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ゾディアックの感想

2月に偶然エンチャントが成功して、ゾディアック付きのコズミックコネクションが手に入ってから、いくつかの職パッケで試してみました。

エンチャント・ゾディアックの効果はこんな感じ。

[ブレッシング]Lv10使用可能
―――――――――――――
[マジックセレスティアルグローブ]と共に装備時、追加で全ての基本ステータス + 10
―――――――――――――
[コズミックコネクション]と共に装備時、追加で全ての基本ステータス + 10
プレイヤーから受けるダメージ – 3%
詠唱が中断されない

※職パッケとのセット効果は長いので省略

持ってる職パッケ装備は+7のままですが、鎧・肩・靴の3点セットで攻撃力はけっこう上がりますね。

特に鎧とのセット効果は威力アップに効くみたいです。

全部共通かどうかは調べてませんが、鎧とのセット効果はこんな感じ。

―――――――――――――
[ゾディアック]と共に装備時、鎧の精錬値が1上がる度に追加で(物理 or 魔法)攻撃で与えるダメージ + 3%
―――――――――――――

物理か魔法かはそのパッケによって違いますので、例えば殴りカーディナルとかだとペティティオには効果がないってことになりますね。

具体例で言うと、ジェネティックのセットだとこんな感じになります。

 標準効果ゾディアックセット
金牛宮のソードAtk + 50
[赤ポーション]、[紅ポーション]、[黄ポーション]、[白ポーション]のHP回復量 + 100%
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1
ジェネティック系が装備時、Hit + 20
攻撃速度 + 10%
物理攻撃で与えるダメージ + 50%
[金牛宮のソード]の精錬値が7以上の時、追加で
全ての種族のDef 50%無視
[金牛宮のソード]の精錬値が9以上の時、追加で
全ての種族のDef 50%無視
[カートトルネード]の再使用待機時間 – 0.2秒
金牛宮のダイアデムStr + 10 , Atk + 50,Hit + 20
物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%
ジェネティック系が装備時、[グリード]Lv1使用可能
モンスターを倒した時、HP + 500 , SP + 50
精錬値が8以上の時、追加で全ての基本ステータス + 10
5秒毎にHP + 500 , SP + 50
精錬値が1上がる度に追加で[カートキャノン]で与えるダメージ + 5%
金牛宮のメイルAtk + 50 , Flee + 20
MaxHP + 1000
ジェネティック系が装備時、Atk + 80、鎧に聖属性を付与する
精錬値が8以上の時、追加で[クリティカルスラッシュ]で受けるダメージ – 100%
精錬値が1上が度に追加で物理攻撃で与えるダメージ + 3%
金牛宮のマントAtk + 20 , 攻撃速度 + 5%
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
無属性攻撃で受けるダメージ – 20%
ジェネティック系が装備時、Atk + 30
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
風属性攻撃で受けるダメージ – 70%
精錬値が8以上の時、追加で攻撃速度 + 25%
精錬値が1上がる度に追加で[カートトルネード]で与えるダメージ + 5%
金牛宮のシューズAtk + 50
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
10秒毎にHP + 250
ジェネティック系が装備時、Atk + 80 , 攻撃速度 + 10%
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
精錬値が8以上の時、追加で火属性攻撃で受けるダメージ – 30%
精錬値が1上がる度に追加で[カートキャノン]で与えるダメージ + 15%
[カートトルネード]で与えるダメージ + 10%
金牛宮のリング攻撃速度 + 5%
MaxSP + 100
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
[カートトルネード]の消費SP – 5
ジェネティック系が装備時、攻撃速度 + 5%
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
[カートキャノン]で与えるダメージ + 100%
[カートトルネード]で与えるダメージ + 50%
物理攻撃で与えるダメージ + 15%
[カートキャノン]の詠唱時間 – 100%
鎧・肩・靴のセット効果
MaxHP + 2000,MaxSP + 200
[カートキャノン]で与えるダメージ + 200%
[カートトルネード]で与えるダメージ + 100%
絶対に石化しない

頭装備と武器は試してませんが、+9メロンブレイドのDef100%無視状態でゾディアック有り無しで約160kぐらい与ダメが違いました。

でも、ジェネティック用で便利だと感じてるのはアクセサリです。

攻撃速度も上がるし、トルネのSP消費 -5%も地味に効きますが、何と言ってもキャノンを無詠唱で出せるのが便利です。別な手段でキャノン無詠唱は試験管ヘアバンドか試験管ブーツになっちゃうので、ちょっと不便なんですよね。

