潜在解放・潜在覚醒 ウォーロック系

なんだかいろいろ増えて分かりづらくなってる潜在解放とか潜在覚醒についてまとめてみることにしました。

ソーサラー系に続いて、今度は最近面白くなってきたウォーロック系です。(アークメイジも含みます)

潜在解放

名称効果付与可能な装備
潜在解放(ウォーロック)プレイヤーから受けるダメージ – 12%
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戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復する
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ウォーロック系が装備時、[テレキネシスインテンス]の再使用待機時間 – 80秒
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装備解除時、[テレキネシスインテンス]を解除する
ゲートオブネザーワールド[1](+8以上)
潜在解放(ウォーロックII)[真理の解放]と共に装備時、[クリムゾンロック]の固定詠唱時間 – 100%
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[真理の解放]と共に装備時、追加で[テレキネシスインテンス]の再使用待機時間 – 185秒
装備解除時、[テレキネシスインテンス]を解除する
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1](+9以上)
潜在解放(ウォーロックIII)[真理の解放]と共に装備時、[クリムゾンロック]、[チェーンライトニング]の固定詠唱時間 – 100%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[テレキネシスインテンス]の再使用待機時間 – 260秒
装備解除時、[テレキネシスインテンス]を解除する
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1](超越+9以上)
潜在解放(アークメイジI)[真理の解放]と共に装備時、[オールブルーム]、[クリスタルインパクト]、[ディストラクティブハリケーン]、[バイオレントクエイク]、[クリムゾンアロー]、[フローズンスラッシュ]、[ストームキャノン]、[ロックダウン]の固定詠唱時間 – 1秒フィデス武器(+9以上)
潜在解放(アークメイジII)[真理の解放]と共に装備時、追加で[フローズンスラッシュ]、[ロックダウン]の再使用待機時間 – 0.3秒クロックワイズ[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在解放(アークメイジIII)[真理の解放]と共に装備時、追加で[クリムゾンアロー]、[ストームキャノン]の再使用待機時間 – 0.3秒オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
エスタブリッシュ[1]
潜在解放(アークメイジIV)[真理の解放]と共に装備時、[オールブルーム]、[クリスタルインパクト]、[ディストラクティブハリケーン]、[バイオレントクエイク]の固定詠唱時間 – 0.5秒ウィワートゥス・フィデス武器(超越+9以上)
潜在解放(アークメイジV)[真理の解放]と共に装備時、追加で[クリムゾンアロー]、[ストームキャノン]の再使用待機時間 – 0.2秒スペキュレーション[1]
潜在解放(アークメイジVI)[真理の解放]と共に装備時、[ソウルバルカンストライク]、[ミステリーイリュージョン]、[アストラルストライク]の固定詠唱時間 – 0.5秒ポエニテンティア武器(+9以上)
潜在解放(アークメイジVII)[真理の解放]と共に装備時、[ソウルバルカンストライク]、[ミステリーイリュージョン]、[アストラルストライク]の固定詠唱時間 – 1秒ポエニテンティア武器(超越+9以上)
潜在解放(アークメイジVIII)[オールブルーム]の消費SP – 15
[クリスタルインパクト]、[フローズンスラッシュ]、[ロックダウン]の消費SP – 11
[ディストラクティブハリケーン]、[クリムゾンアロー]、[ストームキャノン]の消費SP – 12
[バイオレントクエイク]の消費SP – 13
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[オールブルーム]の消費SP – 15
[クリスタルインパクト]、[フローズンスラッシュ]、[ロックダウン]の消費SP – 11
[ディストラクティブハリケーン]、[クリムゾンアロー]、[ストームキャノン]の消費SP – 12
[バイオレントクエイク]の消費SP – 14
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[オールブルーム]の消費SP – 15
[クリスタルインパクト]、[フローズンスラッシュ]、[ロックダウン]の消費SP – 11
[ディストラクティブハリケーン]、[クリムゾンアロー]、[ストームキャノン]の消費SP – 12
[バイオレントクエイク]の消費SP – 14
シーズナルシャドウ装備
潜在解放(アークメイジIX)[ソウルバルカンストライク]の消費SP – 11
[ミステリーイリュージョン]の消費SP – 15
[デッドリープロジェクション]の消費SP – 5
[アストラルストライク]の消費SP – 22
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[ソウルバルカンストライク]の消費SP – 11
[ミステリーイリュージョン]の消費SP – 15
[デッドリープロジェクション]の消費SP – 5
[アストラルストライク]の消費SP – 23
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[ソウルバルカンストライク]の消費SP – 11
[ミステリーイリュージョン]の消費SP – 15
[デッドリープロジェクション]の消費SP – 6
[アストラルストライク]の消費SP – 23
シーズナルシャドウ装備

潜在覚醒

名称効果付与可能な装備
潜在覚醒(アースストレインI)BaseLvが3上がる度に追加で[アースストレイン]で与えるダメージ + 1%
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[真理の解放]と共に装備時、追加で[アースストレイン]の再使用待機時間 – 3秒
アウェイキングブルーム[1]
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
エスタブリッシュ[1]
潜在覚醒(クリムゾンロックI)BaseLvが5上がる度に追加で[クリムゾンロック]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、BaseLvが2上がる度に追加で[クリムゾンロック]で与えるダメージ + 1%
特定条件下で[クリムゾンロック]のダメージ増加効果が発動しない
・特定条件
[グレースパニッシュメントローブ]装備
アウェイキングブルーム[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在覚醒(クリムゾンロックII)BaseLvが5上がる度に追加で[クリムゾンロック]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[クリムゾンロック]の再使用待機時間 – 2秒
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(ジャックフロスト)魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、[ジャックフロスト]の消費SP – 119教授のミニグラス[1]
パワードインカム[1]
幻獣の耳[1]
アスモデウスの翼[1]
潜在覚醒(ジャックフロストII)BaseLvが2上がる度に追加で[ジャックフロスト]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、[ジャックフロスト]の固定詠唱時間 – 100%
アウェイキングブルーム[1]
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(ソウルエクスパンションI)BaseLvが5上がる度に追加で[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、BaseLvが3上がる度に追加で[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ + 1%
特定条件下で[ソウルエクスパンション]のダメージ増加効果が発動しない
・特定条件
[グレースパニッシュメントローブ]と[ノブレスオブリージュ]のセット効果発動
アウェイキングブルーム[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在覚醒(ソウルエクスパンションII)BaseLvが5上がる度に追加で[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ + 1%
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[真理の解放]と共に装備時、追加で[テレキネシスインテンス]の再使用待機時間 – 75秒
装備解除時、[テレキネシスインテンス]を解除する
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(ヘルインフェルノI)BaseLvが2上がる度に追加で[ヘルインフェルノ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、[ヘルインフェルノ]の消費SP – 29
アウェイキングブルーム[1]
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(チェーンライトニングI)BaseLvが3上がる度に追加で[チェーンライトニング]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[チェーンライトニング]の再使用待機時間 – 1秒
アウェイキングブルーム[1](超越+8以上)

私のアークメイジは装備がまだまだなので先は長いですが、良さそうなのを組み合わせて行けたらと思ってます。

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