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やっと鬼門通過!?

ちょっと飽きてきた感のあるアニバイベントですが、どうしても上手く行かなかったのがメモリアルレポートでの水上植物園ハードです。

サブアカのエレマスで挑戦してるわけですが、1回目は鎧を間違えて最初のステージで倒され、2回目は2番目のステージでイグニッションブレイクを食らって倒され、やっとグランパピリア戦になったと思ったら、解除したと思ったギミックが解除されてなくてパピラのJFで倒されてしまいました…。

もう呪われてるのかなぁ…とか思いながらも毎日挑戦して、昨日やっとグランパピリア撃破まで行けました!

グランパピリア撃破

教皇にもちゃんとメモを取ってもらって、これで課題MDの20個目をクリアです。

昔からプレッシャーに弱いんですけど、今回のはホントに呪いにかかったようにダメでしたねぇ。

なにはともあれ、これで雪花シリーズをもらえるので、サブアカでの目標は達成できますね。

あとはこのエレマスのレベルをどこまで持っていくかで悩んでます。

今がLv224なんですけど、230を目指すとなるとけっこう時間がかかりそうなんですよね。攻撃力が武器の違いでメインアカの2/3ぐらいなので、230になったとしても飛行船破壊作戦をこなせるかどうか。

SplをカンストできるLv225までは上げようと思ってますが、別キャラのレベルもちょっとは上げておきたいかな…とかいろいろ迷ってます。

そう言えば、ミミミも2キャラ参加できるんですよね。猫もちょっとやってみたいかなぁ…とか思ってますけど、Lv170台で止まってる3次職を引き上げるのもいいかな…とか、考えすぎて行動に移せてない状態。

もうすぐ年末年始休みになるので、何か熱中でできることをやってみたいと思います。


休日なので頑張りました

昨日は土曜日で休日なので、サブアカのエレマスでメモリアルレポートのMD消化を頑張りました。

リストの上から順番にやっていこうと決めて、まずは悪夢のジターバグ。

順調にラスボスを倒してホッとしたら、うっかりニュオーズをクリックしてしまってマップ移動…。ここではもう教皇はメモを取ってくれないんですよね。

気を取り直して上から順番にと続けて行って、水上植物園ノーマルまでは順調にクリアできました。

問題は何故か失敗してる水上植物園ハード。

前回は2番目のステージで真ん中あたりに行って待機して一気に殲滅というのをやろうと思ったら、サイトラッシャー(?)で飛ばされた先のパピラのイグニッションブレイクという連携で倒されてしまったので、今回は端っこから慎重に…ってまたイグニッションブレイクで…。

ずっとカンチガイしてたんですが、イグニッションブレイクを撃ってくるのは赤じゃなくて青パピラだったんですね。赤ばっかり警戒してました。今度こそなんとかしたいです。

気を取り直してMD消化を続けます。

ヘイ!スウィーティ!

ちょっと心配だったスウィーティもわりとアッサリ倒すことができて、結局こうなりました。

メモリアルレポートのクリア状況

ジターバグはうっかりミスさえなければ大丈夫だし、水上植物園ハードも過去には何度もクリアしてるので、変な苦手意識さえなければ大丈夫だと思います。

そこまでやれば残りはボスピタヤと飛行船破壊作戦だけになるので、年末年始の休みが始まったらゆっくり取り組むもうかなと。(飛行船破壊作戦はまだレベルが足りませんし。)

これでとりあえずメモリアルレポートの目標だった20個クリアはなんとかなりそうなので、やってなかった説話の地クエストを開始。

これがまた長い長い…。

これですっかり集中力を奪われて、イベントの討伐は真夜中のアルヒ・黒魔と腐った木をこなすのがやっとでした。

気分を変えて今度はメインアカのバイオロで討伐を。

でもさすがにメモリアルレポートのMD消化で集中力を使い切ってしまっていて、廃棄場ルドゥス4階とニブルヘイムダンジョン、第2魔力発電所と聖域セスルムニルの4ヵ所が限界でした。