セットで考えると効果をけっこう感じたのがレンジャーというかウィンドホークでした。

 標準効果ゾディアックセット
人馬宮のハンターボウAtk + 70
攻撃速度 + 10%
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1
レンジャー系が装備時、スキルディレイ – 10%
物理攻撃で与えるダメージ + 50%
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 25%
ボスモンスターから受けるダメージ – 50%
精錬値が7以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視
精錬値が9以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視
追加で必中攻撃 + 25%
人馬宮のクラウンDex + 10 , Atk + 50
スキルディレイ – 20%
物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%
レンジャー系が装備時、[アローストーム]の詠唱時間 – 100%
モンスターを倒した時、HP + 500 , SP + 50
[人馬宮のクラウン]の精錬値が8以上の時、追加で全ての基本ステータス + 10
5秒毎にHP + 500 , SP + 50
精錬値が1上がる度に追加でボスモンスターから受けるダメージ – 2%
人馬宮のメイルAtk + 50
MaxHP + 1000
スキルディレイ – 10%
レンジャー系が装備時、Atk + 80
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
精錬値が8以上の時、追加で必中攻撃 + 20%
精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃で与えるダメージ + 3%
人馬宮のマントAtk + 20
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
スキルディレイ – 5%
無属性攻撃で受けるダメージ – 20%
レンジャー系が装備時、Atk + 30
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 30%
精錬値が8以上の時、追加で必中攻撃 + 20%
精錬値が1上がる度に追加で[アンリミット]の再使用待機時間 – 18秒
装備解除時、[アンリミット]を解除する
人馬宮のシューズAtk + 50
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
スキルディレイ – 10%
レンジャー系が装備時、Atk + 80,MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
スキルディレイ – 10%
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 15%
精錬値が8以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 30%
精錬値が1上がる度に追加で必中攻撃 + 3%
人馬宮のリング攻撃速度 + 5%
MaxSP + 100
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
物理攻撃でモンスターを倒した時、SP + 10
レンジャー系が装備時、MaxHP + 10% , MaxSP + 10%,スキルディレイ – 10%
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
[アローストーム]で与えるダメージ + 30%
攻撃命中時、SP + 3
物理攻撃で与えるダメージ + 15%
[エイムドボルト]で与えるダメージ + 30%
鎧・肩・靴のセット効果
MaxHP + 2000,MaxSP + 200,スキルディレイ – 10%
ボスモンスターから受けるダメージ – 15%
[アローストーム]の消費SP – 20

改めてまとめてみると、かなりバランスのいいセットですよね。

実際に頭を錐効果の+9ファントムオブマスカレードにして、弓をスクラップボウにした状態での鎧・肩・靴・アクセ1個の組み合わせでゲイルストーム使用でもなかなかの与ダメを出せました。

