「セージ系(ソーサラー)」カテゴリーアーカイブ

ロイパ2025初日

昨日から始まったロイヤルスウィートティーパーティ2025ですが、とりあえず何をやろうか悩んだ結果、いちばんレベルの高いエレマス1号での討伐でどれぐらい経験値がもらえるか試してみることにしました。

まず選んだのはメリベウミウシ15体。

蛇神の根源・深い洞窟という場所は初めてだったんですが、意外になんとかなりました。

そして今度はグレーアイスウィンド討伐に。

メリベウミウシ討伐

ここはアニバイベントでさんざん通ったので問題ありません。

意外に楽に進められるので、今度は討伐経験値の上位2種に挑戦してみようかと。

まずはバーニングナイト10体の討伐(魔力が歪んだ平原)です。

バーニングナイト10体の討伐

やっぱりここはキツいですねぇ…。できるだけ単体を相手にするようにしていたんですが、3体に囲まれて1ダウン…。

心配してたオールステータスダウンを食らったのは1回だけで済みました。初めて行ったときはキツすぎてデイリーの達成を諦めたりしたんですが、やっかいなスキルを使われる前に倒せればちょっとは楽に感じられますね。

そして今度はティンバーズ8体(ミョルニール地下洞窟)に。

ティンバーズ討伐

ここもやっぱりキツいです…。限界を見誤って1ダウンでした。

それでもこれで4箇所達成なので、最後は上級ルガン呪術師15体(蛇神の根源01)に。

ここは装備を間違えたまま行ってしまったんですが、ギリギリなんとかなりました。RoGらしきスキルを何度か撃たれたんですが、即死するほどじゃなかったので助かりました。

ここは毒鎧に聖耐性が良いみたいですね。

そして討伐を報告してみたら約12%のアップ。

苦労の割には少ないか…とも思ったんですけど、考えてみればLv258なので妥当なところかもしれません。

これでメインアカは討伐5種を達成できたので、今度はサブアカでポイント稼ぎ。

どのキャラをやろうか迷ったんですが、時間もあまりないのでアニバ期間中に転職したエレマス5号(Lv203)で討伐をやってみることにしました。

選んだのは…というか、Lv210未満だと5種は決まっていて、ドローリアン(ルドゥス4階)、故障した倉庫管理者β(タルタロス下層)、故障した自動お掃除機Ω(タルタロス上・下層)、魔力中毒サナレ(第2魔力発電所)、上級研究助手自動人形(保安区域・ハード)をサクサクこなして30分ほどで全部終わらせることができました。

装備はラムダ戦以外はずっとこれ。

エレマス5号装備

今回のロイパの目標は、エレマス1号と5号のレベル上げを中心にして、チョコパックは適当に売っておこうかなと。

平日に取れる時間だと、これぐらいがちょうどいいかなって感じです。

ロイパはお金稼ぎってイメージを持ってましたけど、討伐が面白くなっちゃったので、飽きるまではこのペースで行こうと思います。

今度はマントで超越・斬魔

究極精錬のエントリー時期なので、またいくつか職パッケを買って超越・斬魔を目指して精錬してみました。

職パッケ精錬

まずは前回+9で終わってしまった双魚宮のメイル<超越><斬魔>に暴走魔力か真理の解放を付けたいので+10に挑戦。

失敗続きで不安になりますが、なんとか成功です。(回数は忘れましたが、たぶん5回目くらい?)

+10双魚宮のメイル<超越><斬魔>

早速ラビリンスエンチャントをしてみたら真理の解放がすぐに付いたのでキープしたんですが、よく考えてみると暴走魔力が不足気味なので付け替えました。

+10双魚宮のメイル<超越><斬魔><暴走した魔力>

そして今度は今回のテーマ、双魚宮のマントを超越させるために精錬です。

以前+9になって死蔵していたのが1つあるので、それを+10に。

これは3回目で+10になってくれました。

そして超越してからさらに精錬。+9にはなりましたが、+10にはならず…。また次回ですね。

+9なら斬魔を付けられるので、<斬魔><ニヒツ>という状態になりました。

そしてLv199ソーサラーで威力のお試し。行き先はいつも検証に使ってるテラー鉱山3階です。

まずは鎧だけ今回できたものを装備。

鎧だけ刷新

威力はこれぐらいです。

鎧だけ刷新の威力

+9のときと比べて微増って感じでしょうか。

そして今回はマントの比較をしたいので、職パッケ肩の+7での威力を確認。

ノーマル肩

実際の威力はこんな感じです。

ノーマル肩での威力

+9Vカースからの取り換えですが、これぐらいのダウンになりました。(約300kのダウン)

