「考察らしきもの」カテゴリーアーカイブ

インクの装備更新

転職したはいいけど弱すぎて4次職デイリーに挫折してたインクイジターですが、持ってる装備とちょっと買い足しを含めて更新してみました。

天羅の威力アップ

使い勝手と消費SPから考えて、今のところは天羅地網を使うのがいいと判断したので、装備寄せ集めでここまで威力を上げることができました。

これぐらいの威力が出るとプラガリオンがIBを使う前に倒せることが多くなったのでずいぶん楽になります。

あと、インクのスキルで強靱な信念Lv5を取ったので、それを切らさないようにするのも効果的。

このときの装備とはちょっと違いますが、現在の装備はこんな感じです。

インクイジター装備

↑にあるSSの威力を出したときは、エレマスから流用した+9アウェイキングブルームを使ってましたが、ドラクルホーンを外してしまうとHP吸収が無くなってしまって、回復剤がすぐ無くなってしまうんですよね。

武器にシャアcでも挿せればいいんですが、スロットがないので。

+9Vカースは魔法職用で暴走魔力付きなので物理攻撃には影響ありませんが、錐効果と威力アップが効いてます。

そして今回手に入れたのが、星座の印章とセット効果のあるデイブレイクスターゲイザー。

星座の印章は今回のイベントでバルムントからもらったものですが、オプションはこんな感じです。

星座の印章

星座の印章(魔力)・不滅の肉体・殺意の怨念・Agi+10という、使いどころが微妙なものですが、スターゲイザーとのセット効果はすごいので使ってみようと。

デイブレイクスターゲイザーは未精錬のを買ってきて、倉庫に1個だけあった改良濃縮エルで+5にできました。

+5デイブレイクスターゲイザー

ディレイカットがまだ全然足りないので爆火神弾を使うには役者不足ですが、天羅なら威力も上がっていい感じです。

カードはSP確保を目的に真化キマにしましたが、これが思った以上に効いてSP管理が楽になりました。シャドウ装備でSP回復を補助すればさらに楽になりそうです。

あとは、+9アウェイキングから+7ドラクルにした場合の威力低下がけっこう大きいので、それは何とかしたいですねぇ。

実際の威力

最初のSSから比べて150kぐらい下がってしまったので、4次職デイリーをこなすのが精一杯という感じ。

+7のアウェイキングブルームを買ってきて潜在覚醒(天羅地網I)をエンチャント…なんて考えたんですが、豪傑がどこにもないのでそんなに威力は上がらないかも?…とか。

まぁ、レベルが上がってPowが上がっていけば強くなれると信じて、ちょっとずつでも頑張っていこうと思います。

ポエニテンティア武器一覧

Lv260から行けるというMD悔恨の墓での報酬から得ることができるポエニテンティア武器ですが、名前と武器の種類が分かり難いにも程がある!って感じなので一覧にしてみました。

<2026.4.12更新>

公式の説明ページ→ポエニテンティアシリーズ武器 獲得強化

能力的にフィデス武器の上位って感じなのかな?って思ったら、強化スキルが違うのでフィデスに対する裏モード?みたいな感じでしょうか。

ポエニテンティア武器の基本

  • 装備レベル:200(4次職・拡張4次職)
  • [英雄の凱歌]とのセットで4次職スキル強化
  • 超越で3次職スキル強化
  • [悲哀の王宮]とのセットでMaxHP + 15%、攻撃命中時、SP + 5
    [セイフティウォール]Lv5使用可能
武器種類・職強化スキル超越1での強化スキル
ポエニテンティア・エンシス
ポエニテンティア・エンシス[1]
両手剣
ドラゴンナイト
ハックアンドスラッシャー
ストームスラッシュ
イグニッションブレイク
ソニックウェーブ
ポエニテンティア・テルメス
ポエニテンティア・テルメス[1]
両手杖
アークメイジ
ソウルバルカンストライク
ミステリーイリュージョン
デッドリープロジェクション
アストラルストライク
アースストレイン
クリムゾンロック
ソウルエクスパンション
ジャックフロスト
フロストミスティ
ヘルインフェルノ
ポエニテンティア・ベロチ
ポエニテンティア・ベロチ[1]
ガトリングガン
ナイトウォッチ
ビジラントアットナイト
マガジンフォーワン
ファイアーレイン
ラウンドトリップ
ポエニテンティア・グラディウス
ポエニテンティア・グラディウス[1]
片手剣
インペリアルガード
クロスレイン
ジャッジメントクロス
レイオブジェネシス
ポエニテンティア・リグラ
ポエニテンティア・リグラ[1]
片手剣
アビスチェイサー
アビス球体攻撃
アビススクエア
オメガアビスストライク
クリムゾンロック
ソウルエクスパンション
ヘルインフェルノ
ポエニテンティア・ミュークロウ
ポエニテンティア・ミュークロウ[1]
短剣
シャドウクロス
ダンシングナイフ
シャドウスタブ
エターナルスラッシュ
フェイタルシャドウクロー
クロスインパクト
カウンタースラッシュ
ポエニテンティア・ディアセロ
ポエニテンティア・ディラセロ[1]
短剣
ウィンドホーク
フレイムトラップ
スイフトトラップ
ソリッドトラップ
ディープブラインドトラップ
クラスターボム
ポエニテンティア・コーデックス
ポエニテンティア・コーデックス[1]

