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深淵の回廊・新武器一覧

約3年振りに復活した深淵の回廊イベントですが、気になるのは4次職用の新武器です。

説明を読む限りはフィデス武器に反射耐性がついた感じなので、現状では最強(?)なのかなと。

とりあえずどんなのがあるか一覧にしてみようと思います。

装備制限などLv200以上の4次職・拡張4次職
武器レベル:4
スロット:1
破損しない
取引不可
耐性とか片手武器:プレイヤー耐性10%
両手武器:ボス耐性40%、プレイヤー耐性45%
     超越段階1以上で一般耐性40%
―――――――――――――
超越段階が1以上で+10
片手武器:追加でMaxHP + 15%
     毒属性攻撃で受けるダメージ – 10%
両手武器:追加でMaxHP + 50%
     毒属性攻撃で受けるダメージ – 25%
―――――――――――――
[極限の魔力]と共に装備時、精錬値が1上がる度に追加で一部のダメージを反射する効果で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[悠遠なる天上の都]と共に装備時、追加でMaxHP + 15%
ボスモンスターから受けるダメージ – 10%
[ファイアーウォール]Lv10使用可能
攻撃力増加BaseLvが10上がる度に追加で特定の4次職スキルで与えるダメージ + 1%
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 13%
魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%
超越段階が1以上の時、精錬値が1上がる度に追加で特定の3次職スキルで与えるダメージ増加
入手(ガチャ)呪詛の結晶200個
入手(確定)ディーバ武器+該当のアルカナカード+逆位置+呪詛の結晶4000個

それぞれの武器一覧はこんな感じ。

武器種類/職強化対象4次職スキル強化対象3次職スキル
(超越後)
アスモデルブレイド[1]
アスモデルブレイド[1]
片手剣
バイオロ
[アシディファイドゾーン(火)]、[アシディファイドゾーン(水)]、[アシディファイドゾーン(風)]、[アシディファイドゾーン(地)]、[メイヘミックソーンズ][カートキャノン]、[スポアエクスプロージョン]で与えるダメージ +15% x 精錬値
[カートトルネード]で
与えるダメージ +30% x 精錬値
ルキフグスブレイド[1]
ルキフグスブレイド[1]
片手剣
ハイパーノービス
[シールドチェーンラッシュ]、[スパイラルピアースマックス]、[ユピテルサンダーストーム]、[ヘルズドライブ]、[ナパームバルカンストライク]MaxHP + 1000 x 精錬値
MaxSP + 100 x 精錬値
ズリエルクレイモア[1]
ズリエルクレイモア[1]
両手剣
ドラゴンナイト
[ハックアンドスラッシャー]、[マッドネスクラッシャー]、[ストームスラッシュ]、[ドラゴニックオーラ][イグニッション
ブレイク]、[ソニックウェーブ]で与えるダメージ +25% x 精錬値
ハマリエルワンド[1]
ハマリエルワンド[1]
片手杖
カーディナル
[アルビトリウム]、[ニューマティックプロセラ]、[フレーメン]、[ディヴィヌスフロス][アドラムス]、[ジュデックス]で与えるダメージ +15% x 精錬値
[グレイアムライト]、[ミリアムライト]で与えるダメージ +60% x 精錬値
フルーレティワンド[1]
フルーレティワンド[1]
片手杖
ソウルアセティック
[青龍符]、[白虎符]、[朱雀符]、[玄武符]、[四方神符]、[霊道符]、[死霊浄化]、[四方五行陣][エスパ]、[エスフ]、[死霊爆発]で与えるダメージ +5% x 精錬値
サタンフォックステイル[1]
サタンフォックステイル[1]
片手杖
スピリットハンドラー
[タイガースラッシュ]、[タイガーハウリング]、[タイガーストライク]、[タイガーバトリング]、[ディアーキャノン]、[ディアーブリーズ]、[ディアースピリットパワー]キャロットビート]、[サベージの魂]、[イヌハッカメテオ]、[マタタビランス]で
与えるダメージ +5% x 精錬値
ガムビエルスタッフ[1]
ガムビエルスタッフ[1]
両手杖
アークメイジ
[フローラルフレアロード]、[クリムゾンアロー]、[レインオブクリスタル]、[フローズンスラッシュ]、[トルネードストーム]、[ストームキャノン]、[ストラタムトレマー]、[ロックダウン][アースストレイン]、[クリムゾンロック]、[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ +10% x 精錬値
[ジャックフロスト]、[フロストミスティ]、[ヘルインフェルノ]で与えるダメージ +30% x 精錬値
マルキダエルスピア[1]
マルキダエルスピア[1]
片手槍
インペリアルガード
[オーバースラッシュ]、[グランドジャッジメント]、[シールドシューティング]、[レイディアントスピア]、[インペリアルクロス]、[クロスレイン]、[ジャッジメントクロス]、[インペリアルプレッシャー][アースドライブ]、[キャノンスピア]で与えるダメージ +10% x 精錬値
[バニシングポイント]で与えるダメージ +30% x 精錬値
[レイオブジェネシス]で与えるダメージ +15% x 精錬値
ハナエルダガー[1]
ハナエルダガー[1]
短剣
アビスチェイサー
射程距離 3
[アビス球体攻撃]、[アビススクエア]、[オメガアビスストライク]、[アビスフレイム]
[クリムゾンロック]、[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ +10% x 精錬値
[ヘルインフェルノ]で与えるダメージ +30% x 精錬値
ウェルキエルクロー[1]
ウェルキエルクロー[1]

