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超越実装イベント延長されました

2週間の予定で始まった超越アップデートの実装イベントも、なんやかやで1週間延長されました。

2週間は短すぎですもんね。

私の方はLv200は無理っぽいと思ったので、時間の魔力7個をもらえるLv191に3キャラ行けたらなぁ…という感じで行動してます。

初日から頑張ったソーサラー1号は10/12(水)になんとかLv191を達成して、Lv183の90%なソーサラー3号にバトンタッチ。

ここで1号がLv188のときにもらったLv185チケットを使ってスタート地点をLv185からにしようかなと迷ったんですが、なんとかなりそうな気がしてそのままレベル上げを開始しました。

平日は1日に取れるRO時間が3時間ぐらいしかないので、計画的に動かないとイベント終了までに3キャラLv191は間に合わないかもしれないんですよね。

そしてこんなときに限って仕事が忙しかったりして、さらにRO時間が削られてしまったり…。

とりあえず、絶対に欠かせないのが保安・水上のMD巡りとIL伊豆のデイリーの受け取り。

そこに%経験値がもらえる旧型MDをいくつかまわってじわじわ上げているって感じです。

もうちょっと攻撃力があれば、ずっとIL伊豆とかILアリ地獄とかに籠もっていた方が稼げそうなんですが、簡単に攻撃力を上げられる経済力もないので、旧MD巡りも欠かせないんですよね。

ソーサラー1号では、倉庫にあった教範50を使ってましたが、3号はキャラを作ったときにアカデミーでもらった分厚い戦闘教範が9冊も残っていたので、けっこう長い時間、教範使用状態にしてました。

保安や水上はMDクリア報酬だけじゃなく、道中でもけっこう経験値を稼げるので、教範を使っているとちょっと増える感じがしますね。

3号も時間的にLv191は大丈夫だと思いますが、その後に控えている4号はギリギリ届かない可能性もあるので、RO時間の確保が課題ですねぇ。

目標としてる Lv191報酬の時間魔力の使い道なんですが、ロイヤルセージブックを確定でもらえるのに14個必要で、さらに壊れない精錬にいくつ使うか分からないとなると、時間の破片14個でガチャを引いて、時間の魔力は精錬用にするのが正解かなぁ…とか思ってます。

問題はそのガチャ運で、思念体ボックスガチャでもサイキックスピアロッドを引くまで15個ぐらいボックスを開けることになってしまったので運に自信が持てなくて…。

時間の破片を自力で取りに行ければいいんですけどね。攻撃力・防御力がまだまだ足りないので挑戦すらしてません。…ロイヤルセージブックを得るためにロイヤルセージブックが欲しいというか。

そういえば、Lv190から行けるようになる新テラーダンジョンの納品はけっこうレベル上げに有効ですね。

納品アイテムも他で拾えるものなので、1号のラストスパートは納品でした。

新テラーダンジョンの納品はこんな感じ。

鉱山ダンジョン03

モンスター討伐納品
トキシャス・ポイゾナス各20体猛毒の粉5個
パープルネオミネラル・レッドネオミネラル各5体水晶のかけら50個
ジュエリーアント・ホワイトポルセリオ各1体蛍光色の液体100個

アビスレイク地下洞窟04

モンスター討伐納品
パープルペロス5体ドラゴンの鱗200個
シルバーオシドス・ブラックオシドス各1体ドラゴンの牙200個
ボーンオシドス・ボーンペロス各20体スケルボーン50個

古のオーディン神殿

モンスター討伐納品
エンジェゴルトピンク・エンジェゴルトブルー各20体柔らかい羽毛100個
ホーリースコグル・ホーリープルス各1体化粧品20個
アークプラズマ・スペクトラムプラズマ各1体ダイヤモンド2カラット1個

テラーダンジョンそのものの経験値もおいしいらしいですが、私のキャラでは攻撃力が足りなくて憤死しそう。

今の倍ぐらいの攻撃力になったら行ってみようと思ってます。

超越でレベル上げ中

ROではレベル200解放の超越アップデートがあって、レベルアップで特別アイテムがもらえるということで、ソーサラー1号でレベル上げをやってます。

レベル上げの方法ですが、倉庫に手つかずの戦闘教範の箱いくつかあったので、効率よく使えるようにこんな感じで廻ってます。

  • MD保安区域 報酬をもらえる寸前で教範使用→教範時間をIL伊豆
  • 水上植物園 報酬をもらえる寸前で教範使用→教範時間をIL伊豆

そのほかには、MD巡りで%報酬の確保。

%報酬をもらえるのはこんな感じ。

真昼の弦月5%
封印された神殿5%
古のグラストヘイム(ハード)5%
チャールストン工場4%
ホラーおもちゃ工場4%
英雄の痕跡「魔神の塔」3%
地下排水路 エキスパ3%
バコナワの棲み処3%
英雄の痕跡「フェイスワームの巣」3%
ビオスの島3%
モルスの洞窟3%
ビオスの島、モルスの洞窟追加報酬3%
ハートハンター軍事基地3%
英雄の痕跡「飛行船襲撃」2%
英雄の痕跡「呪いの剣士」2%
悪夢のジターバグ2%
英雄の痕跡「フェンリルとサラ」2%
空中要塞2%
英雄の痕跡「サラの記憶」1%
闇のビョンウンゴ病院2階1%
ブワヤの巣1%
ROパッチスレまとめ様より転載

