「セージ系(ソーサラー)」カテゴリーアーカイブ

今さらやっとのミニグラス

長かったアニバイベントが終わってからというもの、気が抜けちゃってやる気もイマイチ。

そんな中、ちょっとだけニューイヤークジを引いてみたらBランクにあるアサルトスーツが当たりました。

安めで露店に出しておいたら売れたので、安くなってきた教授のミニグラス[0]を早速ゲット!

とりあえず穴開けしてみようかと、プロにいるトンノを訪ねました。

スロットエンチャントDX

手数料は1000小為替10個とマラン島特産缶詰1個ですね。

エンチャント手数料

失敗しても装備は無くなりませんが、成功率はあまり高くないみたいで、以前戦乙女の羽耳でやったときは14回もかかってしまいました。

今回は何回かかるか…手持ちの小為替が足りるか…なんて心配しながらやったら4回目で成功!

予想よりだいぶ安く仕上がったので、壊れた魔法石を買ってきて、今度はファロスエンチャントに挑戦です。

魔法石を200個用意して、それなりに良いのが付いたら止めようっていう感じで、結果的に付いたのが…

教授のミニグラス<詠唱妨害不可><Mdef50%無視>ダブル

詠唱妨害不可・Mdef50%無視ダブルです。

カードも…って思ったんですが、度胸のあるガイアスは上段に挿してあるし、何が良いかなぁ…って悩んでしまったので保留にしました。

と、前置きが長いですが、使い勝手を試してみようとLv199のソーサラー6号でテラー鉱山3階に行ってみることに。

まずは普段使いの装備で威力の確認です。

ソーサラー装備更新前

教授のミニグラスが無い状態で装備を揃えてきたので、これでも当面は充分って感じなんですが、最近エレマスばかりで行動していたのでソーサラーだとどうだっけ?と。

鉱山3階での与ダメ(旧)

だいたい1000K前後ってところですね。

そして教授のミニグラスに換えるわけですが、せっかくなので靴をダイヤモンドブーツよりも威力が出やすい悪霊のうめき声に取り換えました。

ソーサラー装備(新)

中段と靴以外は同じですが、威力はこんな感じ。

威力確認

平均してだいたい150kぐらい威力が上がりました。エレマスだともっと差が広がるんですけど、思ったより威力上昇しませんね。

でもこれで職パッケ3点セット(鎧・肩・靴)での4属性耐性60%を確保した状態でもPWを無詠唱で撃てるようになるので、今まで敬遠してた場所に行けるようになるかも。

とりあえず、ずっと目標にしながらも気になった装備を買っちゃったりしてなかなか手に入れられなかった教授のミニグラスを買うことができてホッとしてます。

あとは職パッケの3点セットを超越させて強化したいですね。

ひさびさの+9

長く続いたアニバイベントも終わりました。

振り返ってみれば前半はファンシーパーティが中心で、担当したエレマスのレベルもけっこう上がりました。

ガチャ系は全然でしたねぇ…。

でも、メインアカの豪華ガチャでもらった+10バーニングナックルは放置気味だったインクイジターのレベル上げに活用できてます。

サイズペナルティの大きい爪装備で、サイズペナルティが無いっていうのは意外に便利なんですよね。あと天羅のCTが無いのも良い感じ。

あとはイベント前にリングオブパズズを買って使い勝手が良くなったアークメイジも今回のイベントでレベル上げの目処が立ちました。

そしてここ数日はサブアカのエレマス5号での夏美討伐を続けていました。

祈りの方向クエもこなしてレベルは203に。

エレマス5号Lv203/31

サブアカで使えるソーサラー系装備がイマイチなので威力は低めなんですが、なんとかLv220までは上げて+9超越グレイシアブックを装備できるようになればメインアカに比べてのハンデも最小になるかなと。