エレメンタルマスター
コンフラグレーション
ダイヤモンドストーム
ライトニングランド
テラドライブ
ベナムスワンプ
エレメンタルバスター
ファイアーボルト
コールドボルト
ライトニングボルト
ポエニテンティア・リベル
ポエニテンティア・リベル[1]

カーディナル
ペティティオ
エフィリゴ
グレイアムライト
ミリアムライト
ポエニテンティア・カエストス
ポエニテンティア・カエストス[1]

インクイジター
第二撃:信念
第三撃:断罪
第二撃:審判
第三撃:浄化
第二撃:滅魔の火
第三撃:滅火撃
獅子吼
天羅地網
爆気散弾
ポエニテンティア・コーダ
ポエニテンティア・コーダ[1]
楽器
トルバドゥール
サウンドブレンド
メタリックフューリー
メタリックサウンド
ポエニテンティア・フラジャラム
ポエニテンティア・フラジャラム[1]

トルヴェール
サウンドブレンド
メタリックフューリー
メタリックサウンド
ポエニテンティア・クラーヴァ
ポエニテンティア・クラーヴァ[1]
片手斧
マイスター
スパークブラスター
トリプルレーザー
アームズキャノン
ポエニテンティア・ペンドゥルス
ポエニテンティア・ペンドゥルス[1]
鈍器
バイオロ
メイヘミックソーンズカートキャノン
スポアエクスプロージョン
カートトルネード
ポエニテンティア・オービス
ポエニテンティア・オービス[1]
片手剣
ハイパーノービス
シールドチェーンラッシュ
スパイラルピアースマックス
MaxHP、MaxSP増加
ポエニテンティア・ヤナ
ポエニテンティア・ヤナ[1]
短剣
蜃気楼・不知火
赤炎砲
冷血砲
雷電砲
金龍砲
暗転砲
幻術 -暗黒龍-
龍炎陣
氷柱落し
風刃
ポエニテンティア・ラディウス
ポエニテンティア・ラディウス[1]

天帝
天地一陽
太天一陽
天陽
天地一月
太天一月
天月
天羅万象
太陽爆発
満月脚
流星落下
ポエニテンティア・ラムス
ポエニテンティア・ラムス[1]
片手杖
ソウルアセティック
霊道符
死霊浄化
四方五行陣
エスパ
エスフ
死霊爆発
ポエニテンティア・プランタ
ポエニテンティア・プランタ[1]
片手杖
スピリットハンドラー
ディアーキャノン
ディアーブリーズ
イヌハッカメテオ
マタタビランス
ポエニテンティア・セキュリス[1]
ポエニテンティア・セキュリス[1]
片手斧
アリテア
グレイシアモノリス、グレイシアノヴァ、グレイシアシャード、グレイシアストンプ、チリングブラスト、ロアリングピアサー、ロアリングチャージ、フューリアスストーム、テラウェーブ、テラハーベスト、ソリッドストンプ、グラビティホールアイスピラー、アイススプラッシュ、サンダリングフォーカス、サンダリングオーブ、サンダリングコール、アースドリル、アーススタンプ、グラウンドブルーム

エンチャントはこんな感じ。(ミネアス1個でランダム)

対象箇所効果
第1エンチャント
(第4スロット)
+8以上
Str+7、Agi+7、Vit+7、Int+7、Dex+7、Luk+7、
SpecialStr、SpecialInt、SpecialDex、
SpecialAgi、SpecialVit、SpecialLuk、
火属性付与(武器)、水属性付与(武器)、風属性付与(武器)、
地属性付与(武器)、聖属性付与(武器)、闇属性付与(武器)、
念属性付与(武器)、毒属性付与(武器)、英雄の凱歌
第2エンチャント
(第3スロット)
+9以上
Str+7、Agi+7、Vit+7、Int+7、Dex+7、Luk+7、
SpecialStr、SpecialInt、SpecialDex、
SpecialAgi、SpecialVit、SpecialLuk、
潜在解放(アークメイジVI)、
潜在解放(アビスチェイサーVIII)、
潜在解放(インクイジターV)、
潜在解放(インペリアルガードVII)、
潜在解放(ウィンドホークVII)、
潜在解放(エレメンタルマスターVII)、
潜在解放(カーディナルVIII)、
潜在解放(シャドウクロスVIII)、
潜在解放(スピリットハンドラーVIII)、
潜在解放(ソウルアセティックVI)、
潜在解放(ドラゴンナイトVI)、
潜在解放(トルバドゥール&トルヴェールIV)、
潜在解放(ナイトウォッチV)、
潜在解放(バイオロVI)、
潜在解放(ハイパーノービスVIII)、
潜在解放(マイスターVII)、
潜在解放(蜃気楼&不知火V)、
潜在解放(天帝V)
潜在解放(アリテアI)
第3エンチャント
(第2スロット)
+10
Str+7、Agi+7、Vit+7、Int+7、Dex+7、Luk+7、
SpecialStr、SpecialInt、SpecialDex、
SpecialAgi、SpecialVit、SpecialLuk、
ExtraStr、ExtraAgi、ExtraVit、
ExtraInt、ExtraDex、ExtraLuk、
覇王、暴走した魔力、大鷲の眼光、豪傑、真理の解放

