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究極精錬にむけての覚悟?

この3連休が終わってのメンテ(2/25)後から(たぶん)究極精錬のチケット配布が始まると思います。

毎年のことですが、私は少々しかエントリーしてないので、ガッカリする覚悟を固めておく必要があるんですよね。

というのも、2023年の究極精錬で成功するんじゃないかな?なんて軽い気持ちで+9ロイヤルセージブックを+10を目指してレイブンに託したら6連続の失敗…。(エントリーも6回分だったのでそれで終了)

当時はかなりガッカリしてROをやる気力もしばらく起きなかったことを思い出します。

考えてみれば+9→+10の成功率は10%と言われているので、当たりが1個入った10個のボール入りの箱に手を突っ込んで当たりを引けるかどうか…っていうギャンブルなんですよね。6回程度の失敗続きは普通にあり得るので、ガッカリする覚悟が足りてなかったんだと思います。

そして去年(2024年)の究極精錬では同じく6回分のエントリーで、+9ロイヤルセージブック→+10ロイヤルセージブックが3回目で成功!

その後も、+8Vカース→+9Vカースが一発成功したり、+8トゥーサイドダイヤモンドブーツ→+9トゥーサイドダイヤモンドブーツが一発成功したりして、装備のアップブレードを図ることができました。

まぁ、2023年の例があるので、仕事中から帰宅するまでの間も6連続失敗でも泣かない覚悟を固めてましたけどねぇ。

そして今年は…。

ROもリアルも貧乏な私が、どこまでエントリーしていいものか悩んだ結果、今回は7回分としました。

目標は+10トゥーサイドダイヤモンドブーツです。

順調なら+9ディヴァインフィーニクスも…なんて思ってますが、高望みするとガッカリ感が押し寄せてくると思うので、まずは+10トゥーサイドダイヤモンドブーツですね。

今使ってる+9トゥーサイドダイヤモンドブーツは真理の解放と潜在解放(ソーサラーII)をエンチャントしてあって、PWの固定詠唱-100%は便利なんですが、単純な威力では+9悪霊のうめき声に劣るんですよね。

トゥーサイドダイヤモンドブーツ
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 4%
―――――――――――――
+5以上の時、追加でスキルディレイ – 15%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
+7以上の時、追加でスキルディレイ – 25%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[天地崩壊]と共に装備時、追加で全ての基本ステータス + 30
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 30%

+10になって天地崩壊をエンチャントできれば、+9悪霊のうめき声を超えられます。

トゥーサイドダイヤモンドブーツは超越してエンチャントを潜在解放(ソーサラーIII)に入れ替えると理想的になるとは思ってますが、究極してさらに+9となると今回というより来年かな。

潜在解放(ソーサラーIII)
潜在解放(ソーサラーIII)
[真理の解放]と共に装備時、[サイキックウェーブ]、[ダイヤモンドダスト]の固定詠唱時間 – 100%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー][ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 1秒

エレマス界隈では4次職スキルを中心にしていく方向が主流になってるみたいですが、私はまだまだソーサラーを強くしたいというのがありまして。

あとは+9ディヴァインフィーニクスも欲しいですねぇ。

今使ってるのは+8なんですが、+9だと攻撃力も上がるし、聖耐性も今の76%(7% x 8 +ダークフェイスワームc 20%)から83%に上がって両手武器職でも使えるようになるかなと。

ホントのホントは、+10ディヴァインフィーニクスにエンチャントできる再生の炎にも興味があるんですけどね。究極のゾンビアタックが可能になるとか。

でも、こうやって期待を高めていくと全滅だったときのガッカリ感に負けてしまいそうなので、目指すは+10トゥーサイドダイヤモンドブーツ一点で、ダメでも泣かないと決めておきます。

HPを少しでも

昨日の投稿でミミミにLv220のウィンドホークを投入して雪花装備をもらっちゃおう…なんてプランを書きましたが、ミミミは8月まで延長だそうで…。延長となると別なプランで動いてみたくなったので、とりあえずミミミへの投入は保留です。

そしてタイトルの件。

いまLv259のエレマス1号はロイパの討伐で経験値順の上位に行ってるんですが、魔力が歪んだ平原もミョルニール地下洞窟もデスペナがあるのに被ダメが多くていつもギリギリ…。

耐性を上げるのもネタが無いので、スロットが空いてる靴にHP増加系のカードを挿してみようかと思い立ちました。

使ってる靴は教授のミニグラスをミニグラスを手に入れてからずっと+9悪霊のうめき声なんですが、+9トゥーサイドダイヤモンドブーツよりも威力が上なので戻れなくなってしまってます。

