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ジェネが楽しくて

先日の投稿で長年倉庫番をやっていた商人をジェネティックに転職させたと書きましたが、ミミミのミッションマスターも超級までクリアして、さらにブートキャンプで走り回ってレベルも171まで上がりました。

ジェネティック Lv171

まだ熾天使の花冠を買えてないのでAtkの装備部分が寂しいですが、ミミミの課題をクリアするのにはなんとかなる感じです。

武器のゴッズソードはブートキャンプのおたのしみ袋から出たものですが、メカで叩いてみたら+7になったので強撃2をエンチャントして使ってみています。(強撃3を目指すと沼にハマりそうだったので)

ただ、この剣はオートスペルでソウルブレイカーが出るんですけど、これが思ったより邪魔くさいんですよ。モブとの距離を詰めるためにカートトルネードの前に殴るという場面が多いんですけど、そのときにソウルブレイカーが出ると長いスキルディレイでトルネードが出なかったりします。ソウルブレイカーの音とエフェクトはカッコいいんですけどねぇ。

カートトルネードの威力はなかなか良い感じなだけに惜しい武器ですね。

レベル上げも一段落したので、服装をセカンドコスチュームにしてみました。

コスチュームチェンジ!

やっぱりしっくり来るのはこっちですね。

そして、やっぱり普段の狩りでも威力不足な感があったので、ジェネティックスターターパックを導入してみました。

スターターパック導入

※この後、鎧にマルクカードを挿しました。

ジェネティックスターターパックは、カートトルネードとカートキャノンを強化してくれます。

さらにジェネティック限定ですが鎧に聖属性が付与されたり、グリードが使えたり。

この装備でまずやってみたかったのはメモリアルダンジョン「フェンリルとサラ」でサラの幻影を倒すこと。

スターター導入前に挑戦したときには良いペースで削っていっても最後に石化して大ダメージをもらって終わり…という悔しいパターンばかり。

サラの幻影を倒せた

スターター導入後は、最初の立ち位置を間違えて危なかったりはしましたが、時間的にはアッサリ倒せました。攻撃力が3倍ぐらいになってるので、全然違いますね。それに鎧が聖属性なので、サラの幻影が出すグランドクロスが痛くないので自由に動けるんですよね。しかもこのセットには石化耐性も付いてます。