次は職パッケの3点セットだとどうなるか。

職パッケ3点セット

3点セットは、鎧が+10超越・斬魔、肩は+7のノーマル、靴は+9ノックバック無効・Mdef50%無視です。

この状態での威力はこんな感じ。

3点セット(ノーマル肩)の威力

最初の組み合わせに比べると2/3ですが、思ったよりは威力が出ますね。

そして今度は3点セットの肩を+9超越・斬魔に切り替え。

3点セット(肩が超越・斬魔)

威力はこうなりました。

3点セット(肩・超越)の威力

肩がノーマルの状態に比べて約400kぐらいの威力アップですね。

そして最後に、普段使いの肩を+9超越・斬魔に切り替えた状態。

普段使いで肩だけ変更

威力はこんな感じです。

普段使いで肩だけ超越・斬魔の威力

+9Vカースを使ってる普段使いの威力を超えることができました。

ただ、+9だと念耐性や聖耐性とかを付けられないので、実戦投入では微妙なところ。+9Vカースに付けてる暴走魔力が無くなるのも痛手なんですよね。

このマントもなんとか+10にしてレジストテレキネシス(念耐性70%)かレジストセイント(聖耐性70%)あたりを付けたいですねぇ。

双魚宮セットの鎧・肩・靴を揃えると、靴が+8以上なら4属性耐性が60%になるし、禁忌の魔導書と組み合わせると4属性90%耐性にできるのが利点。いつか靴も超越してExtraInt・真理の解放を付けられれば4属性耐性を取りつつ威力も出せるかなと。

そのかわり職パッケで威力を出そうとするとゾディアックエンチャントは必須なので、装備はだいたい決まってしまいますけどね。

何はともあれ、目標にちょっと近づいた感のある装備更新でした。

雑魚でした…

何が雑魚って私のことです。

先週のことですが、エレマス1号(Lv258)で初めて星座の塔に行ってみたんですね。

ところが5階のドレイクが全然倒せない…。

何度か再入場してみたんですが、暴走・真理が発動しても倒せる気がしないんですよね。

続けて今度はお金稼ぎ目的で幻影の迷宮(試練コース)に。

ところが道中のWPの選択を間違えて幻影コースに入ったらボス階のバフォメットを倒せないんですよ。

これまで試練コースなら60階まではわりと簡単に進められていたんですが、幻影コースは全然ダメですねぇ。

ソーサラー系の装備を少しずつ揃えてきてたので、それなりに強くなってるつもりでしたけど、やっぱりまだまだということでした。

弱い原因を考えてみると、暴走真理の数がまだ足りないなと。

今は武器と盾に真理で2箇所、暴走は肩に1箇所だけなのでかなりムラがあります。

先日まで鎧にも暴走があったんですが、暴走付きだった+10双魚宮のメイルを超越させで今は+9なんですよね。

あとは頭とか靴とかに真理や暴走を付けたくて、合計で暴走2箇所と真理3箇所は最低でも欲しいかな…と。

実はここ最近、ソーサラー系の装備は今持ってるので充分かなぁ…なんて思ってたんですけど、やっぱりもっと強くしたいですね。

ついに

昨日のメンテで超越できる装備が増えましたね。究極精錬のテコ入れだとは思いますが、個人的には潜在解放(ソーサラーIII)が気になります。

トゥーサイドダイヤモンドブーツを超越させて、さらに+9まで持っていかないと付けられないエンチャントなので、私には当面縁が無さそうなんですけどね。

そして昨日はちょっと気が向いて、ソーサラー6号(Lv199)で試練の迷宮を登ってみました。

試練の迷宮の道中

気がつくとソーサラー系ではいちばんレベルの低いキャラになっちゃいましたが、Lv200になって足下が光るのがちょっと嫌でLv199からレベルアップ行動はしてないんですよね。

昨日は序盤から光るポリンがよく出て、何度も倉庫整理に戻ったり。

獄階もなんとなくコツを覚えてきて、昨日は1度もダウンしないで登頂できました。

そして問題のルキフル戦。

まだ勝ったことがないんですよねぇ…。

最上階で時間を確認したら残り23分ということで、4〜5回はチャレンジできるかな?と。

そしたら3回目で倒すことができました!

