今年もサマパケ発売の時期になりました。
今日現在(6/2)では公式ページに発表されてませんが、パッチ内容にしっかり追加されていたので一覧を作ってみました。
![]() トゥーサイドウィング[0] | BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1 ――――――――――――― [天地崩壊]と共に装備時、追加で プレイヤーから受けるダメージ – 5% 聖・毒属性攻撃で受けるダメージ – 5% ――――――――――――― 系列 : 兜 位置 : 中段 スロット : 0 Def : 2 Mdef : 0 重量 : 10 要求レベル : 100 装備 : 全ての職業 |
エンチャントはこちら。
担当:タロー 善意の欠片10個(失敗時爆発)
| 第1エンチャント (第4スロット) | スキルディレイ-15%、必中攻撃+25%、Def50%無視、Mdef50%無視、詠唱妨害不可、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、英雄の凱歌、厄災の魔将 |
| 第2エンチャント (第3スロット) | MaxHP+15%、MaxSP+15%、Def50%無視、Mdef50%無視、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、固定詠唱時間-70% |
| 第3エンチャント (第2スロット) | Str+10、Agi+10、Vit+10、Int+10、Dex+10、Luk+10、完全回避+3、天地崩壊 |
| スロットエンチャント (第1スロット) | カードスロットの追加の有無を選択出来ます。 ※カードスロット追加後はNPC「タロー」でのスペシャルエンチャントができなくなります。また、追加したカードスロットを外すことはできません。 |
スロットエンチャント成功後は、担当が変わります。
担当:ミオン 暴食の欠片20個(爆破なし)
| 第1エンチャント (第4スロット) | スキルディレイ-15%、必中攻撃+25%、Def50%無視、Mdef50%無視、詠唱妨害不可、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、英雄の凱歌、厄災の魔将 |
| 第2エンチャント (第3スロット) | MaxHP+15%、MaxSP+15%、Def50%無視、Mdef50%無視、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、固定詠唱時間-70% |
| 第3エンチャント (第2スロット) | Str+10、Agi+10、Vit+10、Int+10、Dex+10、Luk+10、完全回避+3、天地崩壊 |
天地崩壊をエンチャントできる中段ですね。
4次職が中心になってる今だと存在感が微妙な感じ?
![]() プライモーディアルウェポンズ[0] | プレイヤーから受けるダメージ – 3% ――――――――――――― 物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 15% ――――――――――――― 系列 : 兜 位置 : 下段 Def : 0 Mdef : 0 重量 : 10 要求レベル : 100 装備 : 全ての職業 |
エンチャントはこちら。
担当:ミオン 暴食の欠片20個(失敗時爆発)
| 第1エンチャント (第4スロット) | 詠唱妨害不可、シンソウの王、英雄の凱歌、起源の王、殺意の怨念、豊穣の女神、厄災の魔将、異境の統轄者、知識の探求者、最果ての支配者 |
| 第2エンチャント (第3スロット) | 固定詠唱時間-70%、祈りの晩鐘、時間の注視者、悲哀の王宮、悪霊の儀式 |
| 第3エンチャント (第2スロット) | 覇王、暴走した魔力、大鷲の眼光、豪傑、真理の解放 |
エンチャント成功後は爆破なしで入れ替え可能です。
担当:ミオン 暴食の欠片20個
| 第1エンチャント (第4スロット) | 詠唱妨害不可、シンソウの王、英雄の凱歌、起源の王、殺意の怨念、豊穣の女神、厄災の魔将、異境の統轄者、知識の探求者、最果ての支配者 |
| 第2エンチャント (第3スロット) | 固定詠唱時間-70%、祈りの晩鐘、時間の注視者、悲哀の王宮、悪霊の儀式 |
| 第3エンチャント (第2スロット) | 覇王、暴走した魔力、大鷲の眼光、豪傑、真理の解放 |
アニバパッケにあったグローバルライセンスの下段バージョンという感じでしょうか。
時間の注視者や祈りの晩鐘とか、覇王や暴走魔力とかをエンチャントできるので、下段でこれらを取れるのが利点という感じかも。