インクイジター
[聖油洗礼]、[爆火神弾]、[炎火滅魔神弾]、[烈火気弾]、
[第二撃:信念]、[第三撃:断罪]、[第二撃:審判]、[第三撃:浄化]、[第二撃:滅魔の火]、[第三撃:滅火撃]
[獅子吼]、[天羅地網]、[爆気散弾]で与えるダメージ +30% x 精錬値
アドナキエルウィング[1]
アドナキエルウィング[1]

ウィンドホーク
[クレッシブボルト]、[ゲイルストーム][アローストーム]、[エイムドボルト]で与えるダメージ +5% x 精錬値
バルビエルカタール[1]
バルビエルカタール[1]
カタール
シャドウクロス
[インパクトクレーター]、[サベージインパクト]、[フェイタルシャドウクロー][クロスインパクト]、[クロスリッパースラッシャー]、[ローリングカッター]で与えるダメージ +50% x 精錬値
ムリエルアックス[1]
ムリエルアックス[1]
片手斧
マイスター
[アックスストンプ]、[マイティスマッシュ]、[ラッシュクエイク]、[スパークブラスター]、[トリプルレーザー]、[エナジーキャノネード][アックストルネード]、[アックスブーメラン]、[パワースイング]で与えるダメージ +15% x 精錬値
[アームズキャノン]で与えるダメージ +10% x 精錬値
アムブリエルブレイドウィップ[1]
アムブリエルブレイドウィップ[1]

トルヴェール
[リズムシューティング]、[ロゼブロッサム]、[サウンドブレンド]、[メタリックフューリー]、[リズミカルウェーブ][シビアレインストーム]、[メタリックサウンド]で与えるダメージ +10% x 精錬値
アムブリエルバイオリン[1]
アムブリエルバイオリン[1]
楽器
トルヴァドゥール
[リズムシューティング]、[ロゼブロッサム]、[サウンドブレンド]、[メタリックフューリー]、[リズミカルウェーブ][シビアレインストーム]、[メタリックサウンド]で与えるダメージ +10% x 精錬値
バキエルブック[1]
バキエルブック[1]

エレメンタルマスター
[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]、[エレメンタルバスター]、[サイキックストリーム][アースグレイヴ]、[ヴェラチュールスピアー]、[サイキックウェーブ]、[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ +10% x 精錬値
サタナキアブック[1]
サタナキアブック[1]