このうち、昨日は日曜で時間もあったので、行けそうなところを片っ端から廻ってみました。

真昼の弦月なんかは、復帰してすぐの頃にABで何回か行ったきり、面倒で行ってなかったんですけど、やってみるとソーサラーの場合はサイキックウェーブで一掃できるから楽ですね。

チャールストン工場はやっぱり面倒だなと思いましたけど、中間報告を断ると案外簡単に終わります。

苦手だと思っていたハートハンター軍事基地なんかは、いつの間にかイーブルも倒せるようになってました。

フェイスワームも思った以上に簡単にクリアできたし、旧型MD巡りは(生成・消滅の待ち時間を除けば)けっこう良いかもしれません。

そんなこんなでレベルは189/68に。

ソーサラー1号Lv189

目標は時間の魔力7個をもらえる191ですが、1号は行けるとして、3号・4号をどこまで持って行けるか…ですねぇ。

やっぱりアイテムをもらえる期間が2週間っていうのは短すぎると思うので、延長してほしいところです。

アークビショップ職パッケと超越・ゾディアック

ROではLv200解放の超越アップデートが延期を経て10/4の実装が決まったとか。

実際のアップデートが来てみないと解らないことが多くて、最近は熱心に狩りをする気も起きないとかもあるんですが、ちょっと前にまとめたソーサラー職パッケと超越・ゾディアックについて投稿が個人的に便利な情報になっていたので、今度はアークビショップでまとめてみます。

復帰して最初の頃はABばっかりやっていたんですけどね。最近はソーサラーばっかりなので、もう一度AB装備を見直したいと思ったのもあるんですよね。

エンチャント「超越」

超越

BaseLvが1上がる度に追加で
Atk + 1 , Matk + 1
MaxHP + 20 , MaxSP + 2

エンチャント「ゾディアック」

ゾディアック

[ブレッシング]Lv10使用可能
―――――――――――――
[マジックセレスティアルグローブ]と共に装備時、追加で
すべてのステータス + 10
―――――――――――――
職パッケ装備に様々な効果

超越エンチャントは、職パッケ装備を+10までエンチャントすると付けることができますが、付けた時点で精錬値が+7、エンチャントはクリアという状態になります。

ちょっと集金主義が行き過ぎ感はあるのですが、効果はなかなかのものなので、それぞれの装備について並べてみます。

処女宮のダイアデム

処女宮のダイアデム[0]

黄道を巡る星座の1つ、処女宮の力を宿したダイアデム。
―――――――――――――
Int + 10 , Matk + 50
―――――――――――――
魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[ホーリーライト]で与えるダメージ + 400%
―――――――――――――
アークビショップが装備時、魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 25%
ボスモンスターから受けるダメージ – 20%
モンスターを倒した時、HP + 500 , SP + 50
[処女宮のダイアデム]の精錬値が8以上の時、追加で
すべてのステータス + 10
5秒毎にHP + 500 , SP + 50
―――――――――――――
アークビショップが装備時、[ゾディアック]と共に装備時、
[処女宮のダイアデム]の精錬値が1上がる度に追加で
[ジュデックス]で与えるダメージ + 10%

―――――――――――――
[処女宮のダイアデム]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 兜 位置 : 上段 属性 : – スロット : 0
Def : 12 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 10 要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

ラビリンスエンチャント(標準)

第4スロット
(精錬値8以上)
SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第3スロット
(精錬値9以上)
消費SP-15%、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第2スロット
(精錬値10)
真理の解放

ラビリンスエンチャント(超越)

第1エンチャント
(第4スロット) 
精錬値9以上
バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、Str + 10、Agi + 10、Vit + 10、Int + 10、Dex + 10、Luk + 10、Special Str、Special Agi、Special Vit、Special Int、Special Dex、Special Luk、Extra Str、Extra Int、Extra Dex、Extra Agi、Extra Vit、Extra Luk
第2エンチャント
(第3スロット)
精錬値9以上
バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド、Hit + 100、攻撃速度4、消費SP – 15%、スキルディレイ – 15%、MaxHP + 15%、Special Str、Special Agi、Special Vit、Special Int、Special Dex、Special Luk、Extra Str、Extra Int、Extra Dex、Extra Agi、Extra Vit、Extra Luk
第3エンチャント
(第2スロット)
精錬値10
大鷲の眼光、暴走した魔力、覇王、豪傑、真理の解放

超越で付けられるエンチャントで注目はExtra Intとか、スキルディレイ-15%とかでしょうか。あと標準で付けられる真理の解放以外に暴走魔力も増えましたが、ABの場合はSP維持がキツいので真理の方が良いですね。

ゾディアックとのセット効果は、ジュデックスの強化ですが、シミュって見ると生者の冠の方が強いので、無理に目指すことは無さそうです。

処女宮のディバインクロス

処女宮のディバインクロス[1]

黄道を巡る星座の1つ、処女宮の力を宿したディバインクロス。
―――――――――――――
Matk + 50
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
BaseLvが1上がる度に追加でMatk + 1
―――――――――――――
アークビショップが装備時、[オーディンの力]Lv2使用可能
魔法攻撃で与えるダメージ + 25%
ボスモンスターから受けるダメージ – 50%
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 30%
[処女宮のディバインクロス]の精錬値が7以上の時、追加で
全ての種族のMdef 50%無視
[処女宮のディバインクロス]の精錬値が9以上の時、追加で
全ての種族のMdef 50%無視
―――――――――――――
アークビショップが装備時、[ゾディアック]と共に装備時、追加で聖属性魔法攻撃で与えるダメージ + 40%
―――――――――――――
[処女宮のディバインクロス]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 両手杖 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 1
Atk : 0 Matk : 10
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 100 要求レベル : 1
装備 : アコライト系