でも、最初は無理かと思っていた聖域セスルムニルのラスボス、共鳴体(リーダー)は今回も倒すことができました。

共鳴体(リーダー)撃破2回目

前回よりも与ダメが増えるように装備はこんな感じに。

共鳴体(リーダー)用の装備

グレータードラクルホーンからフェイスオブイグドラシルに替えて威力と防御を上げて、イルシオンシールドはR-Fireを付けたアリス挿しです。

これでセイフティセイバーのオートキリエが効いての防御と、攻撃力もある程度確保できるので、前回のときの2/3ぐらいの時間で倒すことができました。

オートキリエが切れると被ダメがひどいので、HPの吸収回復がない分、回復には気を遣いましたけどね。

あと、バイオロで聖域セスルムニルを進行する場合に有利だと思ったのは、道中での盾外しをコーティングで防御できることですね。

エレマスでやるときは接敵されないように距離をとりつつ倒して行くのでちょっと面倒ですが、バイオロなら盾を外される心配がないのでどんどん突っ込んでいけます。

装備もソーサラー系を中心に揃えていくのは変わりませんが、バイオロも少しずつ強化していきたいですね。特に+10グレータードラクルホーンはいつか欲しいです。


やっとメモリアルレポート完遂しました

先週末にゾンビアタックを繰り返してボスピタヤを倒してから、メモリアルレポートの課題MDの残りは封印された神殿だけになりました。

封印された神殿はPTが2名以上じゃないとできないのでどうしようかと思いましたが、PTメンバーの片方はログインさえしていればMDに入らなくてもいいそうな。

となると実質ソロでもクリアできるということなので、土曜日に挑戦してみましたが、最後のバフォを誘導して無敵状態を解除するというのがよく分からなくて回復剤切れで断念。

説明をよく読んで日曜日も挑戦してみましたが、やっぱり誘導してからどうすればいいのか分からなくて、また回復剤切れで断念。

ところが、バフォ登場からの5秒間は普通にダメージが入るということなので、昨日は登場場所に張り付いて攻撃を続けたらアッサリと倒せました。

封印された神殿クリア

これだけで良かったんですねぇ。土・日の苦労は何だったのかという感じです。

なにはともあれ、これでメモリアルレポートのMD22種を全部クリアできたので、[衣装]教皇のぬいぐるみをもらってきましたよ。

教皇のぬいぐるみ

でっか!!…[衣装]かげあくまと会話してるようにも見えたり!?

後ろから見るとこんな感じ。

教皇のぬいぐるみ(2)

