モロクマスターでクエストを進めるうち、修羅3号がGHMDに挑戦可能なLv130になりました。
この修羅を作ったきっかけが、Lv130そこそこでGHMDに通用するんだろうか?という疑問からだったので、とりあえず目標の第1段階は達成ということですね。
ステ・装備はこんな感じです。

以前この修羅がLv117のときにGHMDのレベル制限緩和で挑戦して、その後も何度か行ったんですが、そのときは持っていったアイスが途中で切れてクリアなんて程遠い感じでした。
そのときはLv130になっても急に強くなるわけじゃないし、そんなに変わらないかも?って思ったんですよね。
でもやっぱりレベルが上がるといろいろ楽になってました。
1階の西・東はすんなりクリアして北に。

Lv117で来たときはかなり慎重に進まないと危なかったですが、Lv130だとけっこうゴリ押しできます。
レイドの群れでも7~8匹ぐらいまでなら天羅中にアイスを使わずに倒せるようになったのは大きな違いです。
魔眼はまだまだキツいですねぇ。

スタンを普通に食らってしまうのと、天羅の攻撃力がイマイチなので潜龍のかけ直しが必要だったりするのが難点でした。
ちなみにLv164の修羅だとモチが2~3個で倒せるんですが、この修羅では20個以上使ってしまいます。
2階はLv117の頃との違いをいちばん感じました。
湧きポイントのモブ全部を巻き込んで天羅…なんてことをやると死ねますが、うまく釣って1対1の状況を作れば大丈夫。

Lv117で来たときはアイスを使いながらじゃないと倒せませんでしたからねぇ。
ロイヤルナイトもわりと早めに引けました。

殲滅に時間がかかるので、最終ステージまで行けるかどうかは運に左右されますけど。
そしてアムダライス戦。
戦術としては、最初はアムダライスのHPを天羅で削って、爆裂状態になったら身弾でヒットアンドアウェイ。

ここでも問題はスタンですねぇ。
ある程度HPが減ったら大きく離れて回復してから再度挑戦。

でも、時間切れで倒すところまで行けませんでした。
2階北に突入した時点で残り7分でしたから、焦ってたんですよねぇ。
せめて10分の残り時間なら、何とかなったと思います。
それにしても、修羅1号や2号が初クリアできたのがLv140台だったと思うのですが、やっぱり慣れてきてるせいか、Lv130でもクリアできそうな気がするのは進歩なのかもしれません。
クリアできるまで経験値をリセットして挑戦し続けるのもありかなぁ…とか思ってしまうんですが、実際にはけっこうキツいかも?
Unknown
モロクマスターズ、良いですよね。
異世界のクエストは移動が面倒で放置してたので、さくさく進みました。
殴りや支援アクビで進められないのも幾つか有りますけど。
グラストMDソロって、修羅さんクラスの殲滅力無いときつそうです。
殴りで攻略。をあれこれ考えてましtけど、無理っぽい。
12人目のキャラを修羅にするかレンジャーにするか、迷ってます。
Unknown
修羅は天羅、身弾、残影とかのGHMDに合ってるスキルだらけですからねぇ。
Lv130から挑戦できるのは強みだと思います。
修羅とレンジャーですか…悩むところですねぇ。
今まで弓系をやったことがなければ、レンジャーまでの育成も楽しいかもしれませんよ。
私は今でこそアコ系ばっかりやってますが、元々はアチャの人だったので、弓系に新鮮味はありませんが、やったことなかった人が弓系をやったらハマったという話もよく聞きますので。