「考察らしきもの」カテゴリーアーカイブ

エレマスパッケの雑感

開催中のロイパではメインアカでバイオロ、サブアカでエレマスで討伐を進めているんですが、今回からエレマスはパッケ中心の装備でエレマススキルに慣れていくことを続けています。

そして究極精錬へのエントリー時期でもあるので、4次職パッケをいくつか買って武器の超越をやってみました。

イベントやクエストボーナスAチケットでもらった精錬メダルを使って+8にして、そこから強化パッケに付いてきたプラチナメダルで10にできたので、エーテルアクアマリン3個を買ってきて超越しました。

そして★1になってからも+10まで行けたので、その状態で使ってます。

+10★1セレスティアルブック

武器の超越を選んだのはエンチャントの入れ替えで真理の解放を付けられるからなんですね。

そして現在のレベルは239/46になりました。

エレマスLv239/46

前置きが長くなっちゃいましたが、ここまでエレマスパッケを使ってみた感想を書いてみたいと思います。

まずエレマススキルについてですが、主要にしてるライトニングランドとコンフラグレーションのクールタイムが合計で0.5秒になるので、ソーサラースキルでのPW代わりになりますね。

単体でもけっこう強いスキルですが、重ねた時のダメージの入り方はなかなかクセになる面白さがあるんですよね。

残念なのは固定詠唱のカットがパッケだと頭の-50%だけなので詠唱が長くなってしまうこと。

私の場合は中段のプリンセスメロンヘッドフォンに付いてる固定詠唱-70%があるのでまだいいですが、-50%だと足りない感じがしてます。

あとは標準での暴走・真理が1ヵ所ずつというのは足りないですね。

私の場合はアクセサリの片方に使ってる知覚増幅リングに暴走、武器のセレスティアルブックに真理がついているので2ヵ所ずつあって、さらに盾のシンボルオブエデンにも真理が付いているので、合計で暴走2ヵ所、真理3ヵ所ですが、できれば鎧にも暴走とか真理のエンチャントができたらなぁ…とは思います。

それからやっぱりセレスティアルピース付きの中段か下段はほしいですねぇ。

今はまだLv230台なのでリフレッシュが必要な場面はほとんどありませんが、これから先は必要になると思われるからです。

英雄の時代での新カードで王家の栄光エンチャントが注目されていますが、付けられる装備はどれも高額ですから、セレスティアルピースでのリフレッシュ発動を期待したくなっちゃうんですよね。

まぁ、セレスティアルピース付きのセレスティアルヴァーチャー(下段)もセレスティアルインテグリティ(中段)も高価なので、私もまだ入手手段のめどは立ってないんですけど。

と、こんな感じでエレマスパッケについて書いてみましたが、復帰者とかがエレマススキルで遊びたいと思ったらこのパッケで始めるのもお勧めできます。

パッケが出たばかりの頃は標準の精錬値が+4ということで、精錬はどうするんだ?って感じでしたけど、イベントでエンチャントメダルが入手可能なので+7とか運が良ければ+9は難しくないのかな?と。

エレマスの場合は、アクセサリの片方を知覚増幅リングにすればディレイとMdef無視効果の両方を一気に解決できるので、パッケとは別に入手することを勧めます。

あとはここからどの部位を入れ替えて行ったら効果的かも近々考察してみようと思ってます。

+10グレイシアアーマー

先日、死なない者パッケを買ってメイン・サブアカの両方にLv260のエレマスを誕生させたんですが、パッケに付いてきたグレイシア防具の精錬チケットも気になるんですよね。

メインアカでは「+10双魚宮のメイル<超越><斬魔><暴走した魔力>」よりも威力の出る鎧を手に入れられてないのですが、サブアカはもっと深刻で、「+9グレイシアアーマー<氷華の魔力(ソーサラーII)><念属性付与><異境の統轄者>」が最も威力の出る鎧なんです。

氷華の魔力(ソーサラーII)は精錬値でソーサラースキルの威力が上がるので、+7では+10%、+8でさらに+15%で25%、+9でさらに+25%で50%、+10でさらに50%で100%になるんですよね。

パッケの精錬チケットは究極精錬と同じように失敗しても精錬値が下がらないので、+10ができないかなと挑戦してみました。

さすがに+10はなかなか成功しないのも究極精錬と同じですが、5回目で成功してくれました!