なんかちょっと怖い…。

とりあえず倉庫にしまいました。

これまでのMDクリアを振り返ってみると、再入場可能なMDには助けられました。

具体的には「飛行船墜落地」、「飛行船破壊作戦」、「時間に忘れられた飼育場」ですね。教皇を連れたままではクリアできそうになかったですから。

このメインアカのエレマスが一段落したらサブアカでも進めてみようと思ってますが、装備の違いもあってどこまで行けるか不安です。

課題MDを並べてみると… ※( )内は装備メモです。

  • 悪夢のジターバグ:これは問題ないですね。(凍結防止)
  • ヴェルナー研究所中央室:これも大丈夫でしょう。(火耐性)
  • オース2次捜索:メインアカでやったときは教皇の有効時間10分の頃だったので、それに比べれば大丈夫かな?序盤の無敵ミグエルは教皇に任せればなんとか!?(火耐性)
  • 空中要塞:これは大丈夫でしょう。(闇or不死鎧)
  • コルメモリアル:これも大丈夫かな。(無属性鎧or念耐性)
  • 最後の部屋:これも問題ないですね。(火・風耐性…いらないかも)
  • 時間に忘れられた飼育場:うーん…。メインアカのようにゾンビアタックで挑んでみますが、ちょっと厳しいかも。(4属性耐性)
  • 水上植物園(ハード):教皇壁で行けそうです。w(ボス戦:念耐性肩・聖鎧)
  • 水上植物園(ノーマル):教皇壁で…。(ボス戦:聖耐性肩・毒鎧)
  • 聖域セスルムニル:ラスボス戦で立ち位置に注意すれば大丈夫かも。(火耐性・毒鎧)
  • 地下排水路:メロンフェスタで毎日通ったので余裕です。
  • チャールストン工場:問題ないですね。
  • 呪いの剣士:問題なし。
  • ハートハンター軍事基地:メインアカでやったときは10分制限を気にして焦りまくりましたが、教皇がタフになってるので問題なさそうです。
  • 飛行船墜落地:ラスボスを倒せるかどうか…自信がありません。(念耐性肩・毒鎧)
  • 飛行船破壊作戦:イベント期間中に現在Lv222のサブアカエレマスを230まで持って行けるかどうかですね。(聖耐性肩・毒鎧)
  • 封印された神殿:コツがわかってきたのでもう大丈夫でしょう。
  • フェンリルとサラ:問題なし。
  • ヘイ!スウィーティ!:サブアカのエレマスでクリアしたことあったかどうか覚えてませんが、なんとかなるでしょう。(念耐性肩・念鎧)
  • 保安区域(ノーマル):ラスボスよりも道中のESの方が怖いぐらいですが、教皇もタフになってるので大丈夫でしょう。(ボス戦:聖耐性肩・闇or不死鎧)
  • 保安区域(ハード):ノーマルより位置取りに気を遣うぐらいで、ほとんど同じですね。道中でも念耐性肩を付けておくのを忘れそうなので、そこだけ注意します。(ボス戦:念耐性肩・闇or不死鎧)
  • ホラーおもちゃ工場:問題ないと思います。

こうしてみると、クリア10個のグレイウルフ装備は問題なさそうですが、20個の雪花シリーズはなかなか厳しいですね。

討伐も見直してみてLv230に届くかどうか工夫してみます。


もらったグレイウルフ装備を考察

ROで開催中のアニバイベントで、メモリアルレポートの報告が10回目になって、グレイウルフ装備をもらうことができました。

それも+8でエンチャント済みを一気に10個。

  • +8 グレイウルフスーツ(取引不可)<Def + 300><スキルディレイ – 15%>
  • +8 グレイウルフローブ(取引不可)<Def + 300><スキルディレイ – 15%>
  • +8 グレイウルフマント(取引不可)<固定詠唱 – 50%><スキルディレイ – 15%>
  • +8 グレイウルフマフラー(取引不可)<完全回避 + 25%><スキルディレイ – 15%>
  • +8 グレイウルフブーツ(取引不可)<詠唱妨害不可><スキルディレイ – 15%>
  • +8 グレイウルフシューズ(取引不可)<固定詠唱 – 50%><スキルディレイ – 15%>
  • グレイウルフペンダント(取引不可)<Def50%無視><攻撃速度 + 10%><スキルディレイ – 15%>
  • グレイウルフリング(取引不可)<Def50%無視><攻撃速度 + 10%><スキルディレイ – 15%>
  • グレイウルフネックレス(取引不可)<Mdef50%無視><攻撃速度 + 10%><スキルディレイ – 15%>
  • グレイウルフイヤリング(取引不可)<Mdef50%無視><攻撃速度 + 10%><スキルディレイ – 15%>