超越すると第1エンチャント(第4スロット)を入れ替えられます。(精錬値+9以上、ミネアス10個で選択式)

対象箇所効果
第1エンチャント
(第4スロット)
Str+7、Agi+7、Vit+7、Int+7、Dex+7、Luk+7、
SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、
SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、
火属性付与(武器)、水属性付与(武器)、風属性付与(武器)、
地属性付与(武器)、聖属性付与(武器)、闇属性付与(武器)、
念属性付与(武器)、毒属性付与(武器)、英雄の凱歌、
潜在解放(アークメイジVII)、
潜在解放(アビスチェイサーIX)、
潜在解放(インクイジターVI)、
潜在解放(インペリアルガードVIII)、
潜在解放(ウィンドホークVIII)、
潜在解放(エレメンタルマスターVIII)、
潜在解放(カーディナルIX)、
潜在解放(シャドウクロスIX)、
潜在解放(スピリットハンドラーIX)、
潜在解放(ソウルアセティックVII)、
潜在解放(ドラゴンナイトVII)、
潜在解放(トルバドゥール&トルヴェールV)、
潜在解放(ナイトウォッチVI)、
潜在解放(バイオロVII)、
潜在解放(ハイパーノービスIX)、
潜在解放(マイスターVIII)、
潜在解放(蜃気楼&不知火VI)、
潜在解放(天帝VI)
潜在解放(アリテアII)

超越でフルエンチャならかなり強そう。

Lv260にならないと挑戦できないMD産なので入手は大変そうですが、そのうち庶民的な値段になってくれることを祈ります。

22ndアニバーサリーパッケージ

毎年恒例のアニバーサリーパッケージが発売されました。

ざっと見た感じではネタ切れ感が漂ってますが、実際のところどうだろう?と思ったので一覧にしてみます。

アトクウェ・ポエニテンティア[0]

アトクウェ・ポエニテンティア[0]
アトクウェ・ポエニテンティア[0]
物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[英雄の凱歌]と共に装備時、追加でプレイヤーから受けるダメージ – 3%
詠唱が中断されない
―――――――――――――
系列 : 兜 位置 : 下段
 スロット : 0 Def : 0 Mdef : 0 重量 : 10
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

エンチャントはこんな感じ。

担当:メト 小さな氷華の魔石100個(失敗時爆破)

第1エンチャント
(第4スロット)
SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、英雄の凱歌
第2エンチャント
(第3スロット)
SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、固定詠唱時間-70%、魔鉱
第3エンチャント
(第2スロット)
Str+10、Agi+10、Vit+10、Int+10、Dex+10、Luk+10、悲哀の王宮
魔鉱
魔鉱
ジェムストーンを消費する一部のスキルをジェムストーン無しで使用できる
悲哀の王宮
悲哀の王宮
物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[ポエニテンティア・グラディウス]、[ポエニテンティア・リグラ]、[ポエニテンティア・ミュークロウ]、[ポエニテンティア・ディラセロ]、[ポエニテンティア・コーデックス]、[ポエニテンティア・リベル]、[ポエニテンティア・カエストス]、[ポエニテンティア・コーダ]、[ポエニテンティア・フラジャラム]、[ポエニテンティア・クラーヴァ]、[ポエニテンティア・ペンドゥルス]、[ポエニテンティア・オービス]、[ポエニテンティア・ヤナ]、[ポエニテンティア・ラディウス]、[ポエニテンティア・ラムス]のいずれかと共に装備時、追加でMaxHP + 15%
ボスモンスターから受けるダメージ – 10%
[セイフティウォール]Lv5使用可能
―――――――――――――
[ポエニテンティア・プランタ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15%
攻撃命中時、SP + 5
[セイフティウォール]Lv5使用可能
―――――――――――――
[ポエニテンティア・エンシス]、[ポエニテンティア・テルメス]、[ポエニテンティア・ベロチ]のいずれかと共に装備時、追加でMaxHP + 15%
ボスモンスターから受けるダメージ – 50%
プレイヤーから受けるダメージ – 5%
[セイフティウォール]Lv5使用可能
―――――――――――――
[魔剣士サクライカード]と共に装備時、追加で近接・遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10%
物理攻撃命中時、一定確率で敵に与えたダメージの3%をSPとして吸収

ポエニテンティア武器とセットで使うと防御力が上がったり、サクライカードと合わせると攻撃力が上がったりと、現時点ではセット相手の流通量が微妙な感じですね。

エンチャントは英雄の凱歌・魔鉱・悲哀の王宮が人気になりそう?