そしてスターター導入前は挑戦する気も起こらなかったT_W_Oにも挑戦。

T_W_Oも倒せた

盾を無形用にした程度で大ダメージを食らうこともなく倒せました。

こうなると楽しくなってきてゲフェン魔法大会のフェンリルも。

フェンリルも

フェンリルは念2なので武器をツインエッジにした分だけ威力は下がりましたが、そんなに苦労もせずに倒せました。

これで日常的に回っているメモリアルダンジョンに行けるキャラが増えたので、お金稼ぎが捗りますね。

ここまで来ると気になるのが、最近ではギロチンクロスしか行ってないニーズヘッグの影です。

シミュレーションしてみるとなんとかなりそうなんですよね。

早速行ってみよう!っと思ったら前提クエストを全然クリアしてませんでした。

異世界はクリアしてあったので、守護者クエストを受けられるまでにクリアする必要があるのは

  • 駐屯地の人々
  • 会議のおとも
  • 三ヶ国への報告書
  • 二つの種族

の4つ。

結局2日がかりでクリアしてやっとニーズヘッグの巣に到着。

ニーズヘッグの影も撃破

実際に行ってみると、思ってた以上に簡単に倒せました。

装備はスターターパックに竜属用のヴァルキリーシールド、念のために火レジポを使ってるだけなんですが、面倒なスキルを使われる前に倒せてる感じです。

位置調整も特に必要なくて、真ん中にいるニーズヘッグの影に突っ込んで回るだけで30秒もかからないんですよね。

前提の守護者討伐もカートブーストで走り回れるのでギロチンクロスより早いぐらいです。

さらに調子に乗って悪夢のジターバグもクリアして、チャールストン工場もクリア。

ジターバグは装備品のドロップ次第ですが、NPC売りが1Mz近く行くので、フェンリルとサラを含めて普段のお金稼ぎダンジョンになりそうです。

ここでちょっとスターターパックについて触れておくと、攻撃力が劇的に上がるので行けるところはぐっと増えます。

鎧がジェネティック限定とはいえ聖属性が付くので、マルクかイアラカードを挿した状態ならアンフロで聖属性で石化耐性付きという、普通にそろえたら恐ろしい値段になりそうな装備なのも利点です。

防御力は他のスターターパックに比べるとあまり強化されてない印象ですが、盾を持てるしMHPもかなり増えるのでVitをしっかり振ったキャラなら問題ないかなと思いました。

問題点といえば、攻撃力も防御も鎧・肩・靴の3点セットの効果に頼ってる状態なので、どれか一つだけ取り換えるだけで威力が下がってしまうことですね。徐々に装備をグレードアップしたい場合に困るというか。

あと、グリードの付与が頭上段だったのが残念です。カートキャノンを無詠唱で撃つために試験管ヘアバンドに取り換えるとグリードが使えなくなっちゃうのが地味に不便なんですよね。

と、若干の不満はありますけど、ジェネティックスターターパックは復帰を考えている人にもオススメできる内容です。

あ…そうそう、スターターパックにセカンドコスチュームに変更できる権も入れてくれたら良いんですけどね…。

+8にしたいもの

復帰してからのROで装備をいろいろと調べたり入手したりしてるのですが、今どきの装備は精錬値で性能が変わるというのが多いのでどうやって精錬するかが悩みどころになっています。

中には+9とか+10で大化けするものがあったりするし、露店専用鯖に沢山並んでいる装備を眺めていると感覚が麻痺してしまうのですが、実際には+7だってなかなか難しいですよね。

そんな中、いつかは+8にしたいという候補がいろいろと出てきたので、自分用のメモという感じで並べてみたいと思います。

まずはギロチンクロススターターパックから。

天蝎宮のシューズ[0]

黄道を巡る星座の1つ、
天蝎宮の力を宿した
シューズ。
―――――――――――――
Atk + 50
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
ギロチンクロスが装備時、
Atk + 80 , Flee + 50
MaxHP + 10%、MaxSP + 10%
[ローリングカッター]で
与えるダメージ + 500%
[天蝎宮のシューズ]の
精錬値が8以上の時、追加で
[ダークイリュージョン]の
再使用待機時間 - 1.5秒
―――――――――――――
[天蝎宮のメイル]、
[天蝎宮のマント]と
共に装備時、追加で
MaxHP + 2000
MaxSP + 200
火・水・風・地属性攻撃で
受けるダメージ - 50%
絶対に凍結しない
(公式ツール モンスターサーチより転載)

この靴はなんと言ってもローリングカッターの与ダメ+500%が特徴なんですが、+8にした場合の「ダークイリュージョンのクールタイム-1.5秒」というのが良いんですよねぇ。

ダークイリュージョンはモブとの距離を一気に詰めることができるスキルなんですが、クールタイムが意外に大きいので遠距離モブが点在してたりすると困ることがあります。

最大Lvの5だと射程が10あって便利ですが、クールタイムが4秒もあるので、普段は射程7でクールタイム2.5秒のLv2を使ってます。

それがLv5でも同じ感覚で使えるとしたらいいなぁ…と思うわけです。

ギロチンクロススターターパックの鎧は+8にするとノックバック防止が付くのでそれも良いのですが、鎧は属性をいくつか揃えたいと思うと、それを全部+8とかは無理っぽいので、別な方法でノックバック防止を取った方が良いのかなと思っています。

そして個人的には優先順位の高い、ウォーロックスターターパックの靴。

宝瓶宮のシューズ[0]

