果を付けたいアルカナカード・逆位置アルカナカードをそれぞれ1枚必要となると、今の私にはとてもとても…。

むしろステータスの縛りがないので、主要なステータスが固まる前のレベルでは使い勝手が良さそう。

サブアカの方でも作りたいですが、マッシュルームの集まりが悪くて期間中には間に合いそうもないので、サブアカのキャラ用に移しておこうかなと思います。