「ポエニテンティア武器」シリーズ獲得・強化

意外に英雄の凱歌・固定詠唱-70%・ステ+10も悪くないかも?という感じでしょうか。安く手に入るなら良いかもしれませんね。

または、英雄の凱歌がどこかにエンチャントされてるなら、詠唱妨害不可の下段として未エンチャでも使えそうという感じでしょうか。

ホロウアグレッサー[1]

ホロウアグレッサー[1]
ホロウアグレッサー[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で全ての基本ステータス + 3
―――――――――――――
+7以上の時、追加でスキルディレイ – 15%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
+9以上の時、追加でスキルディレイ – 25%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 25%
+10の時、追加で物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 15%
相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加
―――――――――――――
[黒翼の使徒]と共に装備時、追加でMaxHP + 40%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
系列 : 靴 スロット : 1 Def : 15 Mdef : 15 破損 : しない
重量 : 50 要求レベル : 100 装備 : 全ての職業

エンチャントはこんな感じ。

担当:キョウ 時間の破片20個(選択式)

第1エンチャント
(第4スロット:精錬値6以上)
必中攻撃+25%、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド、詠唱妨害不可、英雄の凱歌、厄災の魔将
第2エンチャント
(第3スロット:精錬値8以上)
豪傑、真理の解放
第3エンチャント
(第2スロット:精錬値10)
黒翼の使徒
黒翼の使徒
黒翼の使徒
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、攻撃速度 + 100%
固定詠唱時間 – 100%
―――――――――――――
[スクリーミングゴーストパーティ]と共に装備時、追加で念属性攻撃で
受けるダメージ – 15%
物理・魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 30%

+10スクリーミングゴーストパーティとか+10ヴァルキリーカースブライトとかに黒翼の使徒をエンチャントしたものと組み合わせるとけっこう強くなりそうな靴ですね。

ディレイ軽減と威力アップが+7でも上がるので、+7ぐらいの手軽な靴として使いやすいかも。

+10の錐効果は文章だけだと魔法でも効きそうに読めてしまいますが、そんなわけないですよね。…ないですよねぇ?

魔法の錐効果があるとしたら絶対に+10が欲しいんですけど…。

ステラ・グラーティア[1]

ステラ・グラーティア[1]
ステラ・グラーティア[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で全ての基本ステータス + 1
MaxHP + 2% , MaxSP + 2%
―――――――――――――
+7以上の時、追加でスキルディレイ – 25%
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 10%
[ステラ・グラーティア]の+9以上の時、追加で攻撃速度 + 20%
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[星座の印章(力)]、[星座の印章(体力)]、[星座の印章(聡明)]、[星座の印章(魔力)]、[星座の印章(集中)]、[星座の印章(創造)]、[星座の印章]の
いずれかと共に装備時、追加で物理・魔法攻撃命中時、一定確率で20秒間、[リフレッシュ]Lv1状態になる
―――――――――――――
[デイブレイク・スターゲイザー]と共に装備時、追加で聖・念属性攻撃で受けるダメージ – 50%
―――――――――――――
キャラクターにグラフィックが反映される
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 スロット : 1 Def : 38 Mdef : 0 破損 : しない
重量 : 40 要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

エンチャントはこんな感じ。

担当:メト 小さな氷華の魔石100個(選択式)

第1エンチャント
(第4スロット:精錬値6以上)
Str+10、Agi+10、Vit+10、Int+10、Dex+10、Luk+10、完全回避+25、必中攻撃+25%、ニヒツ、詠唱妨害不可
第2エンチャント
(第3スロット:精錬値8以上)
大鷲の眼光、覇王、暴走した魔力、英雄の凱歌、起源の王、殺意の怨念、豊穣の女神、厄災の魔将、異境の統轄者、知識の探求者、最果ての支配者
第3エンチャント
(第2スロット:精錬値10)
星界の暴君
星界の暴君
星界の暴君
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、[神力]状態になる
―――――――――――――
[魔獣の爪牙]と共に装備時、追加で[神力]状態になる確率が上昇
―――――――――――――
[不滅の肉体]と共に装備時、追加で[神力]状態になる確率が上昇
―――――――――――――
[叡知の王冠]と共に装備時、追加で[神力]状態になる確率が上昇
―――――――――――――
[根源への到達]と共に装備時、追加で[神力]状態になる確率が上昇
―――――――――――――
[蒼穹の覇者]と共に装備時、追加で[神力]状態になる確率が上昇
―――――――――――――
[天与の才]と共に装備時、追加で[神力]状態になる確率が上昇