ラビリンスエンチャント(標準)

第4スロット
(精錬値8以上)
火属性付与(武器)、水属性付与(武器)、風属性付与(武器)、地属性付与(武器)、聖属性付与(武器)、闇属性付与(武器)、念属性付与(武器)、毒属性付与(武器)、SpecialStr、SpecialInt、SpecialDex、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialLuk
第3スロット
(精錬値9以上)
Str+10、Agi+10、Vit+10、Int+10、Dex+10、Luk+10、SpecialStr、SpecialInt、SpecialDex、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialLuk
第2スロット
(精錬値10)
大鷲の眼光、熊の力、暴走した魔力

ラビリンスエンチャント(超越)

第1エンチャント
(第4スロット) 
精錬値9以上
Str + 10、Agi + 10、Vit + 10、Int + 10、Dex + 10、Luk + 10、火属性付与(武器)、水属性付与(武器)、風属性付与(武器)、地属性付与(武器)、聖属性付与(武器)、闇属性付与(武器)、念属性付与(武器)、毒属性付与(武器)、Special Str、Special Int、Special Dex、Special Agi、Special Vit、Special Luk、強撃3、増幅3、強剛、新暦
第3エンチャント
(第2スロット)
精錬値10
大鷲の眼光、熊の力、暴走した魔力、覇王、豪傑、真理の解放

超越エンチャントは、強撃3とか暴走or真理が良さそうな感じ。

でも、パッケ武器についてはメロン武器が上位互換という感じなので、+9メロンブックで充分かな…という気はしています。

<2024/02/12 更新>

超越のエンチャントに強剛、新暦が追加されました。増幅3と同居できないのが残念ですが、新暦付きは強くて便利なので良さそうです。

<更新ここまで>

ただ、ボス耐性50%は利点なので、普通の+9を普段使いというのも有りだと思います。

ゾディアックとのセット効果は聖属性攻撃+40%でジュデもアドラも効果があるので良いかもですね。

処女宮のメイル

処女宮のメイル[1]

黄道を巡る星座の1つ、処女宮の力を宿したメイル。
―――――――――――――
Matk + 50
―――――――――――――
MaxHP + 1000
―――――――――――――
スキルディレイ – 10%
―――――――――――――
アークビショップが装備時、Matk + 80
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[処女宮のメイル]の精錬値が8以上の時、追加でボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[処女宮のマント]、[処女宮のシューズ]と共に装備時、追加で
MaxHP + 2000
MaxSP + 200
全ての属性攻撃で受けるダメージ – 20%
絶対に凍結しない
―――――――――――――
アークビショップが装備時、[ゾディアック]と共に装備時、
[処女宮のメイル]の精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃で
与えるダメージ + 3%

―――――――――――――
[処女宮のメイル]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 鎧 位置 : – 属性 : 無 スロット : 1
Def : 100 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 100 要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

ラビリンスエンチャント(標準)

第4スロット
(精錬値8以上)
Def50%無視、Mdef50%無視、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第3スロット
(精錬値9以上)
火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、SpecialStr、SpecialInt、SpecialDex、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialLuk
第2スロット
(精錬値10)
大鷲の眼光、覇王、暴走した魔力

ラビリンスエンチャント(超越)

第2エンチャント
(第3スロット) 
精錬値9以上
Def50%無視、Mdef50%無視、火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、不死属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、Special Str、Special Int、Special Dex、Special Agi、Special Vit、Special Luk、Extra Str、Extra Int、Extra Dex、Extra Agi、Extra Vit、Extra Luk、断撃、斬魔
第3エンチャント
(第2スロット) 
精錬値10
大鷲の眼光、覇王、暴走した魔力、豪傑、真理の解放

鎧の場合はExtra Intあたりと暴走or真理を選べるのが利点でしょうか。

<2024/02/12 更新>

超越のエンチャントに断撃、斬魔が追加されました。

斬魔の効果:

精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 4%
―――――――――――――
[Int + 7]と共に装備時、追加で全ての種族のMdef 100%無視

斬魔は+9以上で可能なので、最低でも4% x 9 で36%の魔法威力アップなので強そうです。

スロットの関係で属性付与と同居できないのは残念ですが。

<更新ここまで>

ゾディアックとのセット効果は、どうやら他の職パッケでも共通の魔法威力が精錬値×3%増加ということですが、もうちょっと盛ってくれても良かったかなという感じ。

処女宮のマント

処女宮のマント[0]

黄道を巡る星座の1つ、処女宮の力を宿したマント。
―――――――――――――
Matk + 20
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
スキルディレイ – 5%
―――――――――――――
無属性攻撃で受けるダメージ – 20%
―――――――――――――
アークビショップが装備時、Matk + 30
ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
詠唱が中断されない
精錬値が8以上の時、追加で攻撃速度 + 20%
―――――――――――――
[処女宮のメイル]、[処女宮のシューズ]と共に装備時、追加で
MaxHP + 2000
MaxSP + 200
全ての属性攻撃で受けるダメージ – 20%
絶対に凍結しない
―――――――――――――
アークビショップが装備時、[ゾディアック]と共に装備時、
[処女宮のマント]の精錬値が1上がる度に追加で完全回避 + 3

―――――――――――――
[処女宮のマント]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 位置 : – 属性 : – スロット : 0
Def : 25 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 30 要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

ラビリンスエンチャント(標準)