鷹師を目指してる私のウィンドホークでもひな祭りイベントの討伐をそこそここなせたのはパッケ装備+ゾディアックのおかげです。

鎧・肩・靴を全部+8以上にできれば必中が鎧20%+肩20%+靴3%×精錬値で64%以上になるので、かなり便利になりそうです。

他に試したのはギロチンクロスです。

 標準効果ゾディアックセット
天蝎宮のカタールAtk + 100
攻撃速度 + 10%
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1
ギロチンクロス系が装備時、Flee + 50
物理攻撃で与えるダメージ + 50%
ボスモンスターから受けるダメージ – 50%
[天蝎宮のカタール]の精錬値が7以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視
[天蝎宮のカタール]の精錬値が9以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視
[ローリングカッター]で与えるダメージ + 150%
天蝎宮のクラウンStr + 10 , Atk + 50 , Hit + 20
物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%
ギロチンクロス系が装備時、Flee + 50
モンスターを倒した時、HP + 500 , SP + 50
[天蝎宮のクラウン]の精錬値が8以上の時、追加で全ての基本ステータス + 10
5秒毎にHP + 500 , SP + 50
精錬値が1上がる度に追加でボスモンスターから受けるダメージ – 2%
天蝎宮のメイルAtk + 50 , Flee + 20
MaxHP + 1000
ギロチンクロス系が装備時、Atk + 80
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[天蝎宮のメイル]の精錬値が8以上の時、追加で絶対にノックバックしない
精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃で与えるダメージ + 3%
天蝎宮のマントAtk + 20 , Flee + 20
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
無属性攻撃で受けるダメージ – 20%
ギロチンクロス系が装備時、Atk + 30
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[ローリングカッター]の消費SP – 2
[天蝎宮のマント]の精錬値が8以上の時、追加で攻撃速度 + 20%
精錬値が1上がる度に追加で必中攻撃 + 2%
天蝎宮のシューズAtk + 50 , 攻撃速度 + 10%
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
ギロチンクロス系が装備時、Atk + 80 , Flee + 50
MaxHP + 10%、MaxSP + 10%
[ローリングカッター]で与えるダメージ + 500%
[天蝎宮のシューズ]の精錬値が8以上の時、追加で[ダークイリュージョン]の再使用待機時間 – 1.5秒
精錬値が2上がる度に追加で[ダークイリュージョン]の再使用待機時間 – 0.5秒
天蝎宮のリング攻撃速度 + 5% , MaxSP + 100
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
[バックステップ]の消費SP – 2
ギロチンクロス系が装備時、攻撃速度 + 5%
物理攻撃で与えるダメージ + 5%
必中攻撃 + 35%
物理攻撃で与えるダメージ + 15%
[ダーククロー]の再使用待機時間 – 25秒
鎧・肩・靴のセット効果
MaxHP + 2000 , MaxSP + 200
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 50%
絶対に凍結しない

ローリングカッターを使う限り、どうしても靴だけは残したくなるセットですよね。

ゾディアックのセット効果では鎧の攻撃力アップとリングのダーククローのクールタイム短縮が便利かなと。

全体的に鎧の攻撃力アップは意外に効きます。ソーサラー系では+10にしてある鎧を中心に使っているので威力がけっこう上がりました。

注意点はゾディアックでの効果は全部セット効果なので、アクセサリを2つ装備しても効果は1つということですね。…実際にソーサラーセットでのPWクールタイム1秒短縮が1個分だけだったので、アクセサリを2個装備しても1秒しか短縮できませんでした。

セット効果もいいんですが、ゾディアックの効果で便利だなと思うのはブレス10を使えることですね。あとコズミックコネクションとのセット効果で詠唱妨害不可も便利です。詠唱妨害不可を別に取るのって案外面倒だったりするので。


Lv210になりました

昨日のことですが、サブアカにもゾディアックがあると便利かなぁ…と、いつぞやの奇跡再びを狙って手持ちのコズミックコネクション1個に3個を露店で買い足しての合計4個でエンチャントに挑んでみました。

まぁ、前回のときは4個用意で3個目でできたとは言え猫神器ですからねぇ…。ガッカリする覚悟を決めてエンチャント。

…って。

コズミックコネクション<ゾディアック>

1個目で成功するじゃないですか!!

前回はゾディアック・Mdef50%無視ダブルでしたけど、今回は4次職で使いやすいことを考えてMdef50とスキルディレイ-15%の組み合わせ。

これでメインアカとサブアカでそれぞれゾディアックを用意できました。

残った3個のコズミックコネクションはどうしようかと悩むこと3分。

続けてやってみることに。

1個目爆破…2個目…成功!!

なんと3個のチャレンジで2個のエンチャント品が出来てしまいました。

これまでパッケを買ったのが2個で露店で買ったのが6個。そのうち3個が成功ですよ。マジックセレスティアグローブのときは全然ダメだったのにコズミックコネクションは穴開けが必要ない分確率が高いんでしょうか。

気分を良くしてメインアカのエレマスで討伐の続き。

エレマスでニーズヘッグの影

竜系で残っていたニーズヘッグの影をクリアできました。+10ロイヤルが出来たときから来てみたかったんですけど、反射しないっていいですね。

そしてサブアカで討伐挑戦中のウィンドホーク。

せっかくゾディアックエンチャントを用意できたし、装備が全然で弱いのが気になったので、職パッケを1個だけ導入することにしました。

WH、ゾディアックと人馬宮

威力は肩もパッケの方が強いんですけど、固定詠唱カットがないのでミステリーウィングにしてます。

でも、昨日はエンチャントに運を使い果たしたのか、職パッケ2個を買って6個あったソウルストーンを使って出来たのは靴の+8だけ。

アカデミーの職パッケ精錬おじさんはモロクのアビダブ以上にムラがありますねぇ。

※職パッケ2個の片方はジェネティック用をもらっておきました。

この装備で討伐をやってみると、全体的に攻撃力が倍ぐらいになりました。

討伐途中

なんか職パッケ+ゾディアックの効果をいちばん感じられたかもしれません。

そしてレベルアップ!