天帝
[天地一陽]、[太天一陽]、[天陽]、[天地一月]、[太天一月]、[天月]、[天羅万象]、[天気身陽]、[天気身月]、[天地万星]、[天命落星]、[天星]、[天星の行][太陽爆発]、[満月脚]、[流星落下]で与えるダメージ +5% x 精錬値
アガリアレプト風魔手裏剣[1]
アガリアレプト風魔手裏剣[1]
風魔手裏剣
蜃気楼 不知火
[影狩り]、[影の舞]、[影一閃]、[風魔手裏剣 -掌握-]、[風魔手裏剣 -構築-]、[幻術 -影縫い-]、[苦無 -歪曲-]、[苦無 -回転-]、[苦無 -屈折-]、[幻術 -苦無-]、[赤炎砲]、[冷血砲]、[雷電砲]、[金龍砲]、[暗転砲]、[幻術 -暗黒龍-][十文字斬り]、[爆裂苦無]で与えるダメージ +5% x 精錬値
[八方苦無]で与えるダメージ +20% x 精錬値
[龍炎陣]、[氷柱落し]、[風刃]で与えるダメージ +30% x 精錬値
ネビロスライフル[1]
ネビロスライフル[1]
ライフル
ナイトウォッチ
[オンリーワンバレット]、[スパイラルシューティング]、[ワイルドショット]
―――――――――――――
純粋なIntが10上がる度に追加で[ハンマーオブゴッド]で与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
純粋なIntが110以上の時、追加で[ハンマーオブゴッド]で与えるダメージ + 30%
[ハンマーオブゴッド]、[マススパイラル]で与えるダメージ +10% x 精錬値

セット効果の[極限の魔力]はエンチャント対象が多いのでなんとかなりそうですが、[悠遠なる天上の都]をエンチャントできるのはこれぐらい?

創星石のアミュレット[1]
創星石のアミュレット[1]
攻撃速度 + 15%
―――――――――――――
スキルディレイ – 15%
―――――――――――――
必中攻撃 + 25%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 3%
―――――――――――――
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
MaxHP + 50 , MaxSP + 5
―――――――――――――
BaseLvが5上がる度に追加で物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で自分に発生している
[エルヴィラキャンディ]、[エルヴィラキャンディ(YE)]の再使用待機時間を解除する
―――――――――――――
系列 : アクセサリー(2) スロット : 1
Def : 0 Mdef : 0
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
ガーディアンオブアビス
ガーディアンオブアビス[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 2% , MaxSP + 2%
毒属性攻撃で受けるダメージ – 7%
―――――――――――――
+7以上の時、追加でスキルディレイ – 25%
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 10%
+9以上の時、追加で攻撃速度 + 20%
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[アルカナ]と共に装備時、追加で石化に対する耐性 + 50%
―――――――――――――
[シンソウの王]と共に装備時、追加で石化に対する耐性 + 50%
―――――――――――――
[極限の魔力]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にSP + 10%
―――――――――――――
[悠遠なる天上の都]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃命中時、一定確率で自分に発生している[エルヴィラキャンディ]、[エルヴィラキャンディ(YE)]の再使用待機時間を解除する
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 スロット : 1
Def : 38 Mdef : 0
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
アビスセイバーガーブ
アビスセイバーガーブ[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 7%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 5% , MaxSP + 5%
―――――――――――――
+7以上の時、追加で攻撃速度 + 10%
物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 15%
+9以上の時、追加で物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 25%
竜形モンスターから受けるダメージ – 15%
人間形モンスターから受けるダメージ – 7%
(プレイヤーには発動しない)
―――――――――――――
[アルカナ]と共に装備時、追加で石化に対する耐性 + 50%
―――――――――――――
[シンソウの王]と共に装備時、追加で石化に対する耐性 + 50%
―――――――――――――
[極限の魔力]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にSP + 10%
―――――――――――――
[悠遠なる天上の都]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 30%
毒属性攻撃で受けるダメージ – 15%
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で自分に発生している[エルヴィラキャンディ]、[エルヴィラキャンディ(YE)]の再使用待機時間を解除する
―――――――――――――
系列 : 鎧
属性 : 無 スロット : 1
Def : 100 Mdef : 0
破損 : しない
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
覇王のアミュレット[1]
覇王のアミュレット[1]
攻撃速度 + 15%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 3%
―――――――――――――
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
MaxHP + 50 , MaxSP + 5
―――――――――――――
BaseLvが5上がる度に追加で物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[エルヴィラキャンディ]、[エルヴィラキャンディ(YE)]のいずれかを使用時、[オールステータスダウン]状態を回復する
―――――――――――――
[アルカナ]と共に装備時、追加で新毒に対する耐性 + 50%
―――――――――――――
[シンソウの王]と共に装備時、追加で新毒に対する耐性 + 50%
―――――――――――――
[極限の魔力]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にSP + 10%
―――――――――――――
[悠遠なる天上の都]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 15%
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で自分に発生している[エルヴィラキャンディ]、[エルヴィラキャンディ(YE)]の再使用待機時間を解除する
―――――――――――――
系列 : アクセサリー(2) スロット : 1
Def : 0 Mdef : 0
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