ルキフルに勝利?

まぁ、相打ちだったんですけどね…。

また倒されてしまったーっと思ったら、PWの残りでルキフルも倒せてしまったというわけです。

セーブポイントに戻るしかないのかなぁ…って考えていたら、画面が切り替わって行動可能になりました。(あわてて戻らなくてよかった…)

宝箱の中身も全部拾いたかったんですが、所持重量がどうしようもなくなったので、たぶん1Mz分以上諦めたと思います。

そしてやっとの橋での記念撮影。

試練の迷宮完遂

これをやってみたかったんですよね。

戻ってからバイオロでディーヴァ武器やら収集品やらを売ってみたら、これまでで最高の13Mzになりました。

途中で拾うのをあきらめたのもあったので、全部拾えていたら15Mzぐらいにはなったのかも。

何はともあれ、これで目標をひとつ達成です。

このキャラは試練の迷宮で登頂できたのも一番最初だったし、ルキフル撃破も最初になっちゃいました。

もっと慣れて確実に倒せるようにならないと…ですね。

職パッケ超越・斬魔

今年も究極精錬のエントリー時期が来ました。

私はリアルもROも貧乏なのでそんなに投資はしませんが、それでも以前からやってみたかった職パッケの超越エンチャントをやってみるには良い時期かな…と。

そこで、普段使いにしてる+10双魚宮のメイル(暴走魔力付き、ゴスリンカード挿し)に超越エンチャント。

超越エンチャントの素材

+10が+7になってエンチャントも消えちゃうのでためらいがあったんですが、素の+7から目指したら精錬素材のジョブストーンがいくつ必要かわかりませんからね。今回買った分は超越後の精錬に使いたかったんです。

超越後に+10を目指したんですが、+9でとりあえず止め。アカデミーにいる精錬おじさんがさっぱり成功してくれなくて、+7→+8で5連続失敗とかありましたからねぇ…。(日を改めようかと思ったぐらい)

何はともあれ、これで+9で可能なエンチャント「斬魔」を付けることができます。

エンチャントも最初は1回ずつやっていたんですが、さっぱり付かないので選択式に変更。結局20回ぐらいで斬魔がついてくれました。

+9双魚宮のメイル(超越・斬魔)
エンチャント超越
超越
BaseLvが1上がる度に追加で
Atk + 1 , Matk + 1
MaxHP + 20 , MaxSP + 2
斬魔エンチャント

出来たとなったら試してみたいので、まずはソーサラー6号でいつもの鉱山3階へ。

斬魔お試し装備

鎧の暴走魔力が無くなっちゃったので、武器に真理、肩に暴走のそれぞれ1箇所だけで寂しいですが、威力はどうか。

超越・斬魔の威力

超越前の+10双魚宮のメイルに比べて400k以上の威力アップですね。ここまでの威力アップはひさびさかも。

これならエレマスだったらどうだろう?と、エレマス3号で幻影の迷宮へ行ってみました。

迷宮内でのSSを撮り忘れていましたが、威力はかなり上がりますね。幻影の迷宮での威力1/5もあまり気になりません。

順調に進んで経験値ボーナスでレベルアップも。

Lv237/45です。

エレマス3号Lv237/45

ついでに行った生体工学研究所の記録(戦闘モード)ではこれぐらいの威力が出てました。

超越・斬魔の威力(エレマス)

これまでが4000k弱って感じだったので1.5倍以上になってます。

こうなると、使い勝手から考えて毒鎧や聖鎧でも同じものが欲しくなりますねぇ…。現金投資が必要な装備なので機会がないとなかなか手が出ませんけど…。