Lv73になりました

月曜日の日帰り出張の疲れが今頃ひびいてきて、集中力が全然ありません。

狩りは止めておこうかなぁ…と思って、ギルメンに「今日は狩り休む」と伝えようとログインしてみると、ベースが76%なんですよね。
それならレベルアップまでは頑張ろうと、結局ピラ地下2階へ。
立派なRO中毒ですね…。

銀矢を1000本と矢筒7個を持って行ったんですが、矢筒を使い切り、銀矢の残り150本ほどになったところでレベルアップ!

ギリギリ間に合いました。

ステータスは今回もLukのみアップ。

鷹発動率が11.2%→12.4%にアップしたんですが、まだ試し狩りをしてないので感想は後日ということで。

JOBが50%ほどになっていて、自動鷹5段になるJOB41はLv74で達成できそうなので、それも楽しみです。

鷹師とアチャセット

ハンタの狩り場も、ピラ地下2階がどうやら安住の地になりそうです。

現在Lukが34(補正込)で鷹発動率11.2%ですが、意外なほど鷹が飛んでくれます。

Agiカンスト+アチャセット+天使の忘れ物でAspdが高いというのが効いてると思うんですよね。
アチャのときにAgiカンストしたときには、Agiカンストしちゃって良かったかなぁ…97ぐらいで止めてLukに振った方が良かったかなぁ…とか、迷いがあったんですが、今は後悔してません。
もともとのFleeが高めなので、木琴より回避が-10になってしまうアチャセットも早くから活かせるのもいいですしね。

まだ鷹師と名乗れるほど発動率は高くないですが、アチャセットと鷹師の相性は抜群だと思います。
動物型の経験値が +5%なのも地味に効いてますし、動物型が瀕死になる特殊効果もけっこう発動します。
鷹師の場合、攻撃罠は取っても使わないと思うので、ビーストベイン(動物・昆虫に追加ダメージのパッシブスキル)をLv10にするのが多いでしょうから、動物にはなかなかいいダメージを出すことができますしね。

オーラアチャのネタのつもりで揃えたアチャセットですが、もう手放せなくなりました。
アチャセットの精錬値が+6なので、いつかは+7で揃え直したいぐらいです。

ただ、鷹師の場合は、矢の本数をやたら使うので、NPCから買える火矢・銀矢以外の属性矢はもったいなくて使えませんね。
風矢がもったいなくて通うのを止めたオットーなんかも、将来的には鉄矢で通いたいと考えていたりします。

まぁ、効率追求とは別なところにいるのが鷹師だと思っていますので、鷹が飛んでいる姿を見ているだけで幸せなんですよね。

金銭効率も大事ですね…

経験値効率目的で始めたオットー狩りもだいぶ慣れてきました。

鷹もそこそこ飛んでくれるので、いい感じです。

Lukは補正込み30で、鷹発動率10%なわけですが、オットー1匹を倒すまでに平均して2回ぐらい飛ぶ感じ。
ただ、かなりムラがあるので、倒すまでまったく飛ばなかったり、4回ぐらい飛んだりですけど。
たまーーーに2連打が見れるぐらいです。

鷹の飛びを楽しんでいるうちにレベルアップ!

オットーの中の人(?)が丁寧におじぎしてくれました。

ただ、オットー狩りは、風矢を使うことや、ドロップ品がほとんどないことから基本的に赤字狩り…。
お財布係のBSの所持金もだいぶ寂しくなってきました。
経験値効率はいいんですけどねぇ…。

そんなわけで、銀矢でも戦えるピラ地下2階に戻ってきました。

Lukが34に上がっているので、少しだけ鷹が元気に飛んでくれます。

鷹発動率は11.2%ですが、2連打はたまーーに見ることができます。
3連打はまだ見たことないですねぇ。
ミノを倒すまでにまったく飛ばないこともありますが、飛ぶときは1匹倒すまでに4~5回飛んだりもします。
さすが重力確率…というところでしょうか。

そしてJOBもアップし、Lv72/38になりました。

鷹5段になるJOB41までもう少しですね。

スキルの方は、アンクルスネアとリムーブトラップを取ってからビーストベインをLv10にしました。
動物型と昆虫型に追加ダメージのパッシブスキルですが、オットーやミノには効果絶大です。

将来的にも攻撃罠は威力が低くて使い物にならないので、サンドマンLv5を取ったら欲しいスキルは完成します。
あまったスキルポイントをどうするかはまだ考えてませんが。