上3つはスペシャルエンチャントですが、覇王のアミュレットは深淵の回廊の試練場エリア②でのエンチャントですね。

素材は呪詛の魔石1個でランダムですが、そもそもアクセサリの入手が大変そう。

肩や鎧が割と現実的かも。(と言っても+10ですが)

23rdアニバーサリーパッケージ

今年も発売されたアニバパッケですが、ざっと見たところ4次職用への移行が色濃くなってきたというか。

せめて装備可能レベルはLv100以上とかにしてほしいところですけど。

アルカナム・コルヴス・コラクス[1](肩)

アルカナム・コルヴス・コラクス[1]
アルカナム・コルヴス・コラクス[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 2% ,MaxSP + 2%
Pow + 1
―――――――――――――
+7以上の時、追加でスキルディレイ – 25%
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 10%
+9以上の時、追加で攻撃速度 + 20%
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 15%
+10の時、物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 15%
物理攻撃命中時、一定確率で敵に与えたダメージの5%をHPとして吸収
―――――――――――――
[魔獣の爪牙]と共に装備時、追加で必中攻撃 + 25%
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、[神力]状態になる
―――――――――――――
このアイテムは装備する種族によって異なる状態で表示されます
―――――――――――――
キャラクターにグラフィックが反映される
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 スロット : 1
Def : 38 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 40
要求レベル : 200
装備 : 4次職 拡張4次職

エンチャントはこんな感じ。

担当:ネコヤン 時間の宝石20個(選択式)

第1エンチャント(+6以上)
(第4スロット)
ニヒツ、グロウファイア、グロウウォーター、グロウウィンド、グロウアース、グロウセイント、グロウダークネス、グロウテレキネシス、グロウポイズン
第2エンチャント(+8以上)
(第3スロット)
英雄の凱歌、起源の王、殺意の怨念、豊穣の女神、厄災の魔将、異境の統轄者、知識の探求者、最果ての支配者、時間の注視者
第3エンチャント(+10)
(第2スロット)
大鷲の眼光、覇王、暴走した魔力、魔獣の爪牙

グロウ○○はこれまでの肩装備にあった、精錬値×7%の属性耐性を付けられるようですね。

精錬値×Pow+1という設定や、+10でHP吸収があったりすることから物理職向けという感じでしょうか。

攻撃時にカラスが飛んだりしたら面白い…なんてちょっと思ったり。

ソリッドステートレコグニション[0](頭:下段)

ソリッドステートレコグニション[0]
ソリッドステートレコグニション[0]
物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[殺意の怨念]と共に装備時、追加でプレイヤーから受けるダメージ – 3%
詠唱が中断されない
―――――――――――――
系列 : 兜 位置 : 下段 スロット : 0
Def : 0 Mdef : 0
重量 : 10
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

エンチャントはこちら。

担当:メト 小さな氷華の魔石100個(失敗時消失)

第1エンチャント
(第4スロット)
SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、殺意の怨念
第2エンチャント
(第3スロット)
SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、固定詠唱時間-70%、ノックバック無効
第3エンチャント
(第2スロット)
Str+10、Agi+10、Vit+10、Int+10、Dex+10、Luk+10、偽りの心臓

下段としての性能は普通っぽいですが、偽りの心臓エンチャントでセプルクルム・ホノリス武器の強化になるみたいですね。

セプルクロム・ホノリス武器って何?っていう場合はこちら→セプルクロム・ホノリス武器獲得・強化

アーリースカイ・ロイヤルフェイバー[1](靴)

アーリースカイ・ロイヤルフェイバー[1]
アーリースカイ・ロイヤルフェイバー[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で全ての基本ステータス + 3
―――――――――――――
+7以上の時、追加でスキルディレイ – 15%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
+9以上の時、追加でスキルディレイ – 25%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 25%
+10の時、追加で必中攻撃 + 25%
物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 15%
相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加
―――――――――――――
[王家の栄光]と共に装備時、追加でMaxHP + 40%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
系列 : 靴 スロット : 1
Def : 20 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 60
要求レベル : 200
装備 : 4次職 拡張4次職

エンチャントはこちら。

担当:ネコヤン 時間の宝石20個(選択式)

第1エンチャント(+6以上)
(第4スロット)
バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド、詠唱妨害不可、英雄の凱歌、異境の統轄者
第2エンチャント(+8以上)
(第3スロット)
豪傑、真理の解放
第3エンチャント(+9以上)
(第2スロット)
王家の栄光

+9で王家の栄光を付けられるのが特徴でしょうか。あと+10で錐効果もありますね。…地味めに見えますが案外バランスがいい?