Lv210/38です。

WH Lv210/38

Conの値がだいぶ上がってきたので、オートホークラッシュもけっこう期待できるようになってきました。補正込みで60ぐらいになったら鷹師っぽくなれるかも?と楽しみになってます。

そして機械系で残った労働型ピットマンを討伐するためにネジリアン帝国に行ったのですが、これがまた当たらない…。

パッケの鎧と肩まで+8に出来ていれば必中が89%まで上がるようなので大丈夫だったと思うんですが、出来たのは靴の+8だけですからねぇ。

どうしようかと考えて、Criが大幅に上がるグレイウルフセットを採用してみました。

グレイウルフセット

表示Criticalが110になってるので何とかなるかな?と。

ネジリアン帝国

時間はかかりましたが何とか討伐完遂。

というか、労働型ピットマン35体は多過ぎですよね。

こんな感じで以前はレベル上げ方法を見失っていたウィンドホークですが、だんだんと楽しくなってきました。

まずはCon100になるLv225が目標ですね。


カンチガイしてました

昨日のことですが、ゾディアックエンチャントと双魚宮のリングでサイキックウェーブのクールタイムが1秒縮まるのを確かめてなかったことを思い出して、さっそく双魚宮のリングを2個装備していつもの実験場、テラー鉱山3階に行ってみました。

黄道を巡る星座の1つ、双魚宮の力を宿したリング。
―――――――――――――
MaxSP + 100
―――――――――――――
スキルディレイ – 5%
―――――――――――――
魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]の消費SP – 5
―――――――――――――
ソーサラー系が装備時、攻撃速度 + 10%、スキルディレイ – 5%
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]で与えるダメージ + 50%
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]の詠唱時間 – 50%
―――――――――――――
ソーサラー系が装備時、[ゾディアック]と共に装備時、追加で
魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
[サイキックウェーブ]の再使用待機時間 – 1秒

―――――――――――――
[双魚宮のリング]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : アクセサリー スロット : 0
Def : 0 Mdef : 0
精錬 : 不可 破損 : しない
重量 : 10 要求レベル : 1 装備 : 全ての職業

威力はだいたい500kぐらいなので予想通りなんですけど、連打が引っかかるんですよね。

あれ?っと思ってよく考えてみたら、ROの大原則を思い出しました。

セ ッ ト 効 果 は 1 回 ま で。

つまりリングを2個装備してもクールタイム短縮効果は1個分しか適用されないってことです。

頭で2秒短縮してリングで1秒ですから、職パッケだけだとどうしても2秒のクールタイムは残っちゃうわけですね。

もしかしてゾディアックとのセット効果を考えた人もそのことを忘れてたんじゃないか?…なんて思えてしまうわけですが。

これだけでは残念…で終わるので、アクセサリの片方を知覚増幅リングにしてクールタイム1秒で攻撃してみました。

ゾディアック+双魚宮のリング+知覚増幅リング

知覚増幅リング2個から比べて200kぐらい下がりましたが、思ったよりは悪くないです。

実は頭装備が2つ(+7赤い猫耳魔女帽子と+7アウェイキングブルーム・潜在覚醒サイキックウェーブ付き)になったので、サブアカと装備移動なしでソーサラー系を動かせないかなってことを考えていて、知覚増幅リング2個を買い足すのはちょっとキツいなぁ…とか思っていたんですよね。

そこで思い出したのがゾディアックと双魚宮のリングのセット効果だったんですけど、これぐらいのダウン量なら知覚増幅リングを1個買い足せばなんとかなるかも?

