サブアカの日

昨日はメンテ明けなのでネバーエンドタワーのスタンプをもらうためにサブアカで登っていきました。

サブアカはヒメルメズまで倒せるのがエレマスの2人だけなので、失敗が許されないんですよね。

まずはLv232のエレマスで順調にスタンプ2個。

これでこれまでの合計は22個になるので、あとはLv265のエレマス2号でスタンプ2個を取れれば合計24個で暴食のクラウンの箱がもらえます。

去年までだと反射対策がないサブアカでの登頂は苦行でしたけど、今は+10サイキックスピアロッドと増幅された怨望付きのワンダラーグリムリーパーがあるのでホントに楽になりました。

暴食の箱をもらったら、どのキャラで箱を開けようかなぁ…なんて考えながら登っていくと…。

え!?あれ?

グルームアンダーナイトカード

でーたーー!!

グルームアンダーナイトカードが出ましたよ!RO生涯で2度目のMVPカードです。

なんかこれで目的の暴食のクラウン箱から何が出てもどうでもいいような気分になってましたが、昔の精錬祭でトレジャーハント箱から淤加美神の羽衣を出したことのあるオーラハイアコで開けてみることにしました。

そしたら…。

暴食のクラウン(エレメンタルマスター)

エレマス用が出ちゃいましたよ!

続けて行ったメインアカでは暴食のクラウン(トルバドゥール&トルヴェール)でしたが。(キャラいません…)

なんか昨日はサブアカの日でしたねぇ。

暴食のクラウン(エレマス用)は時間のサークレットに比べると微妙なところのある装備ですけど、大事に育てていこうと思います。

装備2題

年末年始のROではアニバと深淵の回廊イベントが並行開催されていますが、アニバでのネバーエンドタワーでもらえるものはメインアカはもちろんサブアカでも全部もらっておきたいと思っています。

それで困ってるのが、76階にスキップできる闇の灰の在庫が乏しいことなんですよね。

メインアカは余裕があるんですが、サブアカではヒメルメズまで倒せるキャラがエレマス2人しかいない上に闇の灰も不足気味。

そこで、それなりに強くなってきてるインクイジターで1階から登っていったりしてるんですが、50階通過でもらえる2個がせいぜいというところ。

そこで、放置気味のアークメイジに4次職パッケを導入してみたらどうかな?と試してみました。

選んだのはフローズンスラッシュやクリムゾンアローが強化されるアークメイジIセットです。

アニバイベントでもらった精錬メダルを使って、こんな感じになりました。

4次職パッケ・アークメイジI

頭と杖と靴は+7にできたんですが、鎧と肩はどうしても成功しないので+5で妥協です。

パッケだけだと不足するMdef無視はコズミックコネクションにエンチャントしてあるMdef50%無視で補完して、パッケのディレイ95%で不足する5%はクイーンメロンヘッドフォン(-15%)で補完。

