「スターターパック」タグアーカイブ

ROに復帰して1年

もうすぐゴールデンウィークになりますが、ROに復帰してそろそろ1年がたちます。

2016年の春頃に休止(というか当時は引退)してROとは無縁の日常を送っていたんですが、ふとこのブログをどうしようと思って記事を読み始めたら懐かしくなっちゃって。

利用権のいらないラグホーダイでログインして、もしキャラが消えずに残っていたら復帰しようと思ってインしたらしっかりキャラは残ってました。

休止前にはそこそこの装備を持っていたつもりでしたが、復帰してみるとすっかり装備も主流のスキルも様変わりしてました。

まずはメインアカの1stABで行動してみたのですが、次元の狭間・時の通路にあるメモリアルダンジョンがさっぱりクリアできないんですよね。

情報を調べてみると、この時点での「とりあえず一人前」と言えるのがメモリアルダンジョン「フェンリルとサラ」とか「最後の部屋」を楽にクリアできることかなと思えたのですが、サラの幻影もT_W_Oも倒せるような気がしませんでした。

やっと倒せたのはアークビショップスターターパックを買ってからです。

ジュデックスの威力が1桁上がるので、属性対策とか考えなくてもなんとかなったんですよね。殺られる前に殺れ!みたいな感じで。

復帰を考えてる人がいるとしたら、スターターパックはオススメできます。一人前レベルの装備を揃えようと思うと職によりますが最低でも1Gzは必要なので、それだけの資金を稼ぐだけでもタイヘンですから…。

そんなスターターパックを私が試した範囲で感想を書いてみます。

アークビショップスターターパック

ジュデックスの威力が大幅に上がって攻撃力が上がるし、ボス耐性が装備合計で75%にもなるという装備が手に入ります。

HPも大幅に上がるし凍結耐性もあるので、本当にこのパッケだけでいろんなところに行けます。スターターパックは全部+7の状態で受け取れるので(アクセサリは除く)、精錬で上がる効果も+7までは保証されています。

スターターパックを導入しないでABの攻撃力を上げようとすると、旧装備なら審判セットがありますが、耐久力があまりに乏しいのですぐに限界を感じてしまうと思います。

本格的に揃えていくなら、まずは+7裁きの靴と高精錬のホーリーステッキからになりますけど、それ以外にも+7聖者の冠とかの装備がないとスターターパックをなかなか超えられないんですよね。

しかもメインスキルがアドラムスになるので、ジェム消費が痛いです。

そんなこんなで、AB中心で行くならスターターパックが実用的だと思います。

ギロチンクロススターターパック

ローリングカッターの威力が500%アップという、手軽に現代的な攻撃力が手に入るパッケージです。

防御力も上がるので、Lv170手前ぐらいまでならパッケだけでも行けますね。

後々装備をグレードアップしたい場合でも、靴だけを残して取り換えていけるので、使いやすいセットだと思ってます。

ウォーロックスターターパック

ウォーロックのスターターパックについてはちょっと微妙です。

パッケに詠唱妨害不可が付いてないので別に用意する必要があるとか、単体には強力なヘルインフェルノがあっても、範囲の強化はアースストレインなので使い勝手がイマイチとかがあるので、パッケだけではそれほど強くなれない感じがしてます。

昔から魔法系はお金がかかるのですが、ロックリッジのウィークリークエストをこなすぐらいならパッケだけでも充分行けます。

そういった意味では復帰者にもオススメなんですが、別にお金稼ぎキャラがいないと装備のグレードアップは厳しいかもしれませんね。

ソーサラースターターパック

ソーサラーについては、パッケだけだといろいろ足りないです。

現在主流のサイキックウェーブ型はもちろん、属性範囲魔法を連打する精霊王型でもパッケ装備は活かせませんから、靴の効果にある「サイキックウェーブの威力70%アップ」を目的に買うとかじゃない限りあまりオススメできません。

というか、復帰後すぐに動かすキャラとしてソーサラー自体があまりオススメできないと思ってます。

そこそこの装備を揃えたらすごく面白いんですが、そこまでがタイヘンというか。

私もまだまだ装備を揃えている途中なので、スターターパックの可能性についてもダメとは言い切れませんけどね。属性耐性はかなり高いしパッケのボルト系強化もやりかた次第では面白いと思いますので、詳しく調べて面白いと思ったら導入も有りかなとは思います。

メカニックスターターパック

メカニックスターターパックについては性能はともかく、アビス3階の惨状で頭が痛い存在です。詳しくは書きませんがアビスレイク3階ではパッケ装備のメカが24時間稼働してます…。