そして昨日はサブアカでネバーエンドタワーに挑戦してなかったことを思い出して、闇の灰を使ってヒメルメズまでクリアできました。

そしてもらったシーズナルシャドウの交換券でシーズナルシャドウのシールドをもらって、精錬に挑戦したら+9になってくれました。

+9[シャドウ]シーズナルシールド

ひさびさの+9成功です。

さらに記念硬貨50個を用意して、潜在解放(インクイジターVIII)をエンチャントしておきました。

インクイジターのレベルが低くて爆火神弾で狩れるようになるのはまだ先だと思いますが、そのときには地味に活躍してくれるかな。

こんな感じで、装備やお金の獲得は今ひとつという感じのアニバイベントでしたが、放置ぎみなキャラのレベル上げが捗ったのは良かったと思います。

それでも貧乏は加速してしまってるので、バレンタインイベントまでの期間はお金稼ぎを中心に行動してみようかなと。

潜在解放・潜在覚醒 ソーサラー系

なんだかいろいろ増えて分かりづらくなってるエンチャントの潜在解放とか潜在覚醒とかをまとめてみることにしました。

まずは私のメインキャラのソーサラー系(エレメンタルマスター含む)です。

潜在解放

名称効果付与できる装備
潜在解放(ソーサラー)プレイヤーから受けるダメージ – 12%
―――――――――――――
戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復する
―――――――――――――
ソーサラー系が装備時、[ヴェラチュールスピアー]の再使用待機時間 – 1秒
[ヴェラチュールスピアー]で与えるダメージ + 50%
ゲートオブネザーワールド[1](+8以上)
精霊王の宝冠[0](+10)
潜在解放(ソーサラーII)[真理の解放]と共に装備時、[サイキックウェーブ]の固定詠唱時間 – 100%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー]の再使用待機時間 – 1秒
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1](+9以上)
潜在解放(ソーサラーIII)[真理の解放]と共に装備時、[サイキックウェーブ]、[ダイヤモンドダスト]の固定詠唱時間 – 100%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー]、[ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 1秒
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1](超越+9以上)
潜在解放(エレメンタルマスターI)[真理の解放]と共に装備時、[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]、[エレメンタルバスター]の固定詠唱時間 – 0.5秒フィデス武器(+9以上)
セレスティアルブック(セットI)(セットII)
潜在解放(エレメンタルマスターII)[真理の解放]と共に装備時、追加で[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の再使用待機時間 – 0.5秒オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
ロードオブエレメンタル[1]
セレスティアルリング(セットIII)
潜在解放(エレメンタルマスターIII)[真理の解放]と共に装備時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の再使用待機時間 – 2秒オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
エレメンタルジュエル[1]
セレスティアルリング(セットI)
潜在解放(エレメンタルマスターIV)[真理の解放]と共に装備時、[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]、[ベナムスワンプ]の固定詠唱時間 – 1秒ウィワートゥス・フィデス武器(超越+9以上)
潜在解放(エレメンタルマスターV)[真理の解放]と共に装備時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の再使用待機時間 – 0.5秒ガーデンオブヘヴン[1]
時間のサークレット[1]各種
セレスティアルダイアデム(セットI)
潜在解放(エレメンタルマスターVI)[真理の解放]と共に装備時、追加で[エレメンタルバスター]の再使用待機時間 – 0.2秒ティルナノーグ[1]
潜在解放(エレメンタルマスターVII)[真理の解放]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で敵を中心にオートスペル[ライトニングランド]が習得Lvで発動ポエニテンティア武器(+9以上)
潜在解放(エレメンタルマスターVIII)[真理の解放]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で自分を中心にオートスペル[エレメンタルバスター]が習得Lvで発動ポエニテンティア武器(超越+9以上)
潜在解放(エレメンタルマスターIX)[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 14
[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 13
[ベナムスワンプ]の消費SP – 11
[エレメンタルバスター]の消費SP – 17
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 15
[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 13
[ベナムスワンプ]の消費SP – 12
[エレメンタルバスター]の消費SP – 18
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 15
[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 14
[ベナムスワンプ]の消費SP – 12
[エレメンタルバスター]の消費SP – 18
シーズナルシャドウ装備
潜在解放(エレメンタルマスターX)[真理の解放]と共に装備時、追加で
[ベナムスワンプ]の再使用待機時間 – 2秒
セレスティアルリング(セットII)
潜在解放(エレメンタルマスターXI)[真理の解放]と共に装備時、追加で
[ベナムスワンプ]の再使用待機時間 – 0.5秒
暴食のクラウン
セレスティアルダイアデム(セットII)
潜在解放(エレメンタルマスターXII)[真理の解放]と共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、一定確率で敵を中心に
オートスペル[コンフラグレーション]が習得Lvで発動
暴食の死神の名簿[1]
潜在解放(エレメンタルマスターXIII)[真理の解放]と共に装備時、追加で
[ダイヤモンドストーム]、
[テラドライブ]
使用時、一定確率でAP回復量 + 10
傲慢のエンジェリックヘルム
潜在解放(エレメンタルマスターXIV)[真理の解放]と共に装備時、追加で
[サイキックストリーム]の再使用待機時間 – 0.3秒
セプルクルム・ホノリス武器
セレスティアルブック(セットIII)
潜在解放(エレメンタルマスターXV)[真理の解放]と共に装備時、追加で
魔法攻撃命中時、一定確率で20秒間、
[コンフラグレーション]、
[ライトニングランド]の消費SP – 439
[ダイヤモンドストーム]、
[テラドライブ]の消費SP – 399
[ベナムスワンプ]の消費SP – 349
[エレメンタルバスター]の消費SP – 529
[サイキックストリーム]の消費SP – 419
潜在解放(エレメンタルマスターXVI)[真理の解放]と共に装備時、追加で
[サイキックストリーム]の再使用待機時間 – 0.2秒
セレスティアルダイアデム(セットIII)
潜在解放(エレメンタルマスターXVII)[真理の解放]と共に装備時、追加で
[コンフラグレーション]、
[ライトニングランド]使用時、一定確率で
AP回復量 + 10
時間のサークレット(★1以上)
潜在解放(エレメンタルマスターXVIII)[真理の解放]と共に装備時、追加で
[ベナムスワンプ]使用時、一定確率で
AP回復量 + 10
暴食のクラウン(★1以上)
潜在解放(エレメンタルマスターXIX)[真理の解放]と共に装備時、追加で
[エレメンタルバスター]の再使用待機時間 – 0.1秒
ブックオブエレメンタラー[0]
潜在解放(エレメンタルマスターXX)[真理の解放]と共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、
一定確率で敵を中心に
オートスペル[ダイヤモンドストーム]が習得Lvで発動
ポエニテンティア・グロリオサ
潜在解放(エレメンタルマスターXXI)[真理の解放]と共に装備時、
魔法攻撃命中時、
一定確率で20秒間、
[ダイヤモンドストーム]、
[テラドライブ]の固定詠唱時間 – 100%
覚醒タナトスアクセサリ