これで行ってみたところ、ネバーエンドタワーのバリカタ設定(与ダメ1/10)でもまあまあの与ダメを出せるようになりました。

クリムゾンアローの与ダメ

ただ、4次職スキルのSP消費がキツくて、300個ほど持って行った3%剤が50階通過時点で無くなってしまいました。

というのも、この直前にアークメイジのスキル振り直しをしたんですけど、ソウルドレインを取ってなかったんですよねぇ…。

スキル振りの参考にしたのは、よく考えるとグレースパニッシュメントローブを持ってる人ので、生命力変換が使えるので取ってなかったみたいです。

スキルはパッケに付いてきた4次職ソウルの箱があるので振り直すとして、もうちょっとなんとかできないかと、こんなのも用意してみました。

シーズナルシャドウ

シーズナルシャドウシールドに潜在解放(アークメイジVIII)をエンチャントしたものです。

これで来週はもう少し上の階まで行けるといいなと。


話は変わって深淵の回廊ですが、ソーサラーで参加してるティアマト攻城戦での魔獣をなんとか倒せないか悩んでいました。

魔法で倒せるハティ型は問題ないんですが、近接物理でしか倒せないナイトメア型と、遠距離物理しか効かないグリフォン型をなんとかしたいなぁ…と。

それで用意したのがまずこれです。

スタッフオブパフィ

射程距離が5なので、スペルフィストが遠距離物理攻撃になるんですよね。これで実際にグリフォン型を倒すことができました。

そしてさらにこれ。

トートの書

射程が3なので近接物理になりますね。

これで実際にナイトメア型を倒すことができました。…近くにいた人が戸惑ってましたけど…。

ただ、スタッフオブパフィでスペルフィストを使う場合はアクセサリカードをインプにしなくちゃいけないので、魔法威力が下がるのを覚悟で知覚増幅リングのカードをカラフルベアドールからインプに挿し換えました。

魔獣討伐の機会ってそんなにないんですけど、魔女ジラント戦とかで対象になったときに、目の前にいるのに攻撃できないのがなんだか悔しかったんですよね。

スペルフィストのレベルも低くてたいした威力は出ませんが、倒せるようになったのでなんだか楽しくなってきました。

深淵の回廊・新武器一覧

約3年振りに復活した深淵の回廊イベントですが、気になるのは4次職用の新武器です。

説明を読む限りはフィデス武器に反射耐性がついた感じなので、現状では最強(?)なのかなと。

とりあえずどんなのがあるか一覧にしてみようと思います。

装備制限などLv200以上の4次職・拡張4次職
武器レベル:4
スロット:1
破損しない
取引不可
耐性とか片手武器:プレイヤー耐性10%
両手武器:ボス耐性40%、プレイヤー耐性45%
     超越段階1以上で一般耐性40%
―――――――――――――
超越段階が1以上で+10
片手武器:追加でMaxHP + 15%
     毒属性攻撃で受けるダメージ – 10%
両手武器:追加でMaxHP + 50%
     毒属性攻撃で受けるダメージ – 25%
―――――――――――――
[極限の魔力]と共に装備時、精錬値が1上がる度に追加で一部のダメージを反射する効果で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[悠遠なる天上の都]と共に装備時、追加でMaxHP + 15%
ボスモンスターから受けるダメージ – 10%
[ファイアーウォール]Lv10使用可能
攻撃力増加BaseLvが10上がる度に追加で特定の4次職スキルで与えるダメージ + 1%
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 13%
魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%
超越段階が1以上の時、精錬値が1上がる度に追加で特定の3次職スキルで与えるダメージ増加
入手(ガチャ)呪詛の結晶200個
入手(確定)ディーバ武器+該当のアルカナカード+逆位置+呪詛の結晶4000個