神力はこんな感じ。

ベースレベルが10上がるごとに

  • 全ての基本ステータス+1
  • MHP+1%
  • Flee+10
  • ATK+10
  • MATK+10

見た目に反して武器じゃ無く肩装備でしたというこの装備。(武器がパッケに入ったことって無かったですもんね。)

星座アクセとセットにすると確率でリフレッシュLv1が発動するというのが目玉っぽいですね。

属性耐性が靴のデイブレイク・スターゲイザーとのセットで聖・念-50%というのは良いのか、そうでもないのか…。カードや他の装備との組み合わせ次第というところでしょうか。

パーマフロストオブリビオン[0]

パーマフロストオブリビオン[0]
パーマフロストオブリビオン[0]
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
―――――――――――――
[永久の氷河]と共に装備時、追加でプレイヤーから受けるダメージ – 5%
水・念属性攻撃で受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
エフェクト装備のため、エフェクト(/effect)をOFFにしていると表示されない
―――――――――――――
系列 : 兜 位置 : 中段 スロット : 0 Def : 0 Mdef : 0
重量 : 10 要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

エンチャントはこんな感じ。

担当:メト 小さな氷華の魔石100個(失敗時爆破)

第1エンチャント
(第4スロット)
スキルディレイ-15%、必中攻撃+25%、Def50%無視、Mdef50%無視、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、異境の統轄者
第2エンチャント
(第3スロット)
MaxHP+15%、MaxSP+15%、Def50%無視、Mdef50%無視、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、詠唱妨害不可、移動速度増加
第3エンチャント
(第2スロット)
Str+10、Agi+10、Vit+10、Int+10、Dex+10、Luk+10、完全回避+3、永久の氷河
スロットエンチャント
(第1スロット)
カードスロットの追加の有無を選択出来ます。
※カードスロット追加後はスペシャルエンチャントができなくなります。また、追加したカードスロットを外すことはできません。
永久の氷河
永久の氷河
絶対に凍結・氷結・冷凍状態にならない
―――――――――――――
[ディムグレイシアソード]、[ディムグレイシアベーシックソード]、[ディムグレイシアナイフ]、[ディムグレイシアダガー]、[ディムグレイシアアックス]、[ディムグレイシアスピア]、[ディムグレイシアブック]、[ディムグレイシア
ワンド]、[ディムグレイシアナックル]、[ディムグレイシアバイオリン]、[ディムグレイシアウィップ]、[ディムグレイシアメイス]のいずれかと共に装備時、追加でMaxHP + 15%
ボスモンスターから受けるダメージ – 10%
[エナジーコート]Lv1使用可能
―――――――――――――
[ディムグレイシアフォックステイル]と共に装備時、追加でMaxHP + 15%
絶対にノックバックしない
[エナジーコート]Lv1使用可能
―――――――――――――
[ディムグレイシアツーハンドソード]、[ディムグレイシアカタール]、[ディムグレイシアツーハンドアックス]、[ディムグレイシアランス]、[ディムグレイシアスタッフ]、[ディムグレイシア風魔手裏剣]、[ディムグレイシアボウ]、[ディムグレイシアハンドガン]、[ディムグレイシアライフル]、[ディムグレイシア
ショットガン]、[ディムグレイシアガトリングガン]、[ディムグレイシアグレネードガン]のいずれかと共に装備時、追加でMaxHP + 15%
ボスモンスターから受けるダメージ – 10%
プレイヤーから受けるダメージ – 5%
[エナジーコート]Lv1使用可能
―――――――――――――
[パーマフロストオブリビオン]と共に装備時、追加でプレイヤーから受けるダメージ – 5%
水・念属性攻撃で受けるダメージ – 5%

永久の氷河エンチャントでディムグレイシア武器とのセット効果があるっていうのが特徴ですね。(爆破エンチャントですけど…。)

セット効果にエナジーコートがあるのはいいですねぇ…。(爆破エンチャントですけど…。)

心外無刀[1]

心外無刀[1]
心外無刀[1]
[心外無刀]の精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 3% , MaxSP + 3%
―――――――――――――
[心外無刀]の精錬値が6以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ + 5%
[心外無刀]の精錬値が8以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[厄災の魔将]と共に装備時、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
系列 : 盾 スロット : 1 Def : 60 Mdef : 15 破損 : する
重量 : 40 要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

エンチャントはこんな感じ。

担当:メト 小さな氷華の魔石100個(選択式)