黄道を巡る星座の1つ、
宝瓶宮の力を宿した
シューズ。
―――――――――――――
Matk + 50
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
スキルディレイ - 10%
―――――――――――――
ウォーロックが装備時、
Matk + 80
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[ヘルインフェルノ]で
与えるダメージ + 30%
[宝瓶宮のシューズ]の
精錬値が8以上の時、追加で
[アースストレイン]の
再使用待機時間 - 2.4秒
―――――――――――――
[宝瓶宮のメイル]、
[宝瓶宮のマント]と
共に装備時、追加で
MaxHP + 2000
MaxSP + 200
地・闇属性魔法攻撃で
与えるダメージ + 40%
人間形モンスターから
受けるダメージ - 15%
(公式ツール モンスターサーチより転載)

これはなんと言っても+8でアースストレインのクールタイムが-2.4秒短縮されるのが魅力です。

ウォーロックスターターパックを中心で行く場合、単体には強力なヘルインフェルノがあるんですが、範囲攻撃ではアースストレインがパックの強化スキルなので、長めのクールタイムで困ることがけっこうあります。

それが短くなればずいぶんと楽になるかも…と。

ただ、アースストレインは連打すると不発するらしいので、そこらへんの調整は必要でしょうけど、今よりはずっと良くなりそうなので優先順位は高いです。

それから精霊王型でやってるソーサラーの靴も優先順位高めで+8にしたいです。

フロンティアブーツ[1]

新大陸の開拓者たちが
好んで履いている靴。
─────────────
Atk + 50 , Matk + 50
─────────────
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
─────────────
[フロンティアブーツ]の
精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 50 , Matk + 50
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
─────────────
[起源の書]と
共に装備時、追加で
スキルディレイ - 20%
[フロンティアブーツ]の
精錬値が7以上の時、
[起源の書]の
精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃時、
火・水・風・地属性
モンスターに与える
ダメージ + 3%
(長いので以下略、公式ツール モンスターサーチより転載)

アイテムの説明には書いていませんが、フロンティアブーツはスペシャルエンチャントが+6のときと+8でそれぞれ付けられるので、どちらもスキルディレイ-8%を付けると起源の書と組み合わせたときの-20%と合計してスキルディレイ-36%という素敵装備になるんですよね。

スキルの連打性能が重要な精霊王型だと、これは是非とも欲しいです。

あとはまだ手に入れてないのでいつかは、という話になるのですが、ソーサラースターターパックの靴も+8にするとなかなかの高性能です。

双魚宮のシューズ[0]

黄道を巡る星座の1つ、
双魚宮の力を宿した
シューズ。
―――――――――――――
Matk + 50
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
スキルディレイ - 10%
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、
Matk + 80
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[サイキックウェーブ]で
与えるダメージ + 70%
[双魚宮のシューズ]の
精錬値が8以上の時、追加で
火・水・風・地属性攻撃で
受けるダメージ - 20%
―――――――――――――
[双魚宮のメイル]、
[双魚宮のマント]と
共に装備時、追加で
MaxHP + 2000
MaxSP + 200
[ファイアーボルト]、
[コールドボルト]、
[ライトニングボルト]、
[アーススパイク]で
与えるダメージ + 50%
火・水・風・地属性攻撃で
受けるダメージ - 20%
絶対に凍結しない
(公式ツール モンスターサーチより転載)

+8にすると4属性被ダメ20%軽減てすごいですよね。

狩場レベルが上がるほど属性耐性は重要になってきますから、靴で耐性を取れるのは便利だと思います。

性能的にサイキックウェーブ用なので、古代龍セットを手に入れらたら…という装備になります。(スターターパックなのにスタート装備にならないという)