それぞれの武器一覧はこんな感じ。

武器種類/職強化対象4次職スキル強化対象3次職スキル
(超越後)
アスモデルブレイド[1]
アスモデルブレイド[1]
片手剣
バイオロ
[アシディファイドゾーン(火)]、[アシディファイドゾーン(水)]、[アシディファイドゾーン(風)]、[アシディファイドゾーン(地)]、[メイヘミックソーンズ][カートキャノン]、[スポアエクスプロージョン]で与えるダメージ +15% x 精錬値
[カートトルネード]で
与えるダメージ +30% x 精錬値
ルキフグスブレイド[1]
ルキフグスブレイド[1]
片手剣
ハイパーノービス
[シールドチェーンラッシュ]、[スパイラルピアースマックス]、[ユピテルサンダーストーム]、[ヘルズドライブ]、[ナパームバルカンストライク]MaxHP + 1000 x 精錬値
MaxSP + 100 x 精錬値
ズリエルクレイモア[1]
ズリエルクレイモア[1]
両手剣
ドラゴンナイト
[ハックアンドスラッシャー]、[マッドネスクラッシャー]、[ストームスラッシュ]、[ドラゴニックオーラ][イグニッション
ブレイク]、[ソニックウェーブ]で与えるダメージ +25% x 精錬値
ハマリエルワンド[1]
ハマリエルワンド[1]
片手杖
カーディナル
[アルビトリウム]、[ニューマティックプロセラ]、[フレーメン]、[ディヴィヌスフロス][アドラムス]、[ジュデックス]で与えるダメージ +15% x 精錬値
[グレイアムライト]、[ミリアムライト]で与えるダメージ +60% x 精錬値
フルーレティワンド[1]
フルーレティワンド[1]
片手杖
ソウルアセティック
[青龍符]、[白虎符]、[朱雀符]、[玄武符]、[四方神符]、[霊道符]、[死霊浄化]、[四方五行陣][エスパ]、[エスフ]、[死霊爆発]で与えるダメージ +5% x 精錬値
サタンフォックステイル[1]
サタンフォックステイル[1]
片手杖
スピリットハンドラー
[タイガースラッシュ]、[タイガーハウリング]、[タイガーストライク]、[タイガーバトリング]、[ディアーキャノン]、[ディアーブリーズ]、[ディアースピリットパワー]キャロットビート]、[サベージの魂]、[イヌハッカメテオ]、[マタタビランス]で
与えるダメージ +5% x 精錬値
ガムビエルスタッフ[1]
ガムビエルスタッフ[1]
両手杖
アークメイジ
[フローラルフレアロード]、[クリムゾンアロー]、[レインオブクリスタル]、[フローズンスラッシュ]、[トルネードストーム]、[ストームキャノン]、[ストラタムトレマー]、[ロックダウン][アースストレイン]、[クリムゾンロック]、[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ +10% x 精錬値
[ジャックフロスト]、[フロストミスティ]、[ヘルインフェルノ]で与えるダメージ +30% x 精錬値
マルキダエルスピア[1]
マルキダエルスピア[1]
片手槍
インペリアルガード
[オーバースラッシュ]、[グランドジャッジメント]、[シールドシューティング]、[レイディアントスピア]、[インペリアルクロス]、[クロスレイン]、[ジャッジメントクロス]、[インペリアルプレッシャー][アースドライブ]、[キャノンスピア]で与えるダメージ +10% x 精錬値
[バニシングポイント]で与えるダメージ +30% x 精錬値
[レイオブジェネシス]で与えるダメージ +15% x 精錬値
ハナエルダガー[1]
ハナエルダガー[1]
短剣
アビスチェイサー
射程距離 3
[アビス球体攻撃]、[アビススクエア]、[オメガアビスストライク]、[アビスフレイム]
[クリムゾンロック]、[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ +10% x 精錬値
[ヘルインフェルノ]で与えるダメージ +30% x 精錬値
ウェルキエルクロー[1]
ウェルキエルクロー[1]

インクイジター
[聖油洗礼]、[爆火神弾]、[炎火滅魔神弾]、[烈火気弾]、
[第二撃:信念]、[第三撃:断罪]、[第二撃:審判]、[第三撃:浄化]、[第二撃:滅魔の火]、[第三撃:滅火撃]
[獅子吼]、[天羅地網]、[爆気散弾]で与えるダメージ +30% x 精錬値
アドナキエルウィング[1]
アドナキエルウィング[1]

ウィンドホーク
[クレッシブボルト]、[ゲイルストーム][アローストーム]、[エイムドボルト]で与えるダメージ +5% x 精錬値
バルビエルカタール[1]
バルビエルカタール[1]
カタール
シャドウクロス
[インパクトクレーター]、[サベージインパクト]、[フェイタルシャドウクロー][クロスインパクト]、[クロスリッパースラッシャー]、[ローリングカッター]で与えるダメージ +50% x 精錬値
ムリエルアックス[1]
ムリエルアックス[1]
片手斧
マイスター
[アックスストンプ]、[マイティスマッシュ]、[ラッシュクエイク]、[スパークブラスター]、[トリプルレーザー]、[エナジーキャノネード][アックストルネード]、[アックスブーメラン]、[パワースイング]で与えるダメージ +15% x 精錬値
[アームズキャノン]で与えるダメージ +10% x 精錬値
アムブリエルブレイドウィップ[1]
アムブリエルブレイドウィップ[1]