第1エンチャント
(第4スロット:精錬値7以上)
Str+7、Agi+7、Vit+7、Int+7、Dex+7、Luk+7、スキルディレイ-15%、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド、詠唱妨害不可
第2エンチャント
(第3スロット:精錬値9以上)
Str+7、Agi+7、Vit+7、Int+7、Dex+7、Luk+7、スキルディレイ-15%、厄災の魔将
第3エンチャント
(第2スロット:精錬値10)
無念無想
無念無想
無念無想
物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、Cri + 100
クリティカル攻撃で与えるダメージ + 100%

アニバパッケの盾は良いようなそうでもないような?っていうのが多いイメージです。

この盾の場合は+9でのエンチャントに豪傑があったら良いのにと思ったんですが、そういうのは他のでいいという判断かもしれませんね。

防具グラがあったら人気が出そうではありますけど。


今回も初期購入特典の+7精錬もありますが、今回は靴・肩・盾の三択。

盾はともかく、靴と肩は公式での販売実績を見る限り拮抗してますから販売目的だとどっちがいいのか悩みますね。

個人的には靴が気になるので、パッケ1個は買ってみようかなと思ってます。

氷華の魔力エンチャント(4次職)

グレイシア武器の上位(?)として実装されてるディムグレイシア武器ですが、グレイシア武器にエンチャントできる3次職スキル強化の氷華の魔力とは違って4次職スキル強化がどうなってるのかまとめてみたくなりました。

「ディムグレイシア武器」シリーズ獲得・強化

エンチャントできるのは第2で第3スロットなので、3次職強化と同居できますね。両方強化したい場合にはいいの…かな?

エンチャント名効果
アークメイジI[クリムゾンアロー]、[フローズンスラッシュ]、[ストームキャノン]、[ロックダウン]で与えるダメージ + 25%
アークメイジII[ソウルバルカンストライク]、[ミステリーイリュージョン]、[デッドリープロジェクション]、[アストラルストライク]で与えるダメージ + 25%

アビスチェイサーI
[チェーンリアクションショット]、[フレンジショット]で与えるダメージ + 25%
アビスチェイサーII[アビス球体攻撃]、[アビススクエア]、[オメガアビスストライク]で与えるダメージ + 25%
アビスチェイサーIII[アビスダガー]、[アンラッキーラッシュ]、[デフトスタブ]で与えるダメージ + 25%
インクイジターI[聖油洗礼]、[爆火神弾]、[炎火滅魔神弾]で与えるダメージ + 25%
インクイジターII[第二撃:信念]、[第三撃:断罪]、[第二撃:審判]、[第三撃:浄化]、[第二撃:滅魔の火]、[第三撃:滅火撃]で与えるダメージ + 25%
インペリアルガードI[オーバースラッシュ]、[グランドジャッジメント][シールドシューティング]で与えるダメージ + 25%
インペリアルガードII[クロスレイン]、[ジャッジメントクロス]で与えるダメージ + 25%
ウィンドホークI[クレッシブボルト]、[ゲイルストーム]で与えるダメージ + 25%
ウィンドホークII[ホークブーメラン]、[ホークラッシュ]で与えるダメージ + 25%
ウィンドホークIII[フレイムトラップ]、[スイフトトラップ]、[ソリッドトラップ]、[ディープブラインドトラップ]で与えるダメージ + 25%
エレメンタルマスターI[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]、[エレメンタルバスター]で与えるダメージ + 25%
カーディナルI[アルビトリウム]、[ニューマティックプロセラ][フレーメン]で与えるダメージ + 25%
カーディナルII[ペティティオ]、[エフィリゴ]で与えるダメージ + 25%
シャドウクロスI[インパクトクレーター]、[サベージインパクト]、[フェイタルシャドウクロー]で与えるダメージ + 25%
シャドウクロスII[ダンシングナイフ]、[シャドウスタブ]、[エターナルスラッシュ]、[フェイタルシャドウクロー]で与えるダメージ + 25%
ドラゴンナイトI[ハックアンドスラッシャー]、[マッドネスクラッシャー]、[ドラゴニックオーラ]で与えるダメージ + 25%
ドラゴンナイトII[武器体攻撃]、[サーヴァントウェポン:ファントム]、[サーヴァントウェポン:デモリッション]で与えるダメージ + 25%
ドラゴンナイトIII[ドラゴニックブレス]、[ドラゴニックオーラ]で与えるダメージ + 25%
トルバドゥール&トルヴェールI[リズムシューティング]、[ロゼブロッサム]で与えるダメージ + 25%
トルバドゥール&トルヴェールII[サウンドブレンド]、[メタリックフューリー]で与えるダメージ + 25%
バイオロI[アシディファイドゾーン(火)]、[アシディファイドゾーン(水)]、[アシディファイドゾーン(風)]、[アシディファイドゾーン(地)]で与えるダメージ + 25%
バイオロII[エクスプロッシブパウダー]で与えるダメージ + 25%
バイオロIII[メイヘミックソーンズ]で与えるダメージ + 25%
マイスターI[アックスストンプ]、[マイティスマッシュ]、[ラッシュクエイク]で与えるダメージ + 25%
マイスターII[スパークブラスター]、[トリプルレーザー]で与えるダメージ + 25%
スピリットハンドラーI[タイガースラッシュ]、[タイガーハウリング]、[タイガーストライク]で与えるダメージ + 25%
スピリットハンドラーII[ディアーキャノン]、[ディアーブリーズ]で与えるダメージ + 25%
ソウルアセティックI[青龍符]、[白虎符]、[朱雀符]、[玄武符]、[四方神符]、[四方五行陣]で与えるダメージ + 25%
ソウルアセティックII[霊道符]、[死霊浄化]、[四方五行陣]で与えるダメージ + 25%
ナイトウォッチI[オンリーワンバレット]、[スパイラルシューティング]、[マガジンフォーワン]、[ビジラントアットナイト]、[ワイルドファイア]で与えるダメージ + 25%
ナイトウォッチII[ベーシックグレネード]、[ヘイスティファイアインザホール]、[グレネーズドロッピング]、[ミッションボンバード]で与えるダメージ + 25%
ハイパーノービスI[ユピテルサンダーストーム]、[ヘルズドライブ]、[ナパームバルカンストライク]で与えるダメージ + 25%
ハイパーノービスII[シールドチェーンラッシュ]、[スパイラルピアースマックス]で与えるダメージ + 25%
ハイパーノービスIII[ダブルボウリングバッシュ]、[メガソニックブロー]で与えるダメージ + 25%
蜃気楼&不知火I[影狩り]、[影の舞]、[影一閃]、[幻術 -影縫い-]で与えるダメージ + 25%
蜃気楼&不知火II[苦無 -歪曲-]、[苦無 -回転-]、[苦無 -屈折-]、[幻術 -苦無-]で与えるダメージ + 25%
蜃気楼&不知火III[赤炎砲]、[冷血砲]、[雷電砲]、[金龍砲]、[暗転砲]、[幻術 -暗黒龍-]で与えるダメージ + 25%
天帝I[天地万星]、[天命落星]、[天星]で与えるダメージ + 25%
天帝II[天地一陽]、[太天一陽]、[天陽]、[天地一月]、[太天一月]、[天月]で与えるダメージ + 25%