あとは割と現実的な装備で、スキンオブシャドウまたは降霊術士の外套にだけ用意されているエンチャントの<竜鱗>を手に入れたいです。

<竜鱗>

物理・魔法攻撃時、
動物・昆虫形モンスターに
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
近接物理攻撃で
受けたダメージの10%を反射
―――――――――――――
詠唱が中断されない
―――――――――――――
絶対にノックバックしない

詠唱妨害不可があって、物理ダメージ10%を反射してくれる上に、ノックバックしないという、特上幕の内みたいな性能ですが、エンチャントの条件が+8以上なんですよね。

影肩は+7のをいくつか持っていますが、+8となると勇気が出ません。

降霊術士の方はアルカナ付きのが今のところ便利なので、竜鱗エンチャント付きのはお金を貯めて買った方がいいのかなと思ってます。深淵の回廊イベント中じゃないとエンチャントできませんし。

なんか+8にしたい装備がすごくいっぱいあると思っていたんですが、こうして並べてみると、どうしても+8にしたいというのは案外少なくて、何とかなりそうな気がしてくるから不思議です。

実際には改良濃縮とかがないと怖くてできませんし、クジもあまり引いてないからそもそも出来そうにないんですけどね。

ソーサラーの装備更新と渓谷

ROでの貧乏生活を続けながらも、細々とお金をかけているのがソーサラーです。

今年の4月に復帰してから他の人たちとの火力差に驚いて、どうしたらあんな威力を出せるんだろう??と調べてみると、やっぱり装備の差が大きいんですよね。

でもさすがに4年のブランクは大きくて、欲しい装備は桁が違っちゃってどうやったら買えるの??レベルでした。

復帰した当時にいちばん動かしたかったABは職パッケ購入でほぼ満足できたんですが、ソーサラーは旧装備だとホントに弱くて悩みの種だったんです。

当初は流行の古代龍型を目指そうかと思ったんですが、古代龍の宝冠はなんとかなっても、知覚増幅リング2個がなかなか買えなくて。

そんなときに+7フロンティアブーツにスキルディレイ-8%の付いたものを安く手に入れられたので、精霊王型を目指してみました。

現在の装備はこんな感じです。

ソーサラー装備更新

頭上段は+7精霊王の宝冠で、古代龍の半額以下で手に入れました。いつかは+10にしてMdef100%無視だとか潜在解放(ソーサラー)を手に入れてみたいものです。

中段のカルデュイの耳は休止前に空飛ぶガラパゴが欲しくてパッケを買っていたんですよ。(復帰するまで忘れてました)ABでも使えているのでこれはホントに良かったです。

ただ、中段に関してはDex125になっているので浮遊する太極玉の方が良いんですよね。スキルディレイ-15%の付いたのが欲しいのでお金を貯めてる最中ですけど。

下段に付けている八卦の封呪はお金を貯めて露店で買いました。ホントは詠唱妨害不可のエンチャントが付いたのが欲しいところです。八卦の封呪はInt+Dexの合計が50毎に魔法威力がアップするので、Int125を達成するのが楽しみです。(Lv170予定)

武器は+7起源の書に月のカードを3枚挿したものです。まぁアルカナとのセットで考えると1枚で良いと思うんですけどね。

いつかは+9でInt+7エンチャントにグレードアップしたいです。

肩は+6降霊術士の外套に不吉なフリーズタートルカードを挿したもので、水属性魔法の威力を上げてくれます。アルカナエンチャントも付いているので月のカードと合わせてダイヤモンドダストの威力アップ用ですね。