とりあえずはJOB41目指してがんばります。

忘れていた重要スキル

出張は日帰りだったので、夜には自宅に戻りました。
出張先の名物とか食べたかったですけどねぇ…。

そんなわけで、ハンタのレベル上げ。
ピラ2階もいいんですが、イシス以外のモブが多すぎて効率がイマイチなんですよね。
そこでピラ地下で牛狩りに再挑戦してみました。

アチャセットではスタンで死んでしまうので、イミューンマフラとロッダフロッグタイツにして簡単には死なない装備に変更。
それでも95%Fleeは達成しているので、なんとかなります。

結果、牛2匹でスタンしても死にませんよ~。
これで安心。

…と思ったんですが、回復材の消費がハンパじゃないんですよ。
鳥人間マップで消耗狩りをしてからだいぶ貧乏になってきているので、これはまずいなぁ…と。

でも、考えてみれば職はアチャじゃなくハンタなんですよね…。
アンクルスネアがあるじゃないですか!

罠1個はDCで76z、おいしい魚はDCで190z
どう考えてもアンクルの方が安上がりです。

さっそく、基本ガチ→基本アンクルに変えてやってみました。

スタンを心配することもないし、回復材も使わないし、なんでこんな優秀なスキルを忘れていたんだか…。

これなら防御重視の装備からアチャセットに戻せるなぁ…なんて考えていると、ギルチャで「オットー行けるんじゃない?」とアドバイスが。

オットーは経験値はすごくいいのですが、被ダメは痛いし、大丈夫かなぁ…と不安に思い、とりあえず計算機で調べてみました。
すると、風矢を使えば平均10秒ほどで倒せそうなんです。
アンクル狩りで行けるかも…ということで、さっそく挑戦してみました。

なんとか狩れますよ。
アチャセットを使っているので、動物型の経験値が5%アップというのもいいですね。

ところが、狩りをするうちに気になることが…。
なんか食い残しのオットーが妙に多いんです。
倒す時間がやけに短い場合があるんですよ…。
その割りにはドロップ品をすぐ拾えるし。
なんだこれ?っと思っていたんですが、アチャセットの効果を見直してみると、
「一定確率で動物型モンスターを瀕死状態にする」と。
これか!

食い残しではなく、アチャセットの効果で瀕死にしてたんですね。
そうなると不安になるのが、瀕死の場合の経験値はちゃんと入ってきてるんだろうか?ということ。
なので、%の上がりをチェックしながら狩りしてみました。
どうやら瀕死状態で倒してもちゃんと経験値は入ってくるようです。

しかし、この瀕死状態って、けっこう高い確率で発生するんですよね。
アチャセットは「AGI + 5、DEX + 3、遠距離物理攻撃ダメージ20%増加」だけが目的で使っていたんですが、こんな面白い効果があったとは…。

狩り場の風景に飽きるまでは、このマップで楽しめそうです。

鷹 vs 牛

今日は出張で朝早く出発のため、早めに投稿しておきます。
…ねむ…

なんとなくピラ2階に定住っぽくなってきましたが、ピラ地下2階はどうだろう?と思って行ってみました。
狙いは牛です。

弓の1撃は低いので時間はかかりますが、鷹さえ飛んでくれればなんとかなります。

水矢を使えばもう少しダメージは上げられますが、とにかく本数を使うのでもったいないんですよね。

計算機での計算結果では「まだちょっと早いかなぁ」と思ったのですが、意外に戦えてるので、「案ずるより産むが易し」だな
と、喜んでいたのですが…

やっぱり問題はスタン…

1匹だけなら回復連打でなんとかなりますが、マミー1匹でも追加がいたらダメ…。

何度か死に戻りを繰り返して、まだ早いと判断しました。
殲滅力がまだ低いので、戦ってる時間が長いのがスタンを受けやすい原因みたいなんですよね。
それにまだMHPも低いですし…。

まぁ、近い将来の狩り場が見つかったということで納得します。

そんなわけでピラ2階に戻ってレベルアップ。

Lv71/35になりました。

Lukがやっと補正込みでの30になりました。

鷹の飛びはちょっと増えた程度ですが、クリティカルは出やすくなった気がします。
今のレベルだと、鷹の飛びよりクリティカルに期待した方がいいかもしれないので、ロザリーをコボクリに代えるのもありかなぁ…。
鷹セットには影響しないので、試してみようと思います。