グレイシア武器はコストパフォーマンスが良い武器っていう印章ですが、ディムグレイシアにグレードアップするかどうか迷いますね。

4次職スキル中心なら良さそうかもしれません。

グレイシア防具

2024年9月24日に実装された新武器・防具のうちグレイシア防具が気になりました。

実装されたのはこの3つ。

グレイシアアーマー[1]
グレイシアアーマー[1]
プレイヤーから受けるダメージ – 7%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 4%
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、追加で一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 10%
Def + 300 , Mdef + 30
―――――――――――――
系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 150 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : する
重量 : 120 要求レベル : 240 装備 : 全ての職業
グレイシアマント[1]
グレイシアマント[1]
プレイヤーから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[グレイシアマント]の精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 2% ,MaxSP + 2%
全ての基本ステータス + 1
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、追加で一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 20%
スキルディレイ – 25%
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 スロット : 1
Def : 60 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 100 要求レベル : 240 装備 : 全ての職業
グレイシアブーツ[1]
グレイシアブーツ[1]
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 4%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 4%
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、追加で一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
精錬値が1上がる度に追加で全ての基本ステータス + 3
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 40%
―――――――――――――
系列 : 靴 スロット : 1
Def : 20 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 60 要求レベル : 240 装備 : 全ての職業

入手は「神聖な猫のひげ」100個と交換なので、それほどハードルは高くない…と思います。(装備可能レベルが240というのがハードルなんですけど…)

エンチャントはこんな感じ。(素材は「神聖な猫のひげ」10個でランダムです。)

第1エンチャント(第4スロット)と第3エンチャント(第2スロット)はどれも共通で、第2エンチャント(第3スロット)だけが装備ごとに違うようです。

第1エンチャント
(第4スロット)
Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、氷華の魔力(ルーンナイトII)、氷華の魔力(ウォーロックII)、氷華の魔力(レンジャーII)、氷華の魔力(アークビショップII)、氷華の魔力(メカニックIII)、氷華の魔力(ギロチンクロスII)、氷華の魔力(ロイヤルガードIII)、氷華の魔力(ソーサラーII)、氷華の魔力(ミンストレル&ワンダラーIII)、氷華の魔力(修羅II)、氷華の魔力(ジェネティックII)、氷華の魔力(シャドウチェイサーIII)、氷華の魔力(サモナーIII)、氷華の魔力(サモナーIV)、氷華の魔力(影狼&朧II)、氷華の魔力(リベリオンII)、氷華の魔力(星帝II)、氷華の魔力(ソウルリーパーII)
第3エンチャント
(第2スロット)
Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、覇王、暴走した魔力、大鷲の眼光、豪傑、真理の解放、異境の統轄者