肩の魔法威力については+7以上じゃないと恩恵がないですが、精錬祭りでどうしても+7にならなくて諦めちゃったんですよね。

靴は前にも書いた+7フロンティアブーツにスキルディレイ-8%がついたもので、起源の書とのセットで合計-28%になる優れものです。

+8にすればもう一個-8%を付けられるので、いつかは何とかしたいです。その状態に[LoVA]真化キマカードを挿せば靴は完成かな。

アクセサリは言わずもがなの精霊王の指輪にそれぞれGC109とDR815を挿したもので、ディレイ減少と魔法攻撃力アップを狙ってます。

この状態で1週間限定で始まった深淵の回廊の討伐クエストを渓谷でやってみました。

深淵の回廊・渓谷

計算機ではレイドアチャ型にダイヤモンドダストが2発必要なので厳しいかなと思っていたんですが、ほとんどストーンスキンを使っている状態なので1確でした。

最初は風精霊の固定詠唱カットが無い状態でやってみたんですが、詠唱時間が長すぎて被ダメが大きいんですよね。

風精霊を出してからはダイヤモンドダストを連打できるので張り付かれる前に倒すことが出来るようになって、被ダメをだいぶ減らすことができました。

とは言ってもアリス盾でもけっこう食らうし、遠距離のレイドアチャみたいなのからの被ダメも大きいので、150体討伐の途中で回復剤の補給に戻りますけどねぇ。

ソーサラーにもウォーロックにあるドレインライフが欲しいです。

あとはエルオリがかなりの確率で落ちるので、スキルが出ないと思ったら重量90%越えとかがよくあります。

ただ、今のROはどこかのダンジョンに籠もってレベル上げというのはほとんどなくて、メモリアルダンジョン巡りが中心な感じなので、狩場滞在能力をあんまり考えなくて良いんですよね。ラスボスを倒したら終わりですから。

そう考えるとイベント中にはだいたい用意される3%回復剤や、ミミミのミッションマスターで大量にもらったおいしいイワシの在庫で間に合っちゃうから回復連打で乗り切れるかな…と。

昔は魔法職の標準装備だったヒールアクセなんかも、すっかり持たなくなってしまいましたし。

このソーサラーももう少しでLv170になれそうで、そうなると行ける場所も増えますから防御方面をもうちょっと強化したいところです。

まだロックリッジのウィークリークエストは続けていく必要がありそうですね。コインも欲しいですし。

それにしてもダイヤモンドダストの連打はなかなか楽しいです。スキルにも好き嫌いがありますけど、ダイヤモンドダストは音も好きなので、このまましばらく精霊王型で行けそうですね。

レンジャーの更新

今年の4月に復帰したとき、開催していた深淵の回廊で討伐クエストをこなしてそこそこレベルを上げたきり、ずっと放置してしまったのがレンジャーです。

レンジャー変更前

タイプは空飛ぶガラパゴを利用した鷹師で、Agi > Dex > Luk > Int というステなんですが、とにかく矢の消費が激しくて、適した狩場も見つからなかったんですよね。

でもLv145になっているので、一応ロックリッジのウィークリークエストでもやってみようかと行動してみました。

これがまたコヨーテを倒すだけで矢がガンガン無くなるし、クエスト討伐分の50匹だけでも時間が掛かりすぎて諦めちゃったんですよね。

ところがこの間、装備品仕入担当(Breidablik在住)で露店巡りをしていたら、以前からレンジャーに良いかも…と思っていたリトルガーデンという頭中段装備がかなり安く出ていたので、思わず買ってしまったんですよ。

リトルガーデンの詳細はこちら↓

リトルガーデンの詳細 (RO 公式モンスターサーチ)

かいつまんで言うと、LukによってATKが上がるという中段装備です。

似たような装備にヘヴンリーオーダーというのがあって、そちらは各ステの値によって様々な効果が得られる上にスロットエンチャントの対象なので高額ですが、リトルガーデンは安価なので、ヘヴンリーオーダーを手に入れられるまでのつなぎに良いかなと思っていたんです。

買ってしまうと試したくなるのが人情というもので、早速レンジャーのステリセット権を使ってみました。

レンジャー装備

シミュレーションの結果で、ロックリッジのコヨーテをサクサク倒すには頭上段も+7狐耳鈴リボンでは威力不足と思ったので、ちょっと無理して+7リス耳フード帽も買ってしまいました。