各装備の概要はこんな感じです。

共通:スロットなし、装備レベル200以上の4次職・拡張4次職

名称装備位置特徴・効果セット効果など
+8 グレイウルフスーツ(取引不可)聖属性
MaxHP+30%,MaxSP+30%
精錬値×4%物理攻撃UP
破損する
※下記
+8 グレイウルフローブ(取引不可)聖属性
MaxHP+30%,MaxSP+30%
精錬値×4%魔法攻撃UP
破損する
※下記
+8 グレイウルフマント(取引不可)Def+150,Mdef+15
念属性耐性+50%
精錬値×3%念属性耐性UP
※下記
+8グレイウルフマフラー(取引不可)Def+150,Mdef+15
念属性耐性+50%
精錬値×3%念属性耐性UP
※下記
+8グレイウルフブーツ(取引不可)MaxHP+30%,MaxSP+30%
精錬値×4%物理攻撃UP
※下記
+8グレイウルフシューズ(取引不可)MaxHP+30%,MaxSP+30%
精錬値×4%魔法攻撃UP
※下記
グレイウルフリングアクセ(1)物理攻撃15%UP※下記
ワイルドビーストとセットで物理攻撃15%UP
グレイウルフペンダントアクセ(2)物理攻撃15%UP※下記
ワイルドビーストとセットで物理攻撃15%UP
グレイウルフイヤリングアクセ(1)魔法攻撃15%UP※下記
ワイルドビーストとセットで魔法攻撃15%UP
グレイウルフネックレスアクセ(2)魔法攻撃15%UP※下記
ワイルドビーストとセットで魔法攻撃15%UP


セット効果はこんな感じ。

グレイウルフスーツ・グレイウルフマント・グレイウルフブーツCri+100、クリティカル威力+50%
ワイルドビースト・グレイウルフスーツ・グレイウルフマント・グレイウルフブーツ念属性耐性+20%
凍結耐性
グレイウルフローブ・グレイウルフマフラー・グレイウルフシューズ詠唱時間-100%(変動詠唱)
ジェムストーン不要(一部スキル)
ワイルドビースト・グレイウルフローブ・グレイウルフマフラー・グレイウルフシューズ念属性耐性+20%
凍結耐性
グレイウルフリング・グレイウルフペンダントDef100%無視
グレイウルフイヤリング・グレイウルフネックレスMdef100%無視

エンチャントやセット効果を含んで考えてみます。

まずは物理系のセット。

+8 グレイウルフスーツ(取引不可)<Def + 300><スキルディレイ – 15%>
+8 グレイウルフマント(取引不可)<固定詠唱 – 50%><スキルディレイ – 15%>
+8 グレイウルフブーツ(取引不可)<詠唱妨害不可><スキルディレイ – 15%>
グレイウルフペンダント(取引不可)<Def50%無視><攻撃速度 + 10%><スキルディレイ – 15%>
グレイウルフリング(取引不可)<Def50%無視><攻撃速度 + 10%><スキルディレイ – 15%>
鎧は聖属性
MaxHP30%(スーツ)+30%(ブーツ)、MaxSP30%(スーツ)+30%(ブーツ)
物理攻撃力32%(4×8)+32%(4×8)+15%x2(アクセ)で合計94%UP
スキルディレイ15%x5ヵ所で75%
念属性耐性50%+24%(3×8)で74%(マント)
Def+300,固定詠唱-50%,攻撃速度+10%x2
Def100%無視(アクセのセット効果)※エンチャントで50%x2もあり

エンチャントしたミミミ装備とどっちがいいかな?という性能ですね。

標準のエンチャントが気に入らなければ、アメジストの欠片を使ったエンチャントで上書きできます。

グレイウルフエンチャント

物理装備でアクセのDef50%無視がセット効果と重複してるのが気になったので、Pow+3に入れ替えました。それとマントの固定詠唱-50%よりも完全回避の方が良さそうに思えたので入れ替え。

グレイウルフリング

エンチャントはランダムですが、希望のが付くまでという選択があるので時間的には楽ですね。(今回はPow+3が29回と36回、完全回避+25が39回でした。)

グレイウルフマント

あんまり参考にならないとは思いますが、殴りカーディナルで装備してみました。

グレイウルフお試し(殴りカーディナル)