トルヴェール
[リズムシューティング]、[ロゼブロッサム]、[サウンドブレンド]、[メタリックフューリー]、[リズミカルウェーブ][シビアレインストーム]、[メタリックサウンド]で与えるダメージ +10% x 精錬値
アムブリエルバイオリン[1]
アムブリエルバイオリン[1]
楽器
トルヴァドゥール
[リズムシューティング]、[ロゼブロッサム]、[サウンドブレンド]、[メタリックフューリー]、[リズミカルウェーブ][シビアレインストーム]、[メタリックサウンド]で与えるダメージ +10% x 精錬値
バキエルブック[1]
バキエルブック[1]

エレメンタルマスター
[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]、[エレメンタルバスター]、[サイキックストリーム][アースグレイヴ]、[ヴェラチュールスピアー]、[サイキックウェーブ]、[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ +10% x 精錬値
サタナキアブック[1]
サタナキアブック[1]

天帝
[天地一陽]、[太天一陽]、[天陽]、[天地一月]、[太天一月]、[天月]、[天羅万象]、[天気身陽]、[天気身月]、[天地万星]、[天命落星]、[天星]、[天星の行][太陽爆発]、[満月脚]、[流星落下]で与えるダメージ +5% x 精錬値
アガリアレプト風魔手裏剣[1]
アガリアレプト風魔手裏剣[1]
風魔手裏剣
蜃気楼 不知火
[影狩り]、[影の舞]、[影一閃]、[風魔手裏剣 -掌握-]、[風魔手裏剣 -構築-]、[幻術 -影縫い-]、[苦無 -歪曲-]、[苦無 -回転-]、[苦無 -屈折-]、[幻術 -苦無-]、[赤炎砲]、[冷血砲]、[雷電砲]、[金龍砲]、[暗転砲]、[幻術 -暗黒龍-][十文字斬り]、[爆裂苦無]で与えるダメージ +5% x 精錬値
[八方苦無]で与えるダメージ +20% x 精錬値
[龍炎陣]、[氷柱落し]、[風刃]で与えるダメージ +30% x 精錬値
ネビロスライフル[1]
ネビロスライフル[1]
ライフル
ナイトウォッチ
[オンリーワンバレット]、[スパイラルシューティング]、[ワイルドショット]
―――――――――――――
純粋なIntが10上がる度に追加で[ハンマーオブゴッド]で与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
純粋なIntが110以上の時、追加で[ハンマーオブゴッド]で与えるダメージ + 30%
[ハンマーオブゴッド]、[マススパイラル]で与えるダメージ +10% x 精錬値

セット効果の[極限の魔力]はエンチャント対象が多いのでなんとかなりそうですが、[悠遠なる天上の都]をエンチャントできるのはこれぐらい?