第2エンチャントはこうなってます。

Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、聖属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)
Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、氷華の魔力(聖属性耐性)、氷華の魔力(念属性耐性)、氷華の魔力(毒属性耐性)
Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、グラッジ、ベノム、セイクレッド、攻撃速度+15%、必中攻撃+25%、Def50%無視、Mdef50%無視

武器のグレイシアシリーズと同じで、氷華の魔力(3次職スキル)が特徴ですが、武器とはちょっとオプションが違いますね。

グレイシア防具の氷華の魔力一覧

氷華の魔力強化スキル
ルーンナイトII[イグニッションブレイク]、[ソニックウェーブ]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ + 20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ + 40%(合計 +75%)
+10の時、追加与ダメ + 75%(合計 +150%)
ウォーロックII[クリムゾンロック]、[ソウルエクスパンション]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30(合計 +60%)
[アースストレイン]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
[ジャックフロスト]、[フロストミスティ]、[ヘルインフェルノ]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ + 20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ + 40%(合計 +75%)
+10で追加与ダメ + 75%(合計 +150%)
レンジャーII[アローストーム]、[エイムドボルト]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ + 5%(合計 +10%)
+9以上で追加与ダメ + 5%(合計 +15%)
+10で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
アークビショップII[アドラムス]、[ジュデックス]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ + 20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ + 40%(合計 +75%)
+10で追加で与ダメ + 75%(合計 +150%)
メカニックIII[アックストルネード]、[アックスブーメラン]、[パワースイング]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%)
+10で追加与ダメ +75%(合計 +150%)
[アームズキャノン]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30%(合計 +60%)
ギロチンクロスII[クロスインパクト]、[クロスリッパースラッシャー]、[ローリングカッター]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%)
+10で追加与ダメ +75%(合計 +150%)
[カウンタースラッシュ]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +5%(合計 +10%)
+9以上で追加与ダメ +5%(合計 +15%)
+10で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
ロイヤルガードIII[アースドライブ]、[キャノンスピア]、[シールドプレス]、[レイオブジェネシス]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
[バニシングポイント]基本 + 25%
+8以上で追加与ダメ +50%(合計 +75%)
+9以上で追加与ダメ +75%(合計 +150%)
+10で追加与ダメ +150%(合計 +300%)
ソーサラーII[アースグレイヴ]、[ヴェラチュールスピアー]、[サイキックウェーブ]、[ダイヤモンドダスト]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
ミンストレル&ワンダラーIII[シビアレインストーム]、[メタリックサウンド]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
修羅II[獅子吼]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
[天羅地網]、[爆気散弾]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%)
+10で追加与ダメ +75%(合計 +150%)
ジェネティックII[カートキャノン]、[カートトルネード]、[スポアエクスプロージョン]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%)
+10で追加与ダメ +75%(合計 +150%)
シャドウチェイサーIII[トライアングルショット]、[フェイタルメナス]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
サモナーIII[キャロットビート]、[サベージの魂]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30%(合計 +60%)
サモナーIV[イヌハッカメテオ]、[マタタビランス]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30%(合計 +60%)
影狼&朧II[十文字斬り]、[爆裂苦無]、[八方苦無]、[風魔手裏剣 -乱華-]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30%(合計 +60%)
リベリオンII[ファイアーダンス]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30%(合計 +60%)
[マススパイラル]、[ハンマーオブゴッド]、[バニシングバスター]、[スラッグショット]、[ドラゴンテイル]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
[ファイアーレイン]、[ラウンドトリップ]、[ハウリングマイン]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%)
+10で追加与ダメ +75%(合計 +150%)
星帝II[太陽爆発]、[満月脚]、[流星落下]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +5%(合計 +10%)
+9以上で追加与ダメ +5%(合計 +15%)
+10で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
ソウルリーパーII[エスパ]、[エスフ]、[死霊爆発]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30%(合計 +60%)

なんか+10の増加量すごくないですか?

まぁ、ソーサラー系とジェネティック系以外は普通の与ダメがよく分かってないんですけどね。

この氷華の魔力を鎧・肩・靴の3点全部に付けたら凄いことに!?

さらに暴走や真理とかも付けられるんですよね。…確率は低そうですけど。

個人的に注目してるのは肩に毒防御(氷華の魔力:毒属性耐性)を付けられることですね。毒耐性50%なので、ミストカード(毒耐性30%)を挿せばそれだけで80%耐性になるし、靴にもベノム(毒耐性15%)をエンチャントすれば合計で95%を達成できます。

肩だけでも作ってみようかなぁ…とか考えてるのでした。