カードはとりあえずなので、倉庫に何かないかなぁ…と漁ってみたら、いつ手に入れたのか分からないのがいろいろ出てきました。

HP+10%が候補なんですが、いろいろ考えて選んだのは…

プレゼント包装担当者カード

プレゼント包装担当者カードです。ホラーおもちゃ工場産ですね。

実際に挿してみるとこうなりました。

カードを挿した状態

なんか「憎悪の悪霊のうめき声」になって怨みつらみを吐き出しそうな名前に…。

実際に使ってみると、HP+10%だと微増って感じなんですが、被ダメが重なっても粘れるようになった気がします。

面白かったのがメロンブックを使ってるサブアカのエレマスでヒールを使ったときに、ヒールの回復量がけっこう上がるんですよね。

ヒールの元になるデモニッシュシールドにも回復量増加効果があって、メロンブックとカードの効果で回復量が上がったようです。

とりあえず…って感じで選んだカードですが、結果は良かったみたいですね。

今度はマントで超越・斬魔

究極精錬のエントリー時期なので、またいくつか職パッケを買って超越・斬魔を目指して精錬してみました。

職パッケ精錬

まずは前回+9で終わってしまった双魚宮のメイル<超越><斬魔>に暴走魔力か真理の解放を付けたいので+10に挑戦。

失敗続きで不安になりますが、なんとか成功です。(回数は忘れましたが、たぶん5回目くらい?)

+10双魚宮のメイル<超越><斬魔>

早速ラビリンスエンチャントをしてみたら真理の解放がすぐに付いたのでキープしたんですが、よく考えてみると暴走魔力が不足気味なので付け替えました。

+10双魚宮のメイル<超越><斬魔><暴走した魔力>

そして今度は今回のテーマ、双魚宮のマントを超越させるために精錬です。

以前+9になって死蔵していたのが1つあるので、それを+10に。

これは3回目で+10になってくれました。

そして超越してからさらに精錬。+9にはなりましたが、+10にはならず…。また次回ですね。

+9なら斬魔を付けられるので、<斬魔><ニヒツ>という状態になりました。

そしてLv199ソーサラーで威力のお試し。行き先はいつも検証に使ってるテラー鉱山3階です。

まずは鎧だけ今回できたものを装備。

鎧だけ刷新

威力はこれぐらいです。

鎧だけ刷新の威力

+9のときと比べて微増って感じでしょうか。

そして今回はマントの比較をしたいので、職パッケ肩の+7での威力を確認。

ノーマル肩

実際の威力はこんな感じです。

ノーマル肩での威力

+9Vカースからの取り換えですが、これぐらいのダウンになりました。(約300kのダウン)

次は職パッケの3点セットだとどうなるか。

職パッケ3点セット

3点セットは、鎧が+10超越・斬魔、肩は+7のノーマル、靴は+9ノックバック無効・Mdef50%無視です。

この状態での威力はこんな感じ。

3点セット(ノーマル肩)の威力

最初の組み合わせに比べると2/3ですが、思ったよりは威力が出ますね。

そして今度は3点セットの肩を+9超越・斬魔に切り替え。

3点セット(肩が超越・斬魔)

威力はこうなりました。

3点セット(肩・超越)の威力

肩がノーマルの状態に比べて約400kぐらいの威力アップですね。

そして最後に、普段使いの肩を+9超越・斬魔に切り替えた状態。

普段使いで肩だけ変更

威力はこんな感じです。

普段使いで肩だけ超越・斬魔の威力

+9Vカースを使ってる普段使いの威力を超えることができました。

ただ、+9だと念耐性や聖耐性とかを付けられないので、実戦投入では微妙なところ。+9Vカースに付けてる暴走魔力が無くなるのも痛手なんですよね。

このマントもなんとか+10にしてレジストテレキネシス(念耐性70%)かレジストセイント(聖耐性70%)あたりを付けたいですねぇ。

双魚宮セットの鎧・肩・靴を揃えると、靴が+8以上なら4属性耐性が60%になるし、禁忌の魔導書と組み合わせると4属性90%耐性にできるのが利点。いつか靴も超越してExtraInt・真理の解放を付けられれば4属性耐性を取りつつ威力も出せるかなと。

そのかわり職パッケで威力を出そうとするとゾディアックエンチャントは必須なので、装備はだいたい決まってしまいますけどね。

何はともあれ、目標にちょっと近づいた感のある装備更新でした。

職パッケ超越・斬魔

今年も究極精錬のエントリー時期が来ました。

私はリアルもROも貧乏なのでそんなに投資はしませんが、それでも以前からやってみたかった職パッケの超越エンチャントをやってみるには良い時期かな…と。

そこで、普段使いにしてる+10双魚宮のメイル(暴走魔力付き、ゴスリンカード挿し)に超越エンチャント。

超越エンチャントの素材

+10が+7になってエンチャントも消えちゃうのでためらいがあったんですが、素の+7から目指したら精錬素材のジョブストーンがいくつ必要かわかりませんからね。今回買った分は超越後の精錬に使いたかったんです。