創星石のアミュレット[1]
創星石のアミュレット[1]
攻撃速度 + 15%
―――――――――――――
スキルディレイ – 15%
―――――――――――――
必中攻撃 + 25%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 3%
―――――――――――――
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
MaxHP + 50 , MaxSP + 5
―――――――――――――
BaseLvが5上がる度に追加で物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で自分に発生している
[エルヴィラキャンディ]、[エルヴィラキャンディ(YE)]の再使用待機時間を解除する
―――――――――――――
系列 : アクセサリー(2) スロット : 1
Def : 0 Mdef : 0
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
ガーディアンオブアビス
ガーディアンオブアビス[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 2% , MaxSP + 2%
毒属性攻撃で受けるダメージ – 7%
―――――――――――――
+7以上の時、追加でスキルディレイ – 25%
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 10%
+9以上の時、追加で攻撃速度 + 20%
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[アルカナ]と共に装備時、追加で石化に対する耐性 + 50%
―――――――――――――
[シンソウの王]と共に装備時、追加で石化に対する耐性 + 50%
―――――――――――――
[極限の魔力]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にSP + 10%
―――――――――――――
[悠遠なる天上の都]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃命中時、一定確率で自分に発生している[エルヴィラキャンディ]、[エルヴィラキャンディ(YE)]の再使用待機時間を解除する
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 スロット : 1
Def : 38 Mdef : 0
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
アビスセイバーガーブ
アビスセイバーガーブ[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 7%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 5% , MaxSP + 5%
―――――――――――――
+7以上の時、追加で攻撃速度 + 10%
物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 15%
+9以上の時、追加で物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 25%
竜形モンスターから受けるダメージ – 15%
人間形モンスターから受けるダメージ – 7%
(プレイヤーには発動しない)
―――――――――――――
[アルカナ]と共に装備時、追加で石化に対する耐性 + 50%
―――――――――――――
[シンソウの王]と共に装備時、追加で石化に対する耐性 + 50%
―――――――――――――
[極限の魔力]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にSP + 10%
―――――――――――――
[悠遠なる天上の都]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 30%
毒属性攻撃で受けるダメージ – 15%
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で自分に発生している[エルヴィラキャンディ]、[エルヴィラキャンディ(YE)]の再使用待機時間を解除する
―――――――――――――
系列 : 鎧
属性 : 無 スロット : 1
Def : 100 Mdef : 0
破損 : しない
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
覇王のアミュレット[1]
覇王のアミュレット[1]
攻撃速度 + 15%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 3%
―――――――――――――
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
MaxHP + 50 , MaxSP + 5
―――――――――――――
BaseLvが5上がる度に追加で物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[エルヴィラキャンディ]、[エルヴィラキャンディ(YE)]のいずれかを使用時、[オールステータスダウン]状態を回復する
―――――――――――――
[アルカナ]と共に装備時、追加で新毒に対する耐性 + 50%
―――――――――――――
[シンソウの王]と共に装備時、追加で新毒に対する耐性 + 50%
―――――――――――――
[極限の魔力]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にSP + 10%
―――――――――――――
[悠遠なる天上の都]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 15%
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で自分に発生している[エルヴィラキャンディ]、[エルヴィラキャンディ(YE)]の再使用待機時間を解除する
―――――――――――――
系列 : アクセサリー(2) スロット : 1
Def : 0 Mdef : 0
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

上3つはスペシャルエンチャントですが、覇王のアミュレットは深淵の回廊の試練場エリア②でのエンチャントですね。

素材は呪詛の魔石1個でランダムですが、そもそもアクセサリの入手が大変そう。

肩や鎧が割と現実的かも。(と言っても+10ですが)

年末イベントのあれこれ

今年も押し詰まってきましたが、なんとなく年末感が薄くて普通に過ごしてしまってます。

ROではアニバイベントと深淵の回廊が同時開催されてるので、これまでのガチャ結果とかをメモとして残しておこうかなと。

バルムントからもらったフィデス武器の図面束からは、メインアカがフィデスワンド(カーディナル用)、サブアカはフィデスアックス(マイスター用)が出ました。

サブアカはメカをマイスターに転職させてないのでそのまま在庫になりますが、メインアカの方はカーディナルでのアドラが仕様変更で面白くなったので、+9アドゥルテル・フィデス・ワンドを買ってきて交換しておきました。…ここから超越して実用になるまでどうするかはまだ考えてないんですけどね。

そして昨日はネバーエンドタワーのスタンプでもらったポエニテンティア武器の箱を開けてみると…

先に開けたサブアカではガトリングガンでした…。時間のサークレットもナイトウォッチ用だったりして、どれだけ銃推しなんだと…。

メインアカは開けて未鑑定状態では本が。

期待がふくらみますが、鑑定してみたら天帝用…。

持ってない職用が出る法則は今年も健在ですね。

その他には毎年恒例の時間の魔力を使ってサブアカはロイヤルセージブックを+9にできたのですが、メインアカは考えた末にロイヤルクレリックスタッフ(AB用)を確定でもらって、残った分で精錬に挑みましたが結果は+5…。アドラ用で考えると+7でも実用なので、近いうちになんとかしたいところです。