第4スロット
(精錬値8以上)
Def50%無視、Mdef50%無視、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第3スロット
(精錬値9以上)
ニヒツ、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第2スロット
(精錬値10)
イミューンファイア、イミューンウォーター、イミューンウィンド、イミューンアース

ラビリンスエンチャント(超越)

第1エンチャント
(第4スロット) 
精錬値9以上
Def50%無視、Mdef50%無視、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、Special Str、Special Agi、Special Vit、Special Int、Special Dex、Special Luk、Extra Str、Extra Int、Extra Dex、Extra Agi、Extra Vit、Extra Luk
第2エンチャント
(第3スロット)
精錬値9以上
ニヒツ、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、Special Str、Special Agi、Special Vit、Special Int、Special Dex、Special Luk、MaxHP + 15%
第3エンチャント
(第2スロット)
精錬値10
イミューンファイア、イミューンウォーター、イミューンウィンド、イミューンアース、レジストセイント、レジストダークネス、レジストテレキネシス、レジストポイズン

属性耐性の要、肩の場合は標準エンチャントのイミューン(属性100%耐性)シリーズの他に、レジスト(属性耐性70%)も追加されました。

他に第1エンチャントでExtra Intとかも追加されているので、組み合わせによっては面白いものが出来るかも?と思ってますが、超越アップデートで属性耐性に95%上限が実装されるそうなので、アップデート後にどうなるか…ですね。

<2024/02/12更新>

超越のエンチャントに斬魔が追加されました。威力アップに関係ないと思っていた肩装備で魔法威力と防御の両方を取れるのは良いですね。

<更新ここまで>

ゾディアックとのセット効果は精錬値×完全回避+3、控えめですがけっこう良いかも。

ABパッケは属性耐性を取るのが難しいので、標準エンチャントで属性耐性を取るのが良いと思っていますから、超越エンチャントは必要に応じてって感じでしょうか。(イージスシステムで充分かもですが)

処女宮のシューズ

処女宮のシューズ[0]

黄道を巡る星座の1つ、処女宮の力を宿したシューズ。
―――――――――――――
Matk + 50
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
アークビショップが装備時、Matk + 80
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
聖属性魔法攻撃で与えるダメージ + 20%
[ジュデックス]で与えるダメージ + 100%
[処女宮のシューズ]の精錬値が8以上の時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で自分にオートスペル[セイフティウォール]Lv3発動
[セイフティウォール]の習得Lvが4以上の場合、習得Lvで発動
―――――――――――――
[処女宮のメイル]、[処女宮のマント]と共に装備時、追加で
MaxHP + 2000
MaxSP + 200
全ての属性攻撃で受けるダメージ – 20%
絶対に凍結しない
―――――――――――――
アークビショップが装備時、[ゾディアック]と共に装備時、
[処女宮のシューズ]の精錬値が1上がる度に追加で
[ジュデックス]で与えるダメージ + 10%

―――――――――――――
[処女宮のシューズ]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 靴 位置 : – 属性 : – スロット : 0
Def : 25 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 40 要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

ラビリンスエンチャント(標準)

第4スロット
(精錬値8以上)
Def50%無視、Mdef50%無視、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第3スロット
(精錬値9以上)
ノックバック無効、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第2スロット
(精錬値10)
剛体

ラビリンスエンチャント(超越)

第1エンチャント
(第4スロット) 
精錬値9以上
Def50%無視、Mdef50%無視、Special Str、Special Agi、Special Vit、Special Int、Special Dex、Special Luk、Extra Str、Extra Int、Extra Dex、Extra Agi、Extra Vit、Extra Luk
第2エンチャント
(第3スロット)
精錬値9以上
ノックバック無効、Special Str、Special Agi、Special Vit、Special Int、Special Dex、Special Luk、Extra Str、Extra Int、Extra Dex、Extra Agi、Extra Vit、Extra Luk
第3エンチャント
(第2スロット)
精錬値10
剛体、豪傑、真理の解放

靴の場合は超越エンチャントでのメリットがExtra IntStrとかと、真理の解放が追加されたことでしょうか。

ゾディアックとのセット効果はジュデックスの強化ですね。強化対象にジュデックスってばかり並ぶと、数値からのイメージほどには威力が上がらないのが欠点ですねぇ。それなりに威力は上がりそうですけど。

処女宮のリング

処女宮のリング[0]

黄道を巡る星座の1つ、処女宮の力を宿したリング。
―――――――――――――
攻撃速度 + 5%
―――――――――――――
MaxSP + 100
―――――――――――――
魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
魔法攻撃命中時、一定確率で敵をスタン状態にする
―――――――――――――
アークビショップが装備時、攻撃速度 + 5%
魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
[ジュデックス]の詠唱時間 – 50%
―――――――――――――
アークビショップが装備時、[ゾディアック]と共に装備時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
[ジュデックス]で与えるダメージ + 50%
―――――――――――――
[処女宮のリング]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : アクセサリー 位置 : – 属性 : – スロット : 0
Def : 0 Mdef : 0
精錬 : 不可 破損 : しない 重量 : 10 要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

アクセサリは超越エンチャントが無いのでゾディアックとのセット効果だけですが、またもジュデックスを名指しで強化ですね。全種族にダメージアップとかだと効果がかぶらなくて威力が上がりますが、ジュデックス指定ばかりになっちゃうと…。

とは言っても、アークビショップマーガレッタカードと同じ効果が得られるわけですから、カードスロットの無いこのアクセでは有りですね。できればヒールにも影響するMatk増加の方が良かったとは思うんですけど、ABが支援職というのを最近は忘れられているような気もしてしまいます。