メカについてはギアの方が強さを楽しめそうなので、勧めるとしたらそっちかな…と。やったことないですけどね。(無責任)

性能としてはアックストルネードの威力が上がるし、クールタイムも縮まって連打できるので良い感じです。各種ダイヤもドロップしたり低確率ですがしおれないバラもドロップしたりするのでお金稼ぎには最適なパッケです。場所は選ばないといけませんけど…。

ジェネティックスターターパック

ジェネティックのスターターで強化されるのはカートトルネードとカートキャノンです。

鎧に聖属性が付与されていたり、肩に風耐性70%が付いていたりするちょっと不思議なところもありますが、グリードも使えるようになって楽しいパッケです。

パッケだけも各種メモリアルダンジョンに行けるようになるので、普段使いのキャラとして活躍してくれています。

商人系で各地をまわりたいという場合にはすごくオススメできますね。


と、こんな感じでROを楽しんでいますが、最近の悩みは物価のインフレですねぇ。

私が休止した頃は100Mzもあったらそこそこの装備を買えましたが、今は1Gzぐらいはないと人気装備は買えませんから…。

今月末から精錬祭が始まりますが、去年とは様子が違うようなので上手くお金稼ぎができたらいいなと思います。


メカニックでスターター

マラソンやら釣りやらで経験値ばらまき中のROですが、私はお金稼ぎを最優先に行動しています。

レベルだけ上がっても装備が揃ってないと行けるところが増えないんですよね。

先日スターターパックを導入したジェネティックが思いのほか面白くていろんなところに行ってみましたが、やっぱり便利なのはグリードでアイテムを一気に拾えること。

じゃぁ、本家のメカではどうかなと思って装備を見直してみました。

メカLv166

これはミミミを終わらせた直後ぐらいのSSですが、Atkとかの数値は立派ですけど実はそんなに強くないんですよ。

そこでイベントの釣りでレベルが上がったこともあるので、スターターパックを導入してみました。

メカニックスターターパック

カニ蟹って感じですが、アックストルネードがかなり強化されます。

ダイヤとかのドロップ効果もあるので、まさに土方装備って感じですね。

これで行きたいのは土方最高峰といわれるアビスレイク3階です。

アビス3F用装備

ノックバックがキツい狩場なので、先日買ったノックバック防止をエンチャントしてあるイルシオンウイングを着けてみます。

このパッケには肩を+8まで精錬すればノックバック防止効果があるんですけど、今はどうにもならないのでそのうち…ですね。

実際に行ってみるとレッドペロスやゴールドオシドスが2確なので、かなりテンポ良く狩れます。

アビスレイク3F

アックストルネードのクールタイムも2秒から1秒に短縮されるので、それもテンポが上がる要因ですね。

以前、メインアカの方で作ったメカでここに来てみたときには、30分狩って収集品が400kzぐらいだったので、思ったより稼げない印象だったんですが、今回は約1時間狩って2Mzを超えていました。

回復剤もほとんど使わずに滞在できるので、休み休み2時間も通えば1日あたり3時間ぐらいしかROの時間を取れない私でも、毎日5Mz目標を達成できそうですね。

このあと、ジェネで楽しかったイリュージョンオブラビリンスに行ってみたらさすがに回復剤連打になってしまいました。

ただ、あまりに痛いので装備をよく見たら盾がアビス用の竜種族だったので、アリス盾に取り換えたら安定しましたけど。

今のところはアビスレイク3階が最適っぽいですけど、このパッケージのアクセサリを2個装備するとアックスブーメランが無詠唱になって連打できるんですよね。

それはかなり楽しそうなので、近いうちにパッケを買い足すことになりそうです。

ステは立派なのに行ける場所がなかなか増えなかったメカですが、スターターパック導入は正解だったみたいです。

メカニックスターターパックもけっこうオススメな装備ですね。


ジェネが楽しくて

先日の投稿で長年倉庫番をやっていた商人をジェネティックに転職させたと書きましたが、ミミミのミッションマスターも超級までクリアして、さらにブートキャンプで走り回ってレベルも171まで上がりました。

ジェネティック Lv171

まだ熾天使の花冠を買えてないのでAtkの装備部分が寂しいですが、ミミミの課題をクリアするのにはなんとかなる感じです。

武器のゴッズソードはブートキャンプのおたのしみ袋から出たものですが、メカで叩いてみたら+7になったので強撃2をエンチャントして使ってみています。(強撃3を目指すと沼にハマりそうだったので)

ただ、この剣はオートスペルでソウルブレイカーが出るんですけど、これが思ったより邪魔くさいんですよ。モブとの距離を詰めるためにカートトルネードの前に殴るという場面が多いんですけど、そのときにソウルブレイカーが出ると長いスキルディレイでトルネードが出なかったりします。ソウルブレイカーの音とエフェクトはカッコいいんですけどねぇ。

カートトルネードの威力はなかなか良い感じなだけに惜しい武器ですね。

レベル上げも一段落したので、服装をセカンドコスチュームにしてみました。

コスチュームチェンジ!