潜在覚醒

名称効果付与できる装備
潜在覚醒(アースグレイヴI)BaseLvが3上がる度に追加で[アースグレイヴ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[アースグレイヴ]の再使用待機時間 – 1秒
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(ヴェラチュールスピアーI)BaseLvが3上がる度に追加で[ヴェラチュールスピアー]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー]の再使用待機時間 – 1秒
アウェイキングブルーム[1]
潜在覚醒(ヴェラチュールスピアーII)BaseLvが3上がる度に追加で[ヴェラチュールスピアー]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー]の再使用待機時間 – 1秒
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(サイキックウェーブI)BaseLvが3上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[サイキックウェーブ]の再使用待機時間 – 2秒
特定条件下で[サイキックウェーブ]の再使用待機時間減少効果が発動しない
・特定条件
[古代龍の宝冠]装備
[赤い猫耳魔女帽子]装備
[双魚宮のダイアデム]と[ゾディアック]のセット効果発動
アウェイキングブルーム[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在覚醒(サイキックウェーブII)BaseLvが3上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[サイキックウェーブ]の再使用待機時間 – 2秒
特定条件下で[サイキックウェーブ]の再使用待機時間減少効果が発動しない
・特定条件
[知覚増幅リング]装備
[ブリリアントアクアマリンネックレス]装備
[グレースサイキックローブ]と[ノブレスオブリージュ]のセット効果発動
[双魚宮のリング]と[ゾディアック]のセット効果発動
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(サモンベントス)[サモンベントス]の固定詠唱時間 – 100%教授のミニグラス[1]
パワードインカム[1]
幻獣の耳[1]
アスモデウスの翼[1]
潜在覚醒(スペルフィストI)BaseLvが2上がる度に追加で[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ダブルアタック]Lv10使用可能
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]の固定詠唱時間 + 10秒
アウェイキングブルーム[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在覚醒(ダイヤモンドダストI)BaseLvが3上がる度に追加で[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 1秒
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(ダイヤモンドダストII)BaseLvが3上がる度に追加で[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 4秒
アウェイキングブルーム[1](超越+8以上)

潜在解放(エレメンタルマスターIX)だけ付与可能な装備が分かりませんでした。まだ出てない装備とか?

