今日のメンテから期待していたようなイベントはありませんが、GHCの小変更があったみたいです。
「INFERNO UPDATE:並行世界のヒメルメズ」ぷちアップデート
時間の破片60個を時間の魔力1個と交換できるようになったんですね。でも、1アカウントで交換できるのは100個までだとか…。
ロイヤル武器の+10に期待が高まりますが、改良濃縮と同じような精錬なので全滅もあり得るんですよねぇ…。制限は無くていいような気がするんですけど…。
実は先週、火曜日から日曜までなんとなくやる気が起こらなくてROにはログインしてなかったんですよね。
でもなんとなく思い立って、昨日はこんなカードを買ってみました。
MHP+300。
LUKが77以上の場合、HP回復力とSP回復力100%上昇。
系列 : カード
装備 : 兜
重量 : 1
アークエンジェリングカードです。
昔はハイアコのステをLuk77にしてSP回復を上げたキャラで集会の支援とかをやっていたんですよね。懐かしい。
私の4次職はたいていLuk77以上になっているので、4次スキルのSP燃費が悪くて苦労しているのが少しは緩和できるかも?という期待を持って、+7フェイスオブイグドラシルに挿してみました。
まずは殴りカーディナルでお試し。
最初に行ったのはニブルダンジョンですが、ここは湧きがいいのでSPはやっぱり足りません。自然回復を待っているヒマが無いんですよね。
次に行ったのはテラー鉱山3階ですが、ここはペティティオ2〜3発で倒せることもあってSPに余裕がありました。
索敵してる間にけっこう回復してるので、これぐらいの湧きなら有りかもしれません。
テラーアビスレイク4階も同じような感じで、結局ペティティオを撃つ回数の方が問題ですね。アビスレイクの場合は属性相性の関係もあって、オラティオ状態でクリティカルが出ると1発で倒せたりしますからウィークリー討伐を終わらせるぐらいならSPの心配はありませんでした。
そして気がつくとベースが98%とかになっていたので、ルドゥス4階に行ってさくっとレベルアップ。
Lv212/40です。
もっと熱心にレベル上げをすればいいんですけど、今はどれかのキャラに熱中できなくて、キャラをとっかえひっかえやってる感じ。
レベルアップ行動ばかりしてるとお金稼ぎができないのも困ったところなんですよね。
肝心のアクエンカードですが、攻撃を続けないといけない状況ではほとんど役に立たない感じがしましたけど、ゆっくり索敵するような場所ならそれなりに効果はあるみたいです。
それよりも思ったのは、SPの絶対量が足りないなぁ…ということ。
SPの自然回復装備よりもSP量が上がる装備のほうが効果的なのかもしれません。
今度はやっぱりSPで苦労してる魔法カーディナルでも試してみようと思います。