やっぱりしっくり来るのはこっちですね。

そして、やっぱり普段の狩りでも威力不足な感があったので、ジェネティックスターターパックを導入してみました。

スターターパック導入

※この後、鎧にマルクカードを挿しました。

ジェネティックスターターパックは、カートトルネードとカートキャノンを強化してくれます。

さらにジェネティック限定ですが鎧に聖属性が付与されたり、グリードが使えたり。

この装備でまずやってみたかったのはメモリアルダンジョン「フェンリルとサラ」でサラの幻影を倒すこと。

スターター導入前に挑戦したときには良いペースで削っていっても最後に石化して大ダメージをもらって終わり…という悔しいパターンばかり。

サラの幻影を倒せた

スターター導入後は、最初の立ち位置を間違えて危なかったりはしましたが、時間的にはアッサリ倒せました。攻撃力が3倍ぐらいになってるので、全然違いますね。それに鎧が聖属性なので、サラの幻影が出すグランドクロスが痛くないので自由に動けるんですよね。しかもこのセットには石化耐性も付いてます。

そしてスターター導入前は挑戦する気も起こらなかったT_W_Oにも挑戦。

T_W_Oも倒せた

盾を無形用にした程度で大ダメージを食らうこともなく倒せました。

こうなると楽しくなってきてゲフェン魔法大会のフェンリルも。

フェンリルも

フェンリルは念2なので武器をツインエッジにした分だけ威力は下がりましたが、そんなに苦労もせずに倒せました。

これで日常的に回っているメモリアルダンジョンに行けるキャラが増えたので、お金稼ぎが捗りますね。

ここまで来ると気になるのが、最近ではギロチンクロスしか行ってないニーズヘッグの影です。

シミュレーションしてみるとなんとかなりそうなんですよね。

早速行ってみよう!っと思ったら前提クエストを全然クリアしてませんでした。

異世界はクリアしてあったので、守護者クエストを受けられるまでにクリアする必要があるのは

  • 駐屯地の人々
  • 会議のおとも
  • 三ヶ国への報告書
  • 二つの種族

の4つ。

結局2日がかりでクリアしてやっとニーズヘッグの巣に到着。

ニーズヘッグの影も撃破

実際に行ってみると、思ってた以上に簡単に倒せました。

装備はスターターパックに竜属用のヴァルキリーシールド、念のために火レジポを使ってるだけなんですが、面倒なスキルを使われる前に倒せてる感じです。

位置調整も特に必要なくて、真ん中にいるニーズヘッグの影に突っ込んで回るだけで30秒もかからないんですよね。

前提の守護者討伐もカートブーストで走り回れるのでギロチンクロスより早いぐらいです。

さらに調子に乗って悪夢のジターバグもクリアして、チャールストン工場もクリア。

ジターバグは装備品のドロップ次第ですが、NPC売りが1Mz近く行くので、フェンリルとサラを含めて普段のお金稼ぎダンジョンになりそうです。

ここでちょっとスターターパックについて触れておくと、攻撃力が劇的に上がるので行けるところはぐっと増えます。

鎧がジェネティック限定とはいえ聖属性が付くので、マルクかイアラカードを挿した状態ならアンフロで聖属性で石化耐性付きという、普通にそろえたら恐ろしい値段になりそうな装備なのも利点です。

防御力は他のスターターパックに比べるとあまり強化されてない印象ですが、盾を持てるしMHPもかなり増えるのでVitをしっかり振ったキャラなら問題ないかなと思いました。

問題点といえば、攻撃力も防御も鎧・肩・靴の3点セットの効果に頼ってる状態なので、どれか一つだけ取り換えるだけで威力が下がってしまうことですね。徐々に装備をグレードアップしたい場合に困るというか。

あと、グリードの付与が頭上段だったのが残念です。カートキャノンを無詠唱で撃つために試験管ヘアバンドに取り換えるとグリードが使えなくなっちゃうのが地味に不便なんですよね。

と、若干の不満はありますけど、ジェネティックスターターパックは復帰を考えている人にもオススメできる内容です。

あ…そうそう、スターターパックにセカンドコスチュームに変更できる権も入れてくれたら良いんですけどね…。