まさかのシーズナルシャドウ装備でした。(コメントありがとうございます)

それにしても多いですね。しかもエレマススキル用の潜在覚醒はまだ出てないので、これからもどんどん増えそう。

気がついたら更新します。

新年のいろいろ

あけましておめでとうございます。

元旦はなんだかいろいろバタバタしてて謹賀新年の投稿を忘れてました。新年早々ダメですねぇ。

ROの方はといえば、年末からLv220を目指していたエレマス4号が無事にレベルアップできて、今ではLv221になってます。

あとは、サブアカでインクイジターへの転職を目指している修羅が、装備の関係であまりに弱くてどうしよう…と悩んだ末に、職パッケを1つ導入してみました。

これがどうやら正解だったみたいで、テラー鉱山3階やアビスレイク4階のウイークリーもクリアできるようになったし、ついでにイリュージョン伊豆や蟻地獄のデイリーも大丈夫になったのでもう少しでJOB70に届きそう。

アニバイベントの討伐にも3次職分を残しておいてくれれば良かったんですけどねぇ。(マッスルマーチは苦手なので…)

そしてもう1人、メインアカのウォーロックがLv200/64という状態なのでなんとか転職レベルに持っていきたいところ。

でも、ふと考えてみると、ミミミの枠がまるまる2つ残っているんですが、キャラスロの15は埋まっているので新キャラは考えられない状態なんですよね。

ちょっと変則ですが、Lv200でもミミミを初めてJOBカンストを目指すのもありかなぁ…とか。今のミミミはグレイウルフ装備ももらえるし。

そういえば、4次職で3次職の見た目にできるシステムもまだ試してませんね。4次職の見た目が…って思っているのがウィンドホークとかエレマスとかなので、近々試してみようと思ってます。

ちょっと抜け殻?

ファンシーパーティもサブアカに続いてメインアカも終わっちゃったので、目標を見失ってる感がありますねぇ。

とりあえず、メインアカのエレマス1号のレベル上げを継続しようかと思って夏美討伐の行き先にある時計塔・未知の空間での装備を再考察してみました。

必要なのは聖耐性と闇耐性なので、これまでは闇-75%のオートマティックウィングと聖鎧で行っていたんですが、肩で聖耐性を確保して鎧を闇にしたらどんな感じかな?と手持ちの装備を引っ張り出して装着。

時計塔・未知の空間用装備

+8ディヴァインフィーニクスにダークフェイスワームカードで聖耐性は56%+20%の76%と、それにシンボルオブエデンにセイクレッドで+15%の91%ですね。

鎧は+9双魚宮のメイルに闇付与したもので闇耐性を確保。

ただ、このときはすっかり忘れてたんですが、ここはボス・一般が混じってるのでアリス盾だと痛いんですよね…。

この装備で行ってみると、婆のRoGがけっこう痛いですが、回復剤連打でなんとか乗り切れます。

以前の装備よりも攻撃力が上がっているので、回復にさえ注意していれば楽に感じました。(アリスカード挿しが痛さの原因かも…。)

と、エレマス1号での討伐をやって報告したんですが、このままホントにLv260にしていいのかなぁ…って思ってしまったので、昨日からはエレマス4号(Lv218)での討伐に切り替えました。

4次職はLv220からが本番って感じですもんね。

明日の午後からお正月休みになりますが、とりあえずの目標はサブアカの修羅(Lv200/68)をインクイジターに転職させることかな。

まずは修羅の動作を思い出すことからやらないといけませんが、最低限の装備はあるのでなんとかなると思ってます。