セレスティアルインテグリティ[0](頭:中段)

セレスティアルインテグリティ[0]
セレスティアルインテグリティ[0]
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
―――――――――――――
[セレスティアルピース]と共に装備時、追加でプレイヤーから受けるダメージ – 5%
聖・念属性攻撃で受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
エフェクト装備のため、エフェクト(/effect)をOFFにしていると装備グラフィックのみ表示される
―――――――――――――
系列 : 兜 位置 : 中段 スロット : 0
Def : 2 Mdef : 0
重量 : 10
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

エンチャントはこちら。

担当:メト 小さな氷華の魔石100個(失敗時消失)

第1エンチャント
(第4スロット)
Cri+25、スキルディレイ-15%、必中攻撃+25%、Def50%無視、Mdef50%無視、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第2エンチャント
(第3スロット)
MaxHP+15%、MaxSP+15%、詠唱妨害不可、固定詠唱時間-70%、Def50%無視、Mdef50%無視、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第3エンチャント
(第2スロット)
Str+10、Agi+10、Vit+10、Int+10、Dex+10、Luk+10、完全回避+3、セレスティアルピース
スロットエンチャント
(第1スロット)
カードスロットの追加の有無を選択出来ます。
※カードスロット追加後はNPC「メト」でのスペシャルエンチャントができなくなります。また、追加したカードスロットを外すことはできません。

サマーパッケージで実装されたセレスティアルヴァーチャーと同じように、セレスティアルピースが付いてからが本物という感じですね。

グローバルライセンス[0](アクセサリー(1))

グローバルライセンス[0]
グローバルライセンス[0]
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 3%
―――――――――――――
BaseLvが10上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
系列 : アクセサリー(1) スロット : 0
Def : 0 Mdef : 0
重量 : 10
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

エンチャントはこちら。

担当:ミオン 暴食の欠片20個(失敗時消失)

第1エンチャント
(第4スロット)
シンソウの王、英雄の凱歌、起源の王、殺意の怨念、豊穣の女神、厄災の魔将、異境の統轄者、知識の探求者、最果ての支配者
第2エンチャント
(第3スロット)
祈りの晩鐘、時間の注視者、悲哀の王宮、悪霊の儀式
第3エンチャント
(第2スロット)
豪傑、真理の解放
スロットエンチャント
(第1スロット)
カードスロットの追加の有無を選択出来ます。

スロットを付けたあとは別エンチャントもあります。

担当:ミオン 暴食の欠片20個(100%成功)

第1エンチャント
(第4スロット)
シンソウの王、英雄の凱歌、起源の王、殺意の怨念、豊穣の女神、厄災の魔将、異境の統轄者、知識の探求者、最果ての支配者
第2エンチャント
(第3スロット)
祈りの晩鐘、時間の注視者、悲哀の王宮、悪霊の儀式
第3エンチャント
(第2スロット)
豪傑、真理の解放
祈りの晩鐘フィデス武器強化
時間の注視者時間のサークレットとのセット効果
悲哀の王宮ポエニテンティア武器強化
悪霊の儀式暴食のクラウンほかとのセット効果

漢字エンチャントをいろいろ付けられるのが特徴ですね。


全体を見てみた感じでは、ここ最近発売されたパッケージのいいとこ取りっぽくもあり、逆に言えば中途半端かも?