ペティティオ型なのでスキルディレイの削減が課題になりますけど、グレイウルフ5点で75%になってるので、+7FoYの-20%とエイスシュピンネの-10%で-100%を超えています。
Def無視に関しては、アクセのエンチャントを両方ともDef50%無視からPow+3にしたのですが、そもそもアクセのセット効果にDef100%無視が付いてるので問題なし。(錐効果がある場合は邪魔ですけど)
実際にお手軽ロックリッジで試してみましたが、ペティティオ1撃1600K〜1700Kといったところでちょっと期待外れでした。
問題は鎧が聖属性なので、行けるところが保安・水上ぐらい?実際にお試しでどこに行こうかなと考えたんですが、案外ちょうどいい場所がなくて困りました。
エンチャント済みのミミミ装備と比べると、Def100%無視がミミミは靴・アクセ両方・下段の4点セットが必要なのに対して、グレイウルフはアクセ両方だけで済むのが利点かなと。攻撃力は大差がないと思いました。

そして魔法系のセット。

+8 グレイウルフローブ(取引不可)<Def + 300><スキルディレイ – 15%>
+8 グレイウルフマフラー(取引不可)<完全回避 + 25%><スキルディレイ – 15%>
+8 グレイウルフシューズ(取引不可)<固定詠唱 – 50%><スキルディレイ – 15%>
グレイウルフネックレス(取引不可)<Mdef50%無視><攻撃速度 + 10%><スキルディレイ – 15%>
グレイウルフイヤリング(取引不可)<Mdef50%無視><攻撃速度 + 10%><スキルディレイ – 15%>
鎧は聖属性
MaxHP30%(ローブ)+30%(シューズ)、MaxSP30%(ローブ)+30%(シューズ)
魔法攻撃力32%(4×8)+32%(4×8)+15%x2(アクセ)で合計94%UP
スキルディレイ15%x5ヵ所で75%
念属性耐性50%+24%(3×8)で74%(マフラー)
Mdef+300,固定詠唱-50%,攻撃速度+10%x2
Mdef100%無視(アクセのセット効果)※エンチャントで50%x2もあり

とりあえずお試しで魔法カーディナルに装備。

グレイウルフ装備(魔法カーディナル)

肝心のスキルディレイはグレイウルフのセットで-75%、+9黎明のマジェスティックゴートで-9%、クイーンメロンヘッドホンで-10%の合計-94%ですね。
威力的にはフレーメンLv1で160kぐらい、ニューマティックプロセラLv10で1800Kぐらいです。ミミミを混ぜた普段装備だとPPは5600Kぐらいなのでだいぶ落ちます。(靴が+9悪霊のうめき声になるので、そこが大きな違いですけど)
ここでもやっぱり鎧が破壊ありの聖属性なので行き先が限られてしまうのが欠点。
せめて鎧にはカードスロットが欲しかったですねぇ。
肩は念耐性74%なのでけっこう使えるかも。欲を言えばニヒツとかの無属性耐性も欲しかったですけど。
でも、最初からエンチャントで完全回避+25なのは良いかもですね。
あと、鎧・肩・靴の3点セットの効果にある特定スキルでジェムを消費しないというのは、SW、アドラムス、ME、ランドプロテクター、クラウドキルで確認しましたが、どれもジェムは消費されませんでした。これは便利ですねぇ。

こうしてみると、メモリアルレポート20個クリアでもらえる雪華シリーズが念や毒を鎧にエンチャントできるのが良さそうに見えてきますね。

実際に4次職のデイリークエストとかはほとんど毒鎧で進められるので、ある意味必須と思えるんですが、どうせなら15個クリアで雪華シリーズでもよかったんじゃないかな…なんて。(20個クリアは私じゃ無理ですし)

まぁ、雪華シリーズも鎧は破壊ありなので本格的には使わないかもしれないと思って納得しておきます。