全体的にみると「The無難」といった性能アップですが、ゾディアック装備を用意できたらけっこう魔法威力は上がりますね。

先に書いたジェネティック編と似た感想になってしまいますが、クジ装備の崇拝の指輪に比べるとちょっと見劣りしますが、崇拝の指輪の出物は少ないし、値段も高いので、超越エンチャントで強化というのは有りかなとは思ってます。

問題はゾディアックで、今のところ付けられるのがマジックセレスティアルグローブだけで、ゾディアックを含むエンチャントは猫神器レベル(確率5%以下)ということで、オイルエンチャントでも来ないと現実的な値段じゃないですね…。

あとは超越アップデートの内容次第というのがあるので、数ヶ月頃にはこのまとめも意見が変わってる可能性もありますけどね。

ABパッケについては、ずっと以前に頑張ってやっていた高レベルアコで使うのが面白そうとか思っています。頭装備の「ホーリーライトの威力+400%」がけっこう強くて、さらに装備制限が無い装備なので、暴走や真理を付けたら、アコでも装備できる数少ない暴走or真理装備になるんですよね。

まぁ、暴走魔力はSPがガンガン減るので、アコのMSPだとすぐ空になってしまいますから同じ狩場で狩り続けるとかは現実的じゃないですけど。

最近出番の多い装備

今週のROはバルムント邸プレミアムウィークというミニイベントが行われています。バルムント邸のMDクリアで経験値が5倍になったり、クリア時の報酬のバルミールチケットが倍になったり、追加で改造オーブをもらえたりします。

お金稼ぎとしては微妙なんですが、せっかくなのでソーサラー1、3、4号で参戦してます。

そんなときにふと考えて、肩装備を普段の+8降霊術士の外套<竜鱗>から、持っていた別なのに取り換えてみました。

まず、保安区域ではこれです。

エンシェントメガリスマント

エンシェントメガリスマント[0]

古代の巨石で作られたマント。神秘な雰囲気がある。
―――――――――――――
火・地属性攻撃で受けるダメージ – 50%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、[幻想の北洞窟ルワンダ]に出現するモンスターに与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
[幻想の北洞窟ルワンダ]に出現するモンスターから受けるダメージ – 60%
―――――――――――――
[エンシェントメガリスマント]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 位置 : – 属性 : – スロット : 0
Def : 50 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 40 要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

以前のイベントでもらったエンシェントメガリスマントなんですが、今はこれにExtra Intをダブルと、Int+3をエンチャント。

Extra Int

Extra Int

純粋なIntが10上がる度に追加で魔法攻撃で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
純粋なIntが110以上の時、追加で魔法攻撃で
与えるダメージ + 5%

本来はイリュージョンオブルワンダに特化した装備で、ルワンダだとホントに攻撃力・防御力が一段上になるので便利なんですけど、エンチャント後は、持ってる肩装備でいちばん威力が出るようになったんですよね。

保安区域ではこれまで、ソーサラー職セットで4属性耐性を60%にして地レジポで地耐性を増して挑んでいたんですけど、この肩にしてからはレジポもいらなくなりました。

+9双魚宮のシューズが4属性耐性20%なので、メガリスマントと合わせて地耐性70%だから、ドライラフレシアが出すアースストレインもあんまり痛くないんです。

イベントでしか手に入らないし、エンチャント素材もアニバーサリーでもらえる記念硬貨なので限定的ですが、精錬で性能が上がったりするオプションがないので、未精錬で使えるのが良いところ。

同じように、水上植物園ではこれを使ってます。

深海生物のマント

深海生物のマント[0]

海底火山に棲んでいる深海生物の素材を使用して作ったマント。
―――――――――――――
火・水属性攻撃で受けるダメージ – 50%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、[紫色の深海洞窟 上層]、[紫色の深海洞窟 下層]に出現するモンスターに与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
[紫色の深海洞窟 上層]、[紫色の深海洞窟 下層]に出現するモンスターから受けるダメージ – 60%
―――――――――――――
[深海生物のマント]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 位置 : – 属性 : – スロット : 0
Def : 50 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 40 要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

これもイリュージョン伊豆用の装備ですが、エンチャントにExtra IntダブルとInt +3を付けてからはホントに便利になりました。

水上植物園の道中は聖鎧を着て、これを付けていれば防御はだいたい足りる感じで、攻撃力も職パッケ3点よりも上がるのでわりと楽にクリアできています。…シルヴァパピリアはパスしてますけど…。

あと期待しているのはイリュージョン蟻地獄用の肩が実装されることですねぇ。同じような性能ならダンジョン通いがずいぶん楽になりそうなので。

ソーサラーパッケと超越・ゾディアック

<2024/02/12一部更新>

ROでは現在、Lv200解放が延期されて、個人的にも方向性を決められないとかがあって活動報告のネタもないので、ちょっと前に実装された職パッケに影響のあるエンチャント「超越」と「ゾディアック」をソーサラーに絞ってまとめてみたいと思います。

超越

超越

BaseLvが1上がる度に追加で
Atk + 1 , Matk + 1
MaxHP + 20 , MaxSP + 2

ゾディアック

ゾディアック

[ブレッシング]Lv10使用可能
―――――――――――――
[マジックセレスティアルグローブ]と共に装備時、追加で
すべてのステータス + 10
―――――――――――――
職パッケ装備に様々な効果