個人的には靴がちょっと気になりますね。

肩も面白いと思ってはいるんですが、物理系でのHP吸収効果があるのが+10なんですよねぇ…。肩は複数必要になるので+10を複数はちょっと…いや…かなり無理かなと。

あと、ふと思ったのはセレスティアルピースの効果にHPとかSPの吸収効果があったらいいのにとか。セレスティアル装備にスロットがありませんからねぇ。

Mdefの悩みと中段

ここ最近、ROでは地味な金策を続けてます。

Lv200ソーサラーで試練の迷宮に行ったり、そこそこ稼げるMDを巡ったりしてるんですが、普段使いの装備で石化を受けちゃったんですよね。

装備Mdefが100を超えてるし、レベル差も問題ないはずなのにおかしいな?と思ったら…。

Mdef90!?

あれ!? 装備Mdefが90?

あらためて装備を確認してみると

装備詳細Mdef
頭上段+9アウェイキングブルーム10
頭中段プリンセスメロンヘッドフォン
月のカード(逆位置)・MaxHP+15%
0
頭下段コズミックコネクション
<ゾディアック><Mdef50%無視ダブル>
0
+10双魚宮のメイル<超越><斬魔>5
武器+10ロイヤルセージブック0
+8デモニッシュシールド0
+9ヴァルキリーカースブライト0
+7[★1]トゥーサイドダイヤモンドブーツ15
アクセサリ(1)知覚増幅リング
<暴走した魔力><Mdef+10><MaxHP+15%>
15+10
アクセサリ(2)知覚増幅リング
<Int +7><Mdef+10ダブル>
15+20

まぎれもなくMdef 90ですね。

思えば知覚増幅リングに暴走魔力を付けたときに、同時に付けたMaxHP+15%が便利なのでMdef+10が1個減ったままだったのでした。

それでも試練の迷宮では凍結や石化を受けたことがないのでおかしいな?と、試練の迷宮での装備を再確認してみると。

教授のミニグラスでMdef100

中段に教授のミニグラス<Mdef+10>付きを使っていたので、ピッタリ100になっていたんですね。

でも、中段でアルカナを取りたいときにどうしたものか…と倉庫をながめてみると、キングメロンヘッドフォンはMdef+15なのでどうかなと。

キングメロンヘッドフォンの場合

いつも使ってるプリンセスメロンヘッドフォンは<アルカナ><月のカード(逆位置)><MaxHP+15>が付いているんですが、最近はヴェラチュールスピアをあんまり使わないし、単発の属性攻撃ならクールタイムが1秒あっても教授のミニグラスでダイヤモンドダストを撃ってた方が効果的だったり。