+10グレイシアアーマー

できたとなったら試してみたいので、メインアカに移して威力をチェック。

行き先はべた海で、装備状態はこんな感じです。

べた海用装備

べた海では集団に撃ち込むことになって暴走や真理がすぐ発動するので、比較は真理+暴走状態になりますが、この装備でこんな感じ。

+10グレイシアアーマーの威力

比較対象でメインアカの主力、+10双魚宮のメイルだとこんな感じ。

+10双魚宮のメイル

これ、ゾディアックとのセット効果がなかったら負けてますね。

あとはもう1個持ってる+8グレイシアアーマー<氷華の魔力(ソーサラーII)><念属性付与><暴走した魔力>も+10にできたら、属性を毒に変えて使いたいところですね。

いろいろレベルアップ

ROは究極精錬に向けてのエントリー時期になりました。

今年は精錬したいものがいろいろあるのである程度は投資するつもりですが、リアル貧乏なのでそんなには無理かも。


先日まで開催していた深淵の回廊の討伐でバイオロを動かしてみたら楽しくなっちゃったので、飛行船墜落地とか飛行船破壊作戦とかを巡ったらレベルアップできました。

バイオロLv236/45

Lv236/45です。

実はバイオロのメインスキルをカートトルネードからエクスプロッシブパウダーに移行しようと考えていたんですが、カートトルネードや遠距離でのスポア爆弾とかが楽しいので、このまま3次職スキルを強化する方向でしばらくはいいのかも?って思えてきたんですよね。

そこでLv240になってグレイシアアーマーを装備できるようになれば、氷華の魔力(ジェネティックII)をエンチャントしても面白そうとか。

氷華の魔力(ジェネティックII)
[カートキャノン]、[カートトルネード]、[スポアエクスプロージョン]で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
精錬値が8以上の時、追加で[カートキャノン]、[カートトルネード]、[スポアエクスプロージョン]で与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[カートキャノン]、[カートトルネード]、[スポアエクスプロージョン]で与えるダメージ + 40%
―――――――――――――
精錬値が10の時、追加で[カートキャノン]、[カートトルネード]、[スポアエクスプロージョン]で与えるダメージ + 75%

+10まで行けば威力+150%なのでかなり強いかも?

それとは別に、究極エントリーとしてクジを引いてみたら、タイラントオブアースが2個出ました。

素ではそんなに高く売れそうにないし、ダメもとでエンチャントに挑戦。

タイラントオブアース、エンチャ成功!

え?あれ!? 成功しちゃいました!

付けたのは<詠唱妨害不可><MaxHP +15%><異境の統轄者>です。

早速使ってみようとエレマス1号でべたつく海へ。

そしたらレベルアップしちゃいました。

エレマス1号Lv273/56

Lv273/56です。

威力としては、普段使いのコズミックコネクション<ゾディアック>付きの方が強いみたいですね。(私の環境では…ですが)

それに今回のクジでかなり産出されそうなので、安くなる前に売却してしまいました。

そして今回の究極エントリーでのメインイベント(?)、アニバの豪華ガチャでもらった+9時間のサークレット(アークメイジ)の精錬値継承作業です。

エリート冒険者パックの中身5セットを倉庫にしまうのに時間がかかるのが難点でしたが、継承作業はアッサリと完了。

時間のサークレット、精錬値継承完了

あとはエンチャントですねぇ。

+10なら選択式なのでアッサリなんですが、これは+9なのでランダム。

タイラントオブアースを売ったお金で時間の宝石を買ってきてエンチャント開始です。

まずはアウェイキングブルームと同じく使えるように潜在覚醒(サイキックウェーブI)を。

時間のサークレット、エンチャント目標1個達成

だいたいですが、25回目ぐらいで付きました。

ところが残りの潜在解放(エレメンタルマスターV)がさっぱり付きません…。何度か挑戦しましたが、予算の関係もあってまた次回としました。

この状態で使ってみると、PWに関しては+9アウェイキングブルームとほとんど変わりませんね。4次職スキルを使わないとありがたみは薄いかも? それだけアウェイキングブルームが3次職スキル使いには優秀ってことなのかな。

ただ、頭にも真理の解放が追加されて、攻撃中はほとんど発動してるので、その分だけ攻撃力は上がってるのかもしれません。

そしてエレマス5号で使ってみたらレベルアップまでいけました。

エレマス5号Lv233/45

Lv233/45です。

いろいろシミュって見ると、時間のサークレットは+10でのSpl+20がないとそれほど強い装備って感じじゃないですね。

まぁ、PWと4次職スキルを両立しようと思うと選択肢がほとんどないので仕方ないですけど。

あとはフィデス武器ですかねぇ…。究極精錬が順調にいけばいいんですけど。

バイオロ再始動?