そして深淵の回廊では、なかなか時間が取れなくてティアマト攻城戦に参加するのがやっとの状態。

だんだんとコツが分かってきて、道中は問題ないんですけど、ジラント戦では死にすぎなのが気になるところ。

とりあえず道中はこんな装備で行ってます。

ティアマト攻城戦の道中(1)

ソーサラーパッケの3点セットで、鎧と肩には超越と斬魔をエンチャントしてあって、靴は超越と真理の解放、そしてノックバック無効をエンチャントしてあります。

この3点セットだと4属性耐性が60%になるので、禁忌の魔導書と合わせて4属性90%耐性になるんですよね。

ノックバック無効も効果的で、飛ばされて落とし穴に…っていうケースは無くなりました。

黒蛇王やルキフルとかの念属性には装備を切り替えてこんな感じ。

ティアマト攻城戦の装備(2)

装備でクールタイムがゼロになってるヴェラチュールスピアを連打してなんとかしてます。

そしてすっかり忘れてたんですけど、深淵の回廊が実装された当時ってモブのStrがやたら高くて種族耐性しか効果がなかったんですよね。

それを思い出して、耐天使の盾と耐人間の盾を倉庫から引っ張り出して持ち歩くようにしました。

それでなんとなくですが、一撃死は減ったような気がします。

それと、魔女ジラントのところで少しは役に立てるように、トートの書を引っ張り出してきてスペルフィストでナイトメアを殴れるようにしてみたり。

こんな感じの日課になってお金稼ぎは全然進みませんが、楽しいのでいいかなと。

年末年始の休みにはもうちょっとお金稼ぎできるように行動してみようとは思ってますけどね。

23rdアニバの中間決算

深淵の回廊の開催が始まってすっかり気持ちを持ってかれてますが、アニバイベントも継続してるんですよね。

アニバでやることはもうネバーエンドタワーのスタンプ集めぐらいになってしまったので、これまでにもらった装備とかを整理しておきます。

まずはバルムントからもらった星座の印章はメインアカで星座の印章(力)をもらうことができて、エンチャントは<Agi+10><厄災の魔将><魔獣の爪牙>が付きました。

バイオロとかの物理職を強化したいと思っていたのでこれは嬉しいですね。

サブアカは…何をもらったか忘れちゃうぐらいいらないタイプでしたけど…。

イベント初期から進めていたメインアカのファンシーパーティでは、豪華ガチャで+9時間のサークレット(アークメイジ)をもらえました。

アークメイジはあまり動かしてないキャラですが、精錬値継承のシステムを利用して近いうちにエレマス用に移したいと思います。

ただ、最近お金稼ぎ行動をサボっているせいもあって、時間サークレットのガチャをやれる時間の宝石をなかなか買えないんですよね。

ネバーエンドタワーのスタンプでもらった箱から出たのはナイトウォッチ用でした…。(キャラ持ってない…)

その後も試しにって感じでガチャを引いてみましたが、出たのはインクイジター用、スピリットハンドラー用、そしてまたナイトウォッチ用…。

エレマス用を引けるまでどれぐらいかかることか。その昔、黄色箱からのサイキックスピアロッドとかロイヤルガチャのロイヤルセージブックとかも10回以上引いてやっとでしたからねぇ。

先週の日曜までで終わらせたサブアカのファンシーパーティでの豪華ガチャは+10イリュージョンカウンターダガーでした。

職によってはそれなりに使える武器らしいでしが、私は活用できそうにないので売却決定ですね。

と、こんな感じで運が良いのか悪いのか?って、いつも通りのアニバイベントになってます。

そして昨日、ティアマト攻城戦までの時間にネバーエンドタワー2周をやってしまおうとエレマスで行ったのですが、エレマス3号は無事にクリアできたのに、エレマス1号がまさかのマックスペインを食らって退場に。

再入場しても最終部屋には入れないんですねぇ。

とりあえずこの土日でメインもサブアカもネバーエンドタワーのスタンプ4個はもらっておかないとと思っているので、頑張ってみます。