![]() セレスティアルマグナニミティ[0] | 攻撃速度 + 15% ――――――――――――― プレイヤーから受けるダメージ – 3% ――――――――――――― BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1 MaxHP + 50 , MaxSP + 5 ――――――――――――― BaseLvが5上がる度に追加で物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 1% ――――――――――――― [セレスティアルピース]と共に装備時、追加で Cri + 25 スキルディレイ – 15% 必中攻撃 + 25% ――――――――――――― 系列 : アクセサリー(2) スロット : 0 Def : 0 Mdef : 0 重量 : 10 要求レベル : 200 装備 : 4次職 拡張4次職 |
エンチャントはこちら。
担当:ミオン 暴食の欠片20個(失敗時爆発)
| 第1エンチャント (第4スロット) | Def50%無視、Mdef50%無視、潜在解放(ドラゴンナイトV)、潜在解放(アークメイジIII)、潜在解放(アークメイジX)、潜在解放(ウィンドホークIV)、潜在解放(ウィンドホークXII)、潜在解放(マイスターIV)、潜在解放(マイスターVI)、潜在解放(シャドウクロスIV)、潜在解放(シャドウクロスV)、潜在解放(カーディナルII)、潜在解放(カーディナルV)、潜在解放(インペリアルガードV)、潜在解放(インペリアルガードVI)、潜在解放(エレメンタルマスターIII)、潜在解放(エレメンタルマスターX)、潜在解放(トルバドゥール&トルヴェールIII)、潜在解放(トルバドゥール&トルヴェールVIII)、潜在解放(バイオロIII)、潜在解放(バイオロXII)、潜在解放(アビスチェイサーIII)、潜在解放(アビスチェイサーV)、潜在解放(インクイジターII)、潜在解放(インクイジターX)、潜在解放(ソウルアセティックII)、潜在解放(ソウルアセティックXIII)、潜在解放(ナイトウォッチIV)、潜在解放(ナイトウォッチX)、潜在解放(蜃気楼&不知火X)、潜在解放(蜃気楼&不知火XI)、潜在解放(天帝III)、潜在解放(天帝IX)、潜在解放(スピリットハンドラーV)、潜在解放(スピリットハンドラーXII)、潜在解放(ハイパーノービスIV)、潜在解放(ハイパーノービスXIII)、潜在解放(アリテアIV)、潜在解放(アリテアVIII)、潜在解放(アリテアXII) |
| 第2エンチャント (第3スロット) | 詠唱妨害不可、セレスティアルピース |
| 第3エンチャント (第2スロット) | 詠唱妨害不可、固定詠唱時間-70% |
| スロットエンチャント (第1スロット) | カードスロットの追加の有無を選択出来ます。 |
スロットエンチャント成功後は、入れ替えも可能です。
担当:ミオン 暴食の欠片20個
| 第1エンチャント (第4スロット) | Def50%無視、Mdef50%無視、潜在解放(ドラゴンナイトV)、潜在解放(アークメイジIII)、潜在解放(アークメイジX)、潜在解放(ウィンドホークIV)、潜在解放(ウィンドホークXII)、潜在解放(マイスターIV)、潜在解放(マイスターVI)、潜在解放(シャドウクロスIV)、潜在解放(シャドウクロスV)、潜在解放(カーディナルII)、潜在解放(カーディナルV)、潜在解放(インペリアルガードV)、潜在解放(インペリアルガードVI)、潜在解放(エレメンタルマスターIII)、潜在解放(エレメンタルマスターX)、潜在解放(トルバドゥール&トルヴェールIII)、潜在解放(トルバドゥール&トルヴェールVIII)、潜在解放(バイオロIII)、潜在解放(バイオロXII)、潜在解放(アビスチェイサーIII)、潜在解放(アビスチェイサーV)、潜在解放(インクイジターII)、潜在解放(インクイジターX)、潜在解放(ソウルアセティックII)、潜在解放(ソウルアセティックXIII)、潜在解放(ナイトウォッチIV)、潜在解放(ナイトウォッチX)、潜在解放(蜃気楼&不知火X)、潜在解放(蜃気楼&不知火XI)、潜在解放(天帝III)、潜在解放(天帝IX)、潜在解放(スピリットハンドラーV)、潜在解放(スピリットハンドラーXII)、潜在解放(ハイパーノービスIV)、潜在解放(ハイパーノービスXIII)、潜在解放(アリテアIV)、潜在解放(アリテアVIII)、潜在解放(アリテアXII) |
| 第2エンチャント (第3スロット) | 詠唱妨害不可、セレスティアルピース |
| 第3エンチャント (第2スロット) | 詠唱妨害不可、固定詠唱時間-70% |
セレスティアルピースをエンチャントできる装備としては第3弾となります。
でもこれ、セレスティアルピース付きの装備を持っていたら、4次職パッケのアクセサリの片方をこれにしたら未エンチャでも普通に強いかも?