…こんなことしてるからお金が貯まらないんですよね…。

ここでASPD確保のために、先日の精錬祭りで手に入れた+7淤加美神の羽衣を導入してみました。

鎧についてはエクセリオンスーツにA-ASPDをエンチャントすれば193に届くようなので、属性鎧が必要になったら取り換えると思います。

さっそくロックリッジのフィールドへ。

レンジャー対コヨーテ

相変わらず何が何だか分かりませんが、コヨーテもわりと短時間で倒せるので、クエストもサックリ終わらせることができました。

すぐにLv146になって、Lv130以上160未満で受けられるクエストを全部こなしたらLv147まで上げられましたよ。^^

レンジャーLv147

とりあえずVitを上げて、ついでにDexも1個上げて防御力と攻撃力をちょっと上げてみました。やっぱりMHPが30,000を超えると安心できますね。…特に根拠はないですが。w

この後さらにシミュレーションしてみたら、弓は今使っている深淵2枚挿しの+7大型クロスボウよりも、+7エルヴンボウの方が威力が高いんですねぇ。

いわゆる武器のStrペナルティなのでしょうか。(この場合はDexですけど)

今どきの高威力のスキルで高HPのモブをサクサク倒していくというスタイルとは真逆のキャラですが、鷹が戻ってこないぐらい飛ぶのは楽しいです。(鷹の発動率は69.3%です)

レベル上げは当面ロックリッジだけで大丈夫そうですね。

あとは頭のリス耳を+9に出来たら、肩と鎧をエクセリオンかイルシオンシリーズにしてASPD193をキープしつつ属性耐性も確保したいところですね。

靴とアクセサリのミミミ装備は、取り換える対象が特に見つかっていないんですよね。弓威力を上げる方向ならいろいろあるんですが、どれも高額なので、鷹師で意味があるかなぁ…とか考えてしまうので。

一時はレンジャーパッケの導入も考えたりしましたが、やっぱり鷹師が楽しいので、ちょこちょこ動かしてはレベル上げと金策を考えていきます。

復帰の感想:ソーサラー編

4月にROに復帰して以来、いちばんお金(Zenyの方)をかけているのがソーサラーです。

復帰したとき、ちょうど深淵の回廊というイベントが開催中で、このソーサラーでも討伐クエストをやってみたんですが、サクサク進められたABやWLと違ってかなり苦労しました。

装備も知識もないので、火付与したサイキックウェーブで長ぁーいクールタイムに苦労しながらの狩りだったので、バキュームとかを使いながらも被ダメが凄いんですよ。

その当時はクールタイムに他のスキルを使うという発想もなかったので、殴られるまま回復剤を叩くのが精一杯という状態でした。

その後にいろいろ情報を調べてみると、ソーサラーには古代龍型と精霊王型というのがあるそうで。

古代龍型というのは、古代龍の宝冠+知覚増幅リング2個を使ってサイキックウェーブのクールタイムを縮めて高火力を出すタイプ。

精霊王型というのは、精霊王の宝冠+精霊王の指輪2個を使って、サイキックウェーブ以外の魔法を連打して秒間ダメージを稼ぐタイプです。

精霊王型でもサイキックウェーブも使うのですが、例えばサイキックウェーブのクールタイムにダイヤモンドダストを連打するというイメージですね。

今の主流はどうやら古代龍型のようなので、古代龍の宝冠を入手することから始めようと思ったのですが、未精錬の古代龍の宝冠と+7精霊王の宝冠が同じぐらいの値段で、知覚増幅リングに到っては、精霊王の指輪が4〜5個は買える値段なんですよ。