超越は+10まで精錬した職パッケ装備にラビリンスエンチャントで付けることができますが、精錬値が+7に戻される上に、それまで付けていたエンチャントも消されてしまいます。

職パッケは5,000円のパッケに付いてくるジョブストーンで壊れない・精錬値も下がらない精錬が出来るとは言え、+10はキツいですよねぇ…。って愚痴ってもしょうがないですけど。

超越は、エンチャント効果そのものは最近多いベースレベル×Atk+1,Matk+1とかHP,SP増加効果ですが、超越で解放されるエンチャントがすごいです。

各装備に当てはめてみると…

双魚宮のダイアデム

双魚宮のダイアデム[0]

黄道を巡る星座の1つ、双魚宮の力を宿したダイアデム。
―――――――――――――
Int + 10 , Matk + 50
―――――――――――――
スキルディレイ – 20%
―――――――――――――
魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、[サイキックウェーブ]の詠唱時間 – 100%
モンスターを倒した時、HP + 500 , SP + 50
[双魚宮のダイアデム]の精錬値が8以上の時、追加ですべてのステータス + 10
5秒毎にHP + 500 , SP + 50
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、[ゾディアック]と共に装備時、[双魚宮のダイアデム]の精錬値が1上がる度に追加で
[サイキックウェーブ]の再使用待機時間 – 0.2秒

―――――――――――――
[双魚宮のダイアデム]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 兜 位置 : 上段 属性 : – スロット : 0
Def : 12 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 10
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

ラビリンスエンチャント(標準)

第4スロット
(精錬値8以上)
SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第3スロット
(精錬値9以上)
消費SP-15%、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第2スロット
(精錬値10)
大鷲の眼光、暴走した魔力

ラビリンスエンチャント(超越)

第1エンチャント
(第4スロット) 
精錬値9以上
バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、Str + 10、Agi + 10、Vit + 10、Int + 10、Dex + 10、Luk + 10、Special Str、Special Agi、Special Vit、Special Int、Special Dex、Special Luk、Extra Str、Extra Int、Extra Dex、Extra Agi、Extra Vit、Extra Luk
第2エンチャント
(第3スロット)
精錬値9以上
バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド、Hit + 100、攻撃速度4、消費SP – 15%、スキルディレイ – 15%、MaxHP + 15%、Special Str、Special Agi、Special Vit、Special Int、Special Dex、Special Luk、Extra Str、Extra Int、Extra Dex、Extra Agi、Extra Vit、Extra Luk
第3エンチャント
(第2スロット)
精錬値10
大鷲の眼光、暴走した魔力、覇王、豪傑、真理の解放

エンチャントがだいぶ増えますね。(ランダムなので沼が深まったとも言えますが…)

+10双魚宮のダイアデムで考えた場合、超越の基本効果とExtraIntダブルと暴走した魔力or真理の解放あたりが威力重視の場合に有効でしょうか。

注目はゾディアックとのセット効果。

精錬値×サイキックウェーブのクールタイム0.2秒減少ということは、+7の状態でも1.4秒減少で+7古代龍の宝冠より上で、+10なら2秒減少で+9以上の古代龍の宝冠と同等になります。

双魚宮のダイアデムはもともとサイキックウェーブの変動詠唱がゼロなので、+9古代龍の宝冠からの付け替えなら候補になり得ますね。(+10古代龍の宝冠や赤い猫耳魔女帽子からだと微妙ですが)

ゾディアック付きの装備を用意できるなら、パッケを買ってから倉庫の奥に置かれたままになっていた双魚宮のダイアデムを引っ張り出してくることがあるかもしれません。

双魚宮のスタッフオブソウル

双魚宮のスタッフオブソウル[1]

黄道を巡る星座の1つ、双魚宮の力を宿したスタッフオブソウル。
―――――――――――――
Matk + 50
―――――――――――――
スキルディレイ – 10%
―――――――――――――
BaseLvが1上がる度に追加でMatk + 1
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、攻撃速度 + 10%魔法攻撃で与えるダメージ + 25%
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 100%
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 10%
ボスモンスターから受けるダメージ – 40%
[双魚宮のスタッフオブソウル]の精錬値が7以上の時、追加で
全ての種族のMdef 50%無視
[双魚宮のスタッフオブソウル]の精錬値が9以上の時、追加で
全ての種族のMdef 50%無視
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、[ゾディアック]と共に装備時、追加で
火・水・風・地・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 40%
ボスモンスターから受けるダメージ – 10%

―――――――――――――
[双魚宮のスタッフオブソウル]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 両手杖 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 1
Atk : 0 Matk : 10
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 30 要求レベル : 1
装備 : ノービス系 マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー系

ラビリンスエンチャント(標準)

第4スロット
(精錬値8以上)
火属性付与(武器)、水属性付与(武器)、風属性付与(武器)、地属性付与(武器)、聖属性付与(武器)、闇属性付与(武器)、念属性付与(武器)、毒属性付与(武器)、SpecialStr、SpecialInt、SpecialDex、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialLuk
第3スロット
(精錬値9以上)
Str+10、Agi+10、Vit+10、Int+10、Dex+10、Luk+10、SpecialStr、SpecialInt、SpecialDex、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialLuk
第2スロット
(精錬値10)
大鷲の眼光、熊の力、暴走した魔力

ラビリンスエンチャント(超越)