そう考えるとプリンセスメロンヘッドフォンにこだわる必要はないかなと。

さらに倉庫を漁ってみたら、こんなのも出てきました。

クイーンメロンヘッドフォン+恋人のカード

恋人のカード(アルカナとのセットでMdef+20)付きのクイーンメロンヘッドフォンです。…今年のメロンフェスタで作ったのに、すっかり忘れてた。

エンチャントにMaxHP+15%も付いているので、なんか普段使いはこれで良いような気がしてきました。

中段は教授のミニグラスかこのクイーンメロンヘッドフォンで決まりかな。

さらにMdefアップの方法はないかなと組み合わせを考えてみたら、盾で調整する方法もありますね。

例えばシンボルオブエデン(Mdef+15)。

シンボルオブエデンの場合

あと、+7禁忌の魔導書(+7以上でMdef+10)もありました。

禁忌の魔導書の場合

とりあえずこれでソーサラーの凍結・石化対策はなんとかなりそうですね。

と…実はこの装備を見つける前に教授のミニグラスにもう1ヵ所Mdef+10を付けようかと思って壊れた魔法石を200個ほど買っちゃってたんですよね…。

しかもエンチャントに挑んでみたら、結局Special Strが付いて終わり…。いちばんいらない…。

自分の装備在庫はよく確認しておきましょうというオチでした。

カーディナルパッケ買ってみました

ここ最近はRO活動もあまり活発とは言えない状態ですが、じわーっとやる気が出てきたような気がするので、気になっていた4次職パッケのカーディナル版を買ってみました。

使うのは古株の1stCDです。

とりあえず聖属性の鎧では行き先が限られるので、鎧に毒属性をエンチャント。

装備はこんな感じになりました。

カーディナルパッケ

まだLv206なのでルドゥス4階に行ってみましたが、とにかくSPがキツいですね。

フレーメンにしろ、新スキルのディヴィヌスフロスにしろ、1発でSP440消費っていうのは…。

それに威力も全部が+4の状態だとルドゥス4階あたりでギリギリな感じでした。

まずはSP消費をなんとかしたいと、とりあえずシーズナルシャドウの盾を交換して、潜在解放(カーディナルX)をエンチャントしてみました。

潜在解放(カーディナルX)
[アルビトリウム]、[フレーメン]、[ディヴィヌスフロス]の消費SP – 14
[ニューマティックプロセラ]の消費SP – 22
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[アルビトリウム]、[フレーメン]、[ディヴィヌスフロス]の消費SP – 15
[ニューマティックプロセラ]の消費SP – 22
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[アルビトリウム]、[フレーメン]、[ディヴィヌスフロス]の消費SP – 15
[ニューマティックプロセラ]の消費SP – 22

精錬チケットも100枚以上あったので+7ぐらいにならないかなぁ…と挑戦してみましたが、+4 → +3 を5回ぐらい繰り返されて心が折れました…。

補助装備

それでもこのシーズナルシャドウが有ると無いとではけっこう違いますね。

カーディナルの場合はSP自力回復の手段が無いので、あと2〜3ヵ所付けたら楽になるかもしれません。…記念硬貨50個が痛いですけど…。

ただ、このレベルだと範囲スキルになったアドラムスとかで討伐を進めて行った方が早いような気もするんですよね。

APが貯まらないのでPPは撃てませんが、それはもっとレベルが上がってからにしようかなんて。

とりあえずこのキャラはもっとレベルを上げておきたいので、もうちょっと頑張ってみます。

試練の迷宮ルキフル戦

以前にいただいたコメントで、試練の迷宮のルキフル戦についての質問がありました。

私もあまり上手くないし失敗も多いんですが、何かの参考になればと手順をまとめておくことにしました。

画像は動画からの切り取りなのでちょっとフォーカスが甘いですがご容赦を。

ちなみに防具は念鎧に念耐性でやってます。

1.水精霊でPWに水付与

ルキフル戦(1)

私はこの水付与を忘れがちなので、真っ先にやるようにしてます。

2.ディリュージを設置

ルキフル戦(2)

ちょっと↓に移動してディリュージを設置します。位置は左にある草と上にある黒丸を目安にしてキャラを中心に設置してます。

3.SWの設置

ルキフル戦(3)

SWを設置します。設置場所はディリュージを設置した位置から3〜4セル↑にしてます。(毎回クセで2個設置してますが、1個で大丈夫だと思います。)

4.FW設置位置に移動

ルキフル戦(4)

SWを設置するために絵の位置まで移動します。(こうしてみると、もう1セル↑でも良かったかも?)

5.FWを設置

ルキフル戦(5)

FWを3枚重ねて設置します。

6.クラウドキル設置

ルキフル戦(6)

FWに重ねてクラウドキルも設置します。

7.攻撃位置へ移動

ルキフル戦(7)

設置しておいたSWの位置まで移動します。

8.精霊位置の調整

ルキフル戦(8)

精霊の位置が悪いとルキフルがFWを踏まずに精霊に向かってしまうので、ちょっと↓に引っ張りました。でも、あまり気にしなくて大丈夫かも?

9.会話開始

ルキフル戦(9)

神罰のオディールの前にある黒丸をクリックして会話開始です。

10.戦闘開始

ルキフル戦(10)

会話が終わったらすぐにルキフルが現れるので戦闘開始です。被ダメが大きいのでHPの減りを見ながらイグ種かイグ実で回復してます。

毒沼はなんとか耐えられますが、JFを撃たれたら即死してしまうのでそれまでに倒せるかどうかが勝負ですね。

11.撃破

ルキフル戦(11)

水精霊のHPを見るとギリギリでしたね。

あとは宝箱を開けて回収するだけなんですが、たいてい重量オーバーになってしまうので、1個ずつ開けて重量オーバーになったらリログ→再入場を繰り返すしかないですね。

※開けてない宝箱はリログ→再入場をしても残っているという情報も以前のコメントで教えてもらいました。ありがとうございます。

こんな感じでルキフル戦の手順解説でした。

失敗するときって、水付与を忘れることと、精霊の位置が悪くてルキフルがFWを踏まないで向かってくることが多いです。

あと、余計なことを考えてFWが消えてしまったり…とか。

最近はだいぶ慣れて失敗は減りましたが、倒すまで不安なのは変わりませんね。