プランとしては武器の攻撃力が弱いサブアカに赤い猫耳魔女帽子と知覚増幅リング2個を用意して、固定詠唱も50%が最大なので靴も+9トゥーサイドダイヤモンドブーツ(潜在解放ソーサラー付き)を使えば快適かなと。

メインアカの方では新暦とセットの固定詠唱-70%があるので、アクセサリの片方を双魚宮のリングにしても+9悪霊のうめき声で補えるかなとか考えてみたわけです。

まぁ、こんな感じでいろんなことを考えているんですけど、メインアカとサブアカのどっちも熱中してやりたくなるようなイベントが来て欲しいですね。


念願のゾディアック!

昨日の夜遅く、貯め込んだチョコパックを売りにB鯖の商人で露店街をうろうろしたんですが、21stアニバパッケのコズミックコネクションがかなり安くなってるんですよね。

チョコパックの売上で所持金がちょっと増えたこともあって、安めのを探して4個買ってみました。

4個程度じゃダメだろうなぁ…なんて思いながら、ガッカリする覚悟を決めてエンチャントに挑戦。

なんと!3個目で成功してくれました!

コズミックコネクション<ゾディアック><Mdef50%無視ダブル>の完成です。

コズミックコネクション(ゾディアック付き)

出来たとなると試してみたくなるので、寝る時間をとっくに過ぎてましたがバイオロに装備してみました。

まずは比較のためにゾディアック無しの状態。

金牛宮装備、ゾディアック無し

鎧以外はしばらく使ってなかったので倉庫のあちこちに散らばってました…。武器は+7しかなくてDef無視50%状態だったので、+9メロンブレイドにしてます。

すぐに行けるロックリッジのフィールドに行って攻撃開始。

ゾディアック無しの与ダメ

だいたい280k〜290kといったところ。

そして今度はゾディアック付き。

ゾディアック付き

ステが微妙に上がってる感じでしょうか。

同じくロックリッジのフィールドで攻撃してみると。

ゾディアック付きの攻撃力

けっこう上がりますね。だいたい160kぐらい上乗せされた感じ。

バイオロは4次職スキルが使い物にならない感じなのでカートトルネードとかで戦うしかないですから、職パッケの強化になるゾディアックは期待通り使えますね。

職パッケの精錬値を上げたり超越を付けたりすればかなり強化できそう。

それに、私のようにいろんな職をそこそこの強さにしたいという場合は職パッケ+ゾディアックで強化できるのは安上がりで助かるというのもありまして。

本格的に強くしようと思うとどの職でも専用装備が必要になるんですが、1つの職だけをずっとやり続けるというのはどうも苦手で。

そんなわけで、このゾディアックエンチャントの成功はホントに嬉しいです。

あと、ゾディアック自体の効果として、ブレス10を使えるのも利点。

ゾディアックでブレス

討伐で毎日通ってるルガン狩りで呪われまくるんですが、これで解除できるようになりますね。回復剤での解除じゃ追いつかないぐらい呪われるので、実はこの効果がゾディアック導入の一番の目的だったりします。

最後に実用面でどうだろう?ということで、普段装備との比較もしてみました。

まずはゾディアック導入前の装備。

バイオロ普段装備

ゾディアックの効果があるのは鎧だけになりますね。

これでロックリッジのフィールドだと…

普段装備での与ダメ

そしてゾディアック導入。

普段装備+ゾディアック

与ダメはこうなりました。

普段装備+ゾディアックの与ダメ

鎧だけでも+100k以上のアップになりますね。

ついでに鎧も普段のに取り替えてゾディアックの増加効果無しの状態も。

普段装備(金牛宮無し)+ゾディアック

与ダメはこんな感じ。

普段装備(金牛宮無し)+ゾディアック与ダメ

ゾディアックのセット効果がないのでコズミックコネクションと隷属の首輪との比較になっちゃいますが、コズミックコネクションの方がちょっぴり強いという結果でした。(鎧も違うので正確ではありませんが。)

こうなると、金牛宮のメイルを超越させて豪傑を付けてみたいとかを考えてしまいますね。現金が飛ぶので簡単ではありませんけど…。

だいぶ前の投稿になりますが、ゾディアックと職パッケ(ジェネティック)の効果についてはこちら↓

ジェネティック職パッケと超越・ゾディアック

でも、他にも職パッケを使ってるキャラはいるので、最近あまり動かしてなかったキャラでもゾディアックを試してみたくなりました。