とりあえず目指すは精霊王型か(経済的な理由で)と思ったので、露店で最安値と思える+7精霊王の宝冠を買って、さらに1個だけ精霊王の指輪を買ってみました。

期待してロックリッジのコヨーテを狩りに行ったのですが、ミミミのミッションマスターでもらった装備の方が威力が出る上にSPの持ちもよかったんですよ。

これはダメかもと判断して、+7古代龍の宝冠を入手できるまではミミミ装備で頑張ることにしました。

結果的には精錬祭前に未精錬の古代龍の宝冠を買っておいて、なんとか+7にすることができました。

古代龍の宝冠装備

まだ知覚増幅リングを手に入れられてないので、サイキックウェーブのクールタイムは-1秒の4秒ですから使い勝手は悪いですが、ロックリッジの討伐程度なら何とかなります。

というか、ミミミ装備の靴+アクセ+下段でのMdef100%無視は除算Mdefが250もあるコヨーテに効果的だったんですよね。精霊王の宝冠を試してみたときにはそのことに気づいていなくて、精霊王型はちょっと弱いと判断してしまっていたのでした…。

ここまででも武器の+7起源の書に月のカード3枚、覚醒ローブ、+7堕天司祭の闇光外套(カニバラウス挿し)とか、アルカナ付きの降霊術士の外套とかを買ってます。

一見金食い虫キャラですが、実はマジ時代からカードゲッターで、実装されたばかりの頃にアイシラカードを出したり、籠もっていた氷の洞窟ではスノウアーカードを何枚も出して経済を支えたりしたキャラなんです。

ロックリッジのコインガチャでも起源の書を3個と精霊のマント、精霊のローブやZ-CastFixを2個とか、レア運が良いキャラなんですよね。

そして先日、露店で+7フロンティアブーツが安めで出ているのを見つけました。しかもスキルディレイ-8%のエンチャント付き。

フロンティアブーツは起源の書と組み合わせた場合にディレイ-20%が付いているので、靴だけで合計-28%のスキルディレイということなんですよね。

思わず買ってしまって、これは中途半端になっていた精霊王装備をちゃんとしてみようと思いました。

精霊王型は頭とアクセ2個でダイヤモンドダストとアースグレイブのクールタイムをゼロにできますが、問題なのはスキルディレイなので、できるだけスキルディレイを減らせる装備にすることが大事なんですよね。

今回手に入れた靴で-28%、覚醒ローブで-10%、+7精霊王の宝冠で-15%、精霊王の指輪2個で-10%で合計63%になります。

計算機で見ると、スキルディレイよりもモーションディレイの方が大きい状態になったので現状では充分かな…と。

それで精霊王の指輪を1個買い足して、装備はこうなりました。

ソーサラー精霊王装備

指輪の片方がGC109で、もう片方が魔神の知力3なので、そのうちDR815カードを挿したものに取り換えたいです。

実はこの間、DR815カードを出しているんですよね。

それで肝心の使い勝手ですが、指輪が片方だけでは意味がなかったことを思い知りました。

ダイヤモンドダストやアースグレイブを連打できるのはかなり楽しいです。

サイキックウェーブのクールタイムは5秒のままですが、全然気にならないですね。

あとは未だに倒せていないT_W_Oやサラの幻影を倒せるかどうか、試しにいこうと思います。

それにしても、知覚増幅リングを2個そろえての古代龍型もあきらめたわけではありませんが、ここ数日で値段が跳ね上がっています。

出店も少ないし、何かあったのでしょうか?

ソーサラーについてはスターターパックを導入しないでここまで来ていますが、パッケの靴はサイキックウェーブの与ダメ+70%が魅力的なのと、+8で4属性の被ダメ-20%になるというなかなかすごい装備なので、知覚増幅リング2個をそろえられたら考えようと思います。

スターターパックのセット効果がソーサラーというより、超強いマジという型を目指す方向なので今の状態では導入しても意味がないかな…と。

とりあえずは精霊王型の装備が最低限とは言えそろえられたので、あとは立ち回りを練習して強敵撃破を目指していきます。