第1エンチャント
(第4スロット) 
精錬値9以上
Str + 10、Agi + 10、Vit + 10、Int + 10、Dex + 10、Luk + 10、火属性付与(武器)、水属性付与(武器)、風属性付与(武器)、地属性付与(武器)、聖属性付与(武器)、闇属性付与(武器)、念属性付与(武器)、毒属性付与(武器)、Special Str、Special Int、Special Dex、Special Agi、Special Vit、Special Luk、強撃3、増幅3、強撃3、増幅3、強剛、新暦
第3エンチャント
(第2スロット)
精錬値10
大鷲の眼光、熊の力、暴走した魔力、覇王、豪傑、真理の解放

武器の場合は、威力重視で増幅3に暴走した魔力or真理の解放といったのが理想でしょうか。(メロン武器でいいですね…w)

<2024/02/12更新>

超越状態のエンチャント候補に強撃3、増幅3、強剛、新暦が追加されました。第4スロットなので、増幅3と新暦を同居はできないのが難点ですが、けっこう強そうですね。

<更新ここまで>

ゾディアックとのセット効果はボス耐性合計50%、4属性+無属性攻撃力40%アップですから、他にめぼしい武器が無い場合を除いて、それほど魅力的とも思えません。

双魚宮のメイル

双魚宮のメイル[1]

黄道を巡る星座の1つ、双魚宮の力を宿したメイル。
―――――――――――――
Matk + 50
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
MaxHP + 1000
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、Matk + 80
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
スキルディレイ – 10%
[双魚宮のメイル]の精錬値が8以上の時、追加で
火・水・風・地・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[双魚宮のマント]、[双魚宮のシューズ]と共に装備時、追加で
MaxHP + 2000
MaxSP + 200
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 50%
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 20%
絶対に凍結しない
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、[ゾディアック]と共に装備時、
[双魚宮のメイル]の精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 3%

―――――――――――――
[双魚宮のメイル]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 鎧 位置 : – 属性 : 無 スロット : 1
Def : 100 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 100 要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

ラビリンスエンチャント(標準)

第4スロット
(精錬値8以上)
Def50%無視、Mdef50%無視、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第3スロット
(精錬値9以上)
火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、SpecialStr、SpecialInt、SpecialDex、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialLuk
第2スロット
(精錬値10)
大鷲の眼光、覇王、暴走した魔力

ラビリンスエンチャント(超越)

第2エンチャント
(第3スロット) 
精錬値9以上
Def50%無視、Mdef50%無視、火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、不死属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、Special Str、Special Int、Special Dex、Special Agi、Special Vit、Special Luk、Extra Str、Extra Int、Extra Dex、Extra Agi、Extra Vit、Extra Luk、断撃、斬魔
第3エンチャント
(第2スロット) 
精錬値10
大鷲の眼光、覇王、暴走した魔力、豪傑、真理の解放

鎧に関しては、念属性鎧にできることと、真理の解放を選べるのが利点ですね。欲を言えば新暦がほしかったですけど…。

ゾディアックとのセット効果は精錬値×魔法威力3%アップ。最低の+7でも21%アップですからけっこう強いかも?

個人的には超越なしの+10で暴走した魔力を付けられれば充分かな…と思ってます。

<2024/02/12更新>

超越のエンチャントに斬魔が追加されました。

斬魔の効果:

精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 4%
―――――――――――――
[Int + 7]と共に装備時、追加で全ての種族のMdef 100%無視

斬魔は+9以上で可能なので、最低でも4% x 9 で36%の魔法威力アップなので強そうです。

スロットの関係で属性付与と同居できないのは残念ですが。

<更新ここまで>

双魚宮のマント

双魚宮のマント[0]

黄道を巡る星座の1つ、双魚宮の力を宿したマント。
―――――――――――――
Matk + 20
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
スキルディレイ – 5%
―――――――――――――
無属性攻撃で受けるダメージ – 20%
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、Matk + 30
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 20%
[双魚宮のマント]の精錬値が8以上の時、追加で攻撃速度 + 20%
―――――――――――――
[双魚宮のメイル]、[双魚宮のシューズ]と共に装備時、追加で
MaxHP + 2000
MaxSP + 200
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 50%
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 20%
絶対に凍結しない
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、[ゾディアック]と共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]が習得Lvで発動
[双魚宮のマント]の精錬値が1上がる度に追加で
オートスペル[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]の発動率が上昇

―――――――――――――
[双魚宮のマント]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 位置 : – 属性 : – スロット : 0
Def : 25 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 30 要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

ラビリンスエンチャント(標準)

第4スロット
(精錬値8以上)
Def50%無視、Mdef50%無視、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第3スロット
(精錬値9以上)
ニヒツ、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第2スロット
(精錬値10)
イミューンファイア、イミューンウォーター、イミューンウィンド、イミューンアース

ラビリンスエンチャント(超越)

第1エンチャント
(第4スロット) 
精錬値9以上
Def50%無視、Mdef50%無視、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、Special Str、Special Agi、Special Vit、Special Int、Special Dex、Special Luk、Extra Str、Extra Int、Extra Dex、Extra Agi、Extra Vit、Extra Luk
第2エンチャント
(第3スロット)
精錬値9以上
ニヒツ、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、Special Str、Special Agi、Special Vit、Special Int、Special Dex、Special Luk、MaxHP + 15%、断撃、斬魔
第3エンチャント
(第2スロット)
精錬値10
イミューンファイア、イミューンウォーター、イミューンウィンド、イミューンアース、レジストセイント、レジストダークネス、レジストテレキネシス、レジストポイズン

肩は耐性を取りやすいので私もよく使ってますが、超越ではExtraIntも追加されるので威力アップに良いかも。(費用対効果となると微妙ですが…)