超越後に+10を目指したんですが、+9でとりあえず止め。アカデミーにいる精錬おじさんがさっぱり成功してくれなくて、+7→+8で5連続失敗とかありましたからねぇ…。(日を改めようかと思ったぐらい)

何はともあれ、これで+9で可能なエンチャント「斬魔」を付けることができます。

エンチャントも最初は1回ずつやっていたんですが、さっぱり付かないので選択式に変更。結局20回ぐらいで斬魔がついてくれました。

+9双魚宮のメイル(超越・斬魔)
エンチャント超越
超越
BaseLvが1上がる度に追加で
Atk + 1 , Matk + 1
MaxHP + 20 , MaxSP + 2
斬魔エンチャント

出来たとなったら試してみたいので、まずはソーサラー6号でいつもの鉱山3階へ。

斬魔お試し装備

鎧の暴走魔力が無くなっちゃったので、武器に真理、肩に暴走のそれぞれ1箇所だけで寂しいですが、威力はどうか。

超越・斬魔の威力

超越前の+10双魚宮のメイルに比べて400k以上の威力アップですね。ここまでの威力アップはひさびさかも。

これならエレマスだったらどうだろう?と、エレマス3号で幻影の迷宮へ行ってみました。

迷宮内でのSSを撮り忘れていましたが、威力はかなり上がりますね。幻影の迷宮での威力1/5もあまり気になりません。

順調に進んで経験値ボーナスでレベルアップも。

Lv237/45です。

エレマス3号Lv237/45

ついでに行った生体工学研究所の記録(戦闘モード)ではこれぐらいの威力が出てました。

超越・斬魔の威力(エレマス)

これまでが4000k弱って感じだったので1.5倍以上になってます。

こうなると、使い勝手から考えて毒鎧や聖鎧でも同じものが欲しくなりますねぇ…。現金投資が必要な装備なので機会がないとなかなか手が出ませんけど…。

今さらやっとのミニグラス

長かったアニバイベントが終わってからというもの、気が抜けちゃってやる気もイマイチ。

そんな中、ちょっとだけニューイヤークジを引いてみたらBランクにあるアサルトスーツが当たりました。

安めで露店に出しておいたら売れたので、安くなってきた教授のミニグラス[0]を早速ゲット!

とりあえず穴開けしてみようかと、プロにいるトンノを訪ねました。

スロットエンチャントDX

手数料は1000小為替10個とマラン島特産缶詰1個ですね。

エンチャント手数料

失敗しても装備は無くなりませんが、成功率はあまり高くないみたいで、以前戦乙女の羽耳でやったときは14回もかかってしまいました。

今回は何回かかるか…手持ちの小為替が足りるか…なんて心配しながらやったら4回目で成功!

予想よりだいぶ安く仕上がったので、壊れた魔法石を買ってきて、今度はファロスエンチャントに挑戦です。

魔法石を200個用意して、それなりに良いのが付いたら止めようっていう感じで、結果的に付いたのが…

教授のミニグラス<詠唱妨害不可><Mdef50%無視>ダブル

詠唱妨害不可・Mdef50%無視ダブルです。

カードも…って思ったんですが、度胸のあるガイアスは上段に挿してあるし、何が良いかなぁ…って悩んでしまったので保留にしました。

と、前置きが長いですが、使い勝手を試してみようとLv199のソーサラー6号でテラー鉱山3階に行ってみることに。

まずは普段使いの装備で威力の確認です。

ソーサラー装備更新前

教授のミニグラスが無い状態で装備を揃えてきたので、これでも当面は充分って感じなんですが、最近エレマスばかりで行動していたのでソーサラーだとどうだっけ?と。

鉱山3階での与ダメ(旧)

だいたい1000K前後ってところですね。

そして教授のミニグラスに換えるわけですが、せっかくなので靴をダイヤモンドブーツよりも威力が出やすい悪霊のうめき声に取り換えました。

ソーサラー装備(新)

中段と靴以外は同じですが、威力はこんな感じ。

威力確認

平均してだいたい150kぐらい威力が上がりました。エレマスだともっと差が広がるんですけど、思ったより威力上昇しませんね。

でもこれで職パッケ3点セット(鎧・肩・靴)での4属性耐性60%を確保した状態でもPWを無詠唱で撃てるようになるので、今まで敬遠してた場所に行けるようになるかも。

とりあえず、ずっと目標にしながらも気になった装備を買っちゃったりしてなかなか手に入れられなかった教授のミニグラスを買うことができてホッとしてます。

あとは職パッケの3点セットを超越させて強化したいですね。