アニバイベントも深淵の回廊も終わっちゃいました。

アニバ前半はファンシーパーティを進めていたし、深淵の回廊はティアマト攻城戦が面白かったですが、その副産物みたいな感じで時間のサークレットガチャを続けていたので、倉庫にいろんな職の時間サクレが並んでいます。

キャラを持ってないものはともかく、それぞれのキャラ用ので使えるのはないかな?と調べていたら、バイオロ用が+7以上でカートトルネードのクールタイム-0.2秒の効果があるんですね。

普段使いの+9ガーディアンアルケミックスタッフにも同じ効果があって、Aspdを193にするとかなり気持ちのいい音がするんですよ。

深淵の回廊の討伐ではバイオロで森林に行っていたんですが、森林モブの属性が聖なので、聖属性を付けてあるガーディアンアルケミックスタッフではダメで、覇王付きのメロンブレイドを引っ張り出してこんな感じの装備で行ってました。

森林用の装備

赤蛇のドレスはノックバック防止用で、アウェイキングブルームには潜在覚醒(カートトルネードI)をエンチャントしてあります。

森林だとこれでも充分な攻撃力なんですが、気になるのはメッセージ欄に赤文字で「カートトルネードが使用できません」がだだーーっと並ぶこと。

そこで、時間のサークレット(バイオロ)を+7まで精錬して潜在覚醒(カートトルネードI)を付けたら良いんじゃないかな?なんて考えて、倉庫を確認したら出てきたバイオロ用は4個もありました。

念のため1個だけ倉庫に残して、とりあえずアニバイベントでちょっとだけ成功率が上がってるというホルグレンでカンカンと。

最初のが+6まで行ったので、このまま+7行っちゃうか!?と思ったんですが、やっぱりホルグレンでした…。

結局ホルグレンで+5に、何故か倉庫にあった濃縮エルを使ってフレデリックで+6、そして改良濃縮を使ってアビダブで+7にできました。

そしてエンチャントになるんですけど、とりあえず…って感じで時間の宝石200個を買ってきてやってみたんですが、20回程度では無理っぽいですね。

さすがに時間の宝石を買い足す気力はなかったので、そのまま使ってみました。

+7時間のサークレット(バイオロ)

アウェイキングブルームに比べると潜在覚醒が無い分だけ威力は落ちてしまいますが、赤文字が出ないのはいいですね。

いつかじっくり時間をかけて潜在覚醒と覇王を付けたいところです。

そしてバイオロで行動してると、移動速度が速いせいかハイテンションになれるんですよね。

グレイシアアーマーにトルネのエンチャントを付けるのも面白そうなので、Lv240まではなんとか上げたいなと思い始めました。

やっと出ました時サクレ

韻を踏んでみました。

先日も書きましたが、時間のサークレット(エレメンタルマスター)が欲しくてガチャへの挑戦を続けています。

露店鯖で時間の宝石を買っては、メインアカのキャラをいろいろ取り換えて引いてみたりしてたんですが、エレマスとインペリアルガード以外全種、しかも複数出ているので割と絶望してました。

さすがに運が無さ過ぎるので、今回で一旦終わりにしようと決めて、時間の宝石500個を買ってきて、ここまでガチャに行ってなかったアークメイジで挑戦してみようと。

4回までハズレでもうダメかなぁ…と投げ出し気味に最後のをやってみたら。

時間のサークレット(エレメンタルマスター)ゲット!

出た!でましたよーー!!

これでやっと年末の豪華ガチャで出た+9時間のサークレット(アークメイジ)の精錬値継承先が用意できました。

継承元と継承先

あとは継承のパターンをチケット1個で+8で妥協するか、5個で+9のままにするか…ですね。

+8でも究極精錬で+9にできるんじゃないかなぁ…という甘い算段をしてるんですけどね。エリート冒険者パックの中身5セットもいらないし…。

何はともあれ、これでホッとしました。ここ数日、ずっと落ち着かない気分でしたからねぇ。