<2024/02/12更新>

超越のエンチャントに斬魔が追加されました。威力アップに関係ないと思っていた肩装備で魔法威力と防御の両方を取れるのは良いですね。

<更新ここまで>

問題はゾディアックとのセット効果がASボルト系だと言うことですよねぇ。今となってはASボルトは邪魔なだけではないかと思うので、ゾディアック装備を手に入れたとしても、肩は使いにくいかなぁ…と思ってしまいます。魔法だけで攻撃するからAS魔法は発動しないとは言っても、うっかり殴っちゃうことはあるわけで。

魔法反射モブをスペルフィストで倒そうと思って殴ったら、威力マシマシのASボルトが発動して…なんて考えたくもないですよね。

なんでASなんだろ…。

双魚宮のシューズ

双魚宮のシューズ[0]

黄道を巡る星座の1つ、双魚宮の力を宿したシューズ。
―――――――――――――
Matk + 50
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
スキルディレイ – 10%
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、Matk + 80
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 70%
[双魚宮のシューズ]の精錬値が8以上の時、追加で火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 20%
―――――――――――――
[双魚宮のメイル]、[双魚宮のマント]と共に装備時、追加で
MaxHP + 2000
MaxSP + 200
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 50%
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 20%
絶対に凍結しない
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、[ゾディアック]と共に装備時、[双魚宮のシューズ]の精錬値が1上がる度に追加で[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[双魚宮のシューズ]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 靴 位置 : – 属性 : – スロット : 0
Def : 25 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 40 要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

ラビリンスエンチャント(標準)

第4スロット
(精錬値8以上)
Def50%無視、Mdef50%無視、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第3スロット
(精錬値9以上)
ノックバック無効、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk
第2スロット
(精錬値10)
剛体

ラビリンスエンチャント(超越)

第1エンチャント
(第4スロット) 
精錬値9以上
Def50%無視、Mdef50%無視、Special Str、Special Agi、Special Vit、Special Int、Special Dex、Special Luk、Extra Str、Extra Int、Extra Dex、Extra Agi、Extra Vit、Extra Luk
第2エンチャント
(第3スロット)
精錬値9以上
ノックバック無効、Special Str、Special Agi、Special Vit、Special Int、Special Dex、Special Luk、Extra Str、Extra Int、Extra Dex、Extra Agi、Extra Vit、Extra Luk
第3エンチャント
(第2スロット)
精錬値10
剛体、豪傑、真理の解放

靴は超越で増えた真理の解放が良いですね。+10超越でExtraInt,ノックバック無効,真理の解放というのが欲しいと思ってます。

ゾディアックとのセット効果は4属性ボルトの威力アップなので別にどうでも…という感じ。

肩も靴もゾディアックの設計者が面倒くさくなっちゃった感がありますね。

双魚宮のリング

双魚宮のリング[0]

黄道を巡る星座の1つ、双魚宮の力を宿したリング。
―――――――――――――
MaxSP + 100
―――――――――――――
スキルディレイ – 5%
―――――――――――――
魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]の消費SP – 5
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、攻撃速度 + 10%
スキルディレイ – 5%
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]で与えるダメージ + 50%
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]の詠唱時間 – 50%
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、[ゾディアック]と共に装備時、追加で
魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
[サイキックウェーブ]の再使用待機時間 – 1秒

―――――――――――――
[双魚宮のリング]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : アクセサリー 位置 : –
属性 : – スロット : 0
Def : 0 Mdef : 0
精錬 : 不可 破損 : しない 重量 : 10 要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

アクセサリの場合ラビリンスエンチャントは無いのでゾディアックとのセット効果だけになりますが、なんと知覚増幅リングと同等のサイキックウェーブのクールタイム -1秒を付けてきました。

つまり、+10双魚宮のダイアデムと双魚宮のリング×2個にゾディアック装備があれば、+9古代龍の宝冠と知覚増幅リング×2個と同じタイミングでサイキックウェーブを撃てることになります。

<2024/03/07更新>

リング2個を装備してもクールタイム-2秒にはなりません。セット効果は1回までという大原則があるんですよね。間違った情報を書いてしまって申し訳ありませんでした。

威力的には片方を知覚増幅リングにすれば悪くない感じでしたので、とりあえず1個だけ用意できたというときの選択としては悪くないかもしれません。…ゾディアック装備の値段が問題ですけど。

<更新ここまで>

ただ、威力や利便性は知覚増幅リングには遠く及ばずになってしまうので、あくまで繋ぎ装備といった感じですね。


ここまで職パッケ装備と「超越」「ゾディアック」について並べてみましたが、超越は有料のソウルストーンでの精錬を+10までを2周しないと満足できる性能とは言えませんねぇ…。

個人的には+10双魚宮のシューズに超越とExtraInt、ノックバック無効、真理の解放というのは欲しいと思ってますが、他には鎧を+10にして標準エンチャントの暴走した魔力で満足かなぁ…。(+10も気軽ではないですけど)

ゾディアックについては、けっこう面白いもの(双魚宮のダイアデムとか)もあるんですが、エンチャントできる装備が2022サマーパッケージのマジックセレスティアグローブ(頭中段)だけ。

破壊覚悟のエンチャントなのに、どうやら猫神器(確率5%以下?)らしいので完成品はかなりの高額になっています。

ゾディアックの対象装備が増えたり、エンチャント方法が改善されたりしたら良いのかもしれませんが、今は特に欲しいと思えないですね。