なんだかいろいろ増えて分かりづらくなってるエンチャントの潜在解放とか潜在覚醒とかをまとめてみることにしました。
まずは私のメインキャラのソーサラー系(エレメンタルマスター含む)です。
潜在解放
| 名称 | 効果 | 付与できる装備 |
|---|---|---|
| 潜在解放(ソーサラー) | プレイヤーから受けるダメージ – 12% ――――――――――――― 戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復する ――――――――――――― ソーサラー系が装備時、[ヴェラチュールスピアー]の再使用待機時間 – 1秒 [ヴェラチュールスピアー]で与えるダメージ + 50% | ゲートオブネザーワールド[1](+8以上) 精霊王の宝冠[0](+10) |
| 潜在解放(ソーサラーII) | [真理の解放]と共に装備時、[サイキックウェーブ]の固定詠唱時間 – 100% ――――――――――――― [真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー]の再使用待機時間 – 1秒 | トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1](+9以上) |
| 潜在解放(ソーサラーIII) | [真理の解放]と共に装備時、[サイキックウェーブ]、[ダイヤモンドダスト]の固定詠唱時間 – 100% ――――――――――――― [真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー]、[ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 1秒 | トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1](超越+9以上) |
| 潜在解放(エレメンタルマスターI) | [真理の解放]と共に装備時、[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]、[エレメンタルバスター]の固定詠唱時間 – 0.5秒 | フィデス武器(+9以上) |
| 潜在解放(エレメンタルマスターII) | [真理の解放]と共に装備時、追加で[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の再使用待機時間 – 0.5秒 | オーバードライブランページ[0] オーバードライブランページ[1] ロードオブエレメンタル[1] |
| 潜在解放(エレメンタルマスターIII) | [真理の解放]と共に装備時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の再使用待機時間 – 2秒 | オーバードライブランページ[0] オーバードライブランページ[1] エレメンタルジュエル[1] |
| 潜在解放(エレメンタルマスターIV) | [真理の解放]と共に装備時、[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]、[ベナムスワンプ]の固定詠唱時間 – 1秒 | ウィワートゥス・フィデス武器(超越+9以上) |
| 潜在解放(エレメンタルマスターV) | [真理の解放]と共に装備時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の再使用待機時間 – 0.5秒 | ガーデンオブヘヴン[1] 時間のサークレット[1]各種 |
| 潜在解放(エレメンタルマスターVI) | [真理の解放]と共に装備時、追加で[エレメンタルバスター]の再使用待機時間 – 0.2秒 | ティルナノーグ[1] |
| 潜在解放(エレメンタルマスターVII) | [真理の解放]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で敵を中心にオートスペル[ライトニングランド]が習得Lvで発動 | ポエニテンティア武器(+9以上) |
| 潜在解放(エレメンタルマスターVIII) | [真理の解放]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で自分を中心にオートスペル[エレメンタルバスター]が習得Lvで発動 | ポエニテンティア武器(超越+9以上) |
| 潜在解放(エレメンタルマスターIX) | [コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 14 [ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 13 [ベナムスワンプ]の消費SP – 11 [エレメンタルバスター]の消費SP – 17 ――――――――――――― 精錬値が7以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 15 [ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 13 [ベナムスワンプ]の消費SP – 12 [エレメンタルバスター]の消費SP – 18 ――――――――――――― 精錬値が9以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 15 [ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 14 [ベナムスワンプ]の消費SP – 12 [エレメンタルバスター]の消費SP – 18 | シーズナルシャドウ装備 |
潜在覚醒
| 名称 | 効果 | 付与できる装備 |
|---|---|---|
| 潜在覚醒(アースグレイヴI) | BaseLvが3上がる度に追加で[アースグレイヴ]で与えるダメージ + 1% ――――――――――――― [真理の解放]と共に装備時、追加で[アースグレイヴ]の再使用待機時間 – 1秒 | オーバードライブランページ[0] オーバードライブランページ[1] |
| 潜在覚醒(ヴェラチュールスピアーI) | BaseLvが3上がる度に追加で[ヴェラチュールスピアー]で与えるダメージ + 1% ――――――――――――― [真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー]の再使用待機時間 – 1秒 | アウェイキングブルーム[1] |
| 潜在覚醒(ヴェラチュールスピアーII) | BaseLvが3上がる度に追加で[ヴェラチュールスピアー]で与えるダメージ + 1% ――――――――――――― [真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー]の再使用待機時間 – 1秒 | オーバードライブランページ[0] オーバードライブランページ[1] |
| 潜在覚醒(サイキックウェーブI) | BaseLvが3上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 1% ――――――――――――― [真理の解放]と共に装備時、追加で[サイキックウェーブ]の再使用待機時間 – 2秒 特定条件下で[サイキックウェーブ]の再使用待機時間減少効果が発動しない ・特定条件 [古代龍の宝冠]装備 [赤い猫耳魔女帽子]装備 [双魚宮のダイアデム]と[ゾディアック]のセット効果発動 | アウェイキングブルーム[1] 時間のサークレット[1]各種 |
| 潜在覚醒(サイキックウェーブII) | BaseLvが3上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 1% ――――――――――――― [真理の解放]と共に装備時、追加で[サイキックウェーブ]の再使用待機時間 – 2秒 特定条件下で[サイキックウェーブ]の再使用待機時間減少効果が発動しない ・特定条件 [知覚増幅リング]装備 [ブリリアントアクアマリンネックレス]装備 [グレースサイキックローブ]と[ノブレスオブリージュ]のセット効果発動 [双魚宮のリング]と[ゾディアック]のセット効果発動 | オーバードライブランページ[0] オーバードライブランページ[1] |
| 潜在覚醒(サモンベントス) | [サモンベントス]の固定詠唱時間 – 100% | 教授のミニグラス[1] パワードインカム[1] 幻獣の耳[1] アスモデウスの翼[1] |
| 潜在覚醒(スペルフィストI) | BaseLvが2上がる度に追加で[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]で与えるダメージ + 1% ――――――――――――― [真理の解放]と共に装備時、追加で[ダブルアタック]Lv10使用可能 [ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]の固定詠唱時間 + 10秒 | アウェイキングブルーム[1] 時間のサークレット[1]各種 |
| 潜在覚醒(ダイヤモンドダストI) | BaseLvが3上がる度に追加で[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 1% ――――――――――――― [真理の解放]と共に装備時、追加で[ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 1秒 | オーバードライブランページ[0] オーバードライブランページ[1] |
| 潜在覚醒(ダイヤモンドダストII) | BaseLvが3上がる度に追加で[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 1% ――――――――――――― [真理の解放]と共に装備時、追加で[ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 4秒 | アウェイキングブルーム[1](超越+8以上) |
潜在解放(エレメンタルマスターIX)だけ付与可能な装備が分かりませんでした。まだ出てない装備とか?
まさかのシーズナルシャドウ装備でした。(コメントありがとうございます)
それにしても多いですね。しかもエレマススキル用の潜在覚醒はまだ出てないので、これからもどんどん増えそう。
気がついたら更新します。