![]() マグヌス・ドミヌス[1] | 一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5% ――――――――――――― プレイヤーから受けるダメージ – 5% ――――――――――――― [マグヌス・ドミヌス]の精錬値が1上がる度に追加で MaxHP + 2% , MaxSP + 2% Spl + 1 ――――――――――――― [マグヌス・ドミヌス]の精錬値が7以上の時、追加で スキルディレイ – 25% 物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 10% [マグヌス・ドミヌス]の精錬値が9以上の時、追加で攻撃速度 + 20% 物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 15% [マグヌス・ドミヌス]の精錬値が10の時、追加で物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 15% 物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、固定詠唱時間 – 1秒 ――――――――――――― [根源への到達]と共に装備時、追加で 全ての種族のMdef 50%無視 物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、[神力]状態になる ――――――――――――― このアイテムは装備する種族によって異なる状態で表示されます ――――――――――――― キャラクターにグラフィックが反映される ――――――――――――― 系列 : 肩にかける物 スロット : 1 Def : 38 Mdef : 0 精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 40 要求レベル : 200 装備 : 4次職 拡張4次職 |
エンチャントはこちら。
担当:ネコヤン 時間の宝石20個
| 第1エンチャント (第4スロット) +6以上 | ニヒツ、グロウファイア、グロウウォーター、グロウウィンド、グロウアース、グロウセイント、グロウダークネス、グロウテレキネシス、グロウポイズン |
| 第2エンチャント (第3スロット) +8以上 | 英雄の凱歌、起源の王、殺意の怨念、豊穣の女神、厄災の魔将、異境の統轄者、知識の探求者、最果ての支配者、悪霊の儀式 |
| 第3エンチャント (第2スロット) +10 | 覇王、暴走した魔力、大鷲の眼光、根源への到達 |
物理特化だったアルカナム・コルヴスの魔法版という感じの性能ですね。エンチャントもだいたい同じ。
根源への到達エンチャントが付いた星座の印章を持っていたら、+7あたりでも充分に使えると思います。
![]() ヴェスティギアサーベラス[1] | 一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5% ――――――――――――― プレイヤーから受けるダメージ – 10% ――――――――――――― 物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 40% ――――――――――――― [ヴェスティギアサーベラス]の精錬値が1上がる度に追加で全ての基本ステータス + 3 ――――――――――――― [ヴェスティギアサーベラス]の精錬値が5以上の時、追加で MaxHP + 15% スキルディレイ – 15% [ヴェスティギアサーベラス]の精錬値が7以上の時、追加で MaxHP + 25% スキルディレイ – 25% [ヴェスティギアサーベラス]の精錬値が9以上の時、追加で 物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 30% [ヴェスティギアサーベラス] の精錬値が10の時、追加で必中攻撃 + 25% 物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 15% 物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 15% ――――――――――――― 系列 : 靴 スロット : 1 Def : 20 Mdef : 15 精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 60 要求レベル : 200 装備 : 4次職 拡張4次職 |
エンチャントはこちら。
担当:ネコヤン 時間の宝石20個
| 第1エンチャント (第4スロット) +6以上 | バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド、詠唱妨害不可、Def100%無視、Mdef100%無視、厄災の魔将、異境の統轄者 |
| 第2エンチャント (第3スロット) +8以上 | 豪傑、真理の解放 |
| 第3エンチャント (第2スロット) +10 | 魔喰いの顎、冥犬の共吠え |
![]() 魔喰いの顎 | 物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、 変動詠唱時間 – 100% スキル使用時の消費SP – 100% ――――――――――――― [グラットンサーベラス]と共に装備時、追加で 物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 15% |
![]() 冥犬の共吠え | 物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、 必中攻撃 + 50% 命中物理攻撃で与えるダメージ + 50% |
これは評価が難しい靴ですね。
+10での性能アップは凄そうなんですが、精神衝撃対策が無いのがどうか…という感じ。
+7や+9での性能アップも控えめだし、せめて+10でのエンチャントに黒翼の使徒か王家の栄光を付けられたら…と思ってしまいます。
以上、ちょっとだけ早いサマパケ情報でした。
※実際に発売されて違ってたらこっそり直します。


![セレスティアルマグナニミティ[0]](https://spica.tokyo.jp/spica_ro/wp-content/uploads/celestial_magnanimity.png)
![マグヌス・ドミヌス[1]](https://spica.tokyo.jp/spica_ro/wp-content/uploads/magnus_dominus.png)
![ヴェスティギアサーベラス[1]](https://spica.tokyo.jp/spica_ro/wp-content/uploads